龙之谷官网现状.

&& 《龙之谷》玩家对于机械现状详尽分析
《龙之谷》玩家对于机械现状详尽分析
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
从目前的情况来看,机械是一个没团辅,没输出,无脑连滚键盘输出,8人本没地位,4人本纯酱油的这么一个鸡肋到可以删号的职业.
下面我来一一分析一下这些印象:
这个很荒谬了,机械在目前版本一共有5个团辅,它们分别是:乾坤大挪移,重磅炸弹,生化导弹,重磅汽笛,寒冰喷射塔
下面分别以乾坤4点,生化1点,重磅炸弹10点,重磅汽笛1点,寒冰喷射塔6点为例来详细说明这几个技能在团队中的作用
乾坤大挪移:CD60S 持续33S 55%的伤害转移到摄魂怪身上
这个技能,有人说是开荒神技,我个人也认同,乾坤最大优点在于它减伤的持续时间,高达半分钟,算上祭祀保护之盾24%的减伤,只要乾坤技能一出,全队人员即可在33S内享受74%减伤的BUFF,和龙之谷最高BUFF减伤上限75%只有1%的差距,可以视为已经达到减伤上限.开荒的时候这个技能对提高队伍整体的生存能力有着不能磨灭的贡献.
至于这个技能的缺点,这个技能真的有缺点吗?所谓的释放难,也只是T3时候的事儿了,如今的乾坤早已不能同日而语.唯一的缺点大概就是这个不能不能在没有怪物的时候释放,这就逗了,既然没怪了我还放它做什么?
对于乾坤大挪移的一些建议:带一个减CD的板子即可,养成放乾坤前召回摄魂怪的好习惯
生化导弹:CD40S 持续20S 所有属性抵抗减少15%,致命一击抵抗减少30%
这个技能,在智慧后缀的和谐以后,对全队的输出有一定的帮助,没什么明显的缺点,可以算是工程系少有的能增加团队输出的一个辅助了
至于减少致命抵抗,这个很鸡肋了,对团队的作用太小.这也是疾风后缀只所以不能成为主流的原因
还有不知道为什么,这个技能总是被其他职业所遗忘,提到工程的时候,几乎没人能想起来这个团辅
对生化的一些建议:没什么特别要注意的,队伍里如果有属性攻职业,在他们爆发的时候来一发生化即可.
重磅炸弹:CD21S 持续8S 造成伤害的同时减少怪物的攻击力减少30%
先说明一下,怪物攻击力减少30%和怪物造成的伤害减少30%完全是两码事,假设怪物的攻击力为10000,人物的防御力为5000,怪物攻击力减少30%后为7000,攻击人物时是用5000的防御抵抗7000的攻击,而怪物造成的伤害减少30%是指,以人物5000的防御抵抗怪物10000的攻击造成伤害的基础上减少30%.
两个30%作用的伤害对象是不同的,所以造成了这个技能实际减伤效果不敢恭维.第一他依赖于怪物的攻击力和人物的防御力,而不是像乾坤那样的直接减伤,这就是为什么当乾坤,保护之盾和重磅炸弹同时作用的情况下,减伤百分比达不到100%的原因.
但也不能说这个技能是鸡肋,相比于乾坤的减伤,这个技能的减伤就非常有限,相反这个技能的伤害倒是不错,CD时间不算太长,3只鸭子一起炸的伤害还是不错的
对重磅炸弹的一些建议:无.
重磅汽笛:CD15S 沉默6S 消除一个增益状态
由于这个技能是下一个EX,所以还是要重点说说.这个技能,在目前版本来说,我丝毫感觉不到它的存在感.沉默6S?消除一个增益?完全不知道这东西鸭子是在什么情况下使用了,使用了以后BOSS又会有什么改变?首先沉默6S这个肯定是不可能有效果的,你们玩的时候遇见过BOSS打着打着突然停下来6S卖萌的情况么?反正我是没有
再说说消除一个增益,如果鸭子放这个技能的时候BOSS没有增益或者增益已经被及时消除,该技能等于无效,如果BOSS增益了,重磅汽笛又处在冷却期,无法及时消除增益,该技能还是等于无效.
