魔兽世界盗贼pk手法中战士和盗贼PK与刷图比较 谁更强些

浅谈盗贼的各种爆发 以及和其他职业的PK技巧
摘要:浅谈盗贼的各种爆发和PK技巧
  VS战士
  预谋切割+锁喉+偷袭+伏击+5星割裂+出血+凿 战士解凿就盲 首先有很大几率盲会撞上破胆 其次某些玩家好胜心比较强 在被连续控制的时候会倾向于连续解除控制 也就是交章 最后即使战士不解 我们所需要做的也只是在盲结束之后再等6~7秒(期间战士如果坐下喝水就扰乱)继续切割+预谋伏击+5星TG+偷袭 如果战士这个偷袭也不解 那么他已经死了 如果他解了 那么你也并没有交出除了盲以外的任何CD技能 实际上如果战士在第1个偷袭的时候就交章并且可以在盗贼盲之前用出破胆的话战士的情况会好很多 至少有几率让盗贼出错并且逼出盗贼更多CD技能
  VS法师
  (冰法)和打战士一样 万能起手 在法师刚套上盾的时候起手 多数法师在你打出伏击之后也就是你现身的时候会用水人新星 但如果法师不交章割裂还是打的上去的 你可以选择割裂之后打凿还是出血 打凿那么法师闪不出去你可以回能量并且用速度爆发解冰环打出血或背刺或肾击 先打出血再凿那么法师可以在凿之前闪出去(并不多见 因为锁喉结束的时候偷袭也只剩1.5秒了) 法师在你被定身的时候闪出去你再用速度爆发,和你先用了速度爆发免疫4秒移动限制并且法师还没闪出去的状况是完全不同的,因此推荐先凿再速度爆发再肾击,这个时候肾击的目的只是挂神经打击DEBUFF并且让法师选择是否需要闪现。
  如果法师闪现了那么带着免疫定身疾跑追上去 如果法师等肾击结束 他也只能选择气定羊或者深结(想等DEBUFF结束可能就快跪了) 羊就直接章 深结就给他打 深结羊一样章 简单的说如果法师羊 你章了法师还是只能进冰箱 如果法师深结了首先你没有伤害压力 其次你的DOT会帮你在深结期间跳满5星 出深结就可以送法师1个TG 同样 法师比较好的选择是在盗贼起手的时候直接章解 那么盗贼开速度爆发少打1个伏击改打出血背刺割裂凿肾即可 留给法师的选择一样是6秒神经打击里面是否深结 而对于盗贼来说 动脉破裂和70%破甲一样存在 只是少打1个伏击
  (火法)法师刚套盾就万能起手 如果法师在锁喉结束后立刻闪现 那么烟雾弹反跑脱离 如果法师不闪 那么整套起手打完可以打个背刺直接送盲并且绕着法师无规律移动 背刺的目的是让法师更晚脱离战斗 盲的目的是让法师血流的更多让法师更晚出手以及拼龙息 无规律移动的目的是为了躲龙息 简单的说法师这时候已经需要选择交章或者冰箱了 法师即使交章 你斗篷一开可以直接送进冰箱 那么法师章和冰箱没了剩下的就可以参照一套连招秒带盾满韧法师的帖子了 如果有火法上冰甲 那么在恰当的时候可以速度爆发并且保持绕着法师无规律运动 一定几率可以躲掉龙息或者让法师空放冰环 火法一旦空放冰环就意味着25秒用不出深结了
  VS盗贼
  只需要在无神经打击DEBUFF情况下有1个满能量万能起手的机会即可 比如:凿击消失预谋切割...(以下省略) 对方章不章都已经不是问题 当然如果双方都是如此 那么尽量希望自己脸好一点可以拿到先手或者盲不要被躲闪 被先手那么尽量章和盲做到无缝并且第1时间开闪避去挡盲吧
  VS死骑
  我几乎没有遇到过邪DK 血DK也很少 多数还是冰DK 同样的万能起手+凿结束 凿了之后可以疾跑脱离 和打战士一样 如果对手不章可以等递减结束再来1次 DK比战士更多的是回血能力 但没有战士的控制能力 简单的说第1轮就要了DK的天灾契约回血 第2轮再送上 在盗贼开闪避的情况下 DK和35%血以下的战士其实差不多 还比战士少个大跳冲锋以及震荡波 也有DK出窒息 章之 至于DK起手章解 对盗贼来说影响不是非常大 流血一样上 之后用1个稳妥的肾击?怀霰?坦?10秒左右给盲潜行重复万能起手 或者冰固之后立刻盲 ?放袂毙械鹊菁?
