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爱玩游戏怎么办 这几款智能手机是首选_好卓网
爱玩游戏怎么办 这几款智能手机是首选
  现在的智能手机,配置和性能可谓说是越来越好了,功能也越来越多了。那么对于喜欢玩游戏的手机用户来说,最适合他们的智能手机又有哪几款呢?如果你不知道该怎么选择的话,就来看看小编今天为大家推荐的这几款最适合玩游戏的智能手机吧。
  nubia Z7Max
nubia Z7 Max
  对于一款适合玩游戏的手机来讲,硬件配置是一个非常重要的,毕竟现在大型游戏那么多,硬件配置太低运行起来肯定会卡顿。作为一款刚刚上市的产品,nubia Z7 Max搭载目前最强的移动端CPU高通骁龙801四核(MSM8974AC),不仅是处理器,在屏幕方面该机同样给力,5.5英寸FHD屏大小也非常合适。
nubia Z7 Max
  外观方面,nubia Z7 Max依然延续nubia系列经典的设计,它正面采用一块5.5英寸1080p级别(像素)屏幕,实际显示效果非常不错。拍照方面,这款手机采用前500万像素+后1300万像素的摄像头,并加入了景深预测、手动调焦等高级拍照功能。
  硬件配置方面,nubia Z7 Max同样有着不俗的表现。该机搭载一颗2.5GHz主频高通骁龙801(MSM8974AC)四核处理器,并内建2GB RAM+32GB ROM的内存组合。系统方面,这款手机依然沿用nubia UI,不过此次版本号升级至2.5,系统整机运行更加流畅。
  酷派大神1S
酷派大神1S
  今年5月底,酷派在&大神节&上推出了大神的升级版本&&大神1S,这款手机在配置方面与前作基本一致,要说最明显之处,就是处理器主频由原先的1.7GHz升级到2.0GHz,存储空间从原先的8GB ROM升级到16GB ROM,整机性能有所提升。
酷派大神1S
  外观方面,酷派大神1S配备了一块7英寸显示屏,分辨率为像素,显示效果清晰细腻。此外,该机背面内置一枚1300万像素摄像头,拍照效果不俗。
  配置方面,酷派大神1S搭载了一颗八核处理器,主频为2.0GHz,配备2GB RAM,整机运行速度极为流畅。系统方面,该机采用Android4.2操作系统,应用软件非常丰富。
  华为荣耀6
  华为荣耀系列终于推出新款产品&&荣耀6,这款手机在硬件配置方面,相较前代机型有着明显提升。其搭载了海思最新的八核处理器-&&麒麟920。这颗芯片是八核异构多处理CPU,采用i3传感器管理单元和Mali T628MP4的GPU,性能表现出色。发发布会上4万+的跑分也足以与小米4抗衡。
  荣耀6采用了极致简约的设计风格,在继承前几代产品优势的同时,也借鉴了P7的一些设计元素。该机正面配备了一块5英寸1080p级别触摸屏,显示效果不错。此外,荣耀6背部内置一枚1300万像素摄像头,采用索尼IMX214感光元件,成像效果出色。
  荣耀6内部搭载了海思最新的八核处理器麒麟920。同时,为了保证整机流畅运行,这款手机还采用了16GB/32GB ROM+3GB RAM的内存组合。系统方面,荣耀6依旧沿用了华为自主研发的EMUI,而且还是基于Android4.4.2开发的最新2.3版本,相较之前有着650项优化。此外,该机16GB版本售价仅1999元,32GB则是2299元。
  日,小米新品终于揭开神秘面纱,小米4震撼来袭,这款手机在外观上变化很大,金属边框的加入,让人不免想起苹果手机。但是,不可否认此次小米4虽然在设计上进步不少,但其引以为傲的发烧级硬件优势已渐渐消失,这点从硬件配置就能看出。
  在外观上,不少人会觉得小米4很像iPhone,这点从其侧边的金属边框就能看出端倪,不过,也许这也是小米4工艺上提升的一个标志。此外,也正是由于这个金属边框,使得小米4目前还不能支持4G网络,当然,这就涉及到小米研发方面的问题了。