所以该技能最大的一个缺点就是它完全由鸭子控制而不是由玩家自己控制,如果BOSS这个增益是致命的(目前来看应该没有什么比较致命的增益吧....有的话也让狂战给吼清醒了),那么我们无法保证鸭子能够消除它的增益,有时一个致命的增益就可能导致团灭(有这种可能么?我反正没遇到过).
总之汽笛是一个可有可无的技能,能碰巧消除增益我们当然高兴,但更多情况下结果依然是不尽如人意的.
新EX没有从根本上改变这种情况,可以说机械的汽笛EX是一个彻头彻尾的悲剧.
对重磅汽笛的建议:我能给鸭子点儿建议么?=。=
寒冰喷射塔:塔存在20S 被攻击对象的水属性防御减少30%,移动速度减少30%,持续3S
该团辅的看点是减水抗,配合自身的生化对冰灵的叠冰以及炼金的40大,会有不错的效果.
其实冰塔也是一个被忽略的团辅,只不过因为无法做到一直减抗,所以实用性稍差,配合爆发不错.
对寒冰喷射塔的使用建议:寒冰后放个生化,然后让炼金爆发去吧
小结:所谓的机械(工程)无团辅完全是对这职业一点儿也不了解所造成的,工程的团辅整体来说属于中下水平,最大的亮点是乾坤,生化以及冰塔对于炼金的作用很大,其他的真心不太给力,所以说机械不是一个没有团辅的职业,只能说机械是一个团辅不强的职业.
组队之所以不爱要机械的原因就是,纯DPS对于现在的龙之谷来说,只是一个锦上添花的存在,你一个锦上添花的永远不如那些雪中送炭的辅助职业吃香.但是机械真的没有输出么?请往下看
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
卡天际是全岛第一输出不服来辩(这么小的字不会有人看到吧?)
咳咳,来进入帖子的第二个部分,也是比较关键的部分,机械的输出到底是个什么水平?
先给结论:未出第二个EX之前,不论是4人本还是8人本,机械都是一线DPS
何谓一线DPS:我个人的理解就是该职业在正常配置下,8人副本中的总输出能占到1/4,4人本占到1/3,就是一个合格的一线DPS
那么为什么机械给人留下了输出不行,T4被和谐最惨的职业 这两种不切实际的印象呢?我觉得原因有三个
1.机械是新手最多的职业
2.机械经历过T4初期那个奇怪的时期
3.机械普遍装备不好
下面一一道来
1.机械是新手最多的职业
如果你现在到综合版发一个帖子:“新入谷,求推荐职业." 90%的人推荐的都是机械
脸滚键盘,不需操作 是机械给人的第一印象
我承认T3末期我刚接触DN的时候选择的第一个职业也是机械,也是别人推荐的,原因也是易操作,高伤害,亲女儿.那时候的机械,摄哥霸体高,冰塔伤害高,真心的可以做到无脑召唤物一放,人物待一边收武器卖萌.
然而T4的改革使得机械这个职业加入了更多的技术性,如果说弓箭是最需要操作的职业,我认为机械的操作难度绝不亚于弓箭.(指的是要想发挥机械的输出,必须要有好的操作)
前段时间沙漠龙的宣传视频一出,我就觉得机械应该要绝种了,野队基本可以放弃组机械这个职业了,为什么
现在的机械,90%依然无脑召唤
现在的机械,90%是在当小号玩
现在的机械,90%加点有问题
现在的机械,除了每天来论坛哀嚎以外再也无事可做
这样的机械大军,如何面对那超高难度的沙漠龙?不是每个人都有机械单刷王”忘记那个我“的操作水平和装备,想要崛起机械,你们还天真的以为一两个技能的变动就能挽救机械?
