腾讯游戏 qq三国元神融合技巧101点幸运融合后还会回到初始30点吗?

QQ三国元神幸运越高,每次升级攻配会不会增长越快?_百度知道三国元神“升阶”对元神的十段融合有影响吗?
在元神升阶时,选中保留融合属性就可以保留元神所有十段融合值。
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评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)QQ三国宝宝多少级可以融合,并且融合后属性怎样_百度知道&&& &&& 元神融合解析
元神融合解析
天仙62,61双战融合前属性 如下图:
天仙62,61双战融合前属性 如下图:
双战融合后属性如下图 右边为融合后道士神圣战甲术能加的防御点数
双战分身任何一个学了大师怒斩 融合后都可以使用
带装备双战融合后的属性
***融合神器属性为:攻击30-70 金属性20 命中10 暴击30% 减躲避30 减防30
能带齐***融合装备的融合分身有接近350点的攻击 命中接近40 配合减免30的躲避,可谓刀刀命中 更恐怖的是拥有30%以上的暴击率 但是正因为有如此的高攻和暴击 ,近战反而不是那么的吃香 具体的后面阐述
战战融合砍出来的烈火是战法 战道不能比拟的 如下图
图一很直观地展示了纯烈火和山寨烈火的区别&
而图二显示在实战中 烈火的直线伤害甚至能达到6格以外&
弊端:正是因为类似于泰山十八盘似的攻击(DOS金庸群侠传玩过都不陌生吧),导致战战融合的分身极容易红名诅咒武器,对于追求高攻高幸运的玩家 太悲剧了。虽然内敛幸运3 项链3 斗魂刃3 就能达到幸运9 但是喝油还是麻烦了些 所以小有不爽
所以有了幸运靴子玩双战融合 会顺畅很多
天仙36重战 天仙33重法 融合前属性 如下图
融合后属性 如下图
左边的是战士外现 右边是法师外现
很明显 法战融合 法师外现只有6点命中,而融合后狂龙+近战的攻击方式 直接导致命中不足 无法对对手造成任何伤害 所以 法战融合 不可取
战法融合攻击技能如下:
战法融合带装备后 属性如下图:
小结:战法融合是很多玩家中意的融合方式。理由是血不少 还多个魔法盾
这里我要说:此魔法盾并非王者级盾 有撑盾就会有破盾,撑盾浪费时间,降低攻击效率,如果被2-3个战士围砍 那就一直处于开盾状态无法进行任何攻击,双战的融合破盾斩概率相当高,双战融合分身可以打的战法融合分身一直开不起盾,如果有一天主体大师技能更新到破盾斩了,那拥有魔法盾技能岂不是给自己留个软肋?还有必须重视的是:魔法盾的效果跟魔法有关 战法融合魔法值不高 盾的时间和强度都不够。和前面说战道一样 一定要说服自己玩战法的理由1:有足够的蓝可以玩护体戒指 2:魔法盾可以降低小号对你的伤害 但是会增加大号对你的致命打击 如果你只能顶小号 平时pk强度不高 多个盾也无妨 但切记:融合分身的魔法盾是个双刃剑
技能:烈火、突斩、破击、破盾 金刚护体 移形换影
1:单体攻击力高、能同时继承烈火、狂龙、破击、破盾、魔法盾五个经典王者技能、攻守兼备、易上手(在拥有37%暴击的前提下 只要打出去命中对手 就能造成较大伤害)
2:先远程后近战、先发挥冰冻、沉默重力、魔道麻痹的远程效果(魔法命中的前提下)、再近战双烈火、爆发力好、破盾破击永远是法、道痛楚的关键所在
3:任何时候、有个魔法盾的分身都能极大降低你分身变成珠子、被打进去的概率、如果pk程度激烈、融合必定考虑带一个法师
4:当被攻击时火龙附体可以给予任何攻击分身的周围玩家或怪物额外100-200的伤害、等同于增强自己的攻击力让对方掉血
5:火龙附体时间为15秒钟、技能间隔1分钟、因此在不考虑元气满的情况下、只需45秒即可再次释放,间隔时间相对短
6:战法融合27重获得风影盾技能、王者级风影盾可增加魔法躲避20%、物理躲避14,配合新手镯一对30的躲避、战士的躲避也将超过50点,那么战战对砍的时候,装备越优秀的融合分身,自身躲避敌人近战而给予对手重创的机会就越大
