dnf有什么能dnf加觉醒技能的装备备

DNF缔造者自我觉醒技能 dnf缔造者刷图加点用什么武器
DNF缔造者自我觉醒在新版本开启,新增了自我觉醒技能,此外还对技能进行了调整,下面为大家带来详细内容。
自我觉醒技能
激活后, 可以发动转化系列的从属技能。
点击鼠标左键或右键...
DNF缔造者自我觉醒在新版本开启,新增了自我觉醒技能,此外还对技能进行了调整,下面为大家带来详细内容。
自我觉醒技能
激活后, 可以发动转化系列的从属技能。
点击鼠标左键或右键可以施放[魔法]。
习得技能时,转化系列的能量值和攻击力增加。
魔法弹珠 50
在前方制造魔法空间, 并利用压缩空气形成的能量球对敌人进行强力的攻击。
能量球攻击之前, 可以通过点击左键调整飞行方向。
能量球每次碰壁反弹后, 都会对碰到的敌人造成伤害, 最后会以爆炸对周围施放强力
的冲击并消失。
如果能量球碰到上下左右四面墙反弹, 则最终的爆炸攻击力会增加。
激活后, 可以发动构造系列的从属技能。
点击鼠标左键或右键可以施放[冰雪降临]。
习得技能时,构造系列的能量值和攻击力增加
冰雪降临 60
冰雪降临:随着异常状态变化,对广范围内的多数怪物伤害减弱,对窄范围内的绿名、BOSS等少数强力怪物伤害增加的技能。
重现冰雪降临的酷寒地带,对领域内的敌人进行多段攻击,降低其属性抗性并使其进入减速状态。
按住鼠标左键或右键的状态下进行拖动,即可手动设置冰河地带的范围。
冰河地带的范围越小,攻击力越高。
激活后 可以发动同调系列的从属技能。
点击鼠标左键可以激活队员Buff及时间妖精,鼠标右键则可以激活[时空链接]。
习得技能时,同调系列的能量值和攻击力增加
时空链接 70
左键点击想连接的队员, 分享时间碎片效果。
最多可以点击4名队员,并且连接的队员越多, Buff效果越小。
连接后,点击右键会跟被连接的队员以红色实线连接。 红色实线碰到敌人时,会对敌人造成多段攻击伤害。
单人状态下施放时,在空地点击左键可以召唤时间妖精“卡巴拉”实现连接。
虚空:发动歪曲系列技能时可以使用。
激活后, 可以发动虚空系列的从属技能。
点击鼠标左键或右键可以施放[时空禁制]。
习得技能时,歪曲系列的能量值和攻击力增加
时空禁制 80
通过时间妖精‘卡巴拉’之力, 使时间加速, 限制周围目标行动。
施放技能后,在鼠标左键点击的位置出现时间妖精,对敌人施加多段攻击的同时,使敌人停止,最后随着爆炸消失。
激活后, 可以发动缔造系列的从属技能。
点击鼠标左键或右键可以施放[创世]。
习得技能时,缔造系列的能量值和攻击力增加
生成蕴含创世之力的魔力球, 在下方能量值蓄满之前强化烈焰、 寒冰、 风暴系列技能。
施放强化的技能时, 元素之力会注入魔力球里, 根据各个系列的能量恢复速度变换比率
累计到能量条中。
当能量条蓄满或可累计时间结束时, 再次施放[创造]可以在前方召唤生命之树。
生命之树会根据能量值生成元素果实, 累计的能量值越多, 生成的元素果实越多。
元素果实可以通过鼠标拖拽或右键点击想引起爆炸的位置对敌人造成伤害。
在树上时, 按跳跃键可以引爆全部果实。
爆炸攻击力与树上剩下的果实数量成正比。
- 果实最大积蓄能量值 (1500)
- 召唤生命之树后显示剩余时间
- 激活生命之树后剩余变身时间与能量值一起减少
- 激活生命之树后仍然可以使用强化后的技能
技能平衡调整
缔造者技能系统变更事项
* 追加扩张技能栏
- 点击扩张技能栏旁边的变换按钮,可以切换新的技能栏。
- 通过鼠标滚轮向上 & 向下滑动或者键位C可以快捷切换技能栏。
* 缔造者技能的CD减少效果
- 使用CD减少类装备和消耗品时,所有技能系列的能量值恢复时间将减少。
- CD初始化类装备的效果触发时,所有技能系列的能量值将瞬间恢复至MAX。
- 点击修练场中技能CD初始化按键时,能量值将恢复至MAX。
* 被击中点击画面将不可以施展平打,且无法施展技能。
* 施放由无敌判定变更为霸体判定。
* 缔造在安徒恩地下城特有的惩罚(penalty)和增益(Advantage)删除。
- 删除安徒恩普通,团队地下城中 增加火,冰,风系攻击力的效果
- 删除安徒恩普通,团队地下城中控制系技能控制精英怪物时额外增加能量消耗的减益
- 删除安徒恩普通,团队地下城中控制系技能控制领主怪物时额外增加能量消耗的减益
* 剧情模式中开始下个任务的快捷键变为空格键。
* 技能栏ui可以在基础与扩展技能栏中切换。
受身蹲伏 通用技能新增受身蹲伏
烈炎 减少所需sp(20 → 15)
新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成炽炎星陨和烈火燎原
寒冰 调整所需sp(25 → 20)
新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成冰霜之球和冰天震地
控制 - 变更为1级精通技能
- 控制系列能量值恢复速度变更 (15 → 10)
- 消耗 SP 调整 (30 → 25)
- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成树之屏障和时空之手
时空之手 减少所需sp(100 → 30)
守护 减少所需sp(35 → 30)
风暴 调整所需sp(40 → 35)
