有没有真的不需要有没有不花钱的网游游?

平常人根本想象不到网游玩家是怎么烧钱的
网游的人民币玩家花钱到底有多疯狂?
知乎用户,Save it for a better day
游戏玩的不错,所以认识一些富二代和所谓“人民币玩家”。楼上很多说的太虚,我讲点朋友身上的发生过的事儿。游戏的内容和人物身份我会作些处理,请不要跟我较真。我要说的这款游戏,非主流,有点类似私服。设置了类似于WOW里的阵营----不同阵营天生敌对,不能通话。每周一次国战;有些即时战略成分,每位玩家可以招英雄,带兵作战。游戏开始,玩家拥有类似帝国时代的场景,需要自己建造建筑(建造时间很长,每个建筑20级,升一级大约1天左右)。这是一款属于人民币玩家的游戏,简而言之:要装备?买!快速升级?买!和敌对阵营讲话?买(1块钱1个的那种大喇叭,网游玩家都不会陌生吧)!进副本?买!=================第一段故事:玩家A:男,50岁左右,东南沿海发达城市国企高层。我认识唯一一个这般年纪还在网游里和年轻人较劲的。自称老婆管得严,只有私房钱(他颠覆了我对私房钱的概念)可以玩游戏。进入游戏后,觉得等得不耐烦,买加速卡,2小时内把城中所有建筑科技升满(大约5000RMB)。当时他处于我的敌对阵营,在服务中相对弱势。大概看他好胜心比较强,对面的人开始鼓动他刷装备参加国战。稍微解释下游戏里的装备设定,一人10个英雄,每个英雄身上10件装备,可以花钱把装备从+0提升到+20,每级成功率大约是50%左右,一旦失败从头开始。而装备又是决定实力的唯一因素。一般而言,一件装备加到顶大约需要RMB,取决于运气。这位大叔,非常不巧,第一天充了3万块钱,除去升级建筑和其他乱七八糟,2万多块钱砸一个头盔,最后只到了+11……这可怎么得了?第二天,大叔红着眼睛取出另一部分私房钱,开始了砸装备之旅----自称一共又砸了5万块左右,反正装备是比较牛逼了,可是一看英雄最高才40级(满级100),有好装备也穿不上呀。100级是个什么概念呢?在那时的版本,一个不沉迷、正常作息的玩家,大约需要1到2个月才能将1个英雄练到满级。游戏里练级全程需要手动控制,装备耐久需要手动修复,所以各种外挂、按键精灵根本不起作用。于是那段时间,大叔请了一个代练工作室----没错,整个工作室玩一个号,一天24小时手动练级。大约半个月后,大叔号里几个英雄等级齐刷刷地上去了。大叔倒是挺开心,称代练比想象的便宜多了,每个人工资只要千把块。接着,我们眼睁睁看着大叔一周几万块的砸。作为自己阵营国战的指挥,不止一次被问到:Ruki姐,大叔要是参加国战了,我们怎么办?我只能回以呵呵二字,心里还不觉得有什么,毕竟自己玩的比较久,战友都挺熟悉,大家操作也很默契。在大叔积累到一定程度----大约30到40万的时候,他试探性地参加了国战。然后,这一段故事该讲完了,因为,我们在一夜之间被灭了国。=================第二段故事:大叔以迅雷不及掩耳之势,以一人之力统一了全服。之后深感高处不胜寒,邀请一帮不打不相识的年轻朋友(我有幸作为其中之一,所以会对上面的故事如此熟悉),去一个更为火爆的新服共创未来。大叔理所当然地当了公会会长,公会理所当然地茁壮成长,照例一番人民币砸下去发展之后,迎来了新服第一场国战。这时,敌对阵营出现了玩家B:准确地说,是一群玩家,现实中的朋友,俗称的富二代。平均年龄25左右,主职泡妞副职夜店,领头的称为B好了,经常和我哭穷,说一个月零花钱才2万多块,玩游戏都不够。如果说大叔是以一人之力带领全国走向共同富裕,这些年轻人,从经济实力来看,简直可以当大叔他爹。开服第一场国战以惨败告终,那晚,YY里大叔的咆哮声与吼叫声让全公会的人都沉默了(我还被骂哭了)。大叔是个十分急性子的人,决定抓住一切机会复仇雪耻----隔了几天,运营商出了一个活动,3天(还是5天来着,我忘了)内充值最多的玩家,可以得到全服务器唯一一把,属性惊人的,史诗级的刀。