1:远程狂龙紫电如不佩戴魔道麻痹就打不出麻痹效果、如果佩戴了魔道麻痹、攻击力上有不少损失、对于追求高攻属性玩家是个遗憾、所幸的是怒涛冰冻效果不错可以弥补魔道麻痹
2:融合分身战士外显、***融合装备减免物理躲避和物理防御、对于远程的狂龙紫电没有丝毫提升作用、易被躲避、如果对方是70%以上的魔躲避、那远程紫电的意义就大打折扣了
3:在大规模pk中、如果被对方有超过2个战士用破盾进攻、则进攻节奏完全被打乱。只要持续魔法盾 风影盾、金刚护体,永远就是留了个软肋给对手!不要认为顶个王者盾多牛x,看几个人围打你而已
4:门槛不低、需要学的大师技能最多、吃丹也最多、如果没能力吃到王者盾、王者烈火王者狂龙的话、难免遗憾。更关键的2点:主体分身很有可能不同职业、装备无法继承分身灵配的主体加成属性、需要准备不同职业的两套装备,在新版本推出装备交替的时候、会因为装备而苦恼
5:如果不是人数优势、给予对方火龙附体的反弹伤害时候反而给对方涨元气
6:火龙附体实战中并不被重视、而真正顶起来的时候 一方面忘了用、另一方面有可能忙不过来根本没空去操作分身的攻击节奏
法战和战法的区别
1:对于战士而言 当然是战法,因为真正的战士对于每一点攻击都要珍惜,绝对不会错过分身灵配那20点属性的提升
2:对于法师而言,法战可以让主体多一个11灵配的属性、但是融合分身比起战法要少7-8%的暴击(因为勋章),主体分身攻击力都会高些。但是关键还是看你的装备、如果你没有融合魔道麻痹、冰冻沉默等特殊装备、单纯的放狂龙就没什么太大意义了。战法融合对于操作的要求其实相当高,控制分身的跟随 锁定 切换等 一定要非常熟练,否则 就不如一直持续进攻状态的法战了!!!因为现在是高攻时代 只要在进攻 就会有伤害 就能出效果!进攻效率为王!!(战道 道战 同理)
一:战道融合(战外现 融合元神职业:战士 道士)
1、融合前的血量 防御 命中等属性 请参看
2、融合后 左边是战士外现 右边是道士外现
值得注意的:
1:融合分身的防御属性并未有大幅提升
2:血 蓝的变化&
3:战道融合的命中和躲避&
4:攻击点数上的提升
以上所述请自己在图中对比找***&
3、同样道术 战道和道战融合 的火咒伤害对比
小结:战外现的火咒不如道战 难道是杂种和纯种的区别?如果真有那么我们是否该质疑战法的狂龙 不及法法的狂龙?
4、战士外现带装备融合前后
小结:对于命中的提升让人流口水,总体来说防御未变。
5、战士外现带装备 内敛带装备融合.JPG
融合既然是2个分身的事 那内敛的那个配齐装备后是否影响外现?***是没有
如图 内敛的道士带齐***王者,对外现战士没有丝毫属性改变
(为了保持语言的严谨 内敛佩戴特殊戒指 比如护体 或许对外现有用)
6、道战 的攻击方式不同于战道
战道攻击方式为:远程火咒 然后迅速贴近砍 (等同于战法)
道战攻击方式为:只要目标不靠近 就一直火咒攻击 只有一格以内才砍
这致命的弊端 就导致了圣道***的道战融合杯具 如下图
7、圣道套融合前后
道术不到150 攻击更低100以内,这就是大众化的道战融合,如果敌人靠近一格以内,那么杯具发生 如下图
8、如果一定要玩道战 那好吧 ***王者是能够综合道术攻击的最佳装备了 所能达到的属性 如下图 但是有没有一种不伦不类的感觉。 所以道战融合不可取
9、战道总结
融合分身可以同时兼备2种大师级组合 以道士为主体而言,火毒攻心的诅咒 和天女的回血 都非常美妙。但是战道组合的门槛 我认为是天人50重以上的双分身。理由:50重左右的天人战士血量在5000左右,图中血量融合后3620偏低,中了天怒1810的血量不能承受一个大师骑战的伤害,(如果有护体,可以尝试着玩玩)为了避免被秒杀 你没有理由放弃战战而选择战道,因为命都保不住就别玩花样。但是对于天仙道士主体,天仙分身的话 我选择战道的理由1:天女回血总量高 2:天仙战道融合有足够的蓝 可以发挥护体(护体小)的最大效果
对于天仙50重以下的道士 你有拒绝同时拥有天女和神之召唤的理由吗?
