求魔兽世界生存猎人天赋猎人生存天赋

&&《魔兽世界》6.0猎人生存天赋输出循环
《魔兽世界》6.0猎人生存天赋输出循环
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6.0各职业心得攻略
猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到世界宣传片上与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人天赋输出循环!
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,,特殊弹药(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;
技能优先顺序
“黑箭”最高优先级技能
“爆炸射击----荷***实弹”第二优先级技能
“弹幕射击”第三优先级技能
“凶暴野兽”
“夺命黑鸦”
“爆炸射击”
“奥术射击”填充技能,以上技能都在冷却时使用
“眼镜蛇射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
2、多目标(4目标以上集中出现)
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
技能优先顺序
“多重射击----无毒蛇钉刺”最高优先级技能
“黑箭”第二优先级技能
“弹幕射击”第三优先级技能”
“夺命黑鸦”
“凶暴野兽”
“爆炸射击----荷***实弹”触发荷***实弹时使用爆炸射击以消耗“荷***实弹”效果
“多重射击”填充技能
“眼镜蛇射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中生存专精猎人获得的强化被动技能
  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
  强化爆炸射击:爆炸射击的持续时间延长1秒。
  强化诱捕:需要额外造成100%的伤害才能将诱捕的定身效果解除。
  强化陷阱:所有陷阱的冷却时间缩短50%。
  第一层天赋
  迅疾如风:迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为生存猎人PVE的备选天赋。
  险境求生:[逃脱]附带一个控制技能,可以网住身边的的目标,在副本中几乎不存在需要你通过近身来控制的目标,所以这个天赋在PVE端并不推荐。
  卧虎藏龙:减少[逃脱]技能的CD(冷却时间)10s,减少[威慑]的CD 60s,[逃脱]与[威慑]技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少[威慑]技能的CD可以让[威慑]技能与部分boss的伤害技能时间线重合,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个天赋也推荐作为生存猎副本中的备选天赋。
  第二层天赋
  束缚射击:[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐生存猎PVE作为备选天赋。
  翼龙钉刺:[翼龙钉刺]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐。
  胁迫:[胁迫]可以让宠物控制目标,但是与其等待宠物转移目标还不如一发[束缚射击]来的直接,所以在生存猎PVE端同样不推荐。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  第三层天赋
  意气风发:[意气风发]的瞬间回血效果很可观,但是较长的CD(冷却时间)使其效率并不高,适合在一些有突发大量伤害的战斗中救急,在大部分战斗中表现并不是太好,所以可以作为生存猎个别战斗的备选天赋。
  铁鹰守护:提供10%的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推荐作为生存猎备选天赋。
