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在等待了长达4个月之后,万众期待的DotA6.68地图终于在今天中午与广大玩家见面了!虽然在漫长的等待中不少玩家对于地图作者Icefrog颇有微词,但是相信新版本地图在他的团队精心制作以及中文汉化团队Aegis的努力下必然会不辜负所有的期待!DotA 6.68b:修复了地精工程师遥控炸弹的无限引爆Bug修改了地卜师克隆使用秘法鞋也会回复魔法的Bug精灵不能传送到敌方水泉修正了当直升机攻击很低时 高射火炮可以攻击建筑的BUG修复了小精灵在施法距离外使用1技能同时受到大招传送影响时镜像带有高射炮的Bug炼金术士- 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120- 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/180/240/300
敌法师- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%
斧王- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。
痛苦之源- 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒- 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒
血魔- 敏捷成长由2.6提高到3.0
赏金猎人- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;- 赏金术的赏金被视为固定金钱
育母蜘蛛- 降低2点初始护甲
混沌骑士- 实相裂隙魔法消耗由50增加到70- 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。
发条地精- 护甲增加1- 弹幕冲击由每次10/30/50/70增加到15/35/55/75- 发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒减少为70/55/40秒
不朽尸王- 墓碑施法距离由250提高到600
末日使者- 等级炮魔法消耗由85/105/125/145改为恒定110- 焦土魔法消耗由恒定60改为60/65/70/75- 焦土速度提升效果由20%降低到16%- 初始智力由16降低到13
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DotA v6.68b中文版 [0]
Dota6.68b ai地图下载(修复了6.68的BUG)
dota6.68b地图改动说明:
&&& 修复了地精工程师遥控炸弹的无限引爆Bug
&&& 修改了地卜师克隆使用秘法鞋也会回复魔法的Bug
&&& 精灵不能传送到敌方水泉
&&& 修正了当直升机攻击很低时 高射火炮可以攻击建筑的BUG
&&& 修复了小精灵在施法距离外使用1技能同时受到大招传送影响时镜像带有高射炮的Bug
&&& 修正了一系列高射火炮和幻象的问题
&&& 修正一些其他小问题
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&&&&&&& DotA6.68版本于前几日正式发布,经过众多玩家的测试,发现了大量BUG,地图作者IF于今天正式发布了6.68C版本 主要修复了几个严重的BUG
&&&&&&& 6.68c改动说明:
&&&&&&& 修正了大量bug
&&&&&&& 6.68b改动说明:
&&&&&&& 修复了地精工程师遥控炸弹的无限引爆Bug
&&&&&&& 修改了地卜师克隆使用秘法鞋也会回复魔法的Bug&
&&&&&&& 精灵不能传送到敌方水泉
&&&&&&& 修正了当直升机攻击很低时 高射火炮可以攻击建筑的BUG&
&&&&&&& 修复了小精灵在施法距离外使用1技能同时受到大招传送影响时镜像带有高射炮的Bug
&&&&&&& 修正了一系列高射火炮和幻象的问题&
&&&&&&& 修正一些其他小问题
&&&&&&& 6.68具体改动日志请点击以下链接:
虽然第一场R神MVP的表现赢下首局,但后两场液体调整状态,还是最终拿下胜利.....
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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