魔兽3.13法师3.13奥法输出手法问题

魔兽3.13法师奥法输出问题_百度知道请问魔兽世界法师平时怎么练习DPS输出手法?_百度知道TBC3.13,强力的你,会用强力的奥法输出吗
作者:rgm12345来源:发布时间: 08:35:29转帖到个人空间
  摘要:开服了,3.1.3奥法的DPS被大大增强,奥冲重新成为了奥系法师的核心技能,相对于折磨火天赋的61点阉割版本(11/50/0或0/50/11)来说,奥系天赋(58/3/0)在TBC3.13是较成熟的(只是少了1次冰冷血脉),可以预见的是,排行榜上,奥法将重新占领半壁江山。
  本文来源于NGACN,作者:,原文地址:&转载请在文首保留此行。
  谨以此文献给喜欢奥系,喜欢冲击DPS,不因为版本而颓废的法师
  开服了,3.1.3奥法的DPS被大大增强,奥冲重新成为了奥系法师的核心技能,相对于折磨火天赋的61点阉割版本(11/50/0或0/50/11)来说,奥系天赋(58/3/0)在TBC3.13是较成熟的(只是少了1次冰冷血脉),可以预见的是,排行榜上,奥法将重新占领半壁江山。
  说实话,我喜欢奥术天赋的原因是奥系看技术重于看脸..对于我这样深火SW全毕业满BUFF布胖战斗只有不到30%爆的人来说,奥系才是我最终的归宿
  推荐几个帖子,参照阅读会有更好效果:
  1、[]NK大大 的 欢迎和法师一起战斗&&WLK法师天赋指南 [version 3.10]
  2、[]lyonjove 的 法师手册:属性与你
  3、[]yellowdpf 的 [响应NK]对奥系输出的一些简单设想
  4、[]tsfzhouy 的 [3.10]奥法PVE的若干分析和装备列表
  5、[]非空集合 的 施法机制/公共CD,新发现!
  那么,题归正传,先让我们来看一下TBC3.13与WLK3.13奥系法师的异同吧:
  1、火甲和魔甲 WLK3.13,火甲因为火甲雕文的支持,可以将高达50%的精神转化为爆机,而TBC的我们只有30%,而且,法师T6.5的无精神输出属性仍然远超带有精神的牧师T6.5属性。SW毕业法师约有290左右精神(满BUFF),开火甲有大约90爆机等级,即不到4%爆机。又因为奥系的低爆机收益率,在护甲的选择上,我依旧倾向于开魔甲输出。
  2、雕文 WLK NK大大推荐的雕文是奥术冲击铭文+火甲铭文+奥术飞弹。火甲雕文要求385技能等级,北极药渣制造,我们是享受不到了。奥术冲击雕文和奥术飞弹雕文是可以实装的,我们只有两个大雕文槽 。再提一句,蓝不够的话,法力宝石雕文聊胜于无,但是不是很推荐。不要再用魔甲雕文了,魔甲和奥术冥想都是50%战斗回蓝,叠一起已经100%了
  3、天赋 WLK的天赋在冰系投入了11点,点出了冰冷血脉,元素精准,可是我们是该死的70 级恩恩,好吧,有暗牧的话,140命中等级对于为了命中发愁的我们是在是件好事啊!(LM有德莱尼的话,127足矣)
  4、装备 WLK有好多适合奥法输出的高精神高急速装备,而我们没有...NK大大的WLK装备选择贴里提到,对于奥法,精神的续航得分只有0.15分,远低于爆机的0.6分,故此,原来的毕业装备仍然是毕业装备,唯一的区别就是,没有阳炎的法师们,幻化光芒毫无疑问超越了魔能征服者啊!所以,灾难,唤魔,我们来了
  5、输出手法 我们的输出手法将接近于WLK的手法,就是以奥冲作为核心技能,飞弹和弹幕作为辅助的输出体系。可能唯一的区别是,我们没有冰冷血脉
