天之痕ol官网怎么进不去

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天之痕Online
《天之痕Online》是一款中国风的类网游,由大宇信息开发、渡口网络代理。游戏以隋唐历史为背景,将MMO与A的完美结合,玩家可以选择天缺派、道法派两个门派,侠道、灵门和暗部三个职业,除了体验爽快的战斗,还可以畅玩收妖、炼妖、护驾、符鬼等多种特色玩法。
道法派于帮主刘造辞世之后,与天缺分立,由铁狮道长率领其门立于仙山岛奇景道法湖之上,桃花美景,豪侠逍遥,兵术盖世,拳震四方,深信只有封印神器一法才能还世太平。
天缺派与道法派分立之后,秋衫法师独踞云中仙境-天缺山之上,云烟缭绕,仙气弥漫,策士如群,弹指定星,主张使用神器之力,才能使万物何谐,归于太极。
武器:刀剑、棍杵、斧锤、***矛
装备:战甲
特殊技能:&火龙之怒&大范围持续火焰伤害,可造成敌人直接倒地
1、高防御、高血量,技能可强化自己和队友防御和格档
2、技能可造成高仇恨,吸引攻击
3、特定可快速施展,并造成范围攻击,并增加仇恨
侠道是用刀剑、斧锤、棍杵、***矛的好手,物理攻击的强度不容小觑。修习有成可转职为精修攻击与刀法的&游侠&或重视防御力与辅助能力的&佣兵&。
武器:环镯、法器、杖铲、乐器
装备:法袍
特殊技能:&冰凤之息&可大范围集体治疗
1、高灵力和回灵能力,适合长期使用奇术攻击敌人
2、可治疗队友和帮队友回复灵力
3、可指定远方敌人或地面来进行攻击
灵门善用强大的法术进行中距离攻击,环镯、乐器、法器、杖铲皆为其利器。可转职为精修治疗的&贤者&或是有强大奇术的&居士&
武器:匕首、、刃镖、机关爪
装备:轻装
特殊技能:夜魔之咒,大范围瞬间伤害
1、可利用隐身来回避敌人
2、增加爆击和技能的连发次数
暗部善用飞刀、回旋标、******、机关爪,是队伍里的攻击好手。灵活的身手与隐身的能力为人所惧。可转职为精于近距离刺杀的&暗兵&或是擅长远距离助攻的&密探&
天之痕Online 客户端
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Riot Games
5.5GB|7.5分
Smile Gate,Neowiz
3.5MB|8.1分
4.19GB|9分
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备案编号:沪ICP备号-9关于《天之痕OL》的一点小建议
没有过多的语言,表达自己对轩辕剑的喜爱,从枫之舞开始到现在依然对他不离不弃,每代作品都有让人眼前一亮的作品,对于网络化的轩辕剑,自己从02年开始玩轩辕剑OL,始终对当年那份游戏情感深深怀念,现在都很怀念轩辕剑OL,那是一款有着浓浓人情味的游戏。虽然现在大宇在制作上陷入困局,但是依然希望,大宇能在天之痕OL上有更多提升和发展,扭转困局,更多的壮大发展,让我们喜欢的轩辕剑能代代相传..
