<求>血精灵7.0牧师戒律还是神圣13神圣48天赋图

楼上几个说的都不错,那我给你说说我对神圣骑士的见解- -首先声明这是我玩了1年多治疗的心得~绝对原创,觉得跟自己观点不一致的地方也请不要骂我 开始咯~ 神圣第一层 肯定神圣智慧不用考虑 神圣第二层 精神集中一定点满 无论pvp还是pve都是很有用的天赋 至于强化正义圣印主要看你的需求了,如果只
在副本里的话完全没必要点上,如果平时想做做日常但又懒得去洗天赋还是点上比较好,竞技场里可以使骑士有些爆发力但是也不是必须的. 神圣第三层 治疗之光必点满 剩下的过路点可以考虑点在不灭信仰上,这个天赋不仅pvp里管用,面对许多会恐惧的boss也是效果不错的,至于光环掌握就需要视情况去点了,面对一些需要分散战位的boss这一点可以考虑点上,至于强化圣疗术就是一个纯pve天赋了,如果你们的团队有需要可以点出来,平时没多大作用体现,毕竟圣疗的cd时间很长. 神圣第四层 启发是奶骑的看家天赋,骑士的续航能力主要依靠法术暴击之后的回蓝,这个天赋就是这个作用,必须点满.至于强化智慧祝福,个人感觉没有多少必要去点,如果参与raid的时候可以和其他骑士商量考虑,一个人点出来足够. 神圣第五层 神恩术的1点是必加的,很好的救场技能,在竞技场里也可以提高骑士的爆发力,神圣光芒也是必点满的,法爆是神圣骑士的精髓,纯净心灵感觉比较没用,还是视情况来定. 神圣第六层 神圣之力不用说,5点必满,净化之力..不用考虑了吧 神圣第七层 神圣震击不用说,既可以瞬间回血也可以作为一个瞬发的伤害性法术,虽然距离不是很远;光之优雅,我觉得骑士的单刷能力有很大一部分原因因为这个天赋,点满之后可以使圣光术长时间保持在2秒以内的施法时间,所以感觉骑士要玩治疗,这个天赋必须点满。神佑之体..如果是防御天赋里就显得完美多了~ 神圣第八层 没有什么可说的 神圣指引点满就是了 神圣第九层 这个天赋怎么说呢,用好了可以让骑士在短时间里低耗蓝高治疗输出,可以谁都知道竞技场里的骑士很难在一个地方木桩的加血,这点用在raid里还是更为合适. 我是按神圣41点,防护20点天赋考虑的.具体情况具体分析~ 防护天赋里 强化虔诚光环可以按自己的喜好或者团队的需求去选择性的点,而同层的盾牌壁垒是针对提高神圣骑士的抗击打能力生存能力所布置的,个人比较喜欢后者. 第二层的守护者的宠爱就不必多说了,3分钟cd的保护祝福用好了可以很大的辅助队友以及保持他的存活,用的好保护祝福的骑士会得到所有队友的尊敬.而坚韧也是选择性的点,你要想就点,没有多大的考虑性 精准...算了还是 第三层的王者祝福不用说了,任何职业都不会反对你给他加这个的- -剩下的点可以考虑盾牌专精以及之前的任何自己喜欢的天赋,毕竟是过路点. 第四层 淡泊感觉pvp里很好用 尤其是面对骑士的天敌 戒律牧师 可以提高自己被驱散的抵抗能力以及抗昏迷能力 剩下的三点还是强化专主光环比较实在,或者你也可以考虑强化神圣骑士唯一的控制技能 制裁~这个还是看需求和喜好来选择,也可以返回之前的天赋,把自己喜爱的点满. 其实我感觉神圣骑士的治疗不亚于其他任何恢复职业,虽然缺少群加和hot技能,但把这个职业的优势玩出彩来,也是很不错的一条道路~thanks~
1、要在初期避开那些初期效果不大,影响升级的天赋。然后通过洗点来一口气得到它 2、对于本来练级就很痛苦的骑士来说,每加一点天赋就一定要让玩家有变强的感觉,增加练级的动力和信心 3、练级时天赋以效率第一,尽可能的减少消耗和坐地板的时间,天赋要以被动天赋为主,对于祝福类的天赋,只强化一个。 比如偶的骑士: 20级:力量祝福5,偏斜5,命令圣印1(练级骑士必出) 25级:神圣之力5(练级要力量) 30级:精神集中5(练级效果好) 49级:定罪5,征伐3,正义追击2,双手武器专精3,神圣光环1,复仇5 这时候从30-49升级应该是很爽的,加血不会被打断,1VS2或3都不会有问题。而且每升一级都能感觉到攻击力上升带来的好处。 50级:这里开始是关键了,你对骑士这个职业的特点和操作都应该已经熟悉了,洗点。怎么加呢?完全以练级效率为第一目地: 强化虔诚光环5 精确3(终于不用经常看到那烦人的MISS了) 坚韧5(我们已经板甲了嘛,效果比锁甲好太多了,加这个也是为了练级时减少消耗) 王者祝福1(从现在起练级用王者了) 强化正义之怒3(练级减6%伤害) 强化专注光环3(以后就靠开这个加血了,50%防打断虽然没有75%的好,但也已经不错了) 清算5(这个在练级时的作用就不用我多说了吧) 祈福5 偏斜5 命令1 定罪5 正好50级,如果想在10级时一级级的加成这个天赋是非常痛苦的。