  比完异同,我们来说说手法吧。有一句话,我认为是真理,那就是:奥法,蓝=伤害,我们有2分钟一次的唤醒,因此,尽情的消耗你的蓝吧,我们不怕没蓝。当然,唤醒是很费时间的,因此,我们要找到一条最经济的输出手段。鉴于尚未开服以及TBC和WLK的相似性,请允许我直接引用yellowdpf大大的理论:
  推荐1奥冲循环,就是奥冲-弹幕-奥冲-弹幕,出特效飞弹的循环
  出飞弹特效后,推荐1奥冲buff下放奥蛋
  而tsfzhouy 大大在另一个帖子中提到了3奥冲1飞弹的循环,其根本在于节蓝和飞弹雕文带来高暴击利用率,事实上,服务器尚未开启导致数据测试无法进行,因此,手法的具体细节我还不能确定,但是不外乎以下几种:
  1、奥冲-飞弹-奥冲-飞弹,这是最为省蓝的方式,DPS也最为低下,不推荐。
  2、3奥冲-飞弹-3奥冲-飞弹,或者奥冲-弹幕-奥冲-弹幕,出特效飞弹,考虑到在施法过程中插入顺发法术会加快施法速度(虽然影响很小,但积少成多),这两种方式应该相差不大,具体目前无法测试。我个人推荐二选其一。
  3、3奥冲-弹幕,出特效飞弹,这种方式最为耗蓝,DPS也最高,而且两分钟一次的唤醒会占据8%左右的输出时间,相对于第二种可能会得不偿失,不推荐。不过可以考虑在嗜血RUSH的时候使用。
  关于装备选择:各人有个人的看法,但是,毕业的就那么几件,也无从选择,只是有两点:
  1、在NK的WLK装备选择贴上,智力评分0.8,超越爆机的0.6,低于急速的0.9。不过鉴于国服毕业装备低精神,过高急速会导致太快的OOM从而浪费时间唤醒,因此,黄孔插10智力宝石不失为一个不错的选择
  2、2T5提高奥冲伤害5%,奥冲约占总伤害的55%-60%,故此,2T5提高约3%的输出,还是有价值的。4T6完全没有价值了,2T6效果仍然强大。2T5推荐留肩膀和手套。
  接下来,有一些小技巧,有的是前人总结的,这里就直接引用了;还有些是自己的,一并发出来:
  1、骨头妖头(薄片)不能一起开,推荐40s嗜血时先开妖头(薄片)再开骨头,骨头效果结束和嗜血效果结束尽量凑在同一时间,在BUFF马上消失时用唤醒能骗加速,大概节省4秒输出时间
  2、如果是双主动饰品,奥强和提升效果明显的饰品一起开
  3、BOSS战时刻注意,不要远离鸟D和队伍里的SM
  那么,为什么我要整理奥系输出呢?首先,施法机制/公共CD本地计算使得奥系的多瞬发技能使得奥系的DPS略微大于理论DPS;其次,奥系并不是十分看战斗时的暴击率,这对我等脸丑众确为福音啊;最后;我个人喜欢奥系的感觉.....当然,成也瞬发,败也瞬发,奥系受延迟影响很大..不推荐网络不好的朋友使用。
  因为没有开放服务器,以上种种都是参考精华帖子,根据自己的记忆写出来的,如有不对,烦请大家指正,礼貌评论,勿喷
  最后:一切建立在CWOW开放后是70级的3.13基础上的
  编辑是为了弥补我的粗心...附上天赋:[]
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根据装备和团队的不同,现在法师的FB主流输出天赋只要有7种。即冰脉火(0/50/11),折磨火(18/43/0),节能火(11/50/0),万年冰(11/0/50),折磨冰(18/0/43),急速深冰(0/0/61),副本深奥(58/3/0).