2.机械经历过T4初期那个奇怪的时期
T4初期的时候,摄哥的霸体还不如现在,那时候真的是软柿子,一捏就被扑倒.T4初期的时候,炮塔链锯塔超大等技能伤害全部异常,完全不符合面板,1级炮塔的伤害甚至和满级炮塔持平,让当时大量的机械认为T4机械是被和谐的,是被大幅削弱的,论坛中声抱怨迭起,而正是那时候被许多人误认为机械被和谐惨重.我承认当时机械确实是低谷,但在9月的时候,韩服一次大更新彻底解决了这些问题,所有技能符合面板,机械的输出再次回到一线DPS水平.
3.机械普遍装备不好
现在还有多少人把机械当大号在养着的?很少了吧.T4初期走了一大半的人,留下的要么是把机械当小号偶尔玩玩,要么就是一直坚持下来的,现在装备还不错的.
都知道机械的面板好堆,正是这样,花少量的钱得到不错的面板,然而伤害却不尽如人意,接着又来论坛抱怨没输出
可笑程度就好比你在全国第一的中学,不努力结果没考上好大学,到头来抱怨人家中学不好一样.
W攻机械,你没致命,你没最终,你凭什么就要你的机械高伤害?盛大欠你的是吗?还以为是T3呢?
正是这三大原因,造成了机械现在在论坛的生存堪忧,同时游戏里也不怎么样的情况. 忽略原因二,原因一和原因三,我更愿意说说原因一,至于原因三,不是我说两句就能改变的
为什么说机械的操作难度不亚于弓手呢(指的是要想发挥机械的输出,必须要有好的操作 ),我觉得有几下几点:
1.单纯的无脑召唤已经不再适合60级的副本,无脑召唤只会降低召唤物的效率,从一线DPS沦落为二、三线DPS
2.技能的调整让机械必须提高对召唤物的控制意识,召唤完就扔一边早已不适合如今的副本节奏
3.机械本身的走位越来越重要
而机械之所以能成为一线DPS得益于:
1.机械较为安逸的输出环境
2.机械的塔具有的无敌效果   3.机械本体的输出并不低
这里我并不详细展开讲一些机械正确的操作方式,那是我今后要做的事,此贴以分析为主.
这里我们要回归帖子一开始列出的一些视频了
很多人都说,机械是单刷职业,单刷很厉害,组队没人要.
很多人都说,机械是持续输出职业,现在版本不需要持续输出,爆发输出更吃香,何况你的持续输出也不及魔羽
我完全同意你们的意见 这些都是很中肯的意见,机械单刷厉害毋庸置疑,但组队不要机械业毋庸置疑,现版本持续输出没有爆发吃香,很对,机械输出没有魔羽高,没错
但这不意味着我大机械是一个废物啊,我爆发不如十字炼金,但论爆发哪个职业能和他们相提并论,持续确实没有爆发吃香,是在现在爆发能一招解决BOSS的情况下,等60龙开了以后的很长时间我估计爆发职业都不会再享受到一个40大秒杀BOSS的快感了,我输出没魔羽高,我承认T4的魔羽很变态,CD短伤害高,棒子是有意加强魔羽那我们也没办法.
但这并不妨碍我大机械占个1/4的输出啊,我依旧是一线DPS啊.我依然能够做到你们这些DPS能做到的一切事情
魔羽27分地狱台风,我机械25分,你们满最终看门牛50秒,我没满的1分钟,差不到哪儿去,你们地狱K,大土豪快的17分钟,我没满最终我就慢点30分钟,其他职业和我装备差不多也都是这个时间啊.
也就是我的输出量和你们是在一个水平线上的
那么为什么多人本里就是不要我呢?在无时间加速的情况下,你们吃的BUFF我全都吃,有任何区别吗?有时间加速的时候,你们吃加速贡献那1/2的输出,我贡献1/4,其他队员贡献1/4 我依然是一线DPS
不吃加速=没输出? 没爆发技能=没输出? 忘记时间加速那120S的CD了? 忘记爆发后只能用小招的尴尬了?真以为8人本的输出都是你自己打出来的?
你真能完爆他?他真能完爆你?离了团队.你们什么都不是.