  灵魂联结:效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在PVE端可以作为生存猎备选天赋。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  第四层天赋
  稳固集中:替代MOP[热情]天赋,效果只与被动回复有关,提供不错的AOE收益,单体收益中规中矩,推荐作为生存猎有add处理战斗的备选天赋。
  凶暴野兽:提供不错的单体伤害推荐作为单体输出备选天赋。
  狩猎刺激:改动后的狩猎刺激与消耗集中值大小有关,生存猎大多数技能的消耗都很低,所以单体输出狩猎刺激触发的几率非常非常的小,对于生存猎的AOE有部分提升,推荐作为有大量add要处理战斗的备选天赋。
  第五层天赋
  夺命黑鸦:单体提供大量的伤害,特效有助于add处理,推荐作为生存猎单体以及add要处理战斗的备选天赋。
  闪击:生存专精并不依赖于宠物的输出,并且非兽王专精宠物伤害也比较平庸,提升幅度相对较小,不推荐生存专精使用。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  群兽奔腾:MOP版本87级的"大技能",提供爆发伤害非常高,但是长时间的CD导致在一般战斗中最多使用2次,提供大量的单体伤害,推荐作为在单体战斗中备选天赋。
注:此天赋与独来独往天赋不冲突。
  第六层天赋
  飞刃:数据压缩后的伤害中规中矩,可以作为生存猎单体输出备选天赋。
  强风射击:无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,不推荐在PVE战斗中使用。
  弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量的单体与AOE伤害,推荐作为生存猎绝大多数战斗的备选天赋。
  第七层天赋
  特殊弹药:让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低属于PVP天赋,各类伤害都受生存精通加成,美中不足的是切换弹药需要一个较长的读条,毒液弹单体伤害也不是非常可观,推荐作为生存猎AOE战斗的备选天赋。
  专注射击:很强力的木桩天赋,在木桩战斗中表现不错,但是节奏不太好把握,可以作为生存猎低装等(630左右)木桩战斗的备选天赋。
  独来独往:增强生存单体技能的伤害,代价是你不能携带宠物,保持机动性的同时提供的单体伤害也不俗,推荐作为生存猎T17之后单体战斗的备选天赋。
属性优先级
  生存专精被动[闪电反射]提供效果:通过任何渠道获得的溅射属性额外提高5%
  [生存专家]提供效果:使你的溅射伤害提高20%
  溅射&暴击≈全能&精通&急速
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[奥格索普的飞弹分离器]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  生存猎应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
技能优先级
3夺命黑鸦(如果选择)
4凶暴野兽(如果选择)
5奥术射击(毒蛇钉刺)
6弹幕射击(如果选择)
7飞刃(如果选择)
9强风射击(如果选择)
10兽群奔腾(如果选择)
11奥术射击
12眼镜蛇射击
  在有多目标时,需要加入爆炸陷阱与多重射击进行AOE输出。
  眼镜蛇射击不再延长毒蛇钉刺的持续时间,我们需要在钉刺debuff快结束的时候通过奥术射击来刷新钉刺的持续时间。
  急速射击以及杀戮射击的移除让生存猎的输出更加简化,并且我们不再需要关注boss的血量是否到了斩杀线。
  集中射击对于生存猎来说节奏也不是非常好,大量的回复以及长时间的读条加上生存荷***实弹的预判性低造成的结果是要么集中值溢出,要么延迟一些CD技能的施放,以下根据集中值以及CD粗略的建立了一些平衡关系,根据这些关系,你可以更快的对节奏有一个更好的把握。
