请问魔兽世界70级术士天赋术士70升80天赋怎么点?

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魔兽世界军团再临7.0术士神器怎么加点,职业进行了很多改动,相信还有很多小伙伴不是很清楚,下面和小编一起来看看魔兽世界7.0术士神器加点推荐吧,总有一种适合你的。毁灭----萨格拉斯权杖大特质混沌燃烧:燃烧有几率使你的下一个燃烧必定爆击,同时根据你的爆击几率提升其伤害。烈焰领主:召唤地狱火会额外召唤3个地狱火为你而战,持续25秒,每10分钟只能发动一次。(统御魔典):你的地狱火的流星打击会额外召唤3个地狱火为你而战,持续25秒。每10分钟只能发动一次。次元撕裂者:烧尽有5%的几率获得一次次元裂隙的使用次数。可以看到由于毁灭术小特质极高的收益,所以不急于点出大特质,在前期将神器点数投资在这些高性价比的小特质上也是不错的选择,坏处则是15神器等级时才可以点出第一个大特质混沌燃烧,在满级时无法第一时间达到。但是由于准备工作充分,所以第二个大特质烈焰领主很快就可以点出来了。最后点出第三个大特质的路径上建议避开火热交加和灾祸大师,这样可以节省不少神器点。痛苦--乌萨勒斯,逆风收割者大特质灵魂烈焰:当你杀死一个目标时,它的灵魂化作烈焰,对周围的所有敌人造成1+150%法术强度点暗影烈焰伤害。吞噬之怒:杀死一个目标后,在接下来20秒内你的持续伤害效果造成的伤害提高2%。此效果可叠加5此。灵魂之镰:每当腐蚀术造成伤害时,有15%的几率对目标造成1+130%法术强度点的暗影伤害,并为你恢复相当于造成伤害100%的生命值。点出大特质吞噬之怒路上需要点的小特质都非常的给力,所以第一时间沿特质树点出没有疑问。可以看到第二个大特质灵魂烈焰离这条线非常近,所以顺着特质树就可以在神器等级16级时点出第二个大特质。在点完灵魂烈焰右侧的小特质之后,剩下的特质(包括大特质)收益都很有限,不建议继续点下去了。恶魔学识--堕落者之颅大特质被窃取的能量:当你的野生小鬼施放火焰箭时,你获得一层被窃取的能量。达到100层时,你的下一个暗影箭造成的伤害提高100%。(恶魔之箭):当你的野生小鬼施放火焰箭时,你获得一层被窃取的能量。达到100层时,你的下一个恶魔之箭造成的伤害提高50%萨奇尔的纷乱:暗影箭有时候会激怒萨奇尔,让他传送到一名敌人的位置并发出尖叫,在6秒内对附近的所有敌人造成4x100%法术强度点暗影伤害。(恶魔之箭):恶魔之箭有时候会激怒萨奇尔,让他传送到一名敌人的位置并发出尖叫,在6秒内对附近的所有敌人造成4x100%法术强度点暗影伤害。牺牲品:当你的野生小鬼持续时间结束或死亡时,会激励其他恶魔,使伤害提高1%,可叠加10次。恶魔术神器的加点目前还没有定论,所以为了不误人子弟,小编在这里就不放出了。由此进入:
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55 牛头人 死亡骑士
本人玩的毁灭术士,是个新手,求大神告诉我毁灭术士天赋怎么点,我在网上搜了,但是***太多,而且很多不一样,不知道该怎么点了,求哪位大神告诉下!!!!!!无比感谢!!!!!!
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阐述理由(最多256字)魔兽世界70级术士如何快速升级?用哪个天赋好些?80级之后用哪个天赋输出高?火毁术士如何?痛苦呢?_百度知道魔兽世界术士80级天赋该怎么点 ?
魔兽世界术士80级天赋该怎么点 ?
09-10-30 &
主流的天赋有4种,本文没有更多的新天赋,仅仅帮大家分析一下这4种天赋:  1.牺牲火  [ ]  优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。  缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。  适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。  适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。  输出循环:保持痛苦诅咒,献祭,腐蚀术,然后无限烧尽,腐蚀术稍微迟补没关系,另外2个要补好。  分析:此天赋的优势在于牺牲的同时还可以获得一个强力宝宝来帮助DPS。但是如果你的团队布胖经常灭团,宝宝CD了就不会那么理想了,在没有宝宝的情况下和其他几个主流天赋输出相当。  铭文:都没有用,个人推荐腐蚀和灼热之痛。  2.恶魔守卫 0/46/15或者0/43/18(命中不够的话)  [
]  优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。  缺点: 此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。  适合的玩家: 懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋  适合的团队: 中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。  输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。  分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。  铭文:腐蚀,暗影箭  3.深痛苦 55/0/6 或者 53/0/8  [ ]  80级主流DPS天赋的不完整版  优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力.  缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。  适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控  不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。  适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。  输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)  分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了).        痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。  铭文:腐蚀术 暗影箭  4.鬼火流 7/3/51 ,2/3/56等  [ ]  优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。  缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。  适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家  不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。  适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。=  输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。  分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有诋毁这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。        很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火。所以如果你不知道自己应该选择什么天赋,最好先尝试一下输出循环较为简单的两种,不建议尝试鬼火流。  铭文:腐蚀术,小鬼
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