&&首先无论你是那种天赋,对于命中的选择都是一样的。无论你的命中等级是多少,你只需要关心你在团队里的命中率是否是17%。对于任何高于玩家等级3级的怪物(我们的BOSS默认为比我们高3级),法术的基础MISS率为17%。所以我们需要17%的命中来消除MISS.在一个有爱的团队里,你的队友会给你提供额外的命中,比如暗牧的悲惨以及鸟D的强化心灵之火。而不同天赋的FS需要的命中等级略有也有不同。
&&先说火法,火法天赋算是相对而言的贵族天赋。一个冰法要转型成为一个职业的FB火法不仅需要强大的装备基础,也就是说这不仅是一套高爆的火法装的问题。火法相对于冰法而言,只有一冰环,一冰箱,自保能力很差。而且光靠自身堆的暴击根本不足以打出火法的最大输出。或许你的装备很好,但是无buff时的暴击再高也就是百分之35左右的暴击。对于靠暴击伤害输出的火法而言远远不够,正式由于火法对团队的依赖。使火法更适合于打25人本,而且是在一个非常科学的团队中。在队友强大的支持下,打出最高的伤害。首先平衡D贡献了百分之5的暴击,各种加属性的buff贡献百分之2左右的暴击,元素SM贡献百分之8的暴击,FS本身贡献的百分之5的暴击。再加上自己的火盾,火法就有百分之35+5+2+8+5+3=58的法术暴击(当然,这是最好的结果)。而火法的暴击伤害加上点燃是原暴击伤害百分之140的伤害,其造成的伤害就非常可观了。下面就说说冰脉火和节能火的不同。所谓冰脉火,既是11点在冰霜上出冰冷血脉。这是一种很暴力的天赋,冰冷血脉配合熔岩之怒使用加上开饰品使输出达到最大化,而元素精准贡献的百分之3的命中则是法师有更大的空间获得更高的暴击。但是迅速的爆发和极高的暴击伤害也同时带来了极高的仇恨,OT的结果不仅是一个人的死亡,还可能造成团灭。所以火法对仇恨的控制无论对冰脉火还是节能火都是必修的一课。再有就是续航问题,火球术也好,爆炎术也好都是非常耗蓝的,加上法力刚玉,大蓝,唤醒到底能坚持不间断输出多久,这都是很严重的问题,对于一个空蓝的法师,和摆设没什么区别。冰脉火的续航时间,合理运用各种补蓝的物品,然而一次战斗中只有一次吃药的机会,吃瓶大蓝是不是太浪费了呢,所以我认为冰脉火对于装备不是太好,T6不多的法师比较实用,这样就弥补了命中的不足。而且对于2分钟无法击杀的boss,也许你会比较尴尬。最后说明冰脉火法的三围:命中140 暴击无buff百分之30以上 急速200.法伤不低于1100就好了。
&&然后是节能火,既是11点出在奥术出出魔法专注。同时这也是最主流的SW火法天赋。没有施法速度提高百分之20的冰冷血脉,取而代之的是两个法师互加专注得到的百分之6的暴击。没有百分之3的命中取而代之的是百分之10的施法节能。首先说专注,全程百分之6的暴击对于火法而言是很好的buff这样,我们的暴击就从前面计算的百分之58增加到了百分之64.而暴击率对于火法而言不仅仅是单个法术的是否暴击,更重要的是连续两个暴击之后瞬发爆炎术的几率。在FB的boss战中,除了稳住仇恨,没有人会花费6s去搓一个大火球,所以这样一个高伤害技能我们是靠瞬发才用的。高暴击,意味着我们瞬发爆炎的几率也增加了。百分之10的节能则很好的缓解了火法的续航问题,个人意见,对于有4件T6以上的法师比较实用。三围是命中160+ 暴击无buff百分之32+ 急速250 这里对急速有些说明,有人认为火法不堆急速,但是我觉得不对,火法也要急速。这里的250是不浪费也不少的数据,火法急速低了输出不够,急速高了空蓝和仇恨都是问题。经过测试,250是最好的急速。最后是折磨火,这是一个在当前畸形版本下衍生出的畸形天赋。以灼烧代替火球术成为主要的输出手段,依靠灼烧的速度和天赋提供额外百分之12的暴击率以及欺凌弱小来平衡火球术的高伤害。其输出手法三围以及很多方面和节能火是一样的,因此不做太多阐述,而对于折磨火和节能火这两种天赋的选择,有数据流大师做过的分析:在团队中暴击率在百分之59以上的FS用节能火,在百分之5以下的用节能火。其实要我说啊,暴击看脸。。。其实在火法的控蓝方面,还有一点更重要的是火法是靠暴击回蓝的,暴击越高火法的续航能力其实也就越强。