现在我们一口气洗成这样就轻松了。记得加血时切换成专注光环。 然后再往上练级: 征伐3 正义追击2 双手武器专精3 神圣光环1 复仇5 这时等级64级,现在我们就有了圣骑士练级的最效率天赋。防御25,惩戒30。不仅防御轻易过万,攻击也有命令定罪复分清算最合适双手武器的天赋。 65级忏悔1:一分钟两次控制 好了,就到此为止了,为什么不讲到70级呢?后面那5级一点天赋都不加对于练级来说也没什么影响了。 我么,到了70死了心的要练奶骑加血的。所以65级以后怎么加到了70级怎么加,又是另一个故事了。
已有*** (9)
QS升级用惩戒天赋 应为惩戒都是加伤害的 惩戒满了之后加神圣或防护 :
练级就加惩戒吧,后来去FB如要加血就洗神圣,要当T就洗防护,不知LZ是不问的这
练级就用惩戒天赋吧,别的天赋你会发现攻击力弱到你想删号砸电脑的地步。。
惩戒练级天赋:
加点顺序是优先出命令圣印,忏悔和十字军打击。命令审判是对昏迷或者瘫痪目标造成额外伤害的技能,所以通常是命令圣印--制裁之锤--审判,这样可以造成高伤害。而忏悔相当于第二个对人型生物的制裁之锤。十字军打击则是根据武器伤害造成伤害的技能,配合十字军审判对目标直接使用即可。
楼主别听他们瞎说
惩戒练级那叫一个遭罪啊
舒服得方法是
A怪去!!!
我练级就是用防骑A怪的
你现在几级啊?还不高的话就练惩戒天赋,主惩戒或主惩戒副神圣,主惩戒适合喜欢直接上去砍的玩家。主惩戒副神圣的话,就可以稍微留有点当奶的用处,也可以让你更加{小强}。建议你选后者。还想知道更多就去
那里面什么都有
建议你血QS直接加满惩戒天F
神圣和防护可以不加
我从1~60就是 惩戒过来的
速度很快的 主要的技能 楼上几个也都说到勒 我就不重复 只是说的给自己点信心
因为后期的骑士 速度很快的 70洗奶 1300足够进KLZ 毕业1800+ 然后如果宅 推荐3打FB 不宅就去ZAM吧也不错的 出来 至少 2300+ 3围也都不错 这样之后你就可以选择勒 宅的话 去SW或者神殿或者海山 如果不宅 组你的队友奋斗S4 或者战场刷 保护者
PVE PVP只在一念之间 呵呵
如果有说的错的请告诉我 谢谢
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点极 力推 荐
戒律牧隐藏神器外观解锁怎么触发戒律牧隐藏神器外观解锁怎么触发?解锁书籍12本位置图文攻略。魔兽7.0的重要新内容就是多了神器,而神器除了需要刷能量点技能以外,还有隐藏的神器外观需要玩家去耐心解锁。你想跟别人的神器不一样吗?你想或者拉风的隐藏神器外观吗?小编为大家带来戒律牧隐藏神器外观的解锁方式。据了解,开启此神器隐藏外观需要神器知识等级达到四级,然后获取不同地点的十二本书即可。神器知识等级如何提升呢?事实上,神器等级是个好东西,神器知识等级越高,你获得神器能量就越快!怎么提高的需要一个叫“神器调查笔记”的东西。当你的角色达到110级之后,职业大厅会解锁一个神器调查笔记的NPC,研究完成后会获得神器调查笔记!神器调查笔记使用后,就可以获得神器知识提升。相信大家想提高到4级是很容易的,满级是25级。那么重点来了,解锁需要的12本书籍在哪里?找到12本书不一定要按顺序来,不是戒律天赋也可以拾取这些书哦。第一本书,职业大厅里找长凳上的矮人对话,直到他给你一本书。第二本书,职业大厅研究神器知识那个npc身后的桌子上,桌子旁边有个男德莱尼,很好找。第三本书,职业大厅卖职业套装的侏儒身后吊着的书架最底层。第四本书,达拉然紫罗兰堡垒,进门左手边血精灵女身后的书架上。第五本书,风暴峡湾,英灵殿西南山洞里的稀有怪(62.4,75.0)掉落。洞里有一只五百万血的狗看门,稀有怪也是五百万血,磨死就行。打的时候忘记截图了。第六本书,苏拉玛最北面全是精灵的那个城中心有个圆圈,里面有只稀有怪(33.7,15.0),带了一圈类似奥丹姆豹人的怪。稀有怪第一次召唤一只豹人,第二次召唤两只,然后就自己上了。很好杀。悲催的人类牧师没有脱战技能,好在天使姐姐离得非常近...第七本书,阿苏马东南海岸(65.1,56.5)的船下层有只稀有怪掉落。第八本书,第5人本黑鸦堡,任意难度,第一个boss死后进入一个圆形的房间,在左边的桌子上拾取。