非专注射击
1一个比较多见的节奏,集中值在40以上再打奥射:
爆炸射击-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-爆炸射击
2节奏对应集中值比较盈余的情况下:
爆炸射击-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-爆炸射击
3节奏对应集中值量非常低的情况:
爆炸射击-眼镜蛇*3-爆炸射击
  节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况
  "技能":凶暴野兽,夺命黑鸦,群兽奔腾,飞刃,弹幕射击,强风射击,黑箭,奥术射击等
4生存的AOE比较简单,保持集中值不溢出,多重射击与眼镜蛇组成填充技能,在高伤害技能CD好了之后施放高伤害技能。:
多重射击-眼镜蛇*2-多重射击
多重射击-技能-眼镜蛇-多重射击
  "技能":爆炸陷阱,飞刃,弹幕射击,夺命黑鸦,凶兽。
单体输出:
1节奏对应技能值比较低的状态:
爆炸射击-技能-专注射击-技能-爆炸射击
2节奏对应集中值比较高的状态:
爆炸射击-技能-技能-技能-专注射击-爆炸射击
  "技能":黑箭,飞刃,凶兽,夺命黑鸦,奥术射击
3AOE时,保持集中值不溢出就可以了,有技能用技能,没技能打多重:
多重射击-专注射击-多重射击
多重射击-技能-专注射击-多重射击
  "技能":爆炸陷阱,飞刃,弹幕射击,夺命黑鸦,凶兽,多重射击
射击猎人不再能够使用奥术射击。我们修改了狩猎刺激天赋来保留它对射击猎人的价值。
狩猎刺激现在也在激活时降低瞄准射击的消耗,来保留它对射击猎人的价值。
雄鹰守护已被移除。
铁鹰守护重命名为铁鹰,现在被动提供10%的伤害减免。
宠物技能畏缩已被移除。
猎人印记已被移除。
生存猎人不再能够使用杀戮射击。
狙击高手已被移除。
穿刺射击已被移除。
快速恢复已被移除。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代山猫冲锋。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾取代。
稳固集中已被移除。
宠物技能疯乱已被移除。
只有射击猎人能够使用急速射击。
强化毒蛇钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蝎钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蛇钉刺根据毒蛇传播进行了重新设计,现在只有生存猎人能够使用。
毒蛇传播重命名为毒蛇钉刺。
毒蛇钉刺现在使多重射击和奥术射击也施加一个毒蛇钉刺毒,造成立即伤害和持续伤害。
眼镜蛇射击不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
技能合并与改进
眼镜蛇打击现在有30%的几率触发(从15%上调),但现在每次触发只提供1层效果(从2层下调)。
狂乱已被移除,它的效果整合进了集中火力。
集中火力现在提供猎人宠物获得狂乱的能力。
直取要害已被移除,它的效果整合进了鼓舞。
鼓舞现在也使猎人宠物能够从自动射击的爆击获得15点集中值。
野兽之心已被移除,它的效果整合进了狂野怒火。
狂野怒火现在也包括野兽之心的效果。
荷***实弹的效果整合进了黑箭。
如果黑箭被驱散,则冷却时间重置。
治疗宠物和复活宠物现在共享同一个技能,根据猎人宠物的情况变化。
狩猎刺激现在每消耗10点集中值有6%的几率触发(而不是固定30%的几率)。
爆炸射击现在消耗15点集中值(从25点下调)。
生存专家是生存猎人10级可学的新被动技能
生存专家使溅射伤害提高20%,并且猎人杀死目标后在10秒内恢复15%生命值。
猎人新增三大类可驯服宠物。
双头飞龙(特殊)
多个猎人宠物提供的团队增益效果已经改为了猎人所在小队或团队能够自动获得的光环。
为了统一增益效果、负面效果和技能的标准,各个类型的猎人宠物的独有技能被重新定义。