  硬件配置方面,小米4也并没有太大的亮点。该机依然采用5英寸1080p屏幕,800万像素+1300万像素镜头组合,搭载高通骁龙801四核处理器,辅以3GB运行内存。系统方面,在发布会上,雷军提到MIUI V6已经基本设计完成,会有很大的改变和突破,不过这一新系统要等到8月16日才能正式发布,所以小米4运行的仍是MIUI V5系统。
  摩奇G2
  物理按键用处多
  在iPhone引领了触屏潮流之后,手机上的物理按键就越来越少了,即便有了按键,也仅仅是一些菜单的快捷按钮。摩奇G2除去电源音量等必备按钮,还共有五个不同功能的物理按键,运用山水日月进行称呼,虽然看起来会让人觉得摸不到头脑,但使用起来还是十分顺手的。
摩奇G2按键
  作为一款游戏手机,这些物理按钮当然会运用到游戏之中。只要运用手机自带的按键映射功能,就可以将不同的按键映射到游戏按键上,非常适合用于一些非全触屏操作的游戏上。因为使用物理按键比点击虚拟按钮更加有手感,并且在反馈上,物理按键也能够让人感受到更多信息,在进行街霸这一类游戏的时候非常。
  设定后的按钮不会再执行原有的功能,这样就产生了一个怎样退出游戏的问题,因为基本上所有的手机游戏都不会单独设定退出按钮,一般都会依赖手机的主页键。但是在摩奇G2游戏中,主页键非常有可能被设置成了别的功能,这样就无法按下主页键来回到主页。不过这一点可以通过别的方式来进行弥补,游戏触屏中内置了快捷按钮菜单,只要滑动一下就可以出现主页键软按钮。虽说这个问题解决了,但是习惯了在游戏中按下主页键回到桌面的玩家可能需要一段时间来适应一下。
  而除了右方的功能键,手机左边还有一个摇杆供大家使用,小编在使用的时候试了一下,感觉并不是太灵活。可能由于是新手机的缘故,摇杆本身感觉非常的硬,需要下一定的力度才能推动,并且摇杆并不是很黏手,经常会出现弹离手指的情况。摇杆在游戏中感觉也并不是很灵敏,与其在摇杆上费劲,不如直接使用游戏内的触摸摇杆来得舒服。在一些射击游戏中,摇杆的作用稍微明显一些,能够让熟悉的玩家摆脱触屏不便的操作。总体来说,这个摇杆感觉并没有起什么正面作用,也许能够在没事的时候拨弄下满足手感,但是在游戏中你很可能不会想要去用它。
  独特的机身设计
  摩奇G2的机身设计可以说是难得一见,初上手一定会觉得十分诡异,因为他整体是个非常长的长方形。说他非常长不是夸张,摩奇G2的长度基本上可以赶上一台平板电脑了,这样的长度在手机中并不算稀奇,但是这样的长宽比就很少见了。
  用摩奇G2手机和平板Nexus7一比,可以看出两者长度相差并不大,但是宽度几乎差了一倍。整个摩奇G2就像是一个大遥控器,让人不知如何拿在手中才好,这样的设计让摩奇G2更接近与一款掌机而不是手机。有的人可能会喜欢这样的设计,有的人可能不会,毕竟这么长的造型实在不是很方便携带。
  虽然有这样奇特长宽比的屏幕,但是在小编试玩的一些游戏中并没有看到奇葩的拉伸,也许这些游戏都是在摩奇商城下载的原因,它们看起来都很舒服。但是这样的长宽比,还是让人不禁的对游戏分辨率支持产生担忧,让人感觉并不是那么的主流。
  而就重量来说,摩奇G2还是可以让人接受的,虽然受大小影响,比起一些主流手机来说可能略重,但是对于一般人来说应该感觉不到什么太大差别。不管是横屏还是竖屏状态,手机拿在手上也不会感到不平衡感,窄小的宽度让不同手型的均可以完全掌握住手机,而且背部根据掌机进行了一些特别设计,可以说在手感上完全不用担心。
  虽然摩奇G2主打的是游戏,但其本质上还是一款手机,你能在一般安卓手机上看到的功能,摩奇G2基本上都有。摩奇G2搭载的并不是原生安卓系统,而是一款定制专用系统,其中内置了不少有趣的功能,并且还有非常方便用户的内置使用教程。
  从上图可以看出,摩奇G2被拿在手里的时候,感觉非常之大,并且两边的摇杆和物理按键比较影响美观,让人感觉到不是很协调。对于按电源键和音量键这种事情,因为长度的原因,基本上需要双手协作来完成。虽然上下按键并不方便,但是宽度小使得打字比较方便,基本上用来进行日常手机行为,譬如发短信浏览网页什么的不会出现太大问题。