  (野德)一般野德都是变熊送先手的 万能起手送上 凿击跑开烟雾弹速度爆发潜行 保持追着小德 如果他要奶就闷棍打断 如果他跑就疾跑跟上 尽可能等递减结束再次起手 如果不能阻止德加血 那么提前起手 切割+预谋伏击+TG+偷袭 由于野德的天赋可选性很多 甚至可以说我见过的德天赋多数都不同 可能唯一相同的就是树人吧 野德的树人可以晕人 和偷袭的时间差不多 所以之后的局面会比较复杂 不过德的缠绕速度爆发可以很舒服的解掉 德变形风筝速度爆发也可以很好解决 在速度爆发下 关键时刻的斗篷潜行也变得可行 如果德在中盘放树人 可以根据德身上的DOT选择盲挡晕还是斗篷消失闷棍耗过树人 鸟德没有怎么打过 待编辑
  至于AM SS 猎人
我还并没有时间去用这套万能起手进行更多有价值的尝试 其中尝试过带女人的SS 效果很好 而对AM来说因为有盾而且根据他开幽灵伪装的时机不同效果甚微 之后有更具有价值的信息会再来编辑帖子尽量补完这些职业 不过其实前夕也快要过去了 之后的版本盗贼属性会降低很多 DOT也许不再像现在这样效果显著 补完这篇帖子的意义和价值也会相应降低 我更多希望的还是我所阐述的诡诈天赋和速度爆发天赋的价值被重视起来 虽然我更希望速度爆发被重视但可能诡诈天赋的价值会比速度爆发更让人容易接受 其实正因为起手的高伤害 让盗贼某些本来看起来很难的战斗变得容易了 也许最终补完这些职业也都是千篇一律的&万能起手&之后XXXX
  每个人所感受到的前夕都不一样 有的玩家只是玩游戏 有的玩家PVE 有的玩家放眼未来 即使是PVP玩家 他们眼里所看到的内容也各不一样 每个人都宁愿相信自己所遇到的对手就是最有说服力的对手 而实际上谁也不知道究竟如何 而我洋洋洒洒写了一大堆 中心思想就是诡诈的起手和速度爆发 这可能就是我脑海里最终出现的那个词:哲学 其实我写出这些 并不意味着我比别人走的更远更快 其实所有人都可以做到 而且并不难 我更希望传达给别人的可能也并不是天赋 而是其他东西 比如说:客观 比如说:理解 比如说:思考 比如说:总结
  我和大家一样只是一个很平凡的前夕wow玩家 蛋疼的上班 蛋疼的下班玩游戏偶尔健身或者打打球 如果帖子里面有用的内容居多我会很高兴 如果有人可以提供更多有趣或者有价值的客观内容那么我想我会更高兴的
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到底谁更强!《我叫MT3》盗贼与战士对比
发布时间: 14:56
对于一些玩家挑选英雄的时候就会困惑,《我叫MT3》盗贼与战士对比到底谁更强?我叫MT3盗贼呢众所周知单体爆发高,但是我叫MT3战士得输出不不低还有抗性,下面趣机枫岚妹纸总结下双方的属性:战士幻影冲锋:群体输出,伤害递减。补刀刷怪技能。嘲讽:PVE拉仇恨技能。对BOSS必中,可降低目标大量物伤和一定法伤,持续三回合,可以再PVE中起到很好的保护队友作用。毁灭打击:战士的标致技能。三刀强力输出,一刀伤害高过一刀,输出后休息一回合。使用时血量不可低于50%。一个成功的战士就是三刀打趴下一个有木有。蓄力猛击:提高双防和抗性。下回合第一时间出手。此技能一般用于预判对手会集火自己时使用。PVE中配合嘲讽更能提高自己的存活力。破甲:单体攻击并降双防。个人感觉有点鸡肋此技能。作为输出好手的战士,要浪费一回合去用破甲减防,得不偿失。一般要破甲都是为了集火秒掉对手某个 核