提出自己对天之痕OL的一点小建议,不对之处敬请见谅。。
游戏的背景文化
以天之痕为背景,穿越时空,希望能把云与山的彼端也能加入进来,之前轩辕剑OL出现的非常有特色的山海经的怪物和轩辕剑经常出现的怪物,都能一一展现。。。在水墨风格的背景下,更有中国风,轩辕剑单机很多特色东西都可以尝试加入,使得游戏更有特色:神器系统、符鬼系统、法宝系统、阵法系统等。下面我会提到的。
运营及收费
轩辕剑OL当年的一个缺憾就是更新缓慢,希望天之痕OL的更新能周周小更新,2-3个月大更新,运营上也不要急功近利,个人觉得包月和点卡制度很不错,免费游戏的生命期真的短,而且现在大家都看透了,免费游戏其实比收费游戏更费钱,而且也容易破坏平衡度,希望运营上渡口不要学完美,不要学久游,太黑了的话,只能自伤其身,对运营商和大宇都没有好处。
画面和音乐
目前泄露的画面,我对人设感觉不是很满意,少了轩辕剑的中国风,太卡哇伊和西方网游的感觉了,有飞天OL的影子。。个人觉得汉之云和云之谣的人设不错,而从透出来的图片来看,人设少了些轩辕剑的中国风感觉。希望能有所改进,音乐,在听了官网的音乐感觉不错,希望再多几首柔情点的曲子,就想当年的轩辕剑OL阴淮平原的曲子一样,让人怀念至今。。。长阳城曲子的悲壮。。。
任务系统和副本系统
任务系统在单机上一直做的不错,尤其是单机天之痕,希望在网游上也能有所提高,不要走仙剑OL的那种,不花钱就跑死人的地图和任务,多点有意义的任务,和任务奖励,提高主线任务的精彩度,支线任务以及加入隐藏任务,日常任务,门派任务,工会任务等任务系统的可玩性,不要经常就是送信,送东西这些跑腿没内涵的任务,同样任务指引和新手指引非常重要。
副本系统希望可以借鉴魔兽和当年的轩辕剑OL,增加副本系统的难度和可玩性、奖励。让人可以通过副本进行多样的奖励获取,包括装备,隐藏任务物品获得等等、。而且副本系统可以每10级一个层次,出套装,比野外获得的装备有额外的属性加成。紫色绑定,蓝色不绑定,但是属性比紫色差些等等。
奖励获取可以丢筛子获取。任务系统甚至可以让玩家来编写提交你们审核。
轩辕剑单机有很多可以玩的系统进行改良后在网游一样可以大放光彩。
神器系统:这次十大神器都可以一一亮相,作为任务道具也好,玩家装备也好,甚至是做成一些玩法活动都行。比如以前轩辕剑OL每个服务器争夺轩辕剑等。
符鬼系统:作为轩辕剑3特有的符鬼系统,是个非常有特色的系统,可以取代宠物系统存在,让玩家可以培养自己的五行符鬼,帮助自己战斗,符鬼也能成长,甚至还可以推出符鬼任务,提高符鬼能力。增加多种符鬼的玩法,可以让符鬼成长为之前轩辕剑OL那样的大BB,哈哈
法宝系统:作为轩辕剑的一大特色,法宝系统是绝对不能让我们忘记的,让所有轩辕剑法宝系统都能在天之痕OL里面大放光彩,比如那个龙飘,可以额外增加摇点的点数以帮助人获得装备奖励,哈哈
阵法系统:天之痕OL里面10大神器,五五组合可以变成2大阵法,那为啥不推出个阵法系统,虽然是横板,阵法无法用图像表现,但是可以额外增加经验,这样可以鼓励大家组队。
游戏的平衡性
这个是一个游戏能够发展的关键,要保证各个职业都能很好的发展,不能让某些职业过于强大,某些职业平时练级都无法进行下去。让各个职业都有自己的特色和技能,在任务,FB里面都能体现出来,比如40剧情需要其中某个职业才能完成,50剧情又
需要另外的职业才能,这样大家才 能更好的发展起来。
从目前来看,是横板,那横板就非常讲究战斗的畅快,希望不要像仙剑Ol一样你砍我一下,我砍你一下,太不流畅,动作也生硬,这点感觉大宇目前出现的网游来看,战斗动作和流畅度有待提高。
各个职业的技能希望更多花样,更多玩法,加点的方向也能更多的具有多变性。
聊天和好友系统
聊天和好友系统之前飞天的QQ模式,非常不错,但是要更加人性化和多样化,提供更多的表情,和设置。
好友系统,轩辕剑OL的人际链非常不错,将大家紧紧的团结在一起,那份纯真的感情,送酒做朋友,送肉拜师。。组队可以提升相关等级,增加更多属性,希望天之痕OL还能看到。
坐骑系统更加多样性,种类更多,可以增加一些属性,战斗中也能坐骑上进行,开发一些有中国特色的魔兽妖物,神器作为坐骑,让人可以到处拉风。
机关系统:
轩辕剑还有一大特色就是机关人系统。。这个可以和坐骑,宠物系统结合,也可以单独开发。
当年的云狐。。让人怀念,,
说了这么多口水话,最终是希望大宇能吸取之前的经验,开发一部经典好玩的游戏,中国当今之网游,都浮于形式,缺少内涵,希望大宇能带给我们一个又内涵,玩法多样,好玩的天之痕OL,也希望渡口能和大宇合作愉快,运营让玩家满意,财源滚滚。。
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