大叔疲惫的声音一下子精神了,问我:小x,你觉得充多少钱能拿那把刀?我弱弱地说:我觉得4,5万差不多了吧?……大叔又激动了:你懂个屁,这么点钱服务器前10都排不到,我每天充个5万看看好了。第二天,大叔迟迟没有上线,直到半夜----我担心的问:x叔,您没出什么事儿吧?大叔冲我吼:我x,不会用网银,只能买实体卡。平时帮我刮点卡的工作室今天有事,我只能自己刮卡密,累死了。(该游戏充值卡最高面额为500RMB)活动结束的前2个小时,大叔又神秘地告诉我:我又充了点钱,最后冲刺,肯定能拿到刀,干爆那群小兔崽子!第二天,活动结果出来了,充值排名第一的是B,第二是大叔,而且差距不小。活动的坑爹之处在于,第一名的奖励是把无敌装备,而第二名的,则是可以人民币直接兑换的刀----当然,兑换需要3万块。相当于大叔花了N倍的钱,买了一把自己根本用不着的刀。大叔真的愤怒了,直接把刀丢给NPC,在YY里骂了几句娘,之后再也没有上过线,直到销号。=================第三段故事:大叔走了,故事还没完。第二天,B发大喇叭问:这游戏要怎么加装备啊?过了一会,他发:操,没放宝石,刀被我弄爆了(消失了)。全世界沸腾了。过了几天,我看到那把刀加了20,装备在他的英雄身上,便问:你逗别人玩,刀根本没爆吧?B轻描淡写地来了句:我打***跟GM投诉,他们同意我花同样的钱再买一把。全世界又沸腾了。(在充值游戏中排行第三的,是内部玩家,俗称的托----过了很久之后,B告诉我,本来托打算拿走第一的那把刀,他私下谈了很久,才把刀搞到手。当然,冲进去的钱可都是真金白银。)=================第四段故事:玩家C:和我一起玩过很多游戏,一直在一个公会,30出头,个体户,脑子不太好使,典型人傻钱多速来(认识他的人都会好奇他的身家是如何挣来的)。大叔走了之后,C自告奋勇当了会长,并且不时虚心向公会的同志请教技术问题。那时我比较沉迷,经常自作聪明的给些指导,久而久之,C无论买什么都要先问一下我。适逢游戏的快速圈钱期,装备更新无比迅速,经常是今天出了3000块一件的套装,明天出7000块一件,属性更牛逼的。10件一套哟亲,还要花钱一件一件加到20。出3000套装的时候,C问我,这东西牛逼不?我说,当然比你现在1000块一件的牛逼。C哦了一声,隔两天买了***,冲到高等级;过了两周,7000套装出了,C问:这东西和我现在的哪个牛逼?我说,比你现在的牛逼。C说:那我不是买亏了?我说:你现在装备不错了,在服务器也能排前几,知足吧。C不语,默默去买了一套7000的。接着出了15000一件的套装,接着之前套装的属性被削弱了,出现了新的、15000……C为了保持实力永远不落后,不遗余力地收齐了每一种。=================第五段故事:有网游的地方,就有交易。无论是钱还是人,只要能换到装备,似乎便是达成了交易。少女D:和我一样在英国留学,90后,声音甜美。在一个全是雄性生物的YY频道,这种女生注定要成为众人的焦点。进入公会不久,她便和公会另一个富二代----称为E吧,形影不离。公会YY频道人少的时候,会听到D甜腻腻地和E撒娇,或者唱歌给他听。E倒是毫不避讳,还会笑着问我:小x,我老婆声音好听吧?与大多数网游情侣一样,E负责了D的全身装备,不过据我目测,一个月1到2万左右,远远比不上上面那些挥金如土的神人们。之后E特地飞来英国看了D,然后两人大吵一架,分手,我也不知道为什么。PS:他们之所以对我毫无兴趣,一是我声音很man,二是我玩网游时爆粗比男人还男人。=================最后:说到这里,似乎没什么好说了。后来,游戏出了名人堂,按照实力装备排序----我们都以为以C的傻气和花钱速度,必定进的了。结果,C只排到了很后面----排行第一的,在隔壁服务器,10个英雄,每人一身最高等级的套装闪闪发光。