第九本书,诺森德龙骨荒野的新壁炉谷教堂内,进去左转,第一层楼梯下的一个书架上。有玩家反映该本书拿过之后要等刷新,约40分钟,服务器人多的话自行安排好时间。第十本书,通灵学院第一个boss的房间,右边第六个书架上。第十一本书,血色大厅(血色修道院右边的副本)最后一个boss房间左边桌子边的板凳上。第十二本书,杀了馆长进入卡拉赞图书馆后,右边,墙上有面蓝色的旗,旗子下面有三个书架,书在左边的书架上。新进度的卡拉赞不能直接走后门,必须从前门进。我直接跑到剧场那里,结果不给对话,只好把前面的boss都杀了。推荐馆长前的boss除了外面平台上的龙可以跳,其他的boss都杀了吧,就当刷幻化了。十二本书集齐,回职业大厅和长凳上的矮人对话,就给解锁隐藏外观的物品了。职业介绍:牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱?与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。魔兽世界我血精灵牧师,现在要选天赋了,哪位高手告诉我怎样选_百度知道您的当前位置: >
魔兽6.02戒律牧 牧师PVE天赋附魔治疗手法种族奖励
  引言本指南只是一个过渡,覆盖了从MOP到WOD的内容,当WOD上线之后它会更新100级的更多内容。
  我希望这个指南可以让你对天赋的选择、法术的优先级等更加明确。这不是一个可以解决所有问题的向导,而是神牧机制的全面概述。理想情况下,读完它你可以成为一个更明智的牧师,对为什么做牧师,怎么样做牧师更加自信。当然它不是快速无痛就可以提升你的手法,更多情况下,你还需要躬身实践。
  感谢H2P的管理员Derevka,没有他近乎完美的框架帮助,这篇指南绝不会这么透彻。
  下面,对于本指南,欢迎提问。讨论是非常有益的。
  II.核心治疗技能脉轮:这个技能给了牧师一个三种不同的状态,将加成牧师的某类技能。静脉轮不再加强单体治疗法术,但是单体治疗法术将刷新恢复的持续时间(瀑流不再起作用);佑脉轮不再加强群体治疗法术,但是治疗法术可以减少治疗之环的CD。
  治疗之环:瞬发的群体治疗技能
  神圣赞美诗:强大的群体治疗法术,可以列为团队减伤抬血技能,3分钟CD
  神圣眷顾:使你从任何途径获得的溅射+5%,溅射的伤害、治疗和吸收+20%
  圣光回响:神牧的精通,6s内提供额外的治疗量。和其他hot不同,它并不受急速影响
  守护之魂:在目标血线危险时释放,注意守护之魂有相当于目标血量200%的免死效果,如果超出了这个数字,将无法免死。
  圣言术:罚:一个使目标瘫痪的技能,当然没有开脉轮的时候也是可以用的
  光明之泉:在5.4的时候,除非插了雕文,否则泉水会自动选血量低于50%的目标上hot。插了雕文可以使它的治疗量更可观,而且可以主动使用。6.0还有了新的外观。
  救赎之魂:在你死后一段时间内仍然可以治疗且不消耗法力值,人们都亲切地叫它&大天使&
  III.天赋树对于神牧来说,WoD并没有对我们的天赋树做过多的改动,只是删除和重做了几个,并且有了100级的新天赋。WoD的天赋选择依然很灵活,就像在MoP一样,正确的天赋会让你如虎添翼。
  战斗情况选择最合适的天赋,天赋是没有万金油的,因地制宜。这个指南只会告诉你每一个天赋到底有什么用,然后你需要根据战斗来选择它。
  15级天赋-生存
  [绝望祷言]:老朋友,依然强力,现在恢复22%血,不占GCD
  [幽灵伪装]:遁入阴影6s,或者承受3次攻击显身,无法躲避boss伤害
  [天使壁垒]:血量降到30%自动给相当15%血量的吸收盾,相比绝望祷言有10%的损失(注:从31%血直接劈死不会触发)
  30级天赋-移动
  [身心合一]:利用真言术盾给目标60%移动速度加成,持续4s,在使用前记得虚弱灵魂debuff,以防盾套不上,无法加速
  [天堂之羽]:需要瞄准好目标再放,如果太靠近其他玩家,很有可能就被踩掉,他提供了60%移动速度,持续6s,并且不用为身上有虚弱灵魂的队友担心
  [幻隐]:变相的加速技能,使你受减速效果并免疫移动限制,持续5s
  45级天赋-回蓝
  [光明涌动]-可以说是最难量化的法力回复天赋,我们节省的法力依赖于一定数量的攻击或治疗法术,WoD之后,PPM已经减少(由15%降低至8%)。当然,你的免费快速还是会触发妙手回春的,它很好的辅助了治疗祷言和治疗术的释放