新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成风暴漩涡和超能旋风波
炽炎星陨 增加陨石下落速度
增加攻击力
冰天震地 增加攻击力
树之屏障 - 变更为1级精通技能
- 能量值消耗量变更 (10 → 99)
- 鼠标左键点击可指定范围,随着点击位置的范围,生成蔓藤陷阱并诱发束缚状态
- 鼠标左键点击指定范围 → 在指定范围内生成蔓藤陷阱
蔓藤陷阱会随着拉拽范围可分别设置为小、中、大的3个阶段
站在已生成的蔓藤陷阱上方的敌人将在一定时间内受到生成的树藤蔓的强力控制
烈焰飓风 增加攻击力
- 技能施展中由无敌判定变更为霸体判定
- 整体施展时间减少,随技能等级施展时间的增加量固定为3秒 (以29级为基准,施展时间 4.8 → 3秒)
- 学习TP技能时,可移动施展的效果变更为该技能的基本效果中去
强化-烈焰飓风 - TP 技能等级扩张 (3 → 5)
- 学习TP技能时,烈焰飓风技能中的移动施展效果删除
极冰护盾 扩展被击吸收范围
可以在吸收范围内自由移动
在吸收范围内的队友也可以享受保护效果
施放时可以将范围内怪物推开并给与伤害
超能旋风波 增加攻击力
技能施展中的无敌判定变更为霸体判定
风暴漩涡 增加攻击力
强化-风暴漩涡 - TP 技能等级扩张 (3 → 5)
- 每级增加攻击力由8%提升至10%
技能平衡调整
缔造者技能系统变更事项
* 追加扩张技能栏
- 点击扩张技能栏旁边的变换按钮,可以切换新的技能栏。
- 通过鼠标滚轮向上 & 向下滑动或者键位C可以快捷切换技能栏。
* 缔造者技能的CD减少效果
- 使用CD减少类装备和消耗品时,所有技能系列的能量值恢复时间将减少。
- CD初始化类装备的效果触发时,所有技能系列的能量值将瞬间恢复至MAX。
- 点击修练场中技能CD初始化按键时,能量值将恢复至MAX。
* 被击中点击画面将不可以施展平打,且无法施展技能。
* 施放动作由无敌判定变更为霸体判定。
* 缔造角色在安徒恩地下城特有的惩罚(penalty)和增益(Advantage)删除。
- 删除安徒恩普通,团队地下城中 增加火,冰,风系攻击力的效果
- 删除安徒恩普通,团队地下城中控制系技能控制精英怪物时额外增加能量消耗的减益
- 删除安徒恩普通,团队地下城中控制系技能控制领主怪物时额外增加能量消耗的减益
* 剧情模式中开始下个任务的快捷键变为空格键。
* 技能栏ui可以在基础与扩展技能栏中切换。
受身蹲伏 通用技能新增受身蹲伏
烈炎 减少所需sp(20 → 15)
新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成炽炎星陨和烈火燎原
寒冰 调整所需sp(25 → 20)
新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成冰霜之球和冰天震地
控制 - 变更为1级精通技能
- 控制系列能量值恢复速度变更 (15 → 10)
- 消耗 SP 调整 (30 → 25)
- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成树之屏障和时空之手
时空之手 减少所需sp(100 → 30)
守护 减少所需sp(35 → 30)
风暴 调整所需sp(40 → 35)
新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成风暴漩涡和超能旋风波
炽炎星陨 增加陨石下落速度
增加攻击力
冰天震地 增加攻击力
树之屏障 - 变更为1级精通技能
- 能量值消耗量变更 (10 → 99)
- 鼠标左键点击可指定范围,随着点击位置的范围,生成蔓藤陷阱并诱发束缚状态
- 鼠标左键点击指定范围 → 在指定范围内生成蔓藤陷阱
蔓藤陷阱会随着拉拽范围可分别设置为小、中、大的3个阶段
站在已生成的蔓藤陷阱上方的敌人将在一定时间内受到生成的树藤蔓的强力控制
烈焰飓风 增加攻击力
- 技能施展中由无敌判定变更为霸体判定
- 整体施展时间减少,随技能等级施展时间的增加量固定为3秒 (以29级为基准,施展时间 4.8 → 3秒)
- 学习TP技能时,可移动施展的效果变更为该技能的基本效果中去
强化-烈焰飓风 - TP 技能等级扩张 (3 → 5)
- 学习TP技能时,烈焰飓风技能中的移动施展效果删除
极冰护盾 扩展被击吸收范围
可以在吸收范围内自由移动
在吸收范围内的队友也可以享受保护效果
施放时可以将范围内怪物推开并给与伤害
超能旋风波 增加攻击力
技能施展中的无敌判定变更为霸体判定
风暴漩涡 增加攻击力
强化-风暴漩涡 - TP 技能等级扩张 (3 → 5)
- 每级增加攻击力由8%提升至10%
看了上文这篇DNF缔造者自我觉醒技能 缔造者技能调整一览,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩的就来!
我来说两句
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植物大战僵尸1
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-01 11:17:43