但是必须重点强调 第一张图的意义
法道(道法)的攻击模式相同 只有火咒 所以 你只能玩道外现法内敛!
还有些值得注意的细节
10、战道 的烈火为单体攻击
11、第一张图所说的攻击方式 火咒(带毒)的实际效果如下:
省略了施毒的环节 符攻击的同时 目标变绿变红。但是此毒毫无杀伤力 降防4点
绿毒掉3点血 可以被解毒&
12、大师火毒 有时候显示敌人诅咒+0 实际上还是诅咒+10
如图,同时间拍的施毒者和中毒者
13、大师天女并非100%回天 概率高于专家 至少在目前版本
技能: 突斩、烈火、幽冥火咒(带施毒)、破击、破盾&&遁地 神圣战甲术 金刚护体
1:单体攻击力依然高、能同时继承王者烈火、王者火咒、破击、破盾、金刚护体五个经典王者技能、攻守兼备、易上手(在拥有37%暴击的前提下 只要打出去命中对手 就能造成较大伤害)
2:先远程后近战、先发挥冰冻、沉默重力、魔道麻痹的远程效果(魔法命中的前提下)、再近战双烈火、爆发力好、破盾破击永远是法、道痛楚的关键所在
3:没法法师的魔法盾、风影盾软肋、(虽然金刚护体会被破击剑法打碎 但是现在用破盾的战士远多于开破击的战士),只要你戴护体并且神水补篮,那就没有东西能阻挡战道的进攻节奏,就是进攻
4:乾坤冰冻时间为15秒钟、技能间隔1分钟、因此在不考虑元气满的情况下、只需45秒即可再次释放,间隔时间相对短,而乾坤冰冻实战中的效果 针对于某些超级大号的冰冻 效果和意义非比寻常
5:战法融合27重获得金刚护体技能、虽然免伤比例不如王者魔法盾、但是这已经是一个天大的恩惠了
降低了没盾的战道遇到毒凌波、骑战技能等的抵抗力、可以变成球 但是不要被打黑!
6:其实这第6点甚至可以放在第一点来说、只是因为时代变了,现在几乎所有的大号都装备幸运靴子、所以火毒攻心剑的诅咒+10的作用没有以前大了,但是作为群体攻击的技能,伤害数值依然可观,宗师天女的回天效果至少不会太失望,因此天女+火毒 或者怒斩+火毒 或者说神之+谜光 都是不错的,看你对于组合技能的情结做相应取舍吧!!
1:远程火咒如不佩戴魔道麻痹就打不出麻痹效果、如果佩戴了魔道麻痹、攻击力上有不少损失、对于追求高攻属性玩家是个遗憾、所幸的是怒涛冰冻效果不错可以弥补魔道麻痹
2:融合分身战士外显、***融合装备减免物理躲避和物理防御、对于远程的火咒没有丝毫提升作用、易被躲避、如果对方是70%以上的魔躲避、那火咒的意义就大打折扣了
3:在大规模pk中、如果被对方毒凌波道士盯着分身打,就非常容易变成珠子、对于护体戒指的需求非常迫切、尽可能学融合分身的金刚护体,价格不菲
4:门槛不低、需要学的大师技能多、吃丹也多、如果没能力吃到王者盾、王者烈火王者火咒金刚的话、难免遗憾。更关键的2点:主体分身很有可能不同职业、装备无法继承分身灵配的主体加成属性、需要准备不同职业的两套装备,在新版本推出装备交替的时候、会因为装备而苦恼、而目前战法已经是主流了。战士装备需求量大增,市场价战士的更贵
5:如果没有一个良好的pk意识,乱放乾坤冰冻的话、可能会适得其反 帮助对手缓息回血,这个很要命
6:重申上述观点!乾坤冰冻用的好坏 对谁用,什么时候用,太关键了!!如果没有良好的配合和团队战斗意识,如果不能快速的切换全体模式 给自己人用乾坤冰冻保护对方 那么 依然不能发挥这技能的最大威力!