下面说下火法的辅助物品。火法的主要吃喝是加速药水,毁灭药水,烈焰菇,卓越巫师之油,纯粹死亡合计,鱼骨汤。其中各种属性相信大家都是知道的,这里要说的是一场战斗喝药的技巧,就是误导开怪箭在空中时喝第一瓶,一般是喝毁灭药水,喝完进战斗,1分钟之后又可以喝一瓶,boss还有百分之35血的时候配合熔岩之怒再喝一瓶加速药水,开饰品,输出最大化。这样一场战斗就喝了两瓶药水。同时烈焰菇是很NB的东西,它和法力刚玉,灵魂石共享CD,持续1分钟,在开怪的时候吃一个或者在boss还有百分之35血的时候吃都行。对于仇恨的控制,我觉得我也不是很在行,主要是瞬发炎爆后停2s,仇恨高了打个爆炎术缓缓仇恨,隐形术我一般是留在boss还有百分之35血的时候用,仇恨清了以后爆发照死里打或者实在没办法了用来清仇恨。再有就是冰箱的运用,不一定是用来保命,仇恨一高于MT冰箱可以给MT时间来挽救局面,当然,这是没办法的时候。关于火法最好的饰品,我觉得是逆流六分仪和古尔丹之颅,而逆流简直就是火法的神品!(可能有点夸张)
&&再说是冰法,冰法和火法不同,在于攻击模式的本质区别。寒冰箭的速度快,也就是说冰法的输出方式是平稳输出,和火法不同,冰法不仅有出色的FB控制力,变态的暴风雪伤害,还有双冰箱6冰环,一副打不死的万年蟑螂的嘴脸。同时,对于单体输出冰法也不逊色于火法。当然,这就需要一定的装备支持了。个人认为冰法需要一套很好的急速装,而暴击是完全不用刻意去堆,因为冰法的暴击是靠天赋中的寒冰指,再堆暴击和天赋有冲突。先说万年冰,我觉得出专注是为了团队,当然,这是个人意见。万年冰,很有霸气的名字,即是瞬发火球也不出,从头到尾的冰冰冰。打boss召唤水宝宝助一臂之力,在高急速的情况下,蓝耗得一点也不比火法慢,所以施法节能还是很有意义的。A怪的时候只需要站在远处安逸的下雪,那么急速堆到多少呢,***是400+,达到嗜血一后寒冰箭接近瞬发的效果,而冰脉则留在之后用,冲锋***一般的速率,有平稳输出从而有平稳的仇恨,偶尔的暴击以及逆天触发的寒冰指,使冰法拥有了和火法一样对boss出色的伤害力,或许秒伤不及火法,但是总伤害却绝对不输火法。同时需要注意的是,命中会过量,暴击会过量,但是急速在500之前是没有过量之说的。而折磨冰和万年冰也差不多,通过欺凌弱小来提升伤害在此不做过多阐述。急速深冰则有有两种,我给他们取名为不急速深冰和急速深冰,一般的法师在装备不好的时候都会选择深冰,而急速上不去所以叫不急速深冰,这样的FS到处都是,他们的副本控制和打小怪的能力都很强,但是到了boss就稍微逊色一些。而真正的急速深冰不仅仅装备支持强大,由于多了11点在冰霜上,所以对boss的攻击有更强的表现力,但是其攻击方式和万年冰是一样的,平稳输出,以数量抗衡火法的暴击,同时冰法暴击也是很恐怖的。百分之100的暴击伤害,出了一次寒冰指就可以造成1W+的伤害。那有人要说冰法怎么不堆暴击呢?其实不仅仅是是天赋冲突问题,火法的天赋中就加了百分怎之9的暴击,这也注定的火法和冰法的不同。冰法的三围都差不多,是命中140+ 暴击无buff百分之18 急速400+。冰法的辅助物品是超级巫师之油,金色鱼柳,加速药水,毁灭药水,纯粹死亡合计。饰品是古尔丹之颅加变幻纳鲁薄片。冰法的饰品,是在嗜血或者冰冷血脉效果存在的时候才开的,这样才能把饰品的有点发挥到最大。同时,我觉得冰法并不适合追求高输出的FS,冰法的输出就是无脑寒冰箭,急速高了连冰***都省了,实在是偷懒的绝佳天赋。