最后,对于机械这个职业基本分析完毕,但感到有很多技术帖要写,有很多测试帖要做,毕竟光凭文字的力量实在太有限了,无法拯救那些在水深火热中的手残机械们.
另外给现在所有机械们一个建议,当你们觉得自己的输出弱的时候,不要犹豫,立马换职业.你会得到前所未有的拯救.
PS.很多人理解不了最后一句话 那么我就解释一下:
首先 我最后一句话基于两个条件
1.你的主号是机械 你在机械上投入了很大的心血 装备已经跨入小康或者平民上层
2.你觉得机械输出低
那么依照我前文的论断 机械输出低是因为自身的问题 无脑操作占很大比例 装备也占了一部分比例
那么倘若你满足了上述两个条件 那么我会认为你觉得输出低的原因是因为你的无脑操作 你的不善思考 你的不善分析
那么可以推断出 T4开了快3个月 你依然没有能够适应新版本的节奏 依然没有找到适合提高自己职业输出的方法
所以我可以认为你并不适合玩这个职业 你对这个职业没有自己的思考 没有去加强自己的意识 没有接受新事物的能力 没有适应新环境的能力 所以换一个更加简单的职业可能更适合你。
搜索关键词当前位置: >>
>> 有爱玩家观点分享 十点改变龙之谷现状
有爱玩家观点分享 十点改变龙之谷现状
14:20:13||来源:多玩龙之谷论坛 作者:||
  论坛看到021开头的座机打玩家***,竟是为了征求玩家建议,颇为感动。
  我是一名普通玩家,论坛上每帖必沉的我,只要&你&能看到,我就知足了。
  我热爱dn,在此愚见,我相信&你&不会字多不看的。
  至于论坛喷子,想看就看,不想看就右闭。
  我出发点是好的,也没偷没抢没针对谁,不要来抬死杠。
  看时请勿以偏概全,少数例外情理之中
  不想死就只有变,要改革,就得有人跨出第一步。
  我再渣,也有这份勇气跨出来,若有人喜欢背后指指点点,就随他了。
  网游后期乏力,不止dn,网游都这样,作为dn策划。
  相信你们也知道,不变就只有等死了。
  不知道你们是怎么来把玩家分类分析的,针对性如何。
  有时间,就听我说几句吧,从玩家的入到留。
  1.师徒系统必须改革
  渣,现在的师徒系统只能这么描述。
  师徒师徒,师傅是谁?
  之前我说盛大团购金币袋是明智的,利弊相随。
  对金币袋冲击比较大的就是普通玩家,即那些不怎么消费甚至不消费的玩家。
  这类玩家的确不论在哪个游戏中,好像都跟运营商有着不可调和的矛盾。
  因为运营商需要消费的玩家,可这部分玩家恰恰不喜欢甚至不消费。
  可他们确实很重要,这里的师傅,这类玩家占大多数,你把这类玩家撵走了,相当于把新人入谷的门,关了一半。
  上层玩家是没时间带徒弟的,你又因为厌恶底层玩家而赶尽杀绝,也是断了自己的后路。
  团购金币袋子可以,但最好给底层玩家其他获取金币的途径,同时防脱机,这个后面说。
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btnn">[与更多人共享]
龙之谷最新视频
龙之谷最新推荐
龙之谷游戏截图
龙之谷韩服资讯
龙之谷谷迷果照
龙之谷最新时装替换
龙之谷新闻
龙之谷截图
龙之谷视频
龙之谷职业
龙之谷补丁
龙之谷交流
友情链接: |龙之谷职业交流 法师四系PVE现状分析
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 11:00:58
龙之谷Top推荐
  时空领主:
  拥有法师四系现时期最高输出的激光破碎,但是作为法师天生低物防低血量,在巢穴中生存的不到保证。
  于是大部分人选择了堆血堆防放弃了输出,放弃了女王们梦寐以求的东西。
  猫杖作为唯一让时空们以最低的成本获得最高的输出的神器来说,却不被大多数人认可。