另外:没有护体戒指的可以用抗性戒指小代替,抗性+王者魔法盾+风影盾 或者抗性+王者金刚护体。
&道法/法道融合
法道(道法)融合: &幽冥火咒(带施毒)、魔法盾+遁地、狮子吼 &爆裂火焰 风影盾 强化骷髅术
先上图大家可以参考属性血量道术、魔法等数值变化,既然玩法师道士一定要注意细节 仔细读图!
光屁股融合前属性
道法融合后、道士外显属性
法道融合后、法师外显属性(注意血量等)
带装备道法融合道士外显
带装备法道融合法师外显
道法融合 基本上不适合战士主体,因为如果一定要选择战+道法 &还不如用战+道道,这个等细说涅?重生技能的时候再说
所以能用上道法的 基本上只有主体道士 和主体法师!!
其实道法 法道 哪个外显 都一样。因为攻击技能都是一样的 没有强弱之分。而且魔法和道术上限也相差无几。推荐道士主体用道外显,法师主体用法外显、好歹能继承分身灵配的属性!道士的打防技能 跟道术的最高上限 也有一定的关系(后详)&& {游客:我这里备注一下,其实道法融合道士外显比较好,因为道士外显,融合后会继承召唤的宝宝,道士招出的BB在融合后并不会消失,而且打防也会有一定效果,另外融合元神的属性与外显元神装备属性有关,经过查看不难发现,同等等级的装备,道士装备的属性比法师装备的属性要高好几个点。}
用了道法 你就不用妄想能秒杀一个顶着盾的法师 或者带盾的融合分身、因为你的重心 已经偏向于防守了。但是现阶段的防守意义异乎寻常的大做好了防守、再猛烈的进攻 都会灰飞烟灭 不值一提! 融合分身的职业选择是决定你的进攻和防守节奏的关键点!攻击和防御不可兼得、即便是攻守兼备、也有遗憾、所以现在不要抱怨道法分身的不完美、进攻上的缺陷。想想战法被破盾发傻的时候、 想想战战追着别人砍一直“在路上”的时候、 想想法法连锁闪电闪个毛的时候。。。。再想想你用挣脱束缚给战友解负面的时候、你用超完美的防御属性,让敌人无可奈何的时候& 你就会对道法产生好感 更何况有天怒、神之、天女这3个美妙的技能的存在让你选择!
接下来介绍很关键的 高级道法/法道融合 的生存战术!!因为道法是魔法攻击、技能本身就有浮动伤害、所以 在装备搭配上,少个几点、十几点魔法道术无关紧要、玩道法的原则只有一个、在别人弄不死你的前提下、玩弄别人!因此属性上的追求是玩道士法师必须要重视的!如果你不注意细节 觉得1、2点属性无所谓、那么累计下来的差异会把你和对手的差距拉得很大!!因此 我建议道法融合道士外显的朋友、在战斗值120以下的 都佩戴怒涛手镯一对增加躲避以抵抗战士主体的近战攻击!对于近战的战士融合分身 躲避意义就不大了。但是道法不怕战法融合分身 因为有狮子吼!只要你等级比他高一级 战法甚至没办法伤道法融合一丝一毫!
看图附属性! 之前的100%魔躲避 82躲避 是理想状态。但是接下来你看到的属性 是适合上战场抗硬仗的道法融合状态!