  [摧心魔]-你要记住的第一件事,是它代替了暗影魔,如果你不点它,将拥有暗影魔。摧心魔有60s的CD,并且每次攻击恢复法力0.75%(从5.4的1.75%下降),它还提供了比暗影魔更多的伤害
  [真言术:慰]-取代神圣之火(造成等量伤害),并移除法力消耗。它恢复你总法力的2%,恢复相当于伤害100%的生命值,作为一个神牧,你可能不会定期释放该法术,戒律有更大的用途。简单地说,一个更高的法力回复和智能治疗,这相当于一个更高端的选择。
  (译者:0%暗影魔急速攻击11次,每分钟期望法力回复值=8.25%;50%急速攻击16次,每分钟期望法力回复=12%;也就是说如果能保证每分钟打出6个慰,回蓝效果相当于50%急速的摧心魔,这在开荒初期续航时还是很有用的,不仅有伤害,还有智能治疗。。)
  60级-群体控制
  [虚空触须]-缠住一组小怪,让你的风筝更加得心应手。如果近战范围内有玩家,怪物依然会攻击近战范围内目标
  [心灵尖啸]-以前的一个独立法术,现在是占了灵能魔的地盘
  [统御意志]-必须引导以维持目标的控制
  75级-增加输出
  [命运多舛]-在你治疗血量低于35%的目标之后,提升你的治疗效果。这个天赋有可能没用,比如一直没有人血量低于35%(但其实35%这血量并不低)
  [能量灌注]-现在提供给所有牧师,而不仅仅是戒律,2分钟的CD,只能给自己用,强大的加快读条速度和省蓝技能
  [神圣洞察]-愈合祷言立刻跳完且不触发冷却,它受雕文的影响。强大是因为他的瞬间智能治疗,可惜触发不代表免费,你必须监视好团队血条和法力条,否则盲目使用不但过量而且会缺蓝。(注:戒律此天赋为灵魂护壳,请看戒律的指南)
  90级-群体治疗
  [瀑流]-恢复31个目标(1-2-4-8-16)的生命值,对越远的目标越有利。没有收益递减,因为目标数量是有限的。这是默认的天赋,除非战斗中需要其他天赋的次数或者最大化单次治疗量。需要特别关注的是,瀑流无法对同一目标进行两次治疗,并且因为弹跳会有延迟(最大效果通常是释放后的2-3s)。选择此天赋的前提是团队稍微散开,并且定期有AOE需要抬血。你应该在大型AOE放出前进行预读
  [神圣之星]-3个中耗蓝最低,CD最短的技能,目前唯一一个没有施法时间的90级天赋,法力利用率略高于治疗祷言,每次释放的治疗量是这一层三个天赋中最少的。当你的团队需要进行分组治疗时它是不多的选择。需要你有良好的定位,才能有最大限度的治疗输出,你可以通过移动,来改变它的返回路径。
  [光晕]-耗蓝最高,但是每次释放治疗量也最高的技能,有强大的爆发力。潜在的限制是由于它的高消耗和cd时间,需要25码的距离来物尽其用。如果你的团队需要瞬间抬血大技能,或者boss的AOE时间也正好是45s,那么这将是一个很好的选择。这个法术在目标数量达到时不会遭受收益递减。
  100级-原有技能增强
  [清晰使命]-取代治疗祷言,并授予一种新形势,治疗目标盟友取决于目标血量,也治疗10码内5个队友。一点集合刷血时这个天赋比较强,你可以治疗血量最低的队友,并且为附近的队友恢复同样的生命值(译者:暴雪粑粑快来buff一下&简直难用)
  [愈合之语]-堆叠buff,当10层之后下一个目标治疗也将为他释放愈合祷言,在战斗中愈合祷言经常跳跃,不都是过量治疗
  [救赎恩惠]-也许是三个天赋中最没意思的天赋,可取之处是立即恢复一个友方目标大量生命值,但是会降低你的治疗和吸收10%,持续8s,最多叠加10次。如果每8s(让debuff消失)你需要一个强力瞬间回血技能,这是一个非常可靠的选择。我想我们会看到它在pvp战斗或坦克大量受伤的战斗或单目标受伤的情景中有用。
  IV.雕文雕文有大型雕文和小型雕文,大雕文主要变化或影响输出,而小雕文主要是改善游戏体验。在WoD中,大雕文有一个新系统,包括专精匹配和雕文互斥。例如,泉涌雕文和光明之泉雕文不能同时使用。现在一些雕文可以在升级过程中自动学习了。
  A)大型雕文
  联结治疗-你的联结治疗可以为20码内第三个友方目标恢复生命值,但是蓝耗+35%。第三个目标是智能目标,Useful for group leveling, splitting off into groups during raid content (platfor溅射, boats, etc.)