  原因无非是“面板太低”。
  其实我觉得是魔攻太低,我真的不知道一根猫杖和你的血量和致命有什么关系。
  当然沙龙的50%暗抗也把猫杖挡在了门外。
  黑暗女王:
  坐拥魔导系最高输出的黑暗神殿EX,却被重力球EX,上升重力,重力开关在PVP的高破霸能力拖了后腿,一刀砍到死。
  重力球EX输出很高。扔三个重力球EX的输出比扔一个陨石高。
  陨石作为大范围AOE技能,单hit伤害虽然是魔导所有技能中最高的,但是作为AOE技能来说却太低了
  应该说是不够高。
  同样是AOE技能,黑洞作用不是输出而是控场,伤害低无可厚非。
  但是上升重力和重力开关却没得到相应的伤害。
  巢穴大BOSS压不住,副本的BOSS也压不住,站桩时间又长,伤害又低。鸡肋
  魔羽的50大也惨不忍睹,但是其他技能表现优异
  开关的伤害其实比爆炸箭矢好些,BOSS能打出4hit的125%面板。
  高霸体,伤害也不错,其实不应再追求什么。
  只可惜破碎太过耀眼。
  魔导最为自豪的时期在32狗本
  女王最为自豪的时代在50主教
  期待上升重力EX能为女王带来曙光。
与龙之谷,PVE相关的文章
龙之谷推荐视频龙之谷玩家现状让人无法直视-龙之谷综合讨论区-龙之谷-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!谈天启开放 国服的职业现状是否会改变_龙之谷_DragonNest_dn_盛大官网合作专区_网络游戏_腾讯游戏频道
加入微博,记录点滴,分享感动,握手明星
   > 游戏攻略
谈天启开放 国服的职业现状是否会改变
作者:shinzimatou
来源:腾讯游戏
韩服跟国服不一样。
韩服开狮蝎开天启那回,都是T2版本,没有无时限的盾挡,而且牧师战士跳得还不高,对黑狮蝎存活率不比脆皮高,更别提瞬秒的天启了,没有给你开时限盾挡的机会,因此在那时通关的最好办法就是在自己被BOSS杀死前杀死BOSS。这就要求极限加极限的DPS。
因此在韩服,那时最终伤害还未被HX,法师以及弓手(特别是箭神)加了最终伤害的输出只能用变态来形容。这就是韩服为什么中蓝最贵的原因。那时在韩服牧师战士开队都是求弓箭法师,而不是现在国服泛滥的四男人队。
而开了T3后,韩服中黄已经远远超越了中黑了,仅次于中蓝。为什么仅次于中蓝,其实只是很简单的因为韩服弓手数量大而暂时难以撼动其地位的问题,现在看来韩服的中黄超越中蓝也是迟早的事。韩服也在开始渐渐向四男人队靠拢的。
综上所述,韩服之所以看起来弓手热门,其实只是因为经历过一段长期的“被杀前杀死敌人”的尴尬时代而已,并不是说天启什么的副本没弓手就不行。普通天启是送装备副本一个,比地狱模式狮蝎还简单,不存在什么DPS不强就过不了的说法。地狱模式天启也许难,但只要经过普通模式的潜能加强,没有哪个职业不是DPS,攻击的牧师战士也是DPS。皮厚就是过关保证,脆皮打得好了也就通关快些,打得差了就可能通关不了。
可以说经历了国服的狮蝎副本的战士牧师时代,弓箭法师的数量已经被淘汰掉了一部分,混不下去的都会去重新练牧师战士,到了天启弓箭法师数量可能会稍微升温一下,但是男人团绝对很快就会发现跟狮蝎一样天启还是四男人最安稳,到时候肯定的弓箭法师数量会再次锐减。国服会正式迎来基情谷的时代
HF也是迟早步入GF后尘的问题罢了。
腾讯专区欢迎您的加入,好文章别忘了与大家分享!
   活动·互动
曾哥我决定信你了,快帮我复活他 TAT
新表情、新发型颜色、圣诞服饰、白色大翅膀
 专区推荐
视频站       |
 职业攻略
 综合经验
   游戏截图      |
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