[dotaimbaai地图下载]【最新Dota命令大全】_Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令_dotaimbaai地图下载-牛bb文章网
[dotaimbaai地图下载]【最新Dota命令大全】_Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令 dotaimbaai地图下载
所属栏目:
一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取队长模式: -captainmode
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。扩展游戏模式物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。养人模式:
-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄实验神符模式: -experimentalrunes/-er
实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100开启/关闭roll信息:-rollon
/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。反***命令 :-ah、-antihack使用此命令用于反***清除显示信息命令:-clear
清除屏幕左边显示的信息查看apm命令: -apm
查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏设定挂机值:-setafk设定多长时间后才可以被踢信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式交换所有英雄:-swapall向所有人请求交换英雄禁止交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5水色命令:-water XXX改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一杀人声效:-play ##引用命令:-quote查看经验模式:-bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和换位模式:-swap交换你和另一玩家的位子二 休闲专用---Dota AI地图命令大全AI命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")a 或 a XX:
AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。d 或 d XX:
AI防御我方基地。sd XX:
AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。b XX:
AI战线稍微退后。f XX:
AI向喷泉撤退。p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。neut:
打开/关闭AI打野怪开关。auto:
打开/关闭AI自动换路开关。roshan, roshanXX:
AI攻击Roshan。ui:
显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)三、Dota imba命令大全-im 开启IM模式-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。-re 增加一个可选英雄:roshan-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。四、玩家英雄特定命令看地精工程师的埋雷数:-mines看蓝胖人品:-mc查看食人魔法师出多重施法的几率检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。卡尔技能命令:-invokelist显示卡尔技能生成表箭矢准确率:-aa显示月之女祭祀的月之神箭的准确率记分板显示盟友装备:-ii可以在记分板显示盟友的装备五。单机游戏命令-test启用单机游戏命令以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。-gold ##获得##数量的黄金-goldall ##全体获得##数量黄金-goldforXX ##给编号XX的游戏者##数量的黄金-lvlup ##提升##等级-lvlupall ##全体提升##等级-lvlupforXX给编号XX的游戏者提升一等级-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的-neutrals刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法-refreshall
刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
让你的英雄立刻死亡
立刻杀死编号XX的玩家 -killall 立刻杀死所有小兵 -killsent 立刻杀死地图上所有近卫小兵 -killscourge 立刻杀死地图上所有天灾小兵 -fog
打开战争迷雾五、其它dota命令 以下命令不需要输入-o或者-c-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。使用-px来取消为AI选择英雄。如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)-fun:选择娱乐英雄-wtf技能无冷却且施放不耗魔另附AI游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。-dynaexp(-de):动态经验AIAI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)-supercreeps(-sc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。六、dota omg 命令-RA random abilities 随机技能-AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)这俩个是omg地图特有的模式-rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式也可以分类记忆1. -ra -ad
技能的选择(omg特有一类)2. -ap -rd -ar等
英雄的选择3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择模式是可以组合的 如下 -raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式 -adar=-ad-ar
手选英雄全体随机英雄模式 -adap=-ad-ap欢迎您转载分享:
更多精彩:热门搜索:
当前位置:
&&《DOTA》imba 1.5ai中文版
《DOTA》imba 1.5ai中文版
我要评分:
81.0 MB(19人阅读)
37.0 MB(92人阅读)
6.9 MB(16人阅读)
4.2 MB(471人阅读)
3.5 MB(2人阅读)
561.0 KB(2人阅读)
674.0 KB(4人阅读)
5.7 MB(4人阅读)
6.9 MB(4人阅读)
6.7 MB(5人阅读)
《DOTA》imba 1.5ai beta12中文版是一款非常的魔兽争霸防守对抗地图,附带地图的***方法,能够支持魔兽1.20-1.26版本。
支持人数:1-6人。版本针对英雄的技能作了适当的调整,对物品进行增减,增加了新的缩略模式指令,对符文进行了技术调整,以及修正了地图发现的所有bug,喜欢dota imba的玩家不可错过。
beta12修改内容
- 麦迪文:
- 奥术飞弹 :修正了部分飞弹目标选取不正确的问题
- 发条地精:
- 弹幕冲击 :每次冲击造成的晕眩从0.1秒提高为0.2秒
- 强袭装甲:
- 修正了对装备的单位额外提高5点护甲的问题(应该提高10点+5点,实际提高了10点+5点+5点)
精选魔兽地图合集
高速下载器地址:
其它下载:
备用下载:
1.游戏堡网所有的补丁都经过严格***测试,但下载后仍请大家自行查杀以便决定是否使用。
2.推荐用户使用工具下载,以获取最佳的下载速度。
3.游戏在***运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
4.下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与补丁工具修复有关。若您有顾虑,请谨慎下载。游戏堡官方QQ群: 可以帮助您解决游戏补丁相关的问题。
(3516人阅读)
(45024人阅读)
(3476人阅读)
(10734人阅读)
(1429人阅读)
(831人阅读)
980.4 MB6.0
747.5 MB8.6
980.4 MB6.5
980.4 MB7.4
747.5 MB7.1
992.3 MB5.6
85.7 MB6.2
747.5 MB7.9
164.0 MB6.0
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!当前位置: >
dota imba3.82ai神器版
15281413970592494801066222160622566935408153925530215167850341502634273940734
dota imba3.82ai神器版
地图类型:对抗地图
地图大小:7.35 MB
支持人数:2-10
下载次数:
发布日期:
地图名称:dota imba3.82
地图类型:对抗
地图作者:米米亚
魔兽版本:1.24e
支持人数:2-10
地图介绍:
抽奖前打指令&-x&加10到24的数字 如&-x17&将抽到对应神器或效果
数字与神器或效果对应关系如下
10 毁灭之破开小护身符
13 大型恐怖酒杯
14 染血烈酒凶器
15 帕鲁凯斯之斧
16 dota im系列t恤-影魔
18 稀有坐骑科多兽
19 龙之召唤
20 无头骑士的头
21 劣质人头石像
22 被坑爹了
23 召唤roshan幻象
24 在敌方水泉召唤roshan幻象
如果没有打指令则等概率得抽取以上物品或效果
找 魔兽地图 就到百度搜索 07073 魔兽地图
点击以下链接下载该地图:dota imba3.82ai神器版
评论区已有您现在的位置:
& & DotA Imba 常用指令及模式介绍
DotA Imba 常用指令及模式介绍
发布时间: 17:40:42
★IM模式相关命令★
-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
&&&&&&& -cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
&&&&&&& -sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
&&&&&&& -fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
&&&&&&& -fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪
&&&&&&& -re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
&&&&&&& -ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
&&&&&&& -ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
&&&&&&& -rb:系统会随机BAN掉8个英雄。
&&&&&&& -cc:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除)&
& & & & -em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半&
& & & & -cm:该模式下,自动附带fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活该模式后,15秒后开始B/P流程,由近卫,天灾队长轮流各选取10人(双方各有150秒总选择时间),各ban3人(每次ban流程增加15秒时间),再最终各选择5人的流程进行(每次Pick流程增加15秒时间)。该模式下无法进行抽奖。该模式下初始金钱为625。野怪在出兵后开始刷新。&
& & & & -ad 近卫防守模式:此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)内不能摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥。
& & & & -ce***AI模式:AI玩家将拥有所有符文增益。
& & & & -mi 迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。&
&&&&&&& -tpn X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值
&&&&&&& -tln X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值&
& & & & -os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
&&&&&&& -sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
&&&&&&& -bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
& & & & -ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
& & & & -ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
& & & & -id 物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
& & & & -pm:其他英雄物品可以使用。
& & & & -uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
& & & & -mx 超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。&
& & & & -hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul
& & & & -zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb&
-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
& & & & -amo 此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
& & & & -eb 电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
&&&&&&& -ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
&&&&&&& -tpu X:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
&&&&&&& -bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
&&&&&&& -formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
- 在输入模式之前,首位玩家可以通过以下指令更改游戏设置(只能输入大于0的整数):
- /set 1 xxxxx :设置近卫和天灾所有单位的生命百分比,此效果会影响双方军团的所有单位,例:/set 1 200 表示设置军团单位生命百分比为200%(2倍)
- /set 2 xxxxx :给予近卫和天灾所有建筑物额外的生命值上限奖励,此效果不影响普通单位,例:/set 2 1000 表示给近卫和天灾所有建筑物提高1000点生命值上限,多次输入可叠加。
- /set 3 xxxxx :设置法术伤害的百分比,此效果只对所有法术伤害起作用,不影响攻击,神圣伤害,生命移除或其他非法术伤害类型效果,例:/set 3 50 表示设置所有的法术伤害只能造成50%的效果
- /set 4 xxxxx :设置每0.8秒发放的工资的倍数,例:/set 4 10 表示你每0.8秒能获得的工资为10金币而不是原来的1金币
DOTA正式版常用命令
-ap 全选模式:玩家可以选择所有酒馆的英雄。
&&&&&&& -ar 全体随机模式:玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
&&&&&&& -rd 随机征召模式:22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )
&&&&&&& -dm 死亡竞赛模式:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
&&&&&&& -nd 取消死亡计时器:当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
&&&&&&& -du 复选模式:玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
&&&&&&& -sp 洗牌模式:团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
&&&&&&& -sc 超级士兵模式:某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
&&&&&&& -mc 变种超级兵模式:一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
&&&&&&& -st 超级塔模式:所有建筑会自动快速回血。
& & & & -fr 快速复活模式英雄复活时间减半。
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄:随机选择一个英雄,不消耗金钱。
&&&&&&& -repick 重新选择英雄:花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
&&&&&&& -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
&&&&&&& -ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
&&&&&&& -apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
-ii 记分板上显示盟友装备
-ha 查看屠夫钩子命中率
-aa 查看白虎神箭命中率
-invokelist 查看召唤师技能
&&&&&&& -weather snow 雪
&&&&&&& -weather rain 雨
&&&&&&& -weather moonlight 月光
&&&&&&& -weather wind 风
&&&&&&& -weather random 随机天气
&&&&&&& -weather off 关闭天气
&&&&&&& -water green 绿色河道
&&&&&&& -water red 红色河道
&&&&&&& -water blue 蓝色河道
AI相关命令
-pa 手选友方AI
&&&&&&& -pe 手选敌方AI
&&&&&&& -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
&&&&&&& -he 高经验AIAI将获得更多的经验值。
&&&&&&& -hg 高得金AIAI获得更多的金币。
&&&&&&& -ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。
&&&&&&& -ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。
&&&&&&& -(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作
TEST模式相关命令
-test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。
&&&&&&& 以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
&&&&&&& -lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。
&&&&&&& -refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
&&&&&&& -spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。
&&&&&&& -powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
&&&&&&& -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
&&&&&&& -kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。
&&&&&&& -gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。
&&&&&&& -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。
&&&&&&& -time X 设置时间设置游戏中的钟点。
&&&&&&& -noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。
&&&&&&& -trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。
&&&&&&& -fog 打开迷雾打开战争迷雾。
、,关注!