梦想帝王名将录出兵的问题

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梦想帝王作战兵种选择攻略
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  作战兵种选择攻略,梦想帝王中有六大系列兵种,不同的将领和兵种搭配,会对战局产生重大的影响。小编将在这里与大家分享一下游戏中不同阶段兵种搭配的心得。
  一、初期战斗&&义兵流
  游戏的初期,由于经济所限,能够轻松量产的兵种只有义兵。义兵不需要装备,价格低廉,但是在智力型武将的带领下,仍是很有战斗力的。这是因为智力武将具有天生技能&火计&,其伤害是由带兵人数和智力影响的。知道了这一原理,我们便能完美使用智将,战胜一些副本NPC和野地。本人的梁山就是由义兵打败的,方法正是准备了一定量的士兵后,由智力武将带领前去攻坚。当一波败北或者勉强胜利,使用召回的指令。等队伍撤回补满后再去挑战,多试几次便可成功。本人是由一个可以带智力75防御的武将带领,用8000义兵反复复活,打了1个钟头,拿下的梁山,这个数字可以参考下。
  初期主要会遭遇掠夺战和野地争夺战,使用义兵流就可以比较顺利的打开局面。不用担心造兵太多没地方搁置,转型后义兵可以放在野地采集,收入的资源足够维持开销。
  二、中期战斗&&兵种综合运用
  随着城池的发展,义兵流的智将逐渐满足不了战斗的需要,我们就需要将练兵科技提升至4~6级。这时的可用兵种,已经是代表了各系兵种特点的特色兵种了。战斗也由原来的野地战副本战,升级成为了攻城战和抓名将打宝物,还有掠夺战了。首先我们来看下中期的兵种:轻骑、刀盾、***车、双***、弓骑、强弓、双刀、巡逻骑兵还有冲车。
  智将带刀盾,追求高防御,把武将技能作为主要伤害输出,在攻城战和野地战中可以使用。可配合长***兵使用。同时有些魄力的智力将为最佳。
  武将带***车、弓骑,众所周知,武力是用来提升队伍攻击加成的。所以带这两种攻击速度较高的兵种就很好用。***车移动慢善防守、弓骑移动快善侵略性攻击,各有千秋,但弓骑不适合攻城方使用,攻城时如果非要用最好配备冲车。
  魄力将带双***,双***是最适合魄力将的兵种,其技能***舞非常强力,要求就是高魄力。很多玩家用魄力将带其他兵种其实不是最合适的。魄力将真正适合带的只有善于牵制,且攻城时被城墙克制最少的***系兵。魄力将同时有点智力为佳。
  魄力武力均衡将:最近看到了很多玩家都在使用魄力与武力均衡的将领带兵。我自己验证了一下效果不错,所以特别加了一种类型的武将。这种将的最大特点就是带一些个攻守兼备又不是先手攻击的兵种,例如轻骑与强弓。轻骑虽然有不错的近战攻击速度,但远程回合要顶住对手攻击就需要他有不错的防御能力,因此魄力武力均衡性也就有了其生存的道理。强弓也是如此,虽然是远程单位但速度并不算快。其技能反射也是需要顶住对手的攻击再反击。整体而言这两种兵种用魄力武力将带效果不错。不过也要根据实际情况来确定使用什么将领和兵种。打NPC用武力将秒杀才是,魄力武力将比较适合在PK中使用。
  三、后期战斗&&城池攻守战
  后期可用兵种非常多,如果不是对他们有很大了解不要轻易尝试量产。虽然兵种非常多样,但后期主要面对的战斗是攻城战。甚至可以说后期的战斗就是攻城守城战,包括县城、郡城、王城,还有玩家的主城。
  1、攻城篇
  攻城战中,玩家将面对的不只是对方的军队,还有坚固的城墙。所以如何解决城墙是关键。观看兵种的特性不难发现,很多兵种并不擅长攻城。而很多高级兵种的造价和科技需求较高,所以可以先不考虑9级以上练兵的兵种。下面推荐几个后期兵种。
  银***:有效克制骑兵,攻城对城墙降低20%攻击。攻城能力不错。
  僧侣:有防御远程攻击和增加队伍伤害作用,可以在队伍中携带一部分。
  连***:凭借扫射技能,不攻击城墙这点,在很多的攻城战中很实用,推荐使用。
  重步:优秀的防御和抗远程能力,可以使他成为智将的不二选择。但对城墙伤害偏低,所以攻击只能依靠优秀的智将。
  投石车:攻城效果神奇。推荐,但不易练成。
  小技巧:算好时间后攻城,使数队兵马同时出征,同时到达。攻打县城时可提前出征,以占先机。(例如4点开始,路程35分钟,3:30分左右时就开始出征。当真正开始时,你已经在战斗了。但是也不能太早到,否则会自动返回。)
  2、守城篇
  守城相对来说就没有那么多讲究,攻击力和速度是根本。最好使用对那些善于攻城的部队有较好的克制能力的单位。推荐使用能够迅速歼灭的兵种,例如***车、弓骑、轻骑、重骑,刺客也可以。
  小技巧:守城方可以使用一些计谋,来延迟时间等待援军。另外如果主力没在城中,可以放些兵在任意将领身上。这样民兵就会被召集起来进行战斗,以等待支援。如果主力在家,不要把多余兵力放在任何武将上,争取民兵全部被主将带上,达到最高战力。
  依靠玩家的智慧和谋略来取得战斗的胜利,正是梦想帝王最大的魅力之所在,在游戏中大家可以尽情发挥自己的聪明才智,运筹帷幄,成就千古!
