逍遥津街道吉祥物征集传说吉祥怎么加点

[加点]15大门派加点推荐路线!
出处:pcgames 作者:佚名
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  很多朋友都问我《逍遥传说》[截图 下载 注册]如果加点?经过梦馨的数天努力,各大门派加点推荐路线已经完成。需要说明的是,推荐加点方式只是结合游戏情况给出的一种解决方案而非所有的方案,并且这种方案仅是笔者推荐的较为稳妥的加点方式,至于其它的方案,还需要众多玩家的集体智慧来展现。如果您对方案有任何见解,请在此贴下说明。  NO1.龙宫  传统意义上的法师,魔法攻击最高的门派。此门派的加点一向有争议,结合逍遥传说技能的变化,推荐加点为:2.5魔力1.5耐力1体质  推荐原因:因为此类门派敏捷较低,魔力本身并不附加速度,后期大唐等门派可以横扫4下,保证自己的生存能力最为关键。初期可以按照4魔1耐的思路走,后期则需要补上气血和耐力。  N02.天魔里  刺杀类的角色,门派定位为群战中辅助攻击对手濒危人员,克制对方低敏角色。后期技能有暗器三连发,并且有可能使对方中魔法毒,相当危险的角色。推荐加点:3力1体质1敏  推荐原因:天魔里潜行状态下可以使用背刺,命中对手后使其次回合无法使用法术,命中率为100%,加1敏是基本的保证。还有一个技能以血换蓝,所以1点体质也是必需的。官方推荐加点里面有耐力,这个方式笔者不是很认可,毕竟潜行后不会被攻击,加耐力显得意义不是很大。怎样达到一个合适的速度克制对手高攻职业,是天魔里需要解决的问题。  NO3:地府  新增加了一个封印技能,不过目前来看不需要加敏捷。地府本身特色并不出众,除了卖鉴定符可以赚点钱以外,其它技能没有出彩的地方。推荐加点:3体质2耐力  推荐原因:地府和梦幻相比改动不大,依然以加血为主。有人提到地府可以隐身,练全力的比较好。笔者认为地府本身并没有类似大唐的横扫技能,加力量显得攻击手段贫乏,爆发力不够。官方推荐加点中加了1点魔力,可能是觉得地府一些技能消耗太大,不增加些MP难以持续释放,此说法有待进一步观察。目前的情况下,地府的MP是够用的。  NO4.大唐官府  和梦幻相比基本无变化的门派。技能以横扫为主,需要一定气血支持。推荐加点:3.5力1体质0.5耐  推荐原因:此加点方式为官方推荐方式,笔者认为相当合理。1点体质保证了出扫的必要条件,适当加些耐力应付任务,单P都是不错的选择。至于后期的RMB玩家的5力极端加法,在这里不讨论。  NO5.女儿村  此门派的加点以敏为主,后期有3封技能,相当恐怖的门派。不过太极端的加点在后期来讲显得不太合适,因为自身的防御太差,坚持不了几个回合,封系的意义无法体现出来。推荐加点:2耐1体2敏  推荐理由:在游戏初期,极端加点出现的可能性不大(即3敏到4敏的角色出现)。笔者认为2敏已经足够快过大多数门派,当然随着游戏的进展,拼速度的可能性在加大。  对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不推荐。  五庄观也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。Ej(BE@6&s  有最厉害的封法&&日月乾坤  最厉害的物理性攻击法术&&烟雨剑法  还有能给多人加血持续数回合的法术&&生命之泉,还能解毒,解方寸的封。  此外还拥有唯一的加门派技能MP的门派技能。  就技能来看是一个相當不錯的门派。  五庄观的不推荐加力&&走纯烟雨剑法的路线。  因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。  退一步说,五庄观也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。  这是收集到的其它***  化生寺:个人感觉应该是医生哦!1体2魔2耐或者1体1魔3耐。 你要是想搞个牛逼点的4防1耐吧!  大唐官府:个人感觉是物理攻击的门派:3力1体1耐或者4力1敏,想牛逼的话当然是5力咯!  