&&最后说奥法,也是这篇帖子的重点。这是一个在3.13版本后迅速崛起的天赋,奥冲buff可以和所有奥系法术共享和2分钟的唤醒CD使奥法完成了从PK天赋到FB天赋的转型。奥法优势在于安逸的仇恨和在运动战中卓越的表现,而缺点就是那掉的极快的蓝条。在天赋选择上,由于奥术天赋的臃肿使我们在奥系必须点出的是53点天赋,而可供我们选择的只有5点。就是这5点天赋使深奥法师有了一个小的分支----七伤奥法。既是点出咒术吸收,以自身的伤害来换取额外的法伤。但是这种奥法不是需要和团队里的MS处好关系,在boss战中如果有MS全程的盾,就相当于我们全程都在开一个饰品。奥法的命中和冰法差不多,个人感觉140就够,急速不宜太高,350就OK,无buff法伤最好在1400以上。属性收益上是法伤&急速&智力&爆击&精神,雕文无疑是奥冲雕文和奥弹雕文。在装备选择上会有2T5和4T6的取舍问题,奥冲成为主要输出手段使2T5重新引起我们的注意,但是事实上我觉得2T5和4T6都没用。T5本身的属性实在逊色于T6和T6.5,而4T6的套装属性对奥法的收益又实在不大,所以保留SW的3件T6剩下的全部使用T6.5是最好的选择。武器上日久+黑书无疑是追求高法伤的奥法最好的选择,而饰品我感觉在木桩战中命中不够的用薄片+骨头,命中够则用薄片+妖头。运动战则选择双天饰品。在这里薄片由于CD和奥强CD一直而且现在大多数boss都是站桩boss,所以薄片是奥法最好的饰品。在辅助药剂的选择上是卓越巫师之油,金色鱼柳,加速药水,毁灭药水,盲目光芒合计。通过以上的天赋分析,我们不难发现在FS的三系天赋中火法在于控仇恨,冰法在于平稳的输出,而奥法的精髓就在于控蓝手法。输出循环上可供奥法选择的有7种,即3奥冲1弹幕,2奥冲1弹幕。1奥冲1弹幕,3奥冲1飞弹,2奥冲1飞弹,1奥冲1飞弹和无脑奥冲。奥法的控蓝核心就是变换这7种循环来控制蓝的消耗。同时,也因为奥法复杂的循环手法使奥法成为当前FS副本输出最高的天赋。以布胖为例,在开怪前的1分钟吃一瓶持续2分钟的特效火焰防护药水是七伤奥法明智的选择,误导箭在空中的时候吃一瓶加速药水,药水CD开始读秒的一刻进入战斗。读2个奥冲气定瞬发第3个奥冲,接飞弹,然后加速药水效果消失开始进入3奥冲一弹幕循环,在蓝耗掉3000左右的时候吃第一块法力刚玉,这事嗜血差不多开了,开奥强和饰品,循环变为无脑奥冲,如果蓝够用的话再吃一瓶毁灭药水,20s后开启第二个饰品,3奥冲1飞弹循环,这里不用3奥冲1弹幕是因为瞬发的弹幕会在嗜血高急速的情况下卡公共CD。在嗜血还有4s的时候骗急速唤醒,进入缓冲阶段,打2奥冲1弹幕或者2奥冲1飞弹,在第2个法力刚玉好了的时候吃刚玉换1奥冲1弹幕,在boss还有百分之20血的时候开第二次奥强3奥冲1弹幕做最后爆发如果蓝够用就无脑奥冲,在奥法的词典里。蓝=DPS。最好的结果,蓝空,boss倒。这时的战斗时间是2分40s左右,你如果是SW级别装备的话秒伤不会下3500。如果有激活并在一个有爱的团队秒伤会在4000左右。在打其他boss的时候,手法根据战斗时间变换。唤醒最好在嗜血末用。再有就是一个很有争议的传闻----精神。精神不仅仅加回蓝,还加物品特效和天赋特效的触发。如果是这样,那么对冰法来说适量的精神对寒冰指,瞬发火球和其他buff都有帮助。
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UID6596429帖子威望0 多玩草10 草
很好,深有感触!从70级玩法师开始就一直坚持奥法输出,直到今天......不过LZ说的有些知识还是让我受益匪浅,谢谢
子夜的阳光
新人欢迎积分0 阅读权限40积分680精华0UID1389509帖子金钱177 威望0
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UID1389509帖子威望0 多玩草35 草
楼主的排版啊,看到一半头晕了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1544精华0UID179686帖子金钱3364 威望4
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UID179686帖子威望4 多玩草36 草
看到鸟德5%,元素萨满贡献8%我就不想看了,同类BUFF不叠加不懂吗?如果有鸟,元素萨满只有天怒额外+3%暴。
4900么,SW都刚拿了个武器而已,还有的打呢
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