责任编辑:阿宅
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梦想帝王老子兵法 非RMB玩家必读攻略
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梦想帝王老子兵法 非RMB玩家必读攻略
孙子曰:夫战者,RMB多者胜,少者不胜!有木有?有木有?
老子曰:木有!在《梦想帝王》中,只要掌握好兵将搭配和战斗规则,非RMB玩家一样能放翻RMB玩家!
老子兵法入门篇:兵将搭配和兵种克制
首先,作为入门级的战斗常识,《梦想帝王》的兵将搭配和兵种克制原理是你必须要了解的。《梦想帝王》有五大系主战兵种,其中刀兵擅守、弓兵擅攻、骑兵攻击如风、***兵攻守俱佳、器械破城如破竹。配合不同特点的将领,就能发挥出1+1&2的威力!
一般来说,武力将攻击高,适合配上同样高攻的器械、骑兵、弓兵,而智力将主要依靠将领技能输出,则适合搭配高防御力的刀兵。
在相克关系上,简单说来是刀克***,***克骑,骑克刀,而器械和弓系兵种的优势则在于远程回合就可以发动。
掌握了兵将搭配和兵种克制,根据RMB玩家的弱点,灵活制订战斗计划,就能做到非RMB玩家对RMB玩家的逆推!
《梦想帝王》中的战斗主要有,抢名将,抢县城,攻城战和掠夺战。前两种都是打NPC,好说的很。攻城战和掠夺战要面对玩家的部队,可就没那么容易了。
当抓名将、抢占绿林时,拥有最快移动速度的纯轻骑部队是最好的选择。有时候,一秒之差就能决定名将的归属。为了不让自己后悔,最好招揽一支轻骑部队准备抓将。
在打县城时,特别是实力不是非常高的情况下,通常采用主力连***搭配僧侣和医疗兵。连***兵的特点就是可以同时打多支部队,而且受城墙的影响很小,打起NPC驻守的县城来,属于杀手级别。
在玩家进行对战时,比如攻城战和掠夺战,由于《梦想帝王》克制系统,那可以用的配兵方案就多了去了,最好能根据对手的弱点来配兵,比如敌人的骑兵多就用***兵克他,敌人是智力将就多带远程兵。攻城战要对付敌人的城墙,最好多带点器械兵。不过如果你是懒人的话,那就用弓骑兵+重骑兵的万金油组合,可以适应大多数的战斗。
练兵达到8级左右时候,帝王中的几种战争中坚力量重骑、重甲、巨无霸等等出现了。
在具体配兵时,智力将一般选择防御高的重甲兵、铁骑兵、巨无霸等。武力将一般选择重骑兵、弓骑兵、投石车、火铳兵等。通常来说,在和其他玩家进行作战时,都最好混搭四种兵种,可以在一定程度上避免被完全克制,加强其综合作战能力,有时还会有对方的攻击打歪或者火计烧歪的意外惊喜。
练兵8级后,要不要继续升练兵科技是许多玩家纠结的问题。因为在练8时候已经有了最实用的两大兵种重甲兵和重骑兵。而升到练10主要的目的是大炮和金刀,前者主要用于武力将,是为了保证最快的出手,而后者则相当于重甲兵加强版。其实要不要继续升练兵,可以说是见仁见智,在条件允许的情况下,最好升级练兵到10级,这样更高级的兵种可以给我们带来战场上的优势。如果不再升级练兵科技的话,那么最好开启王牌军中的陷阵营和虎豹骑。
老子兵法技巧篇:如何在战斗中获得先手优势
在帝王后期的战场中,先出手的一方,通常有着很大的优势,特别是对于武力将间的战斗而言,由于双方都有着极其可怕的攻击和极其可笑的防御,所以一般谁先出手就决定了胜负。所以有加部队攻击速度的好马或者有着加速技能的名将就十分厉害。
对于平民玩家而言,好马和名将,都是很看人品的东西。如果你人品不强开不到怎么样?
