龙之谷元素师加点怎么加点才能牛

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龙之谷元素加点攻略 元素怎么加点
 元素加点& & & 技能加点& & 火焰虫+4 前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的  冰尖柱+3 需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要  闪现+5 必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助  反击+1 必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧  浮空调整+1 必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧  逃脱+1 必要,PK时候能回避,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧  火球+3 &适合配合减速定神类技能搭配使用在PK时有一锤定音的效果。前期SP点稀有加4点前置以后可以考虑补满。  火墙+2 &被击时以一定概率在周围召唤出火花盾牌。被接触的对方以一定概率烧伤,持续时间 10秒,
物理防御力 30% 增加, 魔法防御力 30% 增加  火径+3 秒的飞行时间内,不可能拥有全程霸体效果。逃生技+捣乱技=无责任纵火犯  火鸟+3 没什么好说的 刷图好技能全面攻击灼热火焰+3 连火系魔法不管PK,刷图  冰河+3 个人看好的技能PK时候冰冻敌人那你就为所欲为了。  弗罗斯特风+1 跟冰河一样  霜冻+3 降低敌人移动速度。  冰刃+1 他的CD时间很短只有15秒,收招快,这个技能是冰系主要的几个输出技能之一,瞬发,近身攻击,向前方1到3个身位发出3个或3个以上,技能附带浮空效果,被打中一次都会有一个很高的浮空。感觉好像还带点往后击退1个身位的效果.一次不是很明显但3次以后就有点明显了  冰盾+1 是个被动技能,也就是说只有挨打才有一定几率出,效果是在10秒内增加33%(1级效果)物防和魔防,并且有一定几率使攻击对方冻结
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发现法师配点器出了后 稍微玩了一下各类点法?火鸡的部分应该是不用担心点数非常充足 该高的招都能点高但冰鸡就要面临几大抉择该不该舍弃"冰雾"??"扫把"要点1还是6还是满+技巧?"冰刃"是6出EX就好 还是点满呢?稍微归类一下几种配法依然是按照每5等大成长的方式配点也就是6.11.16.21讲解一下6.11.16.21T4技能每往上升5等就会有1次跳跃型成长简单的举例 冰刃4&5 只有3%+106但5&6 却有31%+102 整整10倍所以技能除了特殊功能性 如火墙、震荡波 这种护身高霸体招式都是点6为基准 点1的话可以说干脆不必放上快捷闪冰 ?已经脱离PVP专用招式的范畴了冰刃、冰刺、冰雾的降抗都已削弱至10%不过闪冰、冰原的降抗却同为30%相对于冰原的慢动作 闪冰的动作与CD都远优于冰原所以T4闪冰是务必须要点1的业火 也不再有以往的2.8倍面板所以对比起其他几项技能 可以说是废了 甚至PVP内伤害都不能看半糖是说固定5M 但各大模拟器面板显示6是有增加长度的 待考证冰刺 ?冰刺共6HIT 前2HIT无递减 后4HIT减少50%伤害也就是说冰刺的实际伤害只有4下 冰刺是2下1个面板所以它还是双倍面板技能 点满即是606%+20722CD仅有13s 且能射后不理 点高是不吃亏的法师区我都是这样配的 火鸡的是MP恢复点3为了毒3摊只好放弃+HP了舍冰雾扫把满这样子冰刃也能点满 拿掉冰雾后是宽松了不少但有用冰雾的人.....应该都会不舍得这招吧冰雾满冰刃6扫把也点6取高成长因为我本身是有冰雾技巧的 会变617%+19466虽然跟扫把可能没得比威力 但水属相对高的情况 应该不算浪费就难在冰刃6.........点满的成长也不低呢.......冰刃满 火鸟火爆6无法取舍扫把跟冰雾 就只好从火鸟火爆动刀了2招都取6的第一次高成长 火鸟是还好 ?火爆到是有点肉痛我个人比较倾向这种点法 毕竟我是水属高于火属40%以上的我地狱火没按到请无视舍扫把...朋友说他火攻太低 完全不想点扫把 也不喜欢...舍去扫把后!!整个好宽松啊!!!但跟冰雾的道理是一样 用习惯了要舍掉 真的好难火鸡的也稍微PO一下不太需要改变的配法业火不再有3倍面版了 废掉了所以完全放弃把其他火招都满后 还能点个冰墙6火鸡整个就超宽松啊!!!我地狱火没按到请无视欢迎您转载分享:
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