  从整个上来说,摩奇G2可以说是非常讨人喜欢的,在运行游戏方面也是非常的流畅,目前小编测了一些大型赛车和FPS游戏,都没有明显的卡顿,在这一点上非常令人满意。虽然在外观上可能让人感觉到诡异,但是对于游戏手机这样一个定位,玩游戏肯定是主要的。摩奇G2在游戏这方面绝对能够给你带来不错的体验,不管你用什么样的姿势来玩。如果你喜欢用手机来玩游戏,那么这款手机绝对适合你。
  HTC&Desire 816光速版
HTC&Desire 816光速版
  今年年初,HTC发布的1799元中端手机的销售可谓是十分火爆,如今为了延续Desire 816的辉煌,HTC联手腾讯推出HTC Desire 816 wefly光速版。
  这款手机是HTC联手腾讯一同推出的一款为宣传腾讯移动业务的机型,这款手机内置了腾讯当下最火射击游戏《全民飞机大战》,购买该手机的用户即可获得《全民飞机大战》价值300元的该游戏专属的超级礼包(包括超强战机神鹰-20、限量神宠飞天喵、66666金币),并可参与抽奖活动等等一系列优惠活动。
HTC&Desire 816光速版
  在手机硬件配置方面,HTC Desire 816 wefly搭载1.7GHz高通骁龙MSM8228四核处理器,配备1.5GB运行内存(RAM)和8GB机身存储(ROM),并且支持Micro SD卡拓展内存,配置1300万像素后置摄像头和500万像素前置摄像头,2600mAh电池,搭载的为HTC定制的运行Sense UI 5.5(基于Android 4.4),采用5.5寸720p屏幕,网络格式支持联通3G,双卡双待!
  一加手机
  2014年4月底,一加手机终于在北京正式发布,虽然这款手机毫无亮点的外观设计让人有些失望,但以&不将就&为口号的一加手机却有着高端的硬件配置和可DIY定制的后盖,高性价比凸显无疑。
  一加手机的顶级配置包括了5.5英寸全高清屏幕(像素),该屏幕供应商为JDI,具有非常高的色彩还原能力,图像显示效果出色。一加手机特别强调了手感,据悉一加手机是5.5英寸机型中尺寸最小的一款。目前版本有砂岩黑和BabySkin白两种配色。一加手机最特别的地方在于可定制化的后盖,后盖材料包括了竹质、木质、牛仔和凯夫拉,这也是一加手机差异化的部分。
  硬件配置方面,一加手机有着2.5GHz主频的高通骁龙801四核处理器,内建了3GB RAM,容量上分为16GB和64GB。另外,该机还有着顶级的索尼IMX214堆栈式1300万像素镜头,拥有F2.0大光圈,配有3100mAh大容量电池。
  目前比较好玩的手机游戏对手机的配置要求是很高的,所以说,如果你也喜欢玩手机游戏的话,那么选择手机的时候一定要注意配置。而上面的这几款智能手机,可谓说都是很适合玩手机的哦。
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一、ROM 特色 1. 移植Z3的有声照片 2. 移植Z3的的AR趣拍 3. 移植Z3的动态镜头 4. 移植Z3的最新相册 5. 移植Z3的超逼真 6. 移植Z3的XReality 7. 移植Z3的媒体声音 8. 移植Z3的主题和壁纸 9. 移植Z3的
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手机游戏是否已进入下一个拐点
Dean Takahashi|2552
当乐玩家交流总群5:
&&&&& 又有大量充满雄心的新游戏在移动设备面世。每款游戏都宣称自己是下一代的AAA级游戏,或者自称拥有主机游戏质量。我们一直在等待它们兑现这种诺言。问题在于这个新究竟是否已经到来。我已经玩过一些新游戏,并尝试结合最近在GamesBeat峰会上的所见所闻谈谈自己的想法。  这个新时代的开端或许当属去年秋季问世的《Vainglory》。它是一款出色的游戏,采用3D图像引擎,旨在将PC平台的多人模式在线战斗场景引进平板电脑。但该游戏并未跻身畅销榜单前列。最近还有其他次世代游戏问世,其中包括Big Huge Games和Nexon推出的《DomiNations》,Zynga的《Empires & Allies》,Space Ape的《Rival Kingdoms: Age of Ruin》,以及Pocket Gems的《War Dragons》。每款游戏都是资深游戏开发者付出大量心血的劳动成果,它们都雄心勃勃试图取代榜单领先者。  乍一看,《Clash of Clans》、《Game of War:Fire Age》以及《Candy Crush Saga》等游戏的开发者还没有必要担心。因为根据App Annie报告显示,这几款游戏依然稳居应用商店畅销榜单前三名。  《Clash of Clans》每月收益至少达8000万美元,也是Supercell去年17亿收益美元的主要来源。据King财报显示,《Candy Crush Saga》月收益也许达到了7200万美元,一个季度收益达2.16亿美元。Machine Zone也因游戏获得巨大收益,并请超模Kate Upton代言广告,还推出了超级碗广告(这些广告成本极高)。  这些游戏吸金能力惊人,以至于它们可以在任何时候买下所有移动广告库存。这也赋予它们极为强大的力量。如果它们看到榜单上的其他游戏新秀,就可以加大广告营销投入,由此挤压对手的生存空间,令其跌落榜单。  人人都想对其取而代方。Unity首席执行官John Riccitiello在GamesBeat峰会上提到,现在市场上有200多款《Clash of Clans》克隆游戏。其中有些产品注定会失败。但要创造一款略优于《Clash of Clans》的游戏并非难事,尤其是在已经有原版游戏作基础的时候。  这些克隆游戏会遇到的问题就是转换成本。玩家已经习惯于这类游戏的社交机制。他们的好友都在原来的游戏中,他们是游戏部落中的成员,具有较为牢靠的忠诚度。而要让这些玩家离开原来的社交群体并尝试新游戏,的确需要大费一翻功夫。  Kabam首席运营官Kent Wakeford在上周的GamesBeat峰会上指出,你再也不能指望前入榜单前100名就能够获得成功。要创造足够的收益就必须瞄准榜单前10名。这也是Kabam旗下游戏《Marvel: Contest of Champions 》的目标,它有一个良好的开端,但要攀上榜单顶峰仍有一段漫漫长路,其中会涉及巨大的广告成本。  自从2013年11月份《Boom Beach》问世,我就一直在玩这款Supercell游戏了。我还玩过Kabam在2013年3月发布的《The Hobbit:Kingdoms of Middle-earth》。但它们并非特别有趣。我只是出于一种习惯或者因为没有其他更好的选择才玩这两款游戏。现在我觉得自己有更好的事情可做了,但也的确忠于自己在《The Hobbit》中的部族。这是我的第二个部族,我第一个部族因为我没有在游戏中投入足够的钱,没有跟上他人的步伐而将我驱逐。这第二个部族决定转向《DomiNations》,他们仍然在玩《The Hobbit》,但大家更喜欢《DomiNations》。  我在《DomiNations》还没有找到一个归属部族,我已经有很长时间没有去玩这款游戏了。我还试玩过《Empires & Allies》、《Rival Kingdoms》以及《War Dragons》。它们当然比《Clash of Clans》和《Game of War》更有趣,这些新游戏拥有更棒的画面,但仍然受到移动设备局限性的制约,但至少它们使用了3D图像,具有更为真实性的美术风格。  我对《Clash of Clans》之类的卡通图像美术风格,以及《Game of War》的战略视角一直不太感兴趣。具有真实感的美术风格会让我感觉自己在玩真正的游戏,而不是在捣鼓一些玩具兵士。