自称只花了200万。后来,在论坛上,看到某玩家不停愤怒地刷屏,大意是他为了玩游戏,瞒着家人把车卖了,小几十万投到游戏里,结果账号被盗,竹篮打水一场空。GM为了保持和谐,集体噤声,采取删帖处理。由于不在一个服务器,并没有追踪事情最后结果如何。我也渐渐摆脱了这种虚幻的沉迷,最后一次上线,告诉朋友们我AFK了。而给我印象最深的,不是那些送过我他们淘汰装备的大佬们,不是一天到晚在公会频道和我开玩笑的小弟弟,而是一直木讷沉默的C。他说:以后国战听不到你在YY爆粗口,我会不习惯的。有点离题了,一下想起太多,见谅。
看到人朋友说到《征途》说到“游戏托”,忍不住也来闲谈几句。我以前就是在《征途》里面当托的那帮人中的一个。公司每周固定往账号上刷一些顶级材料、金子等,价值大约在1万rmb左右,特殊情况会比较多点。每月再给一次大的约价值3W左右。相比NB大号也许会觉得少,但这是固定值,游戏开始时已经内置了一笔财富,其实累积起来一个角色也要花下几十万的。当时公司给我的账号流动过的资产应该上千万。我们的任务就是在游戏开服的时候第一个抢下一个国家,拿下王城,刺激其他账号充钱。游戏正式开始以后的一段时间内,挑起游戏内部矛盾(例如骂战,国战等),有消耗才有人充钱。然后慢慢褪去锋芒,让人超越。最后缩减开支,慢慢退出这个区。准备到下一个新区去继续。这个周期大约在1到2个月左右视这个区的繁荣度而定。《征途》有个合并区的措施,我进驻过多少区已经记不太清楚了,角色也随着换区更换。上面有朋友说到“楚魂V随风随行,大楚警卫”看到名字突然就勾起一些回忆,于是决定聊下这个话题。这对活宝。。其中一个是内部号,我们和他们打过不少次,输赢各有。貌似前面忘了说我们这些人也带公会,当时都是上IS,YY没有现在这么火。我带的公会固定人数大约200左右吧,流动人口就太多了。他们一部分留驻老区,大部分跟我开辟新区。呵呵,开新区就是冲钱的时候。大客户服务,貌似也是《征途》最先开的吧,他们的账号出了问题一般就直接解决了。其实很多电子和建议也是他们提出来的,相当于自己想办法怎么花自己的钱。说说我知道的其他人吧,我公会里面我作为会长,其实并不是砸钱最多的(当然暗地是公司直接给的虚拟物品,明面上给别人说是我在砸钱)。下面的兄弟们有3个人的装备和实力都超过我,也就是说他们砸钱比我多。从我进入到离开巨人一共经历过5个账号。每个账号扮演一个现实角色,带一个公会。周期不定,效果不好,就果断抛弃账号和公会,换下个。当然现在讲这个算是最成功的公会,时间也是最长的账号。这个号占所有公司给我的虚拟财产中的50%左右。这3个人花了多少大家可以估算了吧。其实挺对不住他们的,从开始跟我,到最后我消失,一路打拼下来,砸了不少钱,又如此信任我(基本上公司经常给的东西都是不够用的,每月那几天都盼着发资源,这时我就找他们要了,反正各种谎言满嘴跑。他们给我这个“兄弟”花了也不下10W吧。呵呵我一个穷?丝哪能拿自己的工资往里面砸。)如果说上面的都是发生在虚拟世界的,下面有位哥们的事情就发生在我经常去的一家网吧。这家网吧《征途》玩家多,是我了解各种游戏信息的的渠道,里面认识了各种玩征途的人。我在网吧都上一个一般的账号,不垃圾,不特好(亮大号怕被发现?~)。王总就是我拉进《征途》的人之一(呵呵,公会宣传发帖,刷屏什么的拉进来的人可不少。),他开始才学会上网,是个什么老总。见我这游戏杀人很过瘾(当时国战,一个技能下去倒一票人。),经我各种吹嘘后跨入这个泥潭。平时也就偶尔冲个几万而已,他吓到我是那一次比赛(征途有个排名比赛“天下第一”)。他问我怎么才能拿下天下第一,我说肯定是砸最好的装备。现场他直接冲了40万,我当天就陪在他旁边看他砸装备,还不时指点他。下午公司的经理过来了(这个经理分管这个城市的一些事务),把他加入了大客户,并算是认识结交一下。我只能装着第一次见到巨人公司人员的样子。当然这哥们40万怎么能够用呢?呵呵!第二天他又叫上我,冲了50几万。这次不用像上次那么麻烦了(上次网吧点卡不够用。。),直接叫经理过来给他网上冲了。不过他运气实在不好,最后的装备对我来说也只能算勉强满意。不过他自己却满意十足。可想最后排名前十都没有他。。一气之下他出国去了。我想这次对他的公司造成的影响不小吧。对了那年的冠军就是随风随行。