战斗复活(技能):仙鹤、巨蛾、魁麟
致死之伤(负面效果):食腐鸟、魔暴龙、淡水兽、蝎子
提高法术强度(增益效果):蛇、异种虫、水黾
提高力量/敏捷/智力(增益效果):狗、猩猩、页岩蛛、蠕虫
提高爆击几率(增益效果):魔暴龙、魁麟、迅猛龙、页岩蛛、水黾、狼
临时急速(增益效果):熔岩犬、虚空鳐
提高急速(增益效果):双头飞龙、土狼、孢子蝠、巨蜂
提高精通(增益效果):豹、多头蛇、灵魂兽、陆行鸟
提高耐力(增益效果):熊、山羊、双头飞龙、异种虫
提高溅射(增益效果):蜥蜴、奇美拉、熔岩犬、龙鹰、狐狸、犀牛、风蛇
提高全能(增益效果):猛禽、野猪、豪猪、掠食者、犀牛、蠕虫
使宠物躲闪几率提高30%,持续10秒(技能):蝙蝠、猴子
使宠物受到的伤害降低50%,持续12秒(技能):甲虫、螃蟹、魁麟、犀牛、页岩蛛、海龟
使目标移动速度降低50%(技能):奇美拉、鳄鱼、异种虫、蜘蛛、跃迁兽
下列类别的宠物将拥有宠物潜行技能,但宠物移动速度降低50%。脱离潜行后的第一次攻击伤害提高20%:豹、灵魂兽
下列类别的宠物将提供一个额外技能。
奇美拉&-&冰霜风暴吐息:对奇美拉正前方所有目标造成冰霜风暴伤害,持续8秒。
熔岩犬&-&熔火之皮:对攻击者造成火焰伤害。
魔暴龙&-&盛宴:魔暴龙吞噬5码范围内的一个人形生物或野兽尸体,在5秒内为其恢复20%最大生命值和20点集中值。
恐角龙&-&反射装甲涂层:反射来自恐角龙正前方的所有法术,持续6秒。
双头飞龙-&上升气流:减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒。
灵魂兽&-&灵魂治愈:立即治疗目标盟友,并在接下来的10秒内为其额外恢复生命值。
水黾&-&凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。
蠕虫&-&潜地攻击:对附近敌人造成自然伤害,持续8秒。
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽世界7.0猎人神器天赋介绍 WOW7.0猎人神器怎么样
时间: 15:12:32来源:作者:不详(0)
在魔兽世界7.0中加入了新的神器系统,猎人有三系风格各异的专精:野兽控制、生存和射击。而神器的选择可以体现出每一系的鲜明特色。本文将为您介绍魔兽世界7.0猎人神器天赋。野兽控制猎人与野兽之间有着特殊的纽带,旁人往往难以认清谁是捕猎者,谁是猎物。他们的神器名为泰坦之击,这把猎***可谓科技魔法工程学上的神作,能让野兽控制猎人时刻紧盯目标,抵御荒野中的危险。射击猎人远距离击杀猎物的技巧无与伦比。因此,拥有一把可靠的武器至关重要。而最好的武器非萨斯多拉,风行者的遗产这把绝世神弓莫属。生存猎人是荒野生存大师,他们使用各种陷阱耗尽敌人的气力。他们的神器是古老的万爪之爪,荒野诸神之矛,能给敌人致命一击。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。野兽控制 – 泰坦之击泰坦之击由泰坦卫士、大发明家兼四大守护者之一的米米尔隆亲自打造,可谓科技魔法工程学上的巅峰之作。此***的动力源于***在中心的圣物:雷霆之火。此物操控并集中风暴的精华,将其浓缩为能量子弹。该动力源是米米尔隆很久之前替同为守护者的托里姆设计制作的。神器天赋树:初始特质泰坦火花守护(等级1)-当你使用召唤宠物,一个永久的伴侣将为你而战。大特质野兽大师(等级1)-当狂野怒火激活时,每5秒召唤一个随机奇异兽与你并肩作战,持续X秒。雷光充能(等级1)-你的眼镜蛇射击、多重射击有机会你的步***注入雷电能量。你的自动射击将造成自然伤害,纯正能量将积蓄,直到释放在目标身上。泰坦之盾(等级1)-当你激活野性守护,将给你的宠物一个闪电盾,对接触到任何敌人造成X点自然伤害。小特质天然修补(等级3)-宠物愈合速度提高13%。无限的愤怒(等级3)-狂野怒火持续时间增加6秒。怒意狂击(等级3)-野兽顺劈斩造成40%点额外伤害。首领之赐(等级3)-每当你激活一个额外的宠物,杀戮命令将额外造成20%伤害。