86点躲避是什么概念、你让战士主体按f10看看自己的命中、在40以下命中的战士主体、基本上3刀能中1刀不错了、虽然盛大疯狂的提高融合战法 战道的命中以平衡躲避过高导致的极端玩法、但是盛大更新一次装备 提升躲避 就要发挥想象力玩到极致!如果不能物理命中 就意味着破盾斩无法破王者盾和风影盾!而89%的魔法躲避 对于战法那不减免对方丝毫魔法躲避的狂龙紫电也是游刃有余(战法融合***装备减免的是30物理躲避和防御、因此战法的狂龙紫电魔法命中率不高、也没有镇海***的额外魔法命中增加),即便战法近身 只要等级够高 一个狮子吼 接下来的 就不说了 惨………啊 战法… 当然 你要说被一群战法围殴,那啥也不用说了………
上图中、如果佩戴一对战魂烈日护腕、魔法躲避89% 躲避86、道术351(防御没有打、如果打上防御 估计朋友们看到这里就已经受不了了,所以 我做保留 不打王者防、打了至少是400+的)
350点道术的无敌防御属性能干什么、打不死人什么都白搭!那么接下来 看道法融合的攻击力 23-27重融合技能齐全的话 有火咒和爆裂火焰两个技能可选 分别测试两者的伤害!因为是浮动伤害的魔法技能、而经主体实测王者火咒只比权威多个10-15点左右的伤害 因此 忽略不计&
接下来请看----王者火咒VS王者爆裂火焰!(武器均不增加圣灵属性、因此只是比较高 不是最高状态)
372道术王者火咒伤害663,暴击1003
图中分别显示了普通伤害和暴击时候的伤害数值!因为是道士外显、所以还额外附带了战意追击的额外伤害 这个也是个亮点!每升二级、战意追击多3点左右伤害结论:火咒和爆裂 的技能伤害 大概在100-150之间、伤害不是两者最大的差距关键在于----火咒是单体技能、佩戴特殊装备可以打出麻痹冰冻沉默重力等特殊效果!
爆裂火焰是群体技能、没有特效!但是忽略魔法躲避!有没有特殊装备是你用火咒还是爆裂的关键、如果没有 就不用刻意搞分身的特殊装备正好用爆裂火焰 伤害还更高!因此 现在的游戏就是有无数个不完美、你只能挑一条路走并坚定执着的走下去!
再附带一张道法王者爆裂火焰VS战法王者狂龙紫电的图吧!
差异也没想象中的大吧但是提醒一下:图中的战法是??擎天柱??的分身,攻击是430点、全部极品,火龙附体之后的伤害。目前阶段能达到这个攻击力的人不多。而道法融合全身的道术绝对不是最高的 只有1,2件是极品装备,(盾牌都还是12的),没有战意追击的状态下就差距不大了 如果加上概率 那就不好说了。因此 各有千秋! 但是回过头来再想想一开始提到的道法躲避、魔法躲避属性 、再想想战法近身之后的双烈火………、因此我觉得目前融合分身这块,SD相对来说已经做得比较平衡了、凡事没有绝对。强弱也因人而异、我能说的也只是单纯技能这块 操作都是看个人的了!~
接下来还有重头戏,道法的融合技能------挣脱束缚!!!范围内7*7的友军解除所有负面效果(包括乾坤冰冻)
关于此技能的具体效果、再陆续更新的内容里会进一步介绍 是一个pk队伍里决不可少的核心力量!
道法狮子吼 如图----
低等级的战战、战法、战主体、根本没有办法靠近会狮子吼的元神、但是毕竟现在不是单打独斗的年代、因此不多说这个技能、这也是跟等级挂钩的 很直接
道法融合暂时说到这、纸上谈兵没什么意思、有兴趣的话可以去体验、因为我目前是用道法、不是我的初衷、只是因为自己区里的pk形势的需要所以我换了道法,我也很留恋战法的破盾烈火呀、道道的涅?重生也不错、我还想念我用了多年的火毒攻心剑、我还想………
技能:幽冥火咒、遁地、施毒术、狮子吼 &幽灵盾 神圣战甲术 强化骷髅术
施毒术没啥大用、王者-25防御魔防可以忽略不计、幽灵盾和神圣战甲术分身只能打一次、而现在的王者防御可以最多打9次、因此这几个技能都鸡肋没用。骷髅术攻击力也只够打怪不适合pk 道道融合之后的道术攻击很低 几乎没额外增加道术 融合后血量超过道法、但是蓝少了很多因此道道融合的唯一亮点 就在于涅?重生技能!遗憾的是此技能只能给主体使用、复活技能在目前的版本中无用武之地但是就是这个涅?重生技能、也足以让人垂涎三尺 接下来看此技能详解!
