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刚刚开始玩军团要塞2的时候,玩家们发现游戏中掉落的武器很多但是过了几天一个武器都没掉过,对于武器掉落系统你又知多知少,小编来为你详解武器倒落系统。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
物品掉落系统,是一个可以让玩家在军团要塞2游戏中轻松获得大量物品并且在兵种更新期间能够保持兵种间平衡性的系统。而且经过调整后,更加注重保护对玩家的公平性,避免了发生有玩家长时间获得不到物品。
在 号的时候,物品掉落系统进行了调整。原来是每隔一段时间以随机摇骰的方式决定玩家是否获得物品,现在则是以摇骰方式决定玩家下一件物品 掉落发在什么时候。基于这个改动,保证了玩家在每隔30至70分钟就能获得物品,平均每50分钟会掉落一件武器。在原来物品掉落系统未修改的时候,有的玩 家可能运气不佳而好几天,一个月甚至更长时间得不到物品。而新的系统避免了这种情况并且增加了物品掉落概率。
现在的设定下,玩家每周可获得 物品数目是没有上限的,不过只能在每周前11小时的游戏时间内获得。一旦超过这个上限,就算进行游戏再久也无法获得新的物品。如果本周玩家玩的比较少并且 未达到本周物品掉落上限,那么下一周的物品掉落数目将会获得提升。目前每次玩家每周可以获得物品数目一般为7-12件。如果玩家获得麦恩公司供应箱,则不 会被计入本周所获得的物品数目。
物品掉落系统将在太平洋标准时间的每个星期三下午5点至5点30分之间进行重新统计(中国地区包括香港、澳门和台湾在内,大约在当地时间星期四上午11点左右)此时玩家只需在这个时间后登录STEAM平台即可。
玩 家所获得的掉落物品将在玩家的游戏人物死亡,一次交易完成后,或者麦恩公司供应箱被打开时放入玩家的背包中。个别时候,掉落、交易或者自行合成的物品可能 被卡在“过度地带”而导致不能马上出现在玩家的背包中。这种情况可能发生在一些快速重生服务器,当玩家人物死亡后,新物品获得的提示画面还没有来得及出 现,游戏人物就重生了。当访问麦恩商店时,可能会让这些卡住的物品复原并出现在玩家的背包中。
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扫描二维码《军团要塞2》反***系统大发神威 大量职业玩家被封禁
日 来源:游迅网 编辑:稻草人
& &《》中有一个超级厉害的外挂,名为&LMAOBOX&,这个外挂可以实现自动瞄准,取消后坐力等功能。不过虽然这个外挂很多人都知道,但也不知为何一直没人管。直到最近,Valve反***系统VAC终于对它下手了。
& &虽然LMAOBOX的官方网站声称本外挂十分安全,不怕VAC,但依然难逃法网。今天VAC封禁了许多玩家,具体人数未知,不过《军团要塞2》UGC联赛中将近170名职业选手都尝到了***的苦果。Valve向所有被封禁的玩家都发送了一份谷歌文档,里面列出了所有被封禁的职业选手。
& &这无疑是大快人心的喜报,但此举还牵扯出了更多肮脏的细节信息。LMAOBOX的开发者表示他们将会放弃这个项目,向公众公布这款外挂的源代码,但是Reddit分版的版主却声明这一消息并非来自真正的外挂作者。另外还有人抗辩称,这次封禁应该回溯过去两年中任何使用过LMAOBOX的玩家,而不是只封禁那些近两周使用过外挂的玩家。
& &总之,这是《军团要塞2》遵纪守法玩家的福音。善有善报,恶有恶报。
军团要塞2你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6军团要塞2跟守望先锋游戏真像,为啥TF2没这么火
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守望先锋很多人物设定跟军团要塞2很像很像,为啥守望这么火呢?
