鬼,为鬼 魔道祖师,圣骑。。。。你更欣赏哪个?。。

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DNF魔界的召唤职业选择 鬼泣魔道继续领衔
发布时间:15-05-25 15:52
来源:腾讯游戏
作者:腾讯游戏
责任编辑:路遥
  DNF魔界的召唤职业选择,在5月21日国服最新一次更新了魔界的召唤浴火新生版本之后,本次改版对部分职业的技能进行了加强,特别是一些职业的部分鸡肋技能加强幅度尤其之大,直接导致职业玩法产生了根本性的变化,所以本次的职业排行榜变化比较大。在改版之后哪些职业的能力加强了呢?为大家推荐几个比较强大的职业。
  1.鬼泣
  TB1后受益最大的职业,也是TB1前后最受瞩目的职业。鬼泣在大转移之后一直处于一个比较尴尬的位置,特别是在没有开放安图恩之前,鬼泣一直是在其他三鬼剑之后,而且是差距很大。原本只靠不动吃饭的修罗已经成为白图之王,而鬼泣则是被一砍再砍,卡洛和谐,一觉改百分比,而且墓碑也没有大的提升。而TB1的版本,鬼泣的墓碑大幅度加强释放时间减少,墓碑掉落数量增加,而且几个小技能的伤害也有很大提升,比如鬼斩,月光斩和鬼影鞭,加上紫阵的取舍,鬼泣的输出现在变得非常暴力,墓碑流注定是要成为鬼泣这个版本的主流了,鬼泣也将是这个版本的主角之一了。
  2.剑魂
  里鬼吸引了了太多剑魂玩家的注意力了,TB1的短剑里鬼确实是被削弱了,但是削弱感觉最明显的应该是一些土豪玩家,而不是大多数的平民玩家。而且剑魂并不是只依靠里鬼一个职业吃饭的,就算里鬼和谐了,也不至于伤害有多低,反而在其他方面剑魂有了加强。首先是武器精通的加强,巨剑的攻击力提升,太刀虽然取消了出血效果,但是攻击敌人时可以产生异常状态,而且次数可以叠加,钝器的里鬼也有改动,这就要看玩家的习惯了。另外,剑舞伤害非常给力,极神剑术增幅很多技能攻击力,剑魂在这个版本的刷图装备流派会变得更加多样。
  3.剑宗
  剑宗曾经也辉煌过,那就是镇魂图刚刚出现的时候。剑宗的恶即斩算是统治了魂牛竞速一段时间,17的假紫太刀只依靠觉醒技能和当时BUG一样的墨迹斩就能连续刷新魂牛国服纪录。后来的SB2剑宗被削弱了很多,这也在情理之中,剑宗也算是沉寂了一年了。TB1更新,剑宗再次从下水道的边缘回来了,首先是武器精通物理攻击力提升,而且魔剑短可以实现双重效果。巨剑精通增加了瞬影雷鸣和恶即斩的攻击力,可以说是加强了剑宗的爆发力和终结能力,加上本身剑宗的攻击速度就不慢,巨剑剑宗也将成为新的力量,也再次成为了DNF魔界的召唤职业选择的热门。
  4.元素
  改版之前就是法系刷图的一线职业,前提是要有良好的跑位和操作技巧。关于法系一姐的位置,似乎永远都有争论不完的话题,但是元素绝对有资格竞争,虚无火山和极冰盛宴在TB1中并没有改动,加强了一些小技能的伤害,冰墙的改动比较大,攻击力增加,攻速和移速较少率固定位70%,另外一个就是虚无之球的改动,TB1取消了产生吸附的技能,算是唯一一个被削弱的技能吧。
  5.魔道
  锅炉工的威力大家早已经见识过了,理性地讲,那些伤害逆天的锅炉工还是还非常少的。竞速和秒杀的那种锅炉工并不是平民玩家穿的红炎加首饰,而是
SS套加上一套SS首饰。但是,炉子的伤害还是在全职业的技能里面是名列前茅的,大多数人并不需要或者说也根本达不到无限锅炉,但只求输出可观,刷图安逸就够了。另外,TB1修复了炉子的BUG,伤害没有改动;加上魔道学助手反而增加了炉子的伤害和反重力的伤害,冰车减少攻击次数间隔,也等于变相加强了冰车的伤害,这个版本的魔道也是个强力输出职业。
  6.金身
  金身是刷图金字塔上面那层的常青树,仿佛无论版本怎么变,他永远是不为所动的样子,已经快记不起金身是合适登上王座的了。这个版本的审判依然给力,光之复仇加强,落雷攻击力增强,赤心党会越来越多了;而且荣誉祝福的力量和智力加成都有增加。圣骑在安徒恩里面依然是非常受欢迎的职业,既可以当输出,也可以打辅助。
  7.女大***
