天龙八部内外功2TL输出攻击是内外+一起算还是看哪个高打哪个

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玩家分享属性攻击、内功攻击、内外防问题
作者:段续風 来源:网络 发布时间: 11:25:02
  现在不少玩家对天龙推出的属性攻击还是不太清楚,有人讲系数1.2,有人讲1.5,2.我在这里以我自身经验来解释下属性攻击,内功攻击,以及内外防抵挡伤害的作用,希望对大家有所帮助.
  众所周知,武当是双属性门派.主要属性为:玄+冰.这里我首先要介绍平推攻击(八卦掌)
  平推攻击带不带属性伤害?这是一个一年前也困扰我的问题.现在***很明确了:带!
  我们可以拿明教做实验.开了65技能后火攻增加200多点,砍怪伤害明显增加.
  所以我们5当平推伤害就是内功攻击+属性攻击.
  根据我的测试.玄和冰功对5当弟子加成系数都是1.2点.比如你玄攻1000,冰攻1000.那么属性攻击带来的伤害就是00.
  也许有人讲:我打不了那么多啊.对的,攻击输出伤害浮动很大的.根据我的计算误差有50%.以我6万内攻,1950的玄攻来讲.打0玄抗的人输出在左右.整整浮动3000.打怪也是3万7~2万5.浮动1万2左右.
  那么.除了冰和玄,其他属性对5当有作用吗?***还是一个字:有!
  我们可以拿桑土公做实验.当他土遁后出现免内.不免火的情况下.你会发现你打他也会 有4,5百的伤害.为什么?因为可能你手工除了加玄攻,还加了火攻.
  这就是一个充分的理由证明了4大属性对各个门派都有效果.
  同时这也解释了为什么有的人跟你攻击一样,玄攻一样,但他伤害就是比你高.这是因为他其他3项属性攻击各有几百点.别小看这几百点,也是很大的加成.
  所以.做手工做出了加多项属性攻击的极品后.不要说这是天龙极品,这也是我们各大门派的极品!
  当然肯定啦.火和毒对武当弟子来讲,加成比玄和冰少的多.大概系数在0.8左右
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  ok,我再讲讲技能带来的伤害.
  例如天马飞瀑,玄攻击增加3172点(100心法),按我来讲,6万攻击,1950玄攻.当打出天马飞瀑时我的攻击是6万内功+5122玄攻.有人讲打冰攻宝石对天马没用.这个说法是错误的. 技能伤害是普通攻击加上技能所增加的攻击力.并不是讲属性只有单对单的加成.
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  刚刚在茶馆看见了新推出的45技能.除了逍遥的垃圾点.明教,星宿,天山是控制.天龙是持续扣血.而武当....是最恶心的加内防.
  这里我不想抱怨点什么.我觉得有了总比没有好.虽然我也很不满意
  可能很多人已经知道了内功和内外防的伤害数据了.但我再这里从新讲一次.....
  内功伤害打人是总数除以15.
  内防抵抗伤害是总数除以50.
  比如你有6万内攻(不考率属性攻击).你的输出就是0
  当然这个数字还得减去目标的内防.比如我有2万内防.可以抵抗伤害
  你打我一下就是0点.这就是纯内功的输出.当然会有很大浮动.
  这时再附加你的属性攻击.比如我玄1900,冰200,火200,毒100,就可以带来大约2760点伤害,加内功伤害就是6360点左右了.(当然目标4抗得为0)
  我们这时回头再看武当45技能.
  80心法增加内防5万4.持续10秒,冷却2分钟.
  如果我开动45 技能,内防就变为7万4,可以抵抗伤害1480点左右,等于少受1080伤害.也算很可观了.对逍遥,峨眉,星宿,天龙有内功攻击的门派也算是抵挡住一点伤害.所以大家还是不要太悲观.毕竟技能是sh出的.咱们没办法改.
  --------------------------------------------------------------又分又割--------------------------------------------------------------------------------
  今天就谈到这里了..希望我打半小时的字对新手有一定的帮助,同时也帮助一些老鸟解清困惑.......有任何询问也可以跟贴问.. 当然..朋友们的指教是永远欢迎的.说的不对处请海涵
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发布时间:15-03-26
来源:互联网
作者:zzll
相信大多数玩家都想知道自己的伤害输出是怎么计算的,给大家总结一下!
很多人对于属攻伤害/内攻伤害/外攻伤害/平攻伤害/平推伤害/技能伤害!是怎样计算得出感到疑惑不解!就将上述6个伤害分为A B C D E F 来阐述!
A 内攻伤害=(内功/15)-(内防/50)
B 外攻伤害=(外攻/20)-(外防/50)
C 平攻伤害=【0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50】
D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 (技能伤害分为3种!分别是:属攻伤害(多为吟唱技能)!内/外攻伤害(大多数门派单攻技能)!直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)!)
1,对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4!外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB!原因就在这里:一个4000力量资质的外攻BB算极品吧!可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB!外攻的人攻击伤害不如内攻!这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻门派比外攻门派占优势了,外攻门派总体人气下降成了必然。天龙这个派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻门派的3/4,相当于内攻门派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。
2,从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50) 内攻石头!一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头!你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害!人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了!
3,认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取 1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。
仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的 0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗*,你的这项属攻就没用了。
怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属*,实战中每次作用都各有&10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身&10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗*20点。
4,把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻门派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻门派来说,1 点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻门派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻门派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻门派和天龙门派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。
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