DNF剑豪觉醒介绍,大家全面解析剑豪觉醒技能、EX、特性技能、新装备等,详情请看下文介绍
究竟谁才可以说自己强大?
强壮的武士可能死于妇人之手,巍峨的长城也会因柔弱的哭声而崩塌。
再强大的力量也会有致命的弱点,这就是这个世界的道理。&
而又有谁能够说别人弱小?
蝼蚁之祸,千里溃堤,布衣之怒,天下缟素。
四两可拨千斤,绝处尚能逢生,这或许便是这个世界的法则。&
眼睛告诉我的未必是真实的,我只相信我手中的剑,它会指引我前行的方向。
只有这把剑才是真正的道理与法则。
堕落的帝国,冷漠的人性,在这世上我已见过太多太多。手中的剑,斩碎了敌人的血肉,也斩断曾经的痛苦和过往的流浪。
只有它,能给我带来真正的梦想与幸福。
强?弱?这只是我旅程中的轮回罢了。
觉醒技能介绍
运用内劲之力解除自身异常状态, 解除成功时可附加Buff
运用内劲之力生成具有强力火焰气息的剑, 然后旋转火剑攻击敌人。该技能
达到Lv3、 Lv6、 Lv9时, 效果会有所增强
EX技能介绍
将内劲之力凝于手中, 然后向外发出巨型手掌模样的掌风。
跳跃状态下也可以使用, 但是需要达到一定的高度才能施放。
掌风拍出一定距离后会引爆并给敌人造成伤害, 被掌风击中的敌人将被击退一段距离。
啸空十字斩
施展巨型水平斩, 使敌人进入僵直状态, 然后与花瓣一起消失, 随后在空中出现并进行垂直斩击。
垂直斩击是以最靠近水平斩中心部分的敌人头部为落地点。&
落地后, 收剑的同时会给敌人造成爆炸伤害。
特性技能介绍
强化 - 两仪功
增加使用武器时所引发的敌人异常状态Lv。
技能每增加Lv1时, 异常状态Lv增加量 : Lv2
强化 - 三连斩
增加[三连斩]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 10%
强化 - 四象引
增加对敌人的吸附范围和攻击力。
技能每增加Lv1时, 可吸附的范围增加率 : 10%。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 10%
强化 - 轮回剑
增加[轮回剑]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 10%
强化 - 五气朝元
增加[五气朝元]技能效果的持续时间。
技能每增加Lv1时, 持续时间增加量: 5秒
强化 - 空明掌
增加[空明掌]的攻击力和眩晕Lv。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 10%。
技能每增加Lv1时, 眩晕Lv增加 : Lv2
强化 - 樱落斩
增加[樱落斩]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 10%
强化 - 碎岩裂地掌
增加[碎岩裂地掌]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 10%
强化 - 圆舞斩
增加[圆舞斩]的攻击力, 同时对于无法被抛出的敌人将追加额外刺击攻击。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 16%
强化 - 乱花葬
增加[乱花葬]的攻击力, 并且最后的攻击会从多段变为一段式的强力攻击。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 16%
强化 - 游龙掌
减少[游龙掌]的剑气施放次数, 但同时会增加每一次的攻击力。
技能每增加Lv1时, 剑气施放次数减少量 : 10次
强化 - 红莲业火掌
增加[红莲业火掌]的前冲距离和爆炸范围, 但会减少攻击次数, 不过每一次的攻击力会得到提升。
技能每增加Lv1时, 前冲距离和爆炸范围增加率 : 10%。技能每增加Lv1时, 攻击次数减少量 : 2次
强化 - 回天璇鸣剑
增加[回天璇鸣剑]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 10%
强化 - 花舞千魂杀
取消第一波的攻击动作, 直接从第二波动作开始攻击
通用特性技能介绍
强化 - 基础精通
提升基本技能的熟练度。
每增加Lv1该技能时, 攻击力增加量 : 10%
强化 - 浮空击
增加[浮空击]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 8%
强化 - 暗黑斩
增加[暗黑斩]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 8%
强化 - 波动斩
增加[波动斩]的攻击力。技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 8%
强化 - 招架
增加物理、 魔法伤害的吸收率。
技能每增加Lv1时, 吸收的物理伤害增加量 : 10%。
技能每增加Lv1时, 吸收的魔法伤害增加量 : 5%
强化 - 跃空斩
增加[跃空斩]的多段攻击次数。
技能每增加Lv1时, 多段攻击次数增加量 :2次
强化 - 索魂刺
增加[索魂刺]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 8%