我体验这些新游戏时,会感觉自己就是电影场景中的一员,或者自己就置身于故事情节中。而我所使用的移动设备虽然还是具有局限性,但已经足以为我提供类似于在主机或PC上玩游戏时的惊艳感。它们具有出色的特效和快速移动的操作。  这些新游戏仍然还不足以称为是主机式的产品。当你点触一个角色时,对方就会吐出数行文字。它们多数时候并不会让你联想到主机游戏那种极棒的电影式效果。它们甚至还没有接近那种效果。它们是异步体验,当你攻击某人时就只会产生有限的交互性。这种交互性正在优化,但你仍然不是在与敌人即时作战,敌人并不能同步回应你的攻击行为。  在《Empires & Allies》中,你建设基地的方式与在旧版PC游戏《命令与征服》中极为相似。但你无法100%地控制单位。你可以松开对它们的控制,看它们在地图上四处扩散。游戏中有一些聪明的交互方式,当你攻击一个基地时,你可以在正确的地方点触屏幕来激活一个空袭。如果敌人正确地布置了一个防空顶,它们就可以射下你的战机。这意味着游戏可以让人感受到更多交互性,也意味着战斗中有更多意外情况。我喜欢这款游戏的美术风格,但它有点像我过去在PC上玩《命令与征服》的感觉。  《DomiNations》中的战斗与《Clash of Clans》非常相似,某些交互性与《Empires & Allies》很相似。但游戏感觉更像《文明》,支持玩家繁荣经济,跨时代并扩大自己的基地。这有点刷任务的感觉,如果你肯花钱,就可以提升自己的建设速度。  《Rival Kingdoms》具有极具真实感的美术风格。你要在多人模式战斗中与其他玩家进行异步战斗。其中很棒的一个交互方式就是你可以释放咒语,向敌人降下流星雨。这些都是极为壮观和令人愉快的攻击方式。  《War Dragons》有一些让玩家引导战龙烧掉敌人战壕的战役。你在游戏中需要频繁点触手指,当你建立自己的军队时,就可以豢养战龙并令它们杂交繁衍出更强大的新物种。其中的3D图像在移动设备上也能呈现出色效果,这一点也是该游戏在视角上战胜一系列其他游戏的原因。  上文所提到的新游戏都跻身榜单前100名,但它们能否跻身前5名?我不知道它们的这些特色是否足以令其攀向榜单高峰。我之前已经说明了现在领先的游戏为何能够稳居榜单前列,为何难以被驱逐的原因。  去年秋季发布的《Vainglory》具备一切冲榜的条件。它并非畅销榜单前100名的游戏,但其开发商Super Evil Megacorp首席运营官Kristian Segerstrale指出,该游戏如果是PC游戏,就只能算是处于beta阶段。他称《英雄联盟》也是经历了长时间才能成顶级的PC网游。Segerstrale提出数据显示用户对这款游戏的兴趣正在攀升,他认为单年畅销榜单排名并没有什么意义,总有一天会有一款游戏以迅雷不及掩耳之势突然成为榜单领袖。Segerstrale称我们需要新的参数,例如衡量硬核粉丝社区玩某款游戏的时间以及对该游戏的评价情况。  Segerstrale称:“优秀的游戏总是被社区打造出来的。没有哪一款大型游戏是一夜间炼成的。这其中需要数周,数月甚至数年时间……我们每次都是用上一代的参数来衡量游戏。如果它没有在头两周进入榜单前10名,那么就该毙掉这个项目。对于上一代游戏来说,这种衡量指标并无不妥。但对于这一代游戏来说,你却并不能一夜间就收获极富忠诚度的社区。”  我还想看看人们所推荐的其他移动设备AAA游戏,但上述游戏是最受关注的代表作,我认为多数人对它们更感兴趣。我希望它们获得成功,毕竟其开发公司已经投入大量开发时间和精力。但要跻身榜单前5名,颠覆当前相对静态的榜单排名却并非易事。  我也热切期望出现其他一些高端手机游戏,比如Zynga的《Dawn of Titans》。也希望有更多新游戏问世。可以肯定的一点就是,我们正处于一个游戏质量而非游戏数量决定一切的时代。
全文终 当乐小编:小可
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