  TB1没有改版,但是把女大***推到这个位置也是有道理的,目前大***来说,女大***已经甩开男大***几条街了。第一,作为一个重炮型职业,非常容易上手;第二,女大***二觉开放之后,伤害很足,双火的伤害非常可观;第三,女大***的流派比较简单,装备搭配也简单,目前的主流就是歼灭6件,搭配一把合适的武器就可以了,而且加点也很简单。
  8.瞎子
  把修罗放到这里自己还是比较犹豫的,TB1之前安徒恩尽有的几个有用的技能之一扎热被和谐,瞎子几乎在安徒恩就是使不出劲来。修罗的冰火波伤害没有改变,带终结6还是很可观,而且瞎子和大***刷图风格比较像,属于那种重型推土机式的风格,所以小号练起来很容易上手,升级也比较快。但是在这里劝大家,装备成型了也不要独自去干安徒恩,否则你会有删号的冲动。
  DNF魔界的召唤职业选择对于新手玩家来说,此时再入坑瞎子和剑魂显然不太明智,本身剑魂就极吃高强,瞎子则是依赖异界套,对于刚刚进入游戏的新手玩家没有装备支持很难体验到这两个职业的快感。相对来说其他几个异界6件套就很强的职业尤其推荐新手使用,例如红炎6的魔道、血洗6的圣骑士、歼灭6的女大***,以及遗忘6的鬼泣,都是比较不错的选择。
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dnf圣骑士带什么称号好相关文章  DNF魔道刷图厉害吗 PK好玩吗,这个职业你能坚持玩下去的理由是什么?奇葩的职业设定就是成就下水道的根本原因吗?下面就看这位玩家对魔道的看法吧。
  作者:朽木丶可雕
  一、引言(写给新手的一些不成大体的谏言)
  魔道学者,是个卖萌的职业,全程都在卖萌,对,你没看错。
  有人问我,为什么喜欢这个奇葩设定的职业,没有元素的高释放,没有元素的高控场,又没有召唤的高唤兽护盾,各种风骚的召唤,没有战法的攻击发射炫纹,没有缔造者的强控;也有人问我,玩这个职业,你不觉得,把脸放在技能上了么(魔道学者的技能是有失败、成功、大成功之分的。)。
  在这里我想说的是,魔道学者没有你想象中的那么强悍,没有战法的强悍护盾,没有召唤的密集怪物,没有元素的高智高释放,手短不说,除了会飞,和逆天的无敌斗篷(这样还不够么),半控场和1个DPS技能以外,缺点一大堆,需要异界装备支持,需要风骚的走位,来防止低释放造成的技能经常被打断的硬伤。同时,还需要脸,技能的伤害设定,绝对了能否最优化的提升伤害和输出。
  你可以看到的是逆天冰车魔道秒魂XX,秒异界XXX,但是你看不到的是,土豪为之付出的钱,平民为之付出的努力。
  你可以看到的是魔道各种技能萌,各种华丽丽,但是你看不到的是,各种被打断技能,各种输出乏力和升级辛苦。
  你可以看到的种种是你看不到的背后。魔道不是个能跟风的职业,土豪也不会来玩魔道,因为他们投给其他职业没准能更有成就感。
  NB后,召唤和元素的崛起,魔道这个曾经耀眼的星星,也不在光芒夺目。
  二.技能解读(不是百科)
  魔道并不是没有高输出技能,魔道的短处在于,每一个高伤(不完全意义上的高伤)都是CD超长的技能,唯一补刀的也是被砍成渣的技能(比如改星,砍成渣,又加了一点点回来。)
  魔道也是四元素系列技能,但是SP的短处让魔道基本没法做到4修(除去舍弃补刀技能,舍弃中小技能以外)。
  从基础必修方面来看
  ① 魔法秀:作为弥补魔道技能CD长的短处之外,还为魔道提供了高释放,让魔道不至于在放技能的过程中被打断。(大多数都会点满,也可以不点,但是推荐点满)
  ② 元素点燃:作为弥补魔道智障(不是那个意思啊,别想歪)的一个途径,也是法系里必修的,79流球法好像也是会点的吧!
  ③ 魔法暴击:魔道皮甲精通里没有暴击加成,也是魔道缺暴击的原因,不过今年春节套,也让我们的暴击涨了不少。如果不刻意去堆,基本大家***都能达到50%。
  这里引申出来一个要点,关于魔法背击,魔法背击需要高意识来抓背击,当然用冰车抓破招挺行,但是抓背击略困难,反而是电塔抓背击容易,大家自己权衡吧!
  ④ 远古魔法书:点满高达400的智力,120S的持续时间的强力BUFF,虽说浪费的SP比较多,但是对于智力的提升,伤害的提升也是不容小觑的,推荐点满吧。
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