Eileen,拖延症重症患者
讲两个人的故事:一个是我大学舍友,玩梦幻西游,玩的平均一学期挂五科,几乎不去上课,饭也是我们给带,晚上玩到断网后再去外面的网吧通宵,也有她游戏里的老公给她包养装备,所以花不了太多钱,但是最后没能毕业,得花多少时间成本?据她所说,网易还属于良心尚未泯灭干净的网游公司,所以花钱不算多,一月500,她很省,什么东西都买山寨的,一双运动鞋都要穿烂叻。但她们公会有人开宝箱一天开十几万的。我们都觉得不可思议啊。线上网游的模式如此雷同,无非打怪 打架 养宠 合装备 摆地摊儿 偶尔接点回答问题 护送商队的任务。那时真的不知道意义何在,后来明白叻,通过以下这个例子。另一个人是我曾经的师父,或许说就是我自己叻。以前有段时间陷入人生低谷,不知如何抉择,只能先辞了工作休养在家,无聊之时玩了一款类dota游戏,叫真三。因为比较喜欢三国历史和war3。我想男生玩游戏无非是为了争强好胜的雄性本能,直白的说就是消磨时间的同时证明自己牛掰。女生无非这么四类,时间太多不知道干什么的,去看男人牛掰的, 想证明自己也牛掰的 ,确实很牛掰的。我大约属于想证明自己也很牛掰的类型。玩war3的女生本来就少,而如我这样疯狂热爱RTS,背着科技树,护甲攻击类型以及潜心研究战术,估计不多吧?玩真三开始也是,看了很多大神的视频,各种攻略技术贴,依然玩的不怎么样,经常被虐,偶尔做出些动作,比如开几棵视野树,用技能开路,可能会被队友骂,菜B,以为你是ZSMJ?一直在鸟房默默接受队友的辱骂,对手的嘲讽,因为喜欢玩carry型英雄,经常被三人围杀四人追杀之类的(游戏是5V5的),玩了一个月,买了图,因为开图会黑号,又开了VS平台的VIP和中文id:云霜雨懿,每月原价28,淘宝买只要20。毕竟是款竞技游戏,不是有人民币能解决一切问题。还是会经常被虐。有天我的主机进了几个开黑店的,看到胜率都在80%左右,最高的那个97%,打了整百把只输过几把,我自知打不过,踢了好几次,他们还是不停的进。点名要虐我这中文VIP狗,我一气之下就接受了挑战,带着4个路人和对面5黑开打。【可见游戏就是个意气用事的世界,受伤自己又不疼,死了还能复活,操控的英雄不眠不休不用衣食住行,只管把自己的怒气诉诸鼠标键盘,冲突和恩怨的成本非常低,大不了我一走了之】就是那场恩怨我认识了胜率97%的那个人,姑且称为L吧,认了师父,加了YY后听到一口浓重的山东口音,且沉默寡言,可以想象应该也是个?丝男。后来发了我照片,居然是一个浑身肌肉的大帅哥,让我对他的私生活起了兴趣。他的情况:上大学极早,21岁就毕业了,工作了两年后就辞职开始玩游戏,一直以网吧为家,而且就玩那一款过气的对战游戏,所以技术很强,与之对应的,他生活很惨,上网是要花钱的,他跟我说穷的没饭吃时,前前后后借给他3000多块,后来知道他问所有能借的人都借过了。依然过着朝不保夕的生活,最长记录整整两天没有吃过饭,只能喝洗手间的自来水,衣服只有两件,冬天也只能穿秋衫,却依然不忘上网。180几的身高只有90几斤,瘦的只剩骨架,开始没钱的时候去跟一开宝马的富婆陪睡,赚了点小钱。认识我的一段时间去做了一个月的搬运工,挣了点钱。然后几乎就过着乞丐般的日子,他只有在游戏里才能找到点尊严,更加在精神上依赖游戏,难以自拔。我劝说过很多次,以至于最后因为非常讨厌他这副人不人鬼不鬼的样子。而连真三都不玩了,也不知道如今他怎样了。暴尸街头我都不觉得奇怪,说真的。