方法一:日行一善,改进人品。
方法二:利用技巧,获取优势。
首先普及一下在帝王战斗中的出手规则,如果双方部队攻击速度相同,上回合是哪方进行的攻击则这回合为哪方先出手,否则为攻方先出手。
为了利用这条规则,在配兵时(特别是对于防守方),可以加入少量的高攻速的兵种如轻骑、刺客来为下一回合主力兵种先出手获取优势。例如两个都没有提升速度的武力将,一边带弓骑兵+重骑兵,一边则还加入了少量轻骑,在战斗时,后者就可以保证主要的输出兵种重骑兵比对方先攻击,从而确立优势。
当然,除了那些比较正统的万金油式配兵,在具体对阵时,也要观察对面的组合来配置自己的兵种,并尽可能的利用兵种的相克关系。例如对方为智力将领并带领大量刀兵系或者巨无霸时,用武力将出战时就应该相应的减少弓系兵种的数量而多配一些重骑兵来有效的克制对方。
此外,还可以采用一些比较另类的打法来出奇制胜。比如当对付远程一波流时,可以配上全刺客+忍者的组合,化解掉对方远程回合的优势。还可以用高魄力的将领带上纯强弓,利用其反射技能打败对手。一些低等兵种在这时也可以发挥余热,比如前中期的连***,是对付医疗兵的 王牌兵种。而当对方有着大量巨无霸时,用床***去换兵也是很划算的打法。
总之,老子曰:每个兵种都有自己的特色,依靠合理的配兵可以大大弥补装备和将领上的差距,优秀的配兵再加上一丝运气,用不花钱招来的酒馆将打败吕布、关羽也不是神话!
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《梦想帝王》用兵之道
常用兵种详解
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】策略网页游戏《梦想帝王》中兵多将广,而且特有兵种技能、兵种属性和相互克制的平衡系统,让策略战法更加丰富,是各位战争之王展现谋略智慧的最佳舞台
  策略网页游戏《梦想帝王》中兵多将广,而且特有兵种技能、兵种属性和相互克制的平衡系统,让策略战法更加丰富,是各位战争之王展现谋略智慧的最佳舞台。《梦想帝王》中有三十余种兵种,而且各个兵种都可以在战斗中获得经验提升等级。一些主战兵种达到等级要求后,还能训练晋升成为王牌军队。
  5月13日周五中午12:00,《梦想帝王》新服&英杰传&!
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  《梦想帝王》中建造一级军营就能招揽义兵。虽然属于攻低防弱跑得慢的炮灰兵种,但义兵也有优点,招揽十分迅速,短时间内就可以招揽大量义兵组成部队。所以即使是国战的战场上,也经常会看到有主力被打残的君主,利用义兵搭配智力型将领组成炮灰团消耗敌人主力部队,为已方创造胜利机会。
  床***具有兵种技能&穿透&,可以无视敌方的攻防效果固定造成自身兵力四倍的伤害。床***这种独特的伤害方式,可以与任意类型将领搭配,在游戏初期攻打区域副本和野地时都有不错的表现。
  床***的兵种等级达到10级以后,可以在&王牌军营&中开启晋升任务,任务完成后就能将床***训练成为三国袁绍军中的王牌军队&先登死士&。不但兵种属性有提升,而且还能学会&***箭&技能,可以额外对一支部队造成伤害。
  连***兵
  连***兵要求练兵国学达到7级,其特有的兵种技能&扫射&,能越过城墙对敌方全体造成伤害。善于用兵的《梦想帝王》玩家,开始大量运用连***兵攻打NPC镇守的名城,而且发展出了武力将带连***和魄武将带连***等兵力编组方式。使用攻击力较高的武力将带上连***兵,可以增加连***兵的伤害。使用魄武双向发展的将领,能够弥补连***兵防御低的缺点,同时也能保持一定的攻击力。
  重骑兵
  重骑兵具有兵种技能&冲锋&和&铁蹄&,经常会在第二个战斗回合爆发出恐怖的伤害。玩家经常使用重骑兵和弓骑兵组成混编部队,先弓骑兵在远程回合杀伤敌军,然后重骑兵发动近战攻击,形成远近结合的双重打击,往往能收获不错的战果。而且这两支部队都有高达150的行军速度,机动能力出色。
  重骑兵等级达到20级以后,还能训练晋升成为威震三国的王牌军队&虎豹骑&,增加技能&追击&,当完全消灭一支部队以后,可以再次攻击下一支部队。
  在《梦想帝王》中还有其它很多各具特色的兵种,与将领属性、将领技能等战斗相关系统,组合出了游戏中丰富多变的战法谋略,让喜欢策略游戏的玩家玩个爽!