  治疗之环-你的治疗之环额外恢复1个目标,但是蓝耗+35%。现在佑脉轮可以减少治疗之环的CD,这个法术是特别有用的。除非你的法力值有问题,才要考虑是否使用它。
  泉涌雕文-增加2次你光明之泉的使用次数,很简单的雕文,但取决于战斗
  驱散魔法-当你成功驱散时,你的驱散魔法也会对目标造成487-732的神圣伤害。有些场景有用,pvp潜力强大
  渐隐术-使你受到的伤害-10%,在开荒时,减伤是很有必要的
  防护恐惧结界-减少60sCD,嗯,有些情景有用,在pvp有可能非常有用
  专注愈合-使你的愈合祷言之在目标和施法者之间反弹,一般在pvp中使用
  守护神-守护之魂不在阻止死亡,但是使目标受到治疗额外提高200%(译者:即260%),守护之魂的持续时间内目标经常不会死亡,导致免死效果不触发,这个雕文在坦克需要治疗的情况下非常有用。
  神圣之火-增加神圣法术射击范围,惩击和真言术:慰+10码,开荒时可能有用
  审判官-你的神火和慰的初始伤害+25%,但是20%的伤害也会返回给你。在pvp中代替了暗言术:灭雕文,破羊
  信仰飞跃-你的信仰飞跃法术现在移除移动限制效果,在pvp或pve中可能有用
  漂浮术-持续时间和消失的15s内,增加移动速度15%
  光明之泉-你的光明之泉不再自动治疗目标,但是手点会+50%治疗效果,排斥涌泉雕文,如果大家有点泉水的习惯,那么这将是一个好雕文
  群体驱散-可以驱散一些通常无法被驱散的效果,通常在pvp中有用
  真言术& 盾-将盾20%的吸收转化为直接治疗,功能如下:100%盾--&80%盾+20%治疗
  愈合祷言-第一次治疗效果+60%,但是将减少一跳,与专注愈合排斥。在pvp中或坦克压力大,还有单目标点名掉血中有用
  心灵尖啸-你的心灵尖啸使目标在原地恐惧而不是逃跑,在pvp和pve中有用
  纯净术-被你成功净化的目标恢复5%最大生命值,Only worth a spot if you are consistently DIspelling on CD.