那些一掷千金的人固然吸引眼球,但是如我所亲见的这两个人,把一切让给了游戏,明知自己如此下去是大错,依然不能自拔,习惯性的依赖游戏,确实浪费了更多的机会,更加值得大家引以为戒。附原创的网游定律:1 游戏就是人性2 人性就是会搞恩怨的3 搞恩怨是需要成本的 网游公司就是靠此成本【二战的美国靠卖武器和物资给战争双方,大发死人财】4 恩怨的根源无非是三者:名 利 妹子 网游公司也是靠此挑拨争斗的。无论你在游戏里牛掰到什么地步,始终是创此世纪的上帝眼中的一只蝼蚁。无论你花了多少真金白银,换来的不过是远端服务器上的一小组数据罢了。真爱生命 远离垃圾网游 远离人民币player
盗盗,务实的理想主义者和完美主义者
亲眼目睹,游戏公司运营人员故意激怒人民币玩家,激发他们的虚荣心攀比心,比拼的内容是谁更有钱:1、放道符,看先退出谁就算输。貌似一个道符是5毛钱,于是,人民币玩家跟运营人员从早上一直放到晚上。假设,放1张道符需要1秒时间,保守计算这个过程持续了12个小时。12*=21600rmb2、相同玩法,杀马匹。一只马好像是10快钱,连续杀了一宿,保守就算8个小时吧。so...8*000rmb,一晚上!!正常人你真的没法理解人民币玩家到底是怎么想的。
程白劳,品牌移动电源内购进行中,地址:
真人真事,做游戏推广期间亲历的:------------------------1、
在网吧偶遇巨人区域经理,闲聊起消费业绩。他说整个区域(二级城市+三个县)现在就靠2个玩家撑起来,有个玩家就在这网吧,正在卡座睡觉,他专门过来陪着的。我去看了眼,二十五六岁,看上去像个富二代,卖了马6玩《征途》,正打算卖掉一处房产…跟老板证实,老板确认了,一天就把点卡代理系统的点卡全卖给他了,2.7W。2、 我推广激活的一个3D游戏老玩家,为冲新区打***跟我预约激活,排队一进去就2000块买幻化升级、各种礼包、各种药水,不到半小时没了再打***让人送了1500过来,专门给我开了台机在旁边给冲卡(刮卡刮死我了)。开服的几个小时内在等级榜第一,装备榜第一,门派榜第一。后来被判账号异常封号,从此再没联系我。后来知道是个地下赌档老板,22岁。------------------------比起前边说的数额不能算是很大,但是亲眼所见,还是觉得很疯狂了。我们在推某网游时,那么小一个二级城市的月消费额就有27W多(仅在网吧注册并充值消费的账号),全国加起来真是不敢想象。
张亚飞,Earn my own life
推荐一篇《南方周末》当年被瞬间蒸发的文章《系统》,作者曹筠武在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。我不玩网游,但读过之后知道了“系统”对玩家财富和人心的控制。&|&┆┆┆┆&&
  在单机游戏时代,我们用一次性的消费来体验游戏带来的乐趣,但是这种乐趣总有终结的时候。而在网络游戏时代,我们可以收获长时间的虚拟乐趣,甚至现实中的友谊与爱情,但是为此要付出很多代价:无尽的时间,健康的身体,以及——钱。与单机游戏的一次消费相比,许多网游所要支出的金钱则是无底洞。你在网络游戏中一共花了多少钱?花在哪里?哪些游戏是你认为花钱做多的?让CGWR带你走进专题,仔细的算上一算...
  现今,网络游戏被越来越多的人喜爱,你只需要一台电脑一根网线就可以和朋友在虚拟世界中闯荡一番,相比于K歌,吃饭、旅游等常规休闲娱乐项目,宅在家里玩游戏可以说是既经济又实惠, 据CNNIC的数据显示,2010年中国大型网游的活跃用户数量约有1.1亿人,比前年增长了4069万人,而网游行业也是越来越红火,同期实现了323.7亿元实际销售收入,可见越来越多的人选择了用这种方式来进行消费和娱乐。那么我们在游戏中的消费情况如何呢?看看下面的数据你多少就会明白些。
有多少玩家在网游中花了钱?