强化 - 连环斩
增加[连环斩]的斩击次数。
技能每增加Lv1时, 斩击次数增加量 : 2次
强化 - 回旋反击
增加[回旋反击]的攻击力。
技能每增加Lv1时, 攻击力增加率 : 8%
强化 - 十字剑
增加[十字剑]攻击力。
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:8%
强化 - 疾风斩
增加[疾风斩]攻击力技能每增加Lv1时,攻击力增加率:8%
新增剑豪装备
添加2期、3期的所有勇者装备。
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3、混沌黑洞
-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-技能使用时对范围内敌人造成减速
-此技能10级是【强化-混沌黑洞】的前置
-16级属性:
--攻击力 4182%
--范围比率 107%
--减速等级 Lv72
--减速时间 5秒
-18级属性:
--攻击力 4521%
--范围比率 108%
--减速等级 Lv76
--减速时间 5秒
-18级+3级EX属性:
--攻击力 6149%
--范围比率 124%
--减速等级 Lv82
--减速时间 7秒
(PS 虽说EX只增加0.5S减速持续时间,但是EX后的契约,确实是显示增加7秒持续)
后续技能:强化-混沌黑洞
-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
-每级属性增加:
--攻击力 12%
--范围比率 5%
--减速等级 2Lv
--减速持续时间 0.5秒
混沌黑洞是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点呢就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。
建议:满级+EX,或者1级。
4、极光电墙
-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果
-此技能10级是【强化-极光电墙】的前置
-16级属性:
--攻击力 4272%
--感电几率 60%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 3765
-18级属性:
--攻击力 4618%
--感电几率 63%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276
-18级+EX属性:
--攻击力 5726%
--感电几率 69%
--感电等级 Lv96
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276
后续技能:强化-极光电墙
-学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
-属性增加:
--攻击力 24%
--感电几率 10%
--感电等级 2Lv
又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。
建议:满+EX。
5、元素炮降临
-45级技能,技能等级上限13级,契约16级
-CD时间40秒,带法杖44秒
-消耗2枚无色小晶体
-魔法球数量固定为20个
-此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置
-13级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1065%
--大型魔法球攻击力 3513%
-16级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1212%
--大型魔法球攻击力 4000%
-16级+3级EX属性:
--魔法球数量 26个
--大型魔法球撞击 1648%
--大型魔法球攻击力 5680%
后续技能:强化-元素炮降临
-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
-每级属性增加:
--魔法球数量 2个
--大型魔法球撞击伤害 12%
--大型魔法球攻击力 14%
【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。
【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。如图:
满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……
至于落空率,有这么几个原爆破元素觉醒技能详解-元素破坏炮,元素锁链
觉醒技能详解:
然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:
主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)
(我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍!!!)