女儿村:个人感觉应该是女中的PK豪杰哦 1体2耐2敏或者 3力1体1耐  方寸山:个人感觉是属于封系的:1体1魔2耐1敏或者1体1耐3敏。可以试图尝试下5敏哦!  天魔里:有待观察咯,应该这个和梦幻什么的门派 应该不会太一样的。估计也是力的哦!应该5力滴加!  天宫:个人估计是个全面发展的职业所以这职业加点的方法比较多哦!2敏3耐。 2力1耐1敏1魔 但是在梦幻里是冷门职业哦。不知道在逍遥传说里会不会成为热门呢?有待考验哦~!  龙宫:(强大的法术门派,类似法师,具有攻击人数最多的群体法术,以及伤害很高的单体法术)  4魔1耐(4魔1体)高法术伤害,加一点耐(体)能提高生存几率。群P多人要,练级更多人要。  3魔1体1耐:较高的法术伤害,且在战场上活的久,也是一种不错的加点方向。  个人认为:龙宫肯定会成为热门职业的!不知道逍遥传说是不是这样呢?  五庄观:封系+辅助+攻击门派 ,官方资料其实已经透露了这一点,建议加点  2耐2敏1体: 这样的方法加点可以比对先出招,好封对手!  1敏3耐1体: 走高防御的路线!这样物理攻击不会痛!  3力1敏1耐: 力的,应该在PK的时候能发挥效果!不知道逍遥传的技能是什么样的。有待考察  众神殿:我的猜测这个职业应该是专业的辅助的门派!或者可能是封系的!但是具体的还是要等技能介绍出来了,才敢断定!  普陀山:肯定是MM的栖息地了!不用说的是,肯定是医生咯,官方很突然的写出次门派拥有着气死回生的技能  加点和化生寺差不多,偶就不多说了!  狮驼岭:魔族的战士加肯定要加力的3力2体高攻击,高血量,敌人想打倒你都难&&(保守估计哦)4力1体:非常高的物理攻击力可以给对手致命的打击!在梦幻里这个职业是是有很多人练的!不过逍遥传说里也很多人练偶是不敢保证的哦!  魔王寨;个人认为是魔族的法师,自然该加魔3魔2体或者4魔1体   个人看法:法术伤害略比天宫要高,不过同时攻击的人数略比天宫要少,我想应该是这样的!  师傅是牛魔王&&(果然,听到这里,大家都跑到天宫找东海龙王当师傅去了&&)  盘丝洞:应该是封系门派哦!2敏2体1耐 或者3体1耐1敏的加吧  某人无论怎么想,为什么就是觉的盘丝岭的MM和蜘蛛总有些联系呢?  幽冥地府:据我观察门派介绍里,感觉是个很诡异的门派。  应该加点的方式5体或者5力,因为我感觉此门派应该是固定伤害技能的。估计会有隐身技能!  血牙堡:听上去这个名字很新鲜哦!:他们是死亡的象征,暴戾而嗜血,令人战栗的黑暗力量使得他们惨遭三界众生唾弃。血牙堡门中弟子不仅擅于用变幻来伪装自己,更有常人难以想象的神秘力量。  官方介绍的很恐怖哦!估计是个高攻击的职业哦!  但是偶不能准确的判断!  PS以上纯属猜想!只能参考!
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人族门派&仙族门派&魔族门派&
人族角色&&仙族角色&&魔族角色&&
武器介绍防具介绍&其他物品&&
游戏名称:官方网站:游戏类型:角色扮演 游戏特征:2D回合制 开发/运营公司:多益网络对新人选宠的建议:攻宠篇
出处:pcgames 作者:佚名
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  1、攻宠篇  2、法宠篇  3、血宠篇  4、抓鬼篇  很多新手都不知道需要带什么宝宝,往往是看见一个连一个,没有考虑倒性价比,这种方法在公测的时候还可以考虑,现在收费了,就要考略下宝宝的性价比,决定哪个要带哪个不带。小宝抛砖引玉,给大家介绍下目前宝宝的携带情况。  在级别普遍偏低的目前,逍遥还是以攻宠为主,所以先介绍下攻宠。考虑到玩家的需求不同,特别介绍了2中不同的攻宠&高攻型和中庸型。  0级&异蛇  异蛇绝对是好东西。完美的功资,完美的技能搭,足以让你把异蛇带到30级再换宝宝。 逍遥里宝宝还是很少见的,不过对于0级就可以携带的宠物来说,没有必要区分宝宝还是野生。因为神秘洞窟里的怪物,野生和宝宝就差50点潜力,没有太多差距。  异蛇技能有必杀、夜战、火系弱点,毒,高级反震,功资再之间。个人认为,抓个功资1400+的 带毒或者必杀的异蛇就足够了。