CNNIC调研数据显示,有41.3%的网络游戏用户在游戏产品使用过程中产生过花费,较2009年有小幅提升,付费用户的小幅提升,主要由于2010年MMORPG用户规模的增加,而相对于大型休闲游戏,MMORPG的用户付费意愿较高。...
我们都花了多少钱?
中国大型网络游戏用户2010年平均每月游戏花费为99元。数据显示,每月花费在1-30元的用户比例最大,达25.4%,其次是月花费在81-150的用户,比例为18.4%;此外,高花费(每月花费500元以上)用户比例为10.2%。
除了游戏中的消费,我还花了那些钱?
除去通过官方进行的花费外,我们在非官方渠道也在进行着消费。大型网络游戏用户的非官方交易物品以虚拟货币为主,虚拟装备居第二位,用户比例分别为81.9%和68%;找代练的用户相对较少,用户比例为18.7%...
  网络游戏的收费模式关乎着玩家的切身利益,玩家对网游的收费模式也很是关注和纠结,但萝卜青菜各有所爱,无论网游厂商采用何种收费模式都难以调和所有玩家胃口。下面我们就了解一下网游的N种收费模式,看看哪种是你经常碰到的呢?
按时间收费在2005年以前比较常见,一般分为点卡制和包月制。玩多长时间的游戏就支付多少费用,如现《剑网III》《魔兽世界》等等,当然,也有这两种时间模式同时进行的如《完美世界》。现今国内的计时收费网游越来越少了,不过能存活下来的必是精品中的精品。
道具收费就是所谓的"免费游戏",即游戏时间不收费,在游戏体验过程中通过卖道具来收费,道具收费是中国网游史上的一个里程碑,开创了新一代网游收费模式,但道具收费在某种程度上严重影响了游戏的平衡,只要有钱,什么都可以买得到,使得"没有最强的职业,只有最强的玩家"成为了一个传说。
CD-KEY收费(激活码收费)
CD-KEY就如同目前游戏测试用的激活码一样,买了CD-KEY才能进行游戏,这种收费一般是终身制,如美服《无尽的任务2》、《暗黑之门-伦敦》等,这种模式延单机游戏的销售模式,此外,也有非终身制的,有按照月或双月或季度来计算或和其他形式混合收费如国内的《九阴真经》。
地图区域收费
所谓地图区域收费,就是按照开放的区域收费,花钱去体验不同的情节,你要进某个地图,就要支付进这个地图区域的费用,知名网游《激战》在北美运营正是采用这个收费机制,从某种角度说,国内《苍天》的收费也差不多是这样的,玩家在城镇中不收费,进入战场时才计时收费。
所谓角色收费就是按照角色的数量来收费,每创建一个角色就收费一次费用,知名网游《最终幻想11》美服就是这样收费的,除了用CD-KEY激活游戏建立一个角色外,该游戏建立额外的角色都是要支付专门费用的,国内的即时策略网游《英雄联盟》在选用不同英雄时也使这样收费的。
信用卡机制收费
《封神榜2》首创的收费方式,所谓"信用卡收费"是将现实生活中的“信用体系”引入游戏中,玩家登录游戏且不需要花就能使用游戏中的各种道具,并根据体验满意度决定是否为此付费,不过从现在来看这个收费机制很不理想,或许信用卡机制时代还未来临,在以后仍有可能实施。
  众所周知,现在市场上的免费网络游戏并不是真的一分钱不用花,实际上的意思是用户不需要购买游戏时间,而是游戏中存在可以使用人民币或相关代金点数购买收费道具的商城等设置来盈利。从表面上看,玩家在免费游戏中的消费由被动强迫变成自由选择,如果玩家愿意的话可以大大降低游戏费用甚至不花钱。但实际上,游戏厂商们为了自己的利益着想,往往在游戏设定和宣传手段上下功夫,给免费玩家施加各种各样的压力,让你不交费就不能正常游戏。下面我们就列举一些免费游戏中常用的收费手段以及的宣传攻势各位玩家作参考。
"收费"和"免费"的那些事
  要网游龄稍长一点的玩家都该知道,今天我们所能见的几乎全部收费模式,在2000年前后、甚至更早以前就都有了,并且这其中还包括了许多随着网络游戏发展而被淘汰,今天已经见不到了的收费模式。...
