狂战和dnf毒王86刷图加点哪个刷图更厉害?

  【】DNF魔神用厄运9伤害高还是嗜血9刷图好?
  要说在前面的话~尽我最大的努力~尽量公平测试~
  地点 修炼场 测试对象 100级虫王~
  测试条件 不堆暴走等级 不召唤佣兵 无布鲁减防~ 不用裂创血戒等特殊装备等等等、、、、
  只有连续最大化嗜血4次残血~然后暴走~吃药水~小蹦保证出血,血剑保证强制XXX~只有这些,其他的都没有了~
  关于药水方面~厄运9由于多了5点属性强化~左曹的宝珠。。。还多了一些力量~所以嘛。。。也很简单~测试厄运9的时候吃了龙之气息~还有以前攻城的防御药剂~加上本身多出来的力量,基本多了100左右~ 测试嗜血9的时候 就多吃一个商城的青龙药剂 5点属性强化 100力量~两套装备的属性基本扯平了~~~ 哈哈 ~我已经尽力使测试条件尽量公平了、、、下面开始测试~先上两张装备属性图吧~
  这是厄运9 进图基础属性~
  这是嗜血9~ 少了几十点力量~5点属性强化~&这些差距怎么弥补前面说得很清楚了~
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浅谈本次毒王改版惹众怒 DNF毒王到底差在哪
导读浅谈本次毒王改版惹众怒 毒王到底差在哪
  毒王最需要改的是啥?
  1、全技能攻击力提升,举例太多了,最有代表性的就是街头风暴,本体伤害惨不忍睹,1级和满级加满TP,就差500W伤害。
  2、BUFF重做,特别是双重投掷这个技能,跟没有一样。
  3、被动重做,拿爪精举例,毒王都开始不拿爪了,你说爪精失败不?就加点面板,加点出血,好歹改版给加点攻速,我也算你韩国策划是在用心制造游戏体验。
  4、给异常伤害提升结算速度
  5、奇葩技能优化。
  举例就是毒雷引爆这个垃圾技能,不穿爆破9就没法用,两颗雷之间的间隔可以站一个马提卡,一个40技能CD竟然24秒,5颗雷顶多打中俩,而且一颗只有2735%百分比,还不能强制,这技能有啥用,你咋不删了呢?
  还有那个毒龙轰天雷,向45度斜上方起跳转体720度,落地1秒后溅起巨大的水花,走出技能范围的怪表示:“这个跳水动作我给9.8分,扣0.2分因为你没打着我。”
  另外毒王脱手技能只有一个半,一个是一觉,半个是75主动。
  而韩国策划给毒王改版第一项是啥?
  涂毒-20%
  毒雷-20%
  我承认你策划精心设计,二觉被动变成全技能加攻击力了,带着契约能加20%
  但是咱来做个数学题,1x(1-20%)x(1+20%)=?等于0.96好不好?本来毒伤流活的已经很艰难了,你这么玩又砍掉了4%……
  往后看,踢沙+40%基础,-50%加成,算上二觉被动20%,还亏点。
  15级技能擒月炎+15%,额,策划,我谢谢你八辈祖宗。
  伏虎霸王拳-25%,卧槽,这下就算+20%都补不回来了,等下,我还得把策划祖宗抠出来问候一下。
  50以下技能改版到此结束,艹,双重投掷你不改?毒雷的间隔你不改?小砖晕不住,网子网不了你不改?
  一觉被动给加8%移动速度?还特意注上PKC无效?策划你真好心啊,怕毒王耽误主C的跑图速度。
  你砍我毒伤,还不给提升结算速度,你是不让普通玩家活呗?
  爆破9也砍了,9件套里还塞进来一个不相干的技能,策划你哪个眼睛看到爆破9毒雷秒了心脏了?
  继续往后看,韩服策划有个很有意思的地方,每次给毒王做改动,都只改二觉以后的技能,每次都摸一下,这次改动真是给揉了一下
  二觉被动把力智和减防删了,取而代之的是20%技能攻击力(好大的数字20%呢,随便拿个有增加技能攻击力的职业都是40%以上),问题是他还把毒王主力技能都砍了20%以上。250力智我不要了,1W减防你这不明摆着给我坑掉了么?这1W减防就不能保留么?就不能改成可以叠加么?技能叫猛毒之伤,伤谁啊?哪伤啊?自残啊?
  内个毒龙轰天雷(俗称毒大崩),策划果然动了脑筋,允许自己跳起来放了。艹,改成原地砸不行么?原地砸不行么?非要跳啊?你咋这么跳呢?
  二觉蛇拳咋就不能加个全技能柔滑呢?霸王拳不能柔滑,毒雷不能柔滑,45街头风暴不能柔滑,你那二觉里的柔滑加成是做给谁看的?你就好比给缔造加了柔滑加成10000%,然后缔造没有XXX,这个笑话真的好笑啊。
  剩下的便利性调整,例如毒雾快爆炸了变红,这个我真心的承认是好改动,玩家7年前就想要的东西,终于实现了。
  说好加强,结果全篇-20%、-25%,下水道之怒。
  我感觉,凡是正派职业里的邪路数,都没有好下场,跳X的四叔你说是不是?另外剑魂和斗萝,祝你们好运。
  要说的基本就这么多了,我回下水道躺着了,毒王下个版本超一线!
  韩服官方NX终于妥协,复仇者已经回炉重新调整了,毒王是否也会进行调整,我们只有耐心等待了。&&&&[3]&
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(文章作者:全家桶与凤娇)
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&&&&&&&&&&  导读:街霸在DNF中有男女两个职业,这两个职业有什么区别?技能伤害谁更高。下面就让小编来分析分析吧。更多精彩请点击【】和【】专题。
  先说说毒王。
  毒王的高伤害基础在于高强武器和倍伤技能爆发的伤害。
  比如毒雷流走的法术伤害抑或伏虎走的物理伤害。
  虽然现版本毒雷不吃属性强化效果。但是3件光明侵袭外带远古2毒雷神怒的伤害是非常客观的
  虽然现在很多人说上位异界毒王各种网不住。这只是借口。虽然几率降低了一些。
  但是你网子附加的伤害是不可否认的。
  再说伏虎流。走的纯物理输出伤害。同样你的伏虎次数和高控制能力有时候能超越柔道。(比如走狗王。基友女毒可以在上位异界网住BOSS配合队友一套带走。这个是其他职业不能比拟的)
  说说毒王的高控制技能。
  网子这个受到很多人争议的技能很多人说消弱了。。其实不然。只是你没真正的理解过这技能的优势。一个毒王想网住上位异界和远古精英。你的前提的必须有挑衅套和网子套。这样你的网子几乎可以保持90%以上的几率中。当然这对技术的要求是比较苛刻的。
  毒王的45技能是赋予毒王最强的配合输出技能。高控高固伤。配合双投绝对是杀人掠货的最佳选择。
  刷图向这个都不满的话只能说你得到的比失去的要多的多。
  与其说现版本大量说毒王消弱了。不如在你自身找找原因。并不是毒王消弱,反而是你羡慕与其他职业比对而造成你心理的不平衡。就现版本而言毒王确实比60级时代强大很多。比如毒雷的修正。45技能。这些都是毒王玩家该思量的东西。还是那句话。没垃圾的职业,只有废物而喜欢攀比的玩家
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