如果没有必杀而资质足够好的话,也可以带着。毕竟初级宠物么,没有必要要求太过苛刻。当然,如果运气足够好的话,可能会领悟。小宝当时就是抓的2技能野生异蛇,10级的时候领悟了必杀,哇咔咔!  0级&吉祥  有钱人或者运气好的话可以考虑带吉祥,吉祥的攻防在之间,体资在 之间,技能可能有连击、勇敢、再生、高级防御、高级幸运。是很不错的功宝宝。  10级&骷髅  骷髅必带技能夜战、鬼魂,可带技能连击,反击。攻防都在1200左右 体资3500+,感觉还行,如果抓到了个技能不错,资质也不错的骷髅的话还是放弃异蛇带骷髅,毕竟异蛇虽然攻击高,但防御太低了。没有携带骷髅合适。  20级&飞贼  飞贼必带技能夜战/可带技能反击,追击,偷袭。资质类似于骷髅。技能全面超越骷髅。  20级&强盗  强盗技能可能有连击,强力,烈火,资质类似飞贼,感觉资质技能搭配还可以。  30级&霜狼  这个是必须推荐的,不推荐不行,就是为新手准备的不二宠物。  霜狼必带技能偷袭,连击,可带技能驱鬼,夜战,高级追击。带上一个功资1350+霜狼宝宝,哪怕只有偷袭+连击,也是不错的了。如果有驱鬼或者高级追击,那就是完美了。唯一不足的就是防御太差,容易一下就飞。  30级&石狮精  石狮精必带技能迟钝,惊雷,可带技能高级防御,驱鬼。这是个中庸宠。功资1300+以上的带驱鬼的就可以了。之所以不用来连法宠,是因为法资太差了,才1700左右,还是连攻宠好。最求中庸生存能力的玩家可以放弃霜狼,选择携带石狮精。  40级&猫女  猫女就是异蛇和霜狼的加强版,技能有必杀,感知,幸运。功资1400+很常见,有的猫女功资快到了1500! 猫女体资4000+,作为攻宠体资足够了。这也是很多人喜欢猫女的原因。不过防御太差还是猫女的诟病。  40级&金鹰  金鹰必带技能高级飞行,勇敢,可带技能高级感知,灵敏。攻防1300+ 虽然没有什么有用的技能,但超强的攻防体资和血资,是很多人的首选。尤其是勇敢,战斗中不会逃跑,不受恐怖效果影响,是很好的技能。  50级&蛇妖  蛇妖必带技能火系弱点,可带技能反震,高级连击,高级毒。功资左右,防资1100+体资。无论是资质还是技能,蛇妖都是非常优秀的。高毒+高连的搭配是让很多人都为之汗颜的。所以很多人喜欢携带蛇妖。  50级&鱼精  鱼精必带技能水系吸收,水攻,可带技能高级必杀,驱鬼。功资之间。防资1300+体资最高达到4600。满技能的鱼精是追求中庸玩家的首选,尤其是高级必杀+驱鬼的搭配,在地府所向披靡。  60级&龙须豹  60级没有多少宝宝。唯一可以和龙须豹媲美的螃蟹由于深居海2,不为人熟知,所以只有选择龙须豹了,而且个人感觉,豹子的样子在逍遥里算是不错的了。  龙须豹可带技能敏捷,偷袭,高级必杀,驱鬼。攻防速度,体资4000左右,是个不能多得的好宝宝,带有高级必杀+驱鬼的上述资质的豹子宝宝能卖到天价!强烈建议60级携带豹子!  70级&僵尸  70级宝宝的选择余地大了些,而且都是好宝宝。首选为僵尸,主要是因为技能搭配很好。僵尸必带技能鬼魂术,夜战,可带技能高级追击,吸血。一个带有高级追击+吸血的宝宝是很好的任务宠。  70级&财迷鬼  可带技能高级必杀,地狱烈火,灵性。攻防速度1380+ 体资4500左右。综合资质不错,是打书的好材料。不过遗憾的是技能格太少了。不过长的还是比较好看的。  70级&妖鬼  妖鬼必带技能鬼魂术,夜战,可带技能高级法术连击,高级恐怖。好的妖鬼功资能倒1500+而且高级恐怖绝对是个好技能。技能格也多。如果你觉得追击运气足够好不会掉高级恐怖的话。是那么就疯狂的打书吧!。  好了 ,今天就写到这里,明天继续写血宠和法宠篇。资料整理的难免有疏忽,还望大家见谅。
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人族门派&仙族门派&魔族门派&
人族角色&&仙族角色&&魔族角色&&
武器介绍防具介绍&其他物品&&
游戏名称:官方网站:游戏类型:角色扮演 游戏特征:2D回合制 开发/运营公司:多益网络

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