  在中国市场上,网游的运营方式一直存在着收费免费之争。有人说,免费游戏就是吸金陷阱,也有人说收费网游就是行业倒退。作为玩家,你更愿意为哪种模式埋单呢?
  网瘾战士陶宏目前发表了痛批免费网游的言论,他认为"免费网游收费模式没有社会责任感,必然会被淘汰"。与此前经常一边倒的骂声截然不同,他的这一看法得到了不少玩家的认可支持。不过竟有人认为,陶宏开痛批道具收费,此举有故...
那些“免费”游戏的收费项目
补给药品类
包括各种各样补充生命值、魔法值、体力值....各种值的药品。还包括复活、恢复状态的道具和药物,其中有一些是可以自动使用的。
装备,宠物类
游戏中的盔甲、武器,战斗用的宠物。某些游戏的装备和宠物出售后有一定的使用期限,玩家并不能永远的拥有该商品。另外还包括各种技能书、升级书,以及能扩展物品栏和各种背包。
经验加倍、增大掉落率类
这类道具都有严格的时间限制,也是游戏中卖得最火的商品。还包括进入特殊地图的门票、重要任务物品、以及各种变相的VIP账号。他们都是有效拉开收费玩家和免费玩家距离的商品。
因游戏的具体系统不同而不同。常见的有传送卷轴,避免玩家掉落物品金钱、损失经验、省去跑路的复活卷轴,还有可以让所有地区都看到玩家喊话的广播类物品等。
这类物品包括各种合成用的道具,一般是宝石、和一些特定材料,另外还包括一些可以增加合成概率的物品。
各种只改变外观,而不影响属性的装饰性商品,除了衣服摆设外还有一些能够增加游戏效果的烟花等商品。
免费网游吸金的八大招式 你中过几招?
  抛弃玩家线下交易市场中那些动辄上千元人民币一头的虚拟宠物、上万甚至几十万人民币一个的装备或帐号不谈,每当我们打开免费网游的商城时就会发现,官方商城的吸金能力似乎远逊于玩家的线下交易规模。线下交易这一灰色市场促成了5173和淘宝游戏交易的兴起,培育了一个每年上百亿的巨大市场,连网游厂商也垂涎不已,于是有了征途2的公平交易模式等。不过即便如此,每当网游厂商公布财务报告的时候,高额的利润也会让一些人疑惑,这些庞然大物是怎样形成的呢?所谓聚沙成塔,游戏运营商们在游戏中的收费设置往往让人防不胜防,让我们一起领略吧:
招式一:充值抽奖送好礼
充值送好礼期间,只要充值满一百就可获得"豪华大礼包",充值满五百接着送"稀有道具坐骑宠物装备",只要你继续充我就继续送!可惜送的东西都是……而且充值每十元可以获得一次抽奖机会,于是服务器里就传来抽奖无数次都是破烂的国骂。
招式二:特权VIP
只要月充值满一千,或者加入厂商的某个付费服务就可以成为特权VIP,可以拥有多项服务,诸如每日一次的回答问题得经验机会,每周多几个小时的经验加成,游戏里多个VIP头衔,更快速的***处理等等。其实,这些算不算蝇头小利,也只有你自己才知道。
招式三:使用期限
王家卫说过,每一段爱情都有一个期限。所以每一个道具也应该有,从1天到7天、30天、1年不等,只要你继续玩,东西就得继续买,当然你也可以选择不买,当到期时,你会看到所有物品都是“已过期”状态,至于你续不续,我反正续了...
招式四:超低几率的武器强化
武器打造系统可以让你倾家荡产,而且破产的几率和RP成反比。除此以外各种开箱子、抽奖、合成等设置也让囊中羞涩的玩家们叫苦不迭,你要没个千万现实资产,还是趁早洗洗睡吧。
招式五:绑定
花了几千几百打造武器装备还不算,结果穿上就绑定了,不能卖啊不能卖,不丢掉只能留着观赏么?以后升级不也得再花钱打造一次?绑定是把双刃剑,除了保护还坑爹啊!