这些回帖亮了
1、steam进入中国现在面临很多问题,而这个暴雪已经通过网易解决了
2、TF2和OW比,OW在角色塑造上好的太多了,TF2重点是职业配合***械但是职业是有限的,而且角色缺乏带入,而OW重在“英雄”这个概念,暴雪给每个角色都准备了背景故事,尤其是几个人气角色又是动画又是漫画的,而且还围绕OW做了个全新的世界观。
实际上OW就是全面加强版的TF2,暴雪的OW切入市场的时机太好了从欧美角度看TF2实在太老了,而且quake类超级系FPS被真实系压制的时间太长了欧美正处在口味转换的时期。而国内FPS现在完全是在真空期,而MOBA这个理念全球也都很接受但是dota2和LOL都已经出现顶峰要往下的情况下,OW这个融合了TF2、超级系FPS、MOBA等元素的游戏正好切入了市场,再加上暴雪强大的IP背景世界创造能力,一下子就火了。
1.暴雪
2.屁股
引用7楼 @ 发表的:
很简单啊,好玩,爽快,不占时间,尤其对我这种下班打两把然后睡觉的人来说。
打两把就睡觉,快教教我,不玩还好,一玩停不下来啊
没啊,军团要塞2玩的人挺多的吧
TF2没女角啊
K.LOONEY总有天会成为NBA级的篮板怪兽
They get behind the players on the pitch. In 26 years I've not seen a United player treated badly by United fans. - Gary Neville
孝悌忠信礼义廉,兄弟价诚比家高。
一些具球星名字的足球技巧 /.html
1.暴雪
2.屁股
平台不一样,暴雪还是有很多拥趸的。何况国内玩家也第一次大规模接触这种类型的游戏。发自手机虎扑
1、steam进入中国现在面临很多问题,而这个暴雪已经通过网易解决了
2、TF2和OW比,OW在角色塑造上好的太多了,TF2重点是职业配合***械但是职业是有限的,而且角色缺乏带入,而OW重在“英雄”这个概念,暴雪给每个角色都准备了背景故事,尤其是几个人气角色又是动画又是漫画的,而且还围绕OW做了个全新的世界观。
实际上OW就是全面加强版的TF2,暴雪的OW切入市场的时机太好了从欧美角度看TF2实在太老了,而且quake类超级系FPS被真实系压制的时间太长了欧美正处在口味转换的时期。而国内FPS现在完全是在真空期,而MOBA这个理念全球也都很接受但是dota2和LOL都已经出现顶峰要往下的情况下,OW这个融合了TF2、超级系FPS、MOBA等元素的游戏正好切入了市场,再加上暴雪强大的IP背景世界创造能力,一下子就火了。
很简单啊,好玩,爽快,不占时间,尤其对我这种下班打两把然后睡觉的人来说。
很简单啊,好玩,爽快,不占时间,尤其对我这种下班打两把然后睡觉的人来说。
引用7楼 @ 发表的:
很简单啊,好玩,爽快,不占时间,尤其对我这种下班打两把然后睡觉的人来说。
打两把就睡觉,快教教我,不玩还好,一玩停不下来啊
TF2插画有点差……
引用5楼 @ 发表的:1、steam进入中国现在面临很多问题,而这个暴雪已经通过网易解决了
2、TF2和OW比,OW在角色塑造上好的太多了,TF2重点是职业配合***械但是职业是有限的,而且角色缺乏带入,而OW重在“英雄”这个概念,暴雪给每个角色都准备了背景故事,尤其是几个人气角色又是动画又是漫画的,而且还围绕OW做了个全新的世界观。
实际上OW就是全面加强版的TF2,暴雪的OW切入市场的时机太好了从欧美角度看TF2实在太老了,而且quake类超级系FPS被真实系压制的时间太长了欧美正处在口味转换的时期。而国内FPS现在完全是在真空期,而MOBA这个理念全球也都很接受但是dota2和LOL都已经出现顶峰要往下的情况下,OW这个融合了TF2、超级系FPS、MOBA等元素的游戏正好切入了市场,再加上暴雪强大的IP背景世界创造能力,一下子就火了。
时机真的太重要了,想想风暴英雄…唉…
引用5楼 @ 发表的:1、steam进入中国现在面临很多问题,而这个暴雪已经通过网易解决了
2、TF2和OW比,OW在角色塑造上好的太多了,TF2重点是职业配合***械但是职业是有限的,而且角色缺乏带入,而OW重在“英雄”这个概念,暴雪给每个角色都准备了背景故事,尤其是几个人气角色又是动画又是漫画的,而且还围绕OW做了个全新的世界观。
实际上OW就是全面加强版的TF2,暴雪的OW切入市场的时机太好了从欧美角度看TF2实在太老了,而且quake类超级系FPS被真实系压制的时间太长了欧美正处在口味转换的时期。而国内FPS现在完全是在真空期,而MOBA这个理念全球也都很接受但是dota2和LOL都已经出现顶峰要往下的情况下,OW这个融合了TF2、超级系FPS、MOBA等元素的游戏正好切入了市场,再加上暴雪强大的IP背景世界创造能力,一下子就火了。
