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论魔兽世界中盗贼潜行的原理
作者:依然熊传说
&***叔叔,我家被摸索了!&
&&有中国特色的和谐报案
刚才看了一个很思辩的东西,一个中学生研究放魔法的原理。颇受启发,本熊琢磨着中国有希望了啊!中学生都这么出息了&&
我心说,俺好歹也是80年代中期靠前的老一辈年轻无产阶级革命学徒,怎么地也不能落后是不?
于是我也来研究下:《潜行者潜行在现实社会中的意义和原理》 (著:[中]依然熊传说 恩基爱和谐出版社)
黑格尔说过&凡是存在之物,必符合其可存在之理。&(也就是通常翻译的&存在即合理&,此翻译有争议,博学熊注)
那么一个大活人,靠什么在你面前&潜行&的呢?简而言之,其实就是个&注意力&的问题了。根据笛卡尔的唯心主义歪理邪说,你闭上眼睛堵上所有感觉,你所认知的存在就不存在了。也就是说,无法被感知到的东西,对你这个人而言,是不存在的!
那么潜行的含义何在呢?潜行并没有让人进入另一个位面,实际上潜行者的队友装备工程眼睛者\人类使用技能,都能在你没有发现潜行者之前发现潜行者。这就表示他还是存在的,并没有&消失&,他的物理状态和我们完全一样,不存在&特异功能&之说。
我们知道,在一个正常的世界里,世界上到处都是什么?是&人&,大街上是人,中山陵上是人,你去神农架走路,一不小心也会遇到和你一样的旅人。到北极还能遇到抓海豹都合法的老爱对不?
wow里也是如此,只是基于机能,它不可能表现出到处人山人海,野外偶有行人的状态。以中世纪题材为例,这一点可以参考&刺客信条&。
刺客信条里的阿达尔(不是纳鲁啊),穿着白衣带着配剑,一脸&我就是潜行者&的模样,而且他还真是在&潜行&,有历史常识、读过金庸小说后去查历史资料的人都知道,阿萨辛刺客的确都是这副打扮,按道理来说,那些被刺杀的目标是不是都脑残了?这样的人靠近你难道都发现不了?
对了!他们(被刺杀者)就是你们玩家了,而阿达尔,就是潜行者!
他躲在树后面,跟在你背后,藏在水里,甚至埋在地里&&但这些,都是最低级的潜行技巧,所谓&视觉潜&,比如像合金装备里的湿内裤和分裂细胞123里的肥舌尔,是这种视觉潜的典范。
真正高端的强力的潜行,是阿达尔和分裂细胞4里的肥舌尔。所谓&常识潜&。
你混在人群中,甚至不混在人群里,落单一人行走,对方却完全无法感觉到你,或者说完全无法发觉你的&危险&。
在大马路上2、3个行人经过,你可能会横刀相向,以示警戒,但如果连着有20、30个行人经过,你会每个人都注意吗?
那200个呢?
潜行者不在乎何时出手,他只要出手,必须是偷袭,他可能伪装成第一个行人,没有成功,然后伪装成第10个行人,直到对手放下警觉,也就是说&&直到对方从感官上,从常识上,从经验上认为,&现在安全&拉!
这时一个从你背后,甚至正面靠近,推着三轮车,或者背着旅行包的老人、欧巴桑,你对她毫无印象,她从你身边走过,你便永远回忆不起生命中曾有这样一个人。
但如果她手上握着刀,那么你这一生就再也用不着回忆起任何一个人了&&
所以,亲爱的朋友们,扔掉你的闪光粉,来潜行吧!
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蓝贴:影舞盗贼潜行状态下的动作条回归
11:51:51 条 来源:官网 作者:vree ]
蓝贴:影舞盗贼潜行状态下的动作条回归
社区经理Ornyx:
影舞动作条回归
很多玩家反馈希望影舞能够回归旧的运行机制,所以我们在新的在线补丁中已经改为激活影舞会自动切换潜行动作条了。
暴雪极少允许可自动切换的动作条以及宏来代替玩家施放核心技能,我们相信玩家应该自己去判断使用。不过,的潜行动作条一直是个小例外,这么多年来它只被用于在起手激活单一技能,之后在战斗中就不会再看到了(除非消失)。这样让起手技能和战斗中循环的技能绑定同一个按键会很便利,同时也不影响你战斗中的技能使用。
然而新的影舞(包括诡诈作用期间)使得一些贼经常在战斗中使用起手技能作为循环的一部分。这时潜行动作条的出现可以看做在主动为玩家做战斗中的技能选择。不过考虑到广大盗贼玩家的反馈,为了使技能使用更加连贯且直观,我们决定允许潜行动作条的自动切换。这个改动会在每周的服务器重启后生效。
对于宏来说影舞和诡诈是一回事,不会激活[stealth],但是会激活[stance:2]
如果你想用宏来模仿主动作条(比如在潜行/消失/诡诈/影舞时切换动作条),可以使用macro conditional (不知道怎么翻) [bonusbar:1]
演示说明:
潜行状态主动作条
非潜行下主动作条
开影舞主动作条