技能释放前的血量、蓝
使用涅?重生之后的血量和蓝;
此次涅?重生触发150%回血效果,红从5794升至8691上限;
就是说涅?重生在佩戴小护体的情况下、当血量降至最低的时候使用此技能能满红满蓝发挥最大作用!恢复总量是13000多点、触发150%回血的情况能回16000多点的总量。。。。。。想省神水的钱的话、是不是又多一个玩法和出路了?用涅?重生必带小护体、发挥其红蓝齐补的效果、让主体彻底游离世外、超凡脱俗。。。。。。遗憾在于道道融合分身没有盾经受不起超大规模的pk。如果是人气中等 pk强度中等的区服,那么道道也是个不错的选择。
战+涅?:打怪做任务有骷髅、超级神水在此不再进商城买水、火毒打群架依然好用、一件特殊装备都没照样混的开、相当滋润。法+涅?:除了重生、没有任何办法能让你1万多的蓝瞬间回满、血厚的话一下加7000血 除以魔法盾65%免伤、蓝12000点的话、等于一下也回了2万点了。。。道+道法一分钟内喷不死2万的红+蓝的 彻底克死道+涅?:再带个80嗜血虎王、天女、涅?重生、主体重生+小护体 能弄死你吗 没那么简单
道道融合实例二
我一直搞不懂我的道道元神,我知道玩法道的不少,战道融合也很多,但是道道融合的,应该在每个区都少,有闲情过来发个帖子揭秘一下或者答疑解惑的更少,所以我一大堆问题,都没法请教别人,好吧,那我就把自己当做第一个吃螃蟹的人,或者第一个发帖子介绍螃蟹滋味的人。来告诉大家道道融合。 道道融合,问题一堆一堆的。有些问题需要图片,不然说起来困难。等我晚上玩完游戏了,会截图详细介绍。现在我先问一下别的问题,&
看到没,我的融合道士,平时打符的时候,会随机出现这种走种的蓝色火咒。区里的法道融合啊道战融合我都见过,貌似别人也没打出过这种火咒....我知道法师融合元神会打出十字型的走种狂龙,通过以讹传讹,我听说只有双法融合才能打出十字型走种狂龙,请问是吗?道战和法道融合,可有这样的走种火咒打出过?请不吝赐教。 晚上回来上图,详细剖析道道融合的具体情况。 我来补图说明了,一般听到别人融合,都有说比如分身加血了啦,或者加攻了,尤其是同职业融合,战战法法之类的融合,都是比以前血量增加,好了,下面大家看我的道士分身,大家注意观察血量和道术
下面要注意,融合啦融合
看到没!血量减少,更神奇的是,道术莫名其妙减少了15点!!!然后是我的小分身,大家关注一下血量和道术
融合啦融合啦,见证奇迹的时刻啦!!!&
道术依旧没变,血量相比较小分身确实有提升,可是问题是,比起我的大分身,还是相去甚远! 我很纳闷啊,我的两个分身的级数,天元心法,以及元神攻击力,自认在大众玩家堆中,也不比别人差,为什么我的分身融合,完全享受不到别人所说的“加血,加攻击”等福利呢?相反,我还得掉攻击!!!原本我搞融合,是因为自己分身太容易死了,希望融合后血厚点,至少不会被人一骑就挂,现在融合后,反而比较之前更不抗打!!!攻击力更差!!!
最后我再来一张图片
融合道士分身,可以继承大师毒,大师狮子吼,然后我们来和同类型其他职业融合能继承的技能比较一下 融合道战:可以继承大师烈火,大师毒 融合道法:可以继承大师魔法盾,大师毒 融合法法:可以继承大师魔法盾 融合站站:可以继承大师烈火 融合战法(这个激棍了):可以继承大师烈火,大师魔法盾 好了,现在回看我们的道道融合,继承了什么呀?大师施毒和大师狮子吼.......太可笑了 真的,真不是我爱受虐,这个融合真的没有任何可取之处,我为什么玩他呢?因为我喜爱,我爱好,我控!我控他的衣服控他的姿势控他名字叫道士!&
注:文章为转自万宇的 niba322
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