心人物。但是上个破甲的效果显然还不如自己打个毁灭打击的效果好。不过如果是自己血线过低的情况下可是个可以选择的技能。大招-无敌斩:直接对目标发动5-9次攻击,自身生命越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的50%,无法被防御和保护。使用后休息一回合,这只能说,完全是配
合毁灭打击的存在。如果血线低于50%即无法使用毁灭打击。可是却能使用伤害更恐怖的无敌斩。但是这也意味着战士需要加敏捷来提高自身的出手速度。否
则很容易在放出技能前就被放倒。总结:由此可以看出,战士在PVE和PVP中扮演着不
同的角色。PVP中更着重单体爆发的输出。PVE中更着重控制与生存。很多人说输出门派是土豪玩的。但
是我想说。如果你不想花太多钱。又会花一点钱。那输出门派绝对适合你。作为战士。我们只需要基础属性较高的装备即可。可不追求高端的特技。宠物也只需要配
合配速的血宠即可,成本相对小很多哦。盗贼淬毒刀扇:群体伤害。伤害递减。首目标有几率中毒。成功上毒,增加一个连击点。话说这是幻影冲锋的分身么?多了个毒,还不一定能上。穿刺影袭:单体忽略部分防御输出。增加一个连击点。这又是穿刺打击的翻版???盗贼你是个什么样的职业。剔骨:物理攻击目标2次。消耗连击点可增加等量攻击次数最多消耗3点。使用时生命不可低于上限的50%。使用后休息一回合。话说这又是毁灭打击的翻版么?不过针对性更强。有着更高的输出。但是对于使用的实际也有着更高的要求。潜行:进入隐形。持续2-3回合,隐身状态下回合结束时有概率获得一个连击点。隐身状态下只能使用普通攻击。使用技能隐形即小时。这个技能为什么感觉有点猥琐呢。如果带个隐身宝宝。隐身平A。如果运气好攒了3个连击点出来。想想都有点小激动呢。闷棍:物理攻击对手且附加晕眩状态。攻击后损失28%生命上限的血量,且休息一回合。消耗2点连击点可免除所有负面状态。消耗1点连击点可免除减血。这 个技能对使用实际要求很高。如果在不恰当的时机释放。可能还不如不放呢。所以,如果思维不是比较灵活的还是不要考虑了。大招-杀戮盛筵:对随机敌方发动7次攻击。伤害为正常伤害的50%。每消耗一个连击点增加两次攻击。最多消耗3个连击点,使用后虚弱一回合。怎么和战士 的大招那么像呢。不过一个是单一目标。这个是随机目标。不然这最多13下的攻击谁受得了。还是那句话。使用时机很关键。总结:盗贼是个无愧于游戏的单体爆发王。但是对于局势判断和对方血量和技能出手的预判有着很高的要求。所以如果想尝试盗贼的朋友可以先喝点六个核桃补补大脑。提高下思维能力再做选择哦。所有以后不要再争议谁更强了,在不同的环境不同的玩家操作中,有这不同的效果,这俩个职业都是不错的选择,玩家们都可以试试哦!
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类型:回合制&&
平台:安卓
状态:封测
版本号:1.3.2
更新时间:
《我叫MT3》是卓越游戏&MT系列&的第三款产品,作为&我叫MT&黄金IP的经典延续,...

参考资料

 

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