  关于《梦想帝王》
  《梦想帝王》是多益网络自主研发的有端策略网页游戏,2010年网游风云榜最佳网页游戏。它打破了时空界限,大家可携秦、汉、明、唐等各朝英雄穿梭于乱世之中,拥西施貂蝉于府邸之内,坐拥江山美人,体验帝王人生。《梦想帝王》客户端仅有18M,下载15秒,即可体验画面最精美、最流畅的游戏。
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  二、初期战斗——义兵流  的初期,由于经济所限,我们能够轻松量产的兵种也就只有义兵了。义兵不需要装备,价格低廉,在智力型武将的带领下,仍是很有战斗力的。这是因为智力武将具有天生技能“火计”,其伤害是由带兵人数和智力影响的。  知道了这一原理,我们便能完美使用智将,战胜一些副本NPC和野地了。本人的梁山就是由义兵打败的,方法正是准备了一定量的士兵后,由智力武将带领前去攻坚。当一波败北或者勉强胜利,你可以使用召回的指令。等队伍撤回补满后再次去“滋事”,百折不挠必将成功。本人是由一个可以带智力75防御的武将带领下,8000义兵反复复活,足足打了1个钟头,才拿下的梁山,这个数字可以参考下。  知道怎么使用“人海”战术,你的初学已经毕业了。不要担心造兵太多没地方搁置,转型后义兵可以放在野地采集,收入的资源足够维持开销了。初期主要会遭遇掠夺战和野地争夺战,而足够多的义兵便足以应付了。  三、中期战斗——兵种综合运用  随着城池的发展,义兵流的智将已经很满足这时的战斗了,那我们就将练兵科技提升至4~6级来到游戏的中期吧。这时的可用兵种,已经是代表了各系兵种特点的特色兵种了。战斗也由原来的野地战副本战,升级成为了攻城战和抓名将打宝物,还有掠夺战了。首先我们来看下中期的兵种轻骑、刀盾、***车、双***、弓骑、强弓、双刀、巡逻骑兵还有冲车。  智将带刀盾:追求高防御,使武将技能成为伤害输出,在攻城战和野地战中可以使用。可配合长***兵使用。智力将应该有些魄力为最佳。  武将带***车、弓骑:众所周知,武力是用来提升队伍攻击加成的。所以带这两种攻击速度可以用高速形容的单位,就很好用了。***车移动慢善防守、弓骑移动快善侵略性攻击,各有千秋,但弓骑并不适合攻城方使用,攻城时如果非要用最好配备冲车。武力将有点魄力为佳。  魄力将可带双***:双***天生就是被魄力将带的,其技能***舞,能力非常强,要求就是魄力。很多玩家用魄力将带其他兵种,其实我并不认同。魄力将真正适合带的只有善于牵制,且攻城时被城墙克制最少的***系兵。魄力将有点智力为佳。  魄力武力均衡将:最近看到了很多朋友都在使用一种魄力与武力均衡的将领带兵。我自己验证了一下效果不错,所以特别加了一种类型的武将。这种将的最大特点就是带一些个攻守兼备又不是先手攻击的兵种,例如轻骑与强弓。轻骑虽然有着不错的近战攻击速度,但远程回合要吃掉对手攻击这点,就需要他有不错的防御能力了。因此魄力武力均衡性也就有了其生存的道理了。强弓也是如此,虽然是远程单位但速度并不算快的。其技能反射也是需要吃掉对手的攻击再反击。整体而言这两种兵种用魄力武力将带效果不错,不过打NPC又是另一回事儿了,武力将才是秒杀的关键,魄力武力的只能是PK是才能体现作用……  PS:巡逻骑兵与双刀虽然有着对自己同系的克制能力,但其低迷的防御力使得很多战斗中,并不实用。轻骑和强弓也可以用武力将带。  四、后期战斗——城池攻守战  后期可用兵种非常多,如果不是对他们有很大了解不要轻易尝试量产。虽然兵种非常多种多样,但说到底后期主要将面对的战斗,将是攻城战。一点不夸张的说后期的战斗就是攻城,包括县城、郡城、王城,还有玩家的主城。
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游戏类型:社区经营
游戏画面:安卓
游戏题材:历史
运营公司:GDNeT
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