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反恐精英online碎魂者使用伤害效果实测
作者:哥神 来源:巴士整理 发布时间: 15:04:25
碎魂和毁灭,打通一次魔方,又打通一次失落(第一次诶)。
最后觉得碎魂比毁灭好得多。
虽然威力不高,但是一把***的伤害输出绝对不能只看威力上的数字
“无视僵尸护甲”的这个功能,是这把***达到生化神器的标准。
大家有没有感觉,虽然毁灭子弹很多,但是打大灾变到后面,往往要10发~20发,***法不好的甚至要30发以上才能消灭一个怪,而且距离稍微远点的话,就子弹乱飘。
而碎魂,除了BOSS外,5发子弹之内能消灭任何一只僵尸。虽然只有120发子弹,但我粗略估计,造成的总伤害输出,在毁灭的500发子弹以上。用上瞄准镜,较远的距离也可以用少量子弹消灭僵尸,这一点毁灭无法做到,往往喷了几十发才能杀死一个。
但缺点也是显而易见的,目前只知道,这把***很贵,很贵。。。9000一把,初始资金都不够,加满子弹4000+,总共就是13000。
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SKULL-6,11800韩币(65RMB)不限制,国服及台服都提前一周开发了兑换券预售。
基本标准属性:
武器 SK-6 SK-7 SK-8
伤害 34 31 30
命中 87 84 86
后座 76 80 77
连射 89 90 90
重量 71 71 76
SKULL-6以死亡骑士和碎魂者结合作为设计理念。声音类似碎魂者,瞄准镜可以开低倍和高倍进行狙击瞄准。
竞技价格为$6500,子弹$200/30发。团竞模式最高备弹240发,生化模式(无生存基因药剂情况)最高备弹200发。
不开镜射速与碎魂利刃与碎魂者相同,开低倍镜与高倍镜射速相同,约快于死亡骑士开低速一倍。低倍镜放大倍数约1.1倍,高倍镜放大倍数约2.8倍。不开镜远程点射弹道介于碎魂利刃与碎魂者之间。低倍镜与高倍镜点射弹道相近,好于不开镜弹道,但无法与狙击步***SKULL-5相比。地速与碎魂相同,慢于碎魂利刃。
团竞属性:
极限伤害
护甲 无甲 有甲
头部 116 87
胸部 29 21
胳膊 29 21
腹部 36 27
腿部 21 21
基础伤害低于碎魂利刃和碎魂者,装甲修正为25%。不开镜距离修正为0.39%,第一次修正于9米。开镜距离修正为0.32%,第一次修正于11米。要差于碎魂利刃和碎魂者。
距离修正对比
武器 SK-6 SK-7 SK-8
不开镜 0.39% 0.24% 0.24%
开 镜 0.32% 0.16%
生化属性:
极限伤害:
护甲 无甲 有甲
头部 164 123
胸部 41 30
胳膊 41 30
腹部 51 38
腿部 30 30
伤害加成1.4倍,击退定身大众化。
灾变属性:
灾变伤害:
SK-6:69hp/发
SK-7:54HP/发
SK-8:71hp/发
伤害加成2.4倍。
总评:SKULL-6是韩服限时销售骷髅系列武器。武器设计理念综合了SKULL-5和SKULL-7,是第一把装备了“十字”狙击镜的轻机***。武器继承了骷髅系列一向生化灾变全能的优点,但全模式均无太大亮点。推荐无主力灾变机***的灾变玩家及收藏党购买,其他倾向玩家,不推荐购买!
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