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软件大小:3.80 MB
软件类型:游戏娱乐 - 游戏娱乐 - 游戏工具
软件标签:
软件语言:简体中文
授权方式:免费软件
软件星级:
更新时间: 6:51:12
运行环境:WinXP/Win2000/Win2003/Win7/Vista/Win2008
下载帮助:
DNF模型修改器(DNF Extractor) 的武器修改的方法和时装修改一样。文件过大的时候隐藏掉不需要的文件即可(必需在文件优化模式下)
3.0 版本删除了很多据统计很少使用的功能,也增加了些许新功能,有争议是正常的,对于基础的NPK编辑操作,我们承诺永远免费。对于较为高级的操作,便利性的操作我们在保证与旧版本功能相同的情况下,部分功能我们实施消费论坛货币政策。
关于脚本系统,由于架构的变迁,旧式脚本已经不能继续使用,脚本系统目前不开放。
DNF Extractor V2.20
V2.20 更新日志
如无意外,此版本将是旧框架下的最后一个版本,新框架在开发中...
- 可以支持新NPK格式的REPACK功能
- 修复合并调整透明度可能颜色偏差的问题
- 修正无法解析Ulead的PNG图片问题
- 修复部分计算机的兼容问题
- 修复不按目录提取时无法建立同名文件夹的问题
- 适应新的EXU库和部分数据的更新
- 部分bug修正
V2.01 更新日志
- 加入批量隐藏贴图功能
基于2.00功能上修正:
- 修复繁体中文系统登录出错的BUG
- 修复拼合功能的可能跳过Link型的BUG
- 修复登录无法保存用户问题***的BUG
- 修复清空脚本再次操作不增加版本号的BUG
- 修复部分目录关联文件可能失效的BUG
- 修复活动按钮不统一的BUG
- 修复某处通信错误的BUG
- 修复某些文字错误
- 修复其他一些BUG
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请教高手在DNF Extractor替换说文件大小不一样改不了怎么办?
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请教高手在DNF Extractor替换说文件大小不一样改不了怎么办? 求广大高手教教小弟 嘿嘿不会改 刚研究出点头目就不会了 教教我吧file:///C:/Documents
本帖最后由 fjdjfc 于
14:24 编辑
把替换看成拼合了,汗!还有楼下正解
隐藏无用图层直至字体变蓝&&填充满文件即可
找几个没用的图层 给隐藏了 然后 填充就可以了 主要别把有用的隐藏了
哦& &原来是这样&&受益&&受益
谢谢各位大哥了小弟 研究出来了 看教程一边就过我现在给别人当师傅呢0 0
::emcwx017
& && && & 后面加个(N)试试...
Powered byDNF Extractor修改DNF背景图片与时装
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-11 09:20:24
dnf Extractor下完后直接***就行,在这个界面有4个东西,修改DNF只需要***DNF Extractor就足够了,其他3个是其他游戏的修改软件,装不装随便
下完后直接***就行,在这个界面有4个东西,修改DNF只需要***DNF Extractor就足够了,其他3个是其他游戏的修改软件,装不装随便。
/腾讯游戏/地下城与勇士/ImagePack2文件夹:sprite_map_cutscene.NPK &城镇和载入图背景sprite_worldmap.NPK &进入地下城背景图sprite_interface.NPK:背景主文件(createcharacter.img &创建角色背景图newselectcharacter.img 选择频道背景文件名)sprite_interface_newstyle_windows_chatting.NPK聊天框背景文件 114个图片然后用DNF_Extractor读取里面的NPK文件.
背景图片与时装修改
先说背景的修改,然后再说时装,再有就是修改的时候推荐开着文件大小优化模式,至于为什么我在上面已经说过了,就不再解释了。
背景图片修改
首先用3楼的方法改好图片,然后打开所要修改的文件,这里用sprite_worldmap.NPK做例子,即地下城选择界面的背景图片,选中所要替换的文件。
然后点击右键出现修改列表,点击替换贴图。
在贴图文件选好你所想要用来替换的图片,然后点击替换。保存色位自己决定,不过还是推荐选择16色位,因为这样的话可以减小图片的大小,而且对图片的影响也不会很大(至少我的图都没事),至于我的资源目录我也不知道干嘛用的,不用管。
替换完成后会发现文件大小的颜色变成了蓝色,表示现在文件的大小小于原来的大小(打开此文件时,红色表示过大)。如果现在登陆游戏的话文件会被复原。所以要按下面所说的方法解决。
右键点击1号区域,即左边的那一块显示文件的地方。出现编辑列表,点击填充满文件。然后会出现个窗口提示文件过小,是否填充到标定大小,即文件大小右边的数字,选是,然后就完成了,上游戏看看吧。
所谓的时装修改呢,其实就是。。。。呃。。。。时装修改。。。这么说大家可能会觉得这是废话,不过还是麻烦大家看下去,看下去应该就能明白。
我是这么认为的,每个人从创号开始身上就穿着5件时装,分别是头部,上衣,下装,鞋子和皮肤5个。如果把他们全部隐藏掉的话整个人应该就会消失吧,就剩个武器在那漂,不过我没试过,有兴趣的同学可以去试试。。。
这5件时装的位置我用鬼剑士的来举例。不同职业时装是在不同文件的,职业就是红色字体的词,不懂什么意思的话可以用英汉字典查。
sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK这是头发的,分析后的第一个
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK这是上衣的,分析后第一个
sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK这是下装的,分析后第一和第二两个文件
sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK这是靴子的,分析后第一和第二两个文件
sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK这是皮肤的,分析后第一个
这些是系统默认的,如果自己买了时装的话就要在这些文件里面找出自己买的时装了。修改系统默认的时装即所谓的无时装修改。
这是ImagePacks2&的目录。
ImagePacks2 目录下载地址:/s/1kT8yqzX
我们所做的就是修改这些时装的样式,只要穿着你所修改的时装(除了皮肤,因为改没改差距不大,而且万一出了什么错的话人会消失,只剩下衣服和武器在漂。。。),样子都会变成你所修改后的样子,就比如说我如果把军装上衣修改成天4的上衣的话,所有穿着军装的人显示的都会是天4上衣。
自己改时装就是从列表中找出自己所想要修改的样子的文件,右键点击,出来编辑列表,点击文件另存为来提取出文件,再用这文件替换掉所要修改的文件就行了。
大概就是这样了,下面开始解说,用 直刀◇零毁 的红色小蛮腰来举例子,下载好红色小蛮腰和长发单独补丁2个。以下是地址:
下好后把红色小蛮腰里面的文件都放到ImagePacks2文件夹里,提示覆盖后选择是,然后再用DNF Extractor,开启文件大小优化模式,然后打开文件sprite_character_fighter_equipment_avatar_hair.NPK
即格斗家的头发文件。然后右键点击第一个文件ft_hair0000a.img,出现编辑列表点击替换。
子文件替换选择ft_hair4901a.img即长发单独补丁里面的东西,然后点击替换。
完成操作后你会发现文件大小的数字变成了红色,先别管。继续用ft_hair4901d.img去替换ft_hair0000d.img。然后右键点击ft_hair0001d.img出现编辑列表,点击隐藏所有贴图,ft_hair0002a.img和ft_hair0002d.img也是。
然后文件大小的数字就变成蓝色了,即文件过小,用填充把填到原来的大小即可,具体操作上面说过了就不重复了。完成,上游戏查看。
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