口袋火炬之光战士技能无敌无敌版技能

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《超级口袋战士》出招表攻略
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& & & & & &从 CAPCOM 制作的格斗游戏历史来看,几乎所有的控制键都设定为六个,其中包括三拳三脚。而这次的&口袋战士&以前的控制系统有很大差别,其按键设定为三个,其中包括一拳(P)、一脚(K)及一特殊(S),这里的S键即表示可在发出超必杀时使用。&口袋战士&中登场的人物除了八个街霸中出现的之外还加入了恶魔战士、SF3、WARZARD 中出现的四位角色,这十二位角色的招术虽然有所减少,但由于加入了许多新的系统也使得此游戏十分精彩。&
& & & & & 游戏新增加了一个&宝石系统&,当宝石收集到一定数量时画面下方的能槽会满,而且能量槽会有Lv1、Lv3的变化。这样角色的必杀技可通过此系统来&POWER UP&、&SUPER COMBO HIT&以及使攻击范围增大,由于不同的宝石所对应角色的必杀技也不同,而且得到宝石后必需赶快使用,否则一定时间内宝石所呈现的效果就会消失,并且还会有被别人打出体内的危险。超必杀能量槽在画面中体力槽下面的便是超必杀能量槽,在对战中此处的能量等级会不断增加,当角色使出超必时会消耗一段能量,如这时储存的好几级的能量便可使不同的超必杀技连续起来,使角色的破坏力能达到很强的威力。顺便提醒大家注意一下宝石能量的增加也有助于超必杀能量的增加。&
& & & & 抢夺对手的宝石游戏沿用了&漫画英雄&中首创的&宝石系统&,但却与之有一差别,当对手为特殊攻击击中时会放出体内的宝石,而放出宝石的数量取决于对手所拥有的宝石能量等级,基本上对手的宝石能量等级越高放出的宝石数量也就越多。令对手宝石放出的招数包括S、+S、+S,另外当我们被对手用此种攻击击中时可以使用+S进行抵消受身,这样可以使敌攻击无效,从而避免了被对手击出宝石的机会。
& & & & &多彩的宝石游戏中出现的宝石有红、蓝、黄三种颜色之分,并且宝石的大小也分为三种,三种不同大小的宝石可增加不同的宝石能量等级,游戏中还会随机出现一种七色大宝石,它可以提升全部的能量等级。
& & & & &解消敌人攻击的回避与受身在对战中无论被对手何种攻击击中,只要同时按下R+K+S,便可对敌人的攻击进行回避,并且还可作出消耗一段宝石能量的攻击。当被对手的&FLASH COMBO&击中时,为防避敌人的追身攻击可迅速同时按下P+K进行受身,并且还可以快速地输入P+K+S进行消耗一段宝石能量的攻击。
分享吧~提高逼格:
单机攻略18 MB
超级口袋战士合集(美日亚三版本)(含模拟器)经典的街机游戏,游戏下载后运行模拟器即可进入游戏。
游戏评分10.0
单机攻略28 MB
整合+转换+测试+发布:三国西游--百度贴吧团队
A、能量模式加强--BY:pipi899
说明: 攻击或受攻击至少加一个能量。
B、出招输入简化(咒印版)--BY:觉醒的咒印[EZ]
游戏评分10.0
这火车倒底有多长,5分钟视频看到头没看到车尾,真正现实里的火车,世界上最长的火车,一带一路里才有,HUHA
琴女在英雄联盟中可以说是非常凶悍的,但是阿狸对此则表示不屑。那么大家觉得她们俩谁才是最凶英雄呢?现在就来看看她们的SOLO吧。谁才是LO快猴游戏网 —— 好玩的单机游戏下载基地
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)
START:暂停
A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式&&
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
B键:尾扫,鸡肋攻击方式&&
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式&&
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
B键:挥锤,(原出处)在往上的弹簧前使用可靠反作用力弹得更高
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式&&
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能&&
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
BOSS战及场景介绍
已成系列传统的海滩
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
似乎没什么好战法&&AMY真的很上级向
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-&&
SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弹一样穿过BOSS并在另一边停下,炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
DR EGGMAN的邪恶工厂&&
操作仓弹簧球&&
全员通用战法:
缓慢移动,但不能让弹簧球压到,在弹簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弹簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弹簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!
赌城,18岁禁入!
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟&&
全员通用战法:
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
冰雪世界,配乐很好听
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
全员通用战法:
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)
直接跳起锤他!需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
TAILS战法:
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
KNUCKLES战法:
跳到水面上后可以浮在水面上,于是&&近水楼台先得&月&
南美遗迹,绿得我想去踏青&&
什么&&KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要&男人间的对话&了,实际上&&
全员通用战法:
见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弹攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
再4次后解决这个冒牌货
DR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊&&真的是个人所有么?)
BOSS介绍就免了&&没词了&&佩服科幻小说家中
全员通用战法:
比FINAL BOSS还难&&在BOSS附近落&地&(由球构成的锁链),由于&地&面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥&&掉出来的金环大部分都掉到&地&面以下了
初代第一关BOSS&&
全员通用战法:
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
KNUCKLES用战法:
站在两边平台中的一个上,铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
AMY用战法:
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
4下后BOSS击破
二代第一关BOSS&&配乐都哈怀念的说
全员通用战法:
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弹出,轻易避开后撞毁它
这个&&你说叫什么好吧
全员通用战法:
站在与BOSS越远越好的地方!
共4种攻击方式,分别介绍应对方法
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弹
还楞着干嘛?快趴下!
会伸出来抓主角,看到它弹过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了)
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