时机真的太重要了,想想风暴英雄…唉…
好多大小主播都在玩,刚刚看到林俊杰也在玩美服,应该很吸引人发自手机虎扑
TF2不火?你想多了吧,一个是07年的老游戏,至今在线人数稳定在前十名,比全境封锁、Doom、使命召唤这种大制作在线玩家多得多,另一个是刚推出的新游戏,你觉得这样的比较有意义吗?发自手机虎扑
TF2不火?你想多了吧,一个是07年的老游戏,至今在线人数稳定在前十名,基本是前五名,如果一段时间内没有大制作的游戏推出,那基本会是第三名,仅次于刀塔2和CSGO,比全境封锁、Doom、使命召唤这种大制作在线玩家多得多,另一个是刚推出的新游戏,你觉得这样的比较有意义吗?如果你觉得守望先锋火,那你等守望先锋推出9年以后再看两者之间的比较也不迟发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
时机真的太重要了,想想风暴英雄…唉…
风暴问题首先是GTMD光头,这一年来除了做了个BP和出了些新英雄HOTS有变化么?就他这破效率什么牛逼游戏都得栽了,BLZ现在jay wilson和光头是我最看不上的,一个搞砸了暗黑3一个把星际2变成了一坨争霸后又毁了风暴,这做红警出来的就是个卧底
引用14楼 @ 发表的:
TF2不火?你想多了吧,一个是07年的老游戏,至今在线人数稳定在前十名,基本是前五名,如果一段时间内没有大制作的游戏推出,那基本会是第三名,仅次于刀塔2和CSGO,比全境封锁、Doom、使命召唤这种大制作在线玩家多得多,另一个是刚推出的新游戏,你觉得这样的比较有意义吗?如果你觉得守望先锋火,那你等守望先锋推出9年以后再看两者之间的比较也不迟
TF2最大的问题就是G胖忘了数3
引用15楼 @ 发表的:
风暴问题首先是GTMD光头,这一年来除了做了个BP和出了些新英雄HOTS有变化么?就他这破效率什么牛逼游戏都得栽了,BLZ现在jay wilson和光头是我最看不上的,一个搞砸了暗黑3一个把星际2变成了一坨争霸后又毁了风暴,这做红警出来的就是个卧底
其实游戏类型也没办法,星际看是好看,自己打太难。暗黑3刷刷刷,实在刷不动了。毕竟前作太经典了,就当是圆了之前的剧情顺便看看cg。发自手机虎扑
引用17楼 @ 发表的:
其实游戏类型也没办法,星际看是好看,自己打太难。暗黑3刷刷刷,实在刷不动了。毕竟前作太经典了,就当是圆了之前的剧情顺便看看cg。
这2个完全可以更好的
暗黑3主要是杰伦的原版暗黑3质量太次了,暗黑就是个刷刷刷,但是他的原版把WOW副本开荒BOSS那套理念弄进来结果搞出了舔爷、武器全看白字这些东西。好在夺魂之镰暴雪踢走他拨乱反正。
星际2画风从原版的硬朋克变成红警3塑料漫画就不说了,星际2观赏性除了画面还不如星际1战场纵深完全没有,光头时期基本都是运营打一波就可以见胜负了然后大家都是一坨一坨的也就是星际底子好经得起光头折腾,像风暴这种经不起折腾的就爆炸了
tf2打击感太差了
steam里面免费,很早就下载了,玩了没几个小时发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:1、steam进入中国现在面临很多问题,而这个暴雪已经通过网易解决了
2、TF2和OW比,OW在角色塑造上好的太多了,TF2重点是职业配合***械但是职业是有限的,而且角色缺乏带入,而OW重在“英雄”这个概念,暴雪给每个角色都准备了背景故事,尤其是几个人气角色又是动画又是漫画的,而且还围绕OW做了个全新的世界观。
实际上OW就是全面加强版的TF2,暴雪的OW切入市场的时机太好了从欧美角度看TF2实在太老了,而且quake类超级系FPS被真实系压制的时间太长了欧美正处在口味转换的时期。而国内FPS现在完全是在真空期,而MOBA这个理念全球也都很接受但是dota2和LOL都已经出现顶峰要往下的情况下,OW这个融合了TF2、超级系FPS、MOBA等元素的游戏正好切入了市场,再加上暴雪强大的IP背景世界创造能力,一下子就火了。军团要塞2的九个角色绝对不会比ow缺少灵行,每个角色都有自己的cg将个性展现的淋漓尽致,官方漫画更了十年了,故事背景很清楚,虽然只有九个角色,但每个角色不同武器搭配出的玩法不会比ow少,也有类似技能的东西,比如:狗头娃娃脸的蓄能加速,苏*河蟹*手蓄能开轻盈模式,职业杀手快感的专注模式,medic各种医疗***开buff等等。说ow是军团要塞2的加强版,恕我不能苟同,军团要塞的核心是血腥暴力皮克斯加黑色幽默嘲讽还有饰品,ow这种中二设定学不来。tf在设定上不输ow,tf也还不老还有充分的理由继续玩下去,最后还是那句话:ow,不管怎样你爸爸还是你爸爸。发自手机虎扑
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