永恒之塔等级上限1.9会提高等级上限吗·?

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1.9守护拉仇恨感觉:比以前稳定多了
&&&&&&&& 来源:网络 作者:未知[] []
  先说自己的装备,再说队友的装备。
  精千套,黑暗盾,发光龙帝长,老千巨合德拉巨。
  精千上衣裤子强15,手套肩膀鞋强13,武器强10,盾牌强15,武器全麻痹。
  巨剑,无BUFF,攻击727,暴击314,血量9870。
  固定队友:
  剑星,黑暗套。强几不知道。AK47强13,麻痹。
  杀星,黑暗套,强化不知道,武器,龙神短,黑暗短,强10.麻痹,沉默。
  魔道,黑暗套,4D加5D,强7,强8,强6不等。武器老千书合苏书。强15,1880火属。
  治愈、护法,3件黑暗,两件T8。治愈T8武器,护法白金武器。
  这个队伍,推S,灭了。原因,小奶没火坑,也没生命套,装备没强,一个群攻,一个强制就躺了。然后大家开始手忙脚乱起来,好悲剧。于是大家觉得先推A打防具吧,然后开1.9到现在。我的黑暗套都出了3件了,治愈和护法差的裤子和衣服还是没见到,她俩好倒霉。
  好了,有点跑题。现在说,这个队伍的大致说完了,实际上,我是攻击系,开了状态,加不败加胜利加鼓吹,我的攻击是1000多,具体忘记了,应该是不到1100的。
  因为1.9前我的装备就这样了,所以很明显的感觉到了差距。现在一般小怪就挑一次,然后仇恨稳,4只小怪,挑一只,挑衅猛击一只,输出一只,捕获一只。CD好,挑捕获那只,挑衅猛击继续第一支,输出挑的那只。反正基本上保持所有的怪都在打我。
  像这个情况,以前是做梦的说...
  因为仇恨稳了,所以我黑暗不用巨剑了。因为奶妈说他累,于是换了剑盾,剑盾加护法BUFF1W2加的血,很安全。其实打ABOSS的时候我还是喜欢用大剑。因为队伍里的剑星总有事,杀星总卡,另一个DPS总找到小白,魔道容易乱我仇恨,有的时候竟然能出3波小怪,所有换了大剑,增加输出。1.9之后,没被物理职业拉到过仇恨。只有一次A级,强制结束,魔道直接上来砸大火山,把我仇恨乱了,我恨...
  昨天和一直邀请我打S的奶妈聊天,她说她们到现在都找不到好的守护,让我去,我说你们现在还是杀主T的话,我去了也不敢输出啊,现在守护仇恨太夸张了。
  比如军团长,我现在都不让我的杀星主T了,因为他T我就没法输出,仇恨技能不用,一格血,仇恨就是我的了。
  相信大家都会发现这点。
  然后说说悲剧的龙洞副本。以前呢,小怪出来都是第一个找奶妈,所以卡点之后呢,我只需要一直打怪就好。现在出现问题了,第一波小怪没事,第二波小怪出来直接打我,然后卡点就歪了,恨悲剧啊很悲剧。从1.9以后,下了三次龙洞,我都悲剧了,不知道为啥,求达人教一下,为啥咧。
  作者:丨夏灬安之当前位置: >>
多玩:关于1.9版强化系统变更的测试报告
来源:多玩永恒之塔作者:
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  于此次1.9改版中,强化系统有新增及变更的项目,于测试服务器中针对强化系统变更的四种项目,来为大家进行测试及说明,希望大家会更了解强化系统的变更的项目。
  强化等级最高上升至+15阶
  1.9改版之后独特等级的装备道具变更为可上升至+15强化(原来最高数值为+10强化)。在界限值提高后,在装备的能力值上也有有变化及差别。
  依照+10强化的原有规则[成功 +1 阶 / 失败 -1阶],然而从+11强化开始,规则便有些许的改变。使用+11~+14的道具来进行强化成功时会+1,而强化失败时则降回+10。举例来说强化+14强化的武器,在成功时会变成+15强化,然而失败时就会降至+10强化,也就是说+11 强化至+15的规则是[成功 +1 阶 / 失败降回10阶]。
  换句话说+10的武器要挑战至+15强化时,要连续5次成功才会达到+15强化。在期间若失败一次,请特别注意武器会降回+10 的情况。而强化的机率要连续成功5次并不是件容易的事,因此+15强化挑战的门坎相当高。在1.9改版中提升了强化的机率,也推出了强化辅助剂的消耗道具,因此+15强化不再是个困难的数值。
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