招式六:商城直接出售稀有物品
有那么几天,商店就会出售平时只在游戏里掉落的非常稀有的道具,总有一些有钱人会把握机会,总有一些商人会趋之若鹜,结果厂商见卖得还不错,赶紧延长出售时间或者干脆就不下架了。
招式七:商城打折促销
每次打折的时候,总会觉得怕吃亏,不管什么东西好歹买上一堆屯仓库。趁打折冲动消费一把,就算现在用不上,以后总会用吧?谁知道厂商回头又打更低的折扣了,游戏中的物品到底应该值多少钱?究竟如何定价?工商城管可以治理一下么?
招式八:消耗品全部上架
只要是日常消耗的,能卖的都给商城里放上,什么传送符、大红大蓝、替身符、双倍经验、打造石、技能书……我们要相信长尾原则,不管卖多少不管怎么卖,只要摆出来总会有人买的,谁较俺们懒呢?
  征途登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,如果你花费1000块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙。在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。征途的虚拟货币居然也达到了1锭1.5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色。
  《魔兽世界》是众多网游中很特殊的一款,因为游戏品质很高,所以还采取计时收费的形式。但计时收费并不代表游就不烧钱,各种打金工作室利用玩家图方便的心理向玩家出售游戏金币,他们同时让这款网游成为了赚钱的工具。另外魔兽还拥有大量的铁杆粉丝,这些玩家自游戏测试开始,到现在玩了将近7年时间,7年的点卡钱有多少,拿着计算器算算吧。
  石器时代红火的日子也离现在比较久远,那个时候的让石器时代的玩家所不齿的事情是:他不光收费要点卡,而且还卖年兽等一些破坏了游戏平衡性的东西,让玩家多掏钱,这点就实在是运营方的不对了,要么你免费卖道具,要么就收费杜绝一切破坏平衡的东西。这种又卖点卡又卖道具的行为也使得这个游戏走向了没落。
  《地下城与勇士》在很多方面都很烧钱,用人民币购买装备和材料的玩家大有人在。除此之外《地下城与勇士》中还有一种玩家必不可少的物品:类似门票的进入副本必备物品:灵魂晶石、灾难等等,玩家进入副本的目的通常是探险和寻宝,但进入这些副本是有代价的而这些物品的数量又十分的有限,所以急着寻宝的玩家们就不得不花***购买了。
  梦幻走到今天这么烧钱的地步,绝大多数是玩家自己的贪婪和欲望造成的,要出名,就必须要高人一等,各种高级装备,BB, 修炼必备。建号早的人,有时间有毅力,可以用时间来换JP人物,建号晚的就只能靠RMB来和他们对抗。另外梦幻西游的游戏系统设计的非常符合玩家需求,很大程度上提高了游戏的可玩性,再加之其独特的支付平台,你不花钱都难。
  作为盛大最大的一颗摇钱树,曾经让陈天桥登上首富的位置,大家想象下,我们花了多少钱在传奇上,游戏本身收费比较便宜,但是大家买装备的钱估计就不少吧,记得曾经的天尊套被炒到1万多,但是仍旧供不应求,后来开放的天关,金刚石系统无不都是变相的抢钱。玩家花费几万元的不计其数,免费后的传奇已经完全成为了有钱人的游戏。
  《劲舞团》的烧钱方式与其他游戏有所不同,玩家在其他游戏中花钱通常是为了把游戏玩的更好更强大,而在《劲舞团》中烧钱则仅仅是为了让自己的角色形象变得更加好看,游戏中的服装琳琅满目,有些贵重的珍品,一件虚拟服饰就能顶替一件现实中真衣服的价钱,该游戏吸引了不少MM的目光,因为喜欢这些漂亮的衣裳他们投入了大量的金币。
  在《天龙八部》中一颗高级宝石的价格十分恐怖,不同功用和等级的宝石价格会有很大悬殊,玩家买宝石通常就是为了将自己的装备打造更加耀眼。虽然这只是小小的要求但却要花费大量的人民币,其实宝石贵也来源于装备,身穿一套极品装备站在人群当中自然会把别人比下去。除此以外,100级左右的玩家还要面对心法、暗器、打孔镶嵌等折磨,没钱就等着被虐吧。
  观察整个专题我们不难看出,其实玩网游是否烧钱主动权其实完全掌握在玩家手里,除了计时收费玩家一定要花钱才能玩之外,其他游戏如果玩家仅仅是抱着娱乐休闲的