-50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80
-CD120秒,带法杖132秒
-消耗5枚无色小晶体
-11级攻击力:每次爆炸固伤11777
-13级攻击力;每次爆炸固伤13598
-4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍
-主动觉醒能点亮被动觉醒
范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。
被动觉醒:元素连锁
-50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)
-每学一级消耗SP30
-使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化
不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。
建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。
最后是我们的主动EX:
60EX:集中轰炸
(PS减速1倍)
-CD20秒,带法杖22秒
-每级消耗SP80
-3级属性:第一击1800%,第二击3600%
-带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%
-属性与【元素赋予】相同
70EX:元素空袭
(PS减速1倍)
-CD50秒,带法杖55秒
-消耗SP120
-属性:下落200%,爆炸6400%
-属性与【元素赋予】相同
建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。
因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。
建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。
10【游戏港口()责任编辑:杭晓晓】
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分类:网络游戏
类型:角色扮演
制作: 网易
发布: 网易
分类:单机游戏
类型:射击
制作:505 Games
发布:Rebellion
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四级玩家, 积分 1924, 距离下一级还需 76 积分
&&数据帝进来说说谢谢
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个人认证17173DNF论坛版主,喜欢计算机技术
个人认证17173DNF论坛版主,喜欢计算机技术
DNF版面所有事务总负责
不用数据帝来解说
肯定的告诉楼主,技能本身点满了,是可以再利用装备来增加其等级。
我是一个快乐的临时搬运工
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三级玩家, 积分 600, 距离下一级还需 400 积分
满级了要想再次提高技能精通有两个方法,一是契约,二是装备,传承装备能加技能精通,一些神器也能加技能精通。异界装备加攻击力,攻击范围,攻击次数,缩短技能CD。
[img=48,48]/uc_server/data/avatar/113/02/74/79_avatar_small.jpg[/img]
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是可以的!
时装装备都可以!
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四级玩家, 积分 1459, 距离下一级还需 541 积分
本帖最后由 待续的坑爹 于
11:20 编辑
有的技能暂时不能被点满&&比如我现在85J&&我的几个牛逼技能还是不是精通 这些技能就可以通过装备和契约向上增加 但是那些精通的技能就不行了~~
&加1。。确实就是这样。。&
[img]/mw600/63eec0fbtw1dwdiwiqwuej.jpg[/img]
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四级玩家, 积分 1626, 距离下一级还需 374 积分
好像也有上限 具体是多少去百度问下吧
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可以。。就算精通了,,级数还是可以加的。。。
[url]javascript:;[/url]
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待续的坑爹 发表于
有的技能暂时不能被点满&&比如我现在85J&&我的几个牛逼技能还是不是精通 这些技能就可以通过装备和契约向上 ...
加1。。确实就是这样。。
[url]javascript:;[/url]
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三级玩家, 积分 987, 距离下一级还需 13 积分
可以的,我驱魔大转移后很多人就通过装备来增加空斩打的上线
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7月番补成计划 Acitivated ?( ̄? ̄&
现在矛法就可以通过时装进一步增加自己面板~
[b][size=6][color=#ff0000]新的礼包已经出现!怎么能够停止充钱![/color][/size][/b][b][size=6][color=#ff0000][/b]
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七级玩家, 积分 4107, 距离下一级还需 893 积分
5楼正确解答膜拜数据党
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四级玩家, 积分 1524, 距离下一级还需 476 积分
应该可以的
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四级玩家, 积分 1131, 距离下一级还需 869 积分
上挑 就是 好例子啊
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≈ 晓组织
当然可以加的
[img]/forum.php?mod=image&aid=1272056&size=300x300&key=0cb80f&nocache=yes&type=fixnone[/img][img]/forum.php?mod=image&aid=1272055&size=300x300&key=ce92b&nocache=yes&type=fixnone[/img]
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