泰坦火花守护(等级3)-受到的伤害减少13%。泰坦的专注(等级3)-最大集中值增加40。喷毒眼镜蛇(等级3)-眼镜蛇射击伤害增加13%。惊人坚韧(等级3)-当你激活海龟守护,你将在持续时间内恢复20%的最大生命值。鲨鱼闪电(等级3)杀戮命令将有20%的几率被赋予泰坦火花,额外造成X%伤害,并转化为自然伤害释放猎犬(等级1)-凶蛮野兽有X%的几率召唤一个额外的野兽。野性的呼唤(等级1)-当野性的呼唤重置凶蛮野兽的冷却时间时,所有激活的凶蛮野兽的持续时间增加到8秒。力量之赐(等级1)的力量-每一个激活的宠物会增加你的宠物的伤害X%。射击 – 萨斯多拉,风行者的遗产精灵王国奎尔萨拉斯成立后不久,能工巧匠从永歌森林里的母亲之树取下一根树枝,雕琢成了萨斯多拉,从此便一直是风行者家族引以为豪的传家之宝。此弓由风行者家族每一代最年长的子女持有,上一任的持有者是高等精灵游侠队长奥蕾莉亚•风行者。兽人家园德拉诺毁灭后,这把弓在外域形成之初随主人一起消失了。神器天赋树:初始特质风之超载(等级1)将风的力量注入你的弓,造成(X%武器伤害)到你的目标,留下一道风,增加任何经过这道风的盟友Y%的移动速度。大特质猎人的呼唤(等级1)标记射击有机会召唤一批猎人英灵,对目标施展箭雨。过去的低语(等级1)-当强击(替代急速射击的技能)激活时,你的弓将使用5支风的箭矢,打击任何被施展猎人标记的目标。靶心(等级1)-对生命值低于X%的目标的特殊攻击给予Y%的额外暴击率,持续6秒。这种效果可以叠加。小特质风行者的标记(等级1)-猎人标记现在可以影响一个额外的目标。致命集中(等级1)-奥术射击的致命一击产生X%更多的集中值。急速杀戮(等级1)-当强击激活时,你的致命一击的伤害增加X%。致命瞄准(等级3)-瞄准射击伤害增加13%。风行者的指引(等级3)-标记射击伤害增加13%。快速射击(等级3)- 减少强击6秒的冷却时间。目标的呼唤(等级3)-多重射击伤害增加了13%。愈合之盾(等级3)-当海龟守护激活时,你将每秒恢复8%的最大生命值,持续5秒。优胜劣汰(等级3)-承受的伤害减少了13%。精度(等级3)-减少瞄准射击8点的集中值消耗。标记为死亡(等级3)-标记射击将增加你的瞄准射击的致命一击机率20%,持续10秒。阵风(等级3):减少13的爆破射击的集中值消耗。生存–万爪之爪,荒野诸神之矛此矛于一万多年前由至高岭牛头人打造而成,当时恶魔对艾泽拉斯的第一次入侵尚未发生。万爪之爪的持有者与众多被称为远古半神的守护之魂并肩作战,保护艾泽拉斯世界及其自然生命。在漫长的岁月中,半神们为这把武器施加了祝福,将自身的一部分力量注入其中。神器天赋树:初始特质雄鹰之怒(等级1)-当猫鼬攻击获得叠加层数时,对一个锥形范围内的所有敌人造成伤害。大特质天空之击(等级1)-当你施展猛禽一击时,增加你的伤害30%。出其不意(等级1)-当你的宠物使你获得一层猫鼬攻击的叠加层数,你将获得X%的致命一击机率,持续6秒。猎人的财富(等级1)-鱼叉击中目标,将获得一个独特的伤害效果,造成X点的伤害,持续12秒,可以由自动攻击刷新持续时间。小特质尖锐的喙(等级3)-提高你的猫鼬撕咬X%的伤害。宠物亲近(等级3)-提高侧翼攻击的致命一击机率X%。锯齿状爪(等级3)-提高你的裂痕X%的伤害。猛禽的叫声(等级3)-提高你的猛禽一击X%的伤害。宝贝,上!(等级3)-提高你的宠物的急速X%。群山之力(等级3)-提高你造成的物理伤害X%。地狱撕碎(等级3)-在每个目标被裂痕影响时,增加X%的裂痕伤害。拥抱野外(等级3)-减少承受的伤害X%。兴奋喜悦(等级3)-每当你成功击杀一个目标,就减少心旷神怡(主动回血的那招)的冷却时间X秒。优越的陷阱(等级3)-提高你的陷阱的范围大小X%。猎人的诡计(等级3)- 减少你陷阱的冷却时间X%。追踪打击(等级3)-当你成功击杀一个目标或者是释放逃脱时,鱼叉的冷却时间将会重置。了解最新魔兽世界的资讯,扫描或关注微信号:pc6game

参考资料

 

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