  纯净-你的纯净术可以充能两次,但是CD+4s,一些致命debuff在更短的时间内驱散掉是至关重要的
  救赎者-救赎之魂生效时你的治疗提高50%
  反射护盾-吸收伤害的70%伤害给攻击者,不造成任何威胁。这只适用于自己而不是其他玩家
  恢复-你的恢复效果每一跳+25%效果,但是持续时间减少3s
  信仰回归-你的信仰飞跃将把你拉到目标身边
  天灾禁锢-减少1s束缚亡灵的施法时间
  暗影魔法-渐隐的5s内,免疫沉默和打断效果,但是CD+60s,排斥渐隐术雕文
  惩击-惩击伤害+20%,但是额外部分不会被救赎转化
  救赎之魂-救赎之魂延迟10s,排斥救赎者雕文
  虚弱灵魂-由真言术盾引起的虚弱灵魂效果-2s,反射真言术盾雕文、反射护盾雕文
  (译者:PVE从加粗划线的雕文中选择就可以)
  B)小雕文
  小雕文纯粹是为了好玩,虽然有一些也可能改变你的生活质量,对战斗没有影响
  V.次要属性(二级属性和三级属性)WoD对属性体系进行了全面改革。首先,重铸没了;其次,命中、躲闪、招架等等被移除(治疗牧师来说,没啥相关),精神只在某些装备上可用(戒指、项链、披风和饰品)。另外暴雪推出了不少三级的&小&属性
  A)新属性
  溅射-使你的法术、攻击等进行一次多重打击,相当于正常效果的30%。溅射特别有用,因为神牧的神圣眷顾
  护甲加成-因为躲闪、招架移除,护甲加成成为坦克的重要属性。它只出现在戒指、项链、披风和饰品上,非坦克职业不需要收益。
  全能-一个治疗和减伤的线性增益,每1%增加1%伤害和治疗量,减少0.5%受到伤害
  移动速度-增加你的移动速度
  坚不可摧-一件不掉耐久的装备
  吸血-你的伤害和治疗的一部分将为你治疗
  B)分析
  i)精神-增加法力回复。只会出现在特定装备上,不再像MoP那样。这些部位是戒指、项链、披风和饰品
  ii)急速-急速减少施法时间,增加一定时间内治疗法术释放的次数。随着急速断点的移除,你将从急速获得线性收益。
  iii)精通-基础精通10%,圣光回响。然而,在一些场合,精通有一个问题那就是过量,圣光回响只作用于直接治疗,圣光回响能从溅射中收益。
  iv)暴击-治疗暴击时,造成双倍治疗,虽然暴击可以提高治疗者很重要,但是不像戒律那样给一个护盾,所以基本也没什么用
  C)属性优先级
  精神&溅射&急速&暴击/精通
  精神需要堆到一个比较舒服的数值,你需要一段时间的实践来得到适合自己的数值。
  多少精通依赖于你的治疗法术布局(包括团队治疗数量)。我建议你经常看看自己的治疗构成,来看看你的法术选择和属性权重的选择。你可以使用ADInne的HealCalc,这是一个不错的工具。
  溅射主要根据神圣眷顾这一被动,由所有途径获得的溅射+5%,并且有20%的溅射奖励。随着重铸的移除,你必须通过珠宝等提升二属性等级,宝石显得比之前更为重要。不幸的是,带有棱彩插槽的装备在WoD中比较罕见。
  VI.附魔(该部分为译者注,H2P更新后会适量搬来)
  附魔有一定的选择余地,一般来说我们应该附溅射向的。WoD全线专业收益砍没,不再有专业收益福利了。
  WoD中只有武器、项链、戒指、披风可以附魔:
  [附魔武器-血环之印] 偶尔提高500点专精(可能是全能),持续12s
  [附魔武器-霜狼荣耀] 偶尔提高500点溅射,持续6s,可叠加两次
  [附魔武器-战歌荣耀] 偶尔提高1000点急速,每2s减少10%
  [附魔武器-影月荣耀] 偶尔提高500点精神,持续12s,只能在法力低于50%时触发
  [附魔武器-雷神荣耀] 偶尔提高500点暴击,持续6s,暴击治疗和伤害会刷新持续时间
  [附魔武器-霜狼之印] 偶尔提高500点溅射,持续6s,可叠加两次
  [附魔武器影月之印] 偶尔提高500点精神,持续15s
  [附魔披风-精神之赐] 提高x点精神,移动速度+10%
  [附魔披风-全能之赐] 提高100点全能,移动速度+10%
  [附魔披风-溅射之赐] 提高100点溅射,移动速度+10%
  [附魔披风-精通之赐] 提高100点精通,移动速度+10%
  [附魔披风-急速之赐] 提高100点急速,移动速度+10%
  [附魔披风-暴击之赐] 提高100点暴击,移动速度+10%
  [附魔项链-精神之赐] 提高75点精神
  [附魔项链-全能之赐] 提高75点全能
  [附魔项链-溅射之赐] 提高75点溅射
  [附魔项链-精通之赐] 提高75点精通
  [附魔项链-急速之赐] 提高75点急速
  (之息:40)
  [附魔戒指-暴击之赐] 提高50点暴击
  [附魔戒指-精神之赐] 提高50点精神
  [附魔戒指-全能之赐] 提高50点全能
  [附魔项链-溅射之赐] 提高50点溅射
  [附魔戒指-精通之赐] 提高50点精通
  [附魔戒指-急速之赐] 提高50点急速
  [附魔戒指-暴击之赐] 提高50点暴击
  (之息:30)
  VI.宝石(该部分为译者注,H2P更新后会适量搬来)
  WoD带有棱彩插槽的石头非常少,而且宝石全部是棱彩石头。。
  [塔拉迪特溅射水晶] +120溅射
  [塔拉迪特急速水晶] +120急速
  [塔拉迪特精通水晶] +120精通
  [塔拉迪特暴击水晶] +120暴击
  [塔拉迪特全能水晶] +120全能
  [强效塔拉迪特溅射水晶] +160溅射
  [强效塔拉迪特急速水晶] +160急速
  [强效塔拉迪特精通水晶] +160精通
  [强效塔拉迪特暴击水晶] +160暴击
  [强效塔拉迪特全能水晶] +160全能
  VIII.消耗品A)食物
  5.4加入了300等级的面车,在WoD开放之前,这扔是提升最大的食物
  在WoD中,食物将提供一个二级收益。你可以根据目前缺少的二属性来确定到底吃点什么。下面是一些食物
  [塘鲈蛋糕] +125精通(对应大餐-[塘鲈大餐]+150精通)
  [潜鱼浓汤] +125全能(对应大餐-[wow,item,cn[戈尔德隆杂烩]+150全能)
  [炖湖鲟] +125急速(对应大餐-[霜冻炖菜]+150急速)
  [炸鱿鱼] +125溅射(对应大餐-[鱿鱼薄饼]+150溅射)
  [香烤巨口蛙] +125暴击(对应大餐-[黑石烤肉]+150暴击)
  暂时木有发现加精神的食物
  B)合剂
  首选:
  [德拉诺强效智力合剂](+500智力)
  [德拉诺精神合剂]
  [德拉诺溅射合剂]
  [德拉诺急速合剂]
  [德拉诺精通合剂]
  [德拉诺暴击合剂]
  [德拉诺全能合剂]
  C)药水
  [德拉诺智力药水]
  [德拉诺法力药水]
  IX.脉轮-灵活的选择脉轮是神牧的标志。我们有3个脉轮,每个脉轮都有自己的作用。我们可以改变脉轮的状态,90级是30s一次,100级是10s一次。在WoD,脉轮这样的设计让我们更加灵活地处理情况,我们可以在单体抬血和AOE抬血,不会再对开着静脉轮群刷或者开着佑脉轮单刷的你有惩罚了。提升治疗效果被移除,而有了新的功能。治疗之环CD(每释放一次治疗法术减1s),单体治疗法术刷新恢复。
  脉轮:罚-dps向脉轮,很少用于PVE,主要是神牧并不是必须要输出。有一些战斗,在不需要治疗的时候可以输出,一个神牧也可以打出漂亮的dps。圣言术:罚是这个脉轮特有的法术
  脉轮:静-在这个脉轮下,你获得一个瞬发,且治疗量不低的技能,圣言术:静。此外,任何定向单目标治疗法术都可以刷新目标身上的回复,这大大提高了HPM/HPC
  脉轮:佑-群体治疗,减少治疗之环的CD,以及给我们一个大地毯,圣言术:佑。圣言术:佑可以归为hot类,所以它并不受精通的影响。
  5.4改动了佑的蓝耗,使他变得更加实惠。5.4改动中所有地面AOE都是智能的,佑将资料范围内6个受伤最严重的人。脉轮的变化和不再加成治疗,使你并不需要提前很多切换脉轮,就可以最大限度治疗输出。相反,你应该关注的是治疗之环,或者关心一下圣言术:静,这将更有用。
  X.治疗手法WoD神牧手法改动并不大。
  神牧的输出并没有固定的循环,完全取决于队友血量。但是有一个通用的准则可以遵循,可以帮助你最大限度提升治疗量。最重要的是,你需要根据情况调整手法,适应眼前的情况,并且遇到困难时记得翻翻你的法术书。
  不管是单体治疗还是群体治疗,你永远要保持光明之泉的CD,放在尽可能中间的位置或者是boss脚下。光晕、瀑流、愈合祷言现在有施法时间,预判治疗和走位非常重要。
  A)单个目标的治疗
  较低伤害
  脉轮状态无所谓,静有点用但是提升不大
  适当地选择恢复,联结治疗和免费快速(如果有)
  利用妙手回春进行治疗
  中等伤害
  脉轮:静来提高单体治疗能力
  适当地选择恢复、治疗术和免费快速(如果有)
  给最需要的,或者随后要进行治疗的人使用圣言术:静
  通过静脉轮刷新坦克身上恢复
  预判将要收到伤害的目标上愈合祷言
  给生命值最低的人神圣清晰(如果有)
  等待救赎恩惠debuff消失(每8-10s防止叠层)
  较高伤害
  脉轮:静来提高单体治疗能力
  恢复、治疗术、免费快速(如果有)以及圣言术:静
  卡CD释放愈合祷言
  如果保证不会出现过多的过量治疗,读治疗术(曾经的强效治疗术)
  紧急时刷快速
  扑街的伤害
  脉轮:静提高单体治疗能力
  快速治疗2次,妙手回春读治疗术(即2+1)
  圣言术:静,保持恢复
  卡CD愈合祷言
  守护之魂
  B)群体治疗
  群体治疗的牧师的特色,特别是爆发群体抬血,这在WoD并没有改变。配合着脉轮,我们有强大的AOE治疗技能组合,有效地将他们链接流畅,让牧师在游戏中有最强力的爆发。
  较低伤害
  脉轮状态无所谓
  卡CD治疗之环,保证范围内3目标以上有愈合祷言
  卡CD愈合祷言,使它能弹射更多的目标
  给需要的人上恢复,他们可能需要额外的治疗,甚至可以用圣言术:静
  读治疗祷言,如果有必要,或者在可以保证3个以上目标不会出现过量治疗
  90级天赋
  如果有必要的话清晰使命(如果有)
  中等伤害
  脉轮:佑提高群体治疗效果
  卡CD治疗之环
  卡CD愈合祷言
  给需要额外治疗的人上恢复(如果是持续的,那么提前上)
  圣言术:佑放在集合位置(理想情况不需要离开大地毯)
  治疗祷言(或清晰使命如果点了的话),给需要额外治疗的人和3个以上需要治疗的小队
  卡CD神圣之星/光晕/瀑流(注意在可预测高伤害前预留,不要盲目释放)
  较高伤害
  脉轮:佑提高治疗之环使用次数以加强群疗
  卡CD治疗之环
  卡CD愈合祷言
  给需要额外治疗的小队读祷言/清晰使命
  如果是定时持续伤害,提前给脆皮队友们上恢复
  利用恢复尽可能多得冷却治疗之环并立即使用它
  圣言术:佑放在集中区域(理想情况下不离开大地毯的情况下)
  卡CD神圣之星/光晕/瀑流
  如果有必要,神圣赞美诗来稳血量
  集体扑街的伤害
  脉轮:佑提高治疗之环使用次数以加强群疗
  卡CD治疗之环
  利用恢复尽可能多得冷却治疗之环并第一时间使用它
  卡CD愈合祷言
  如果是定时持续伤害,提前给脆皮队友们上恢复
  圣言术:佑放在集中区域(理想情况下不离开大地毯的情况下)
  卡CD神圣之星/光晕/瀑流
  神圣赞美诗
  (译者:神圣赞美诗在WoD中治疗量并不拔群,可以当做一个省蓝技能使用)
  XI.种族奖励
  在WoD,种族奖励更改如下:
  目前没有改变熊猫人和狼人的计划
  血精灵:
  奥术敏锐(新):这是一个全新的被动种族天赋技能,它将使爆击几率提高1%
  奥术洪流:为法师、牧师和术士回复3%的法力值(由2%上调);奥术洪流的其它效果保持不变
  德莱尼:
  英雄灵气:提高力量、敏捷和智力,具体数值将由角色等级而定
  纳鲁的赐福:现在将在5秒内治疗相同的治疗量,由15秒下调
  矮人:
  山丘之力:这是一项全新的被动种族天赋技能,它将使爆击造成的伤害加成和治疗效果提高2%
  石像形态:除了原有的移除中毒、疾病和流血效果外,现在也会移除魔法和诅咒效果,并在8秒之内使受到的伤害降低10%。但石像形态在群体控制期间无法使用
  侏儒:
  开阔思维:最大法力值、能量值、怒气值和符文能量都提高5%,而不仅仅只是提高最大法力值
  逃命专家:冷却CD缩短至1分钟,由1.5分钟下调
  短剑类武器专精:(使用单手剑和匕首时的精准提高1%)由心灵手巧取而代之
  心灵手巧:这是一项全新的被动种族天赋技能,它将使急速提高1%
  地精:
  时间就是金钱:现在将使急速提高1%(原为只影响攻击速度和法术急速)
  人类:
  人类精魂:人类精魂将不再使精神提高3%,而是提高全能,具体数值将由角色等级而定
  暗夜精灵:
  迅捷:现在不仅使躲闪几率提高2%,还将使移动速度提高2%
  艾露恩之触:艾露恩之触将使在夜晚的急速提高1%,白天的爆击几率提高1%
  牛头人:
  健硕:这是一项全新的被动种族天赋技能。健硕使爆击伤害加成和治疗效果提高2%
  耐久:使耐力提高,数值数值由角色等级而定。健硕不再使基础生命值提高5%
  巨魔:
  狂暴:现在将使急速提高15%,由20%下调
  野兽杀手:现在将使杀死野兽时所获得的经验值提高20%,而不是对野兽造成的伤害提高5%
  神射手:(配备远程武器时的精准提高1%)被移除
  被遗忘者:
  被遗忘者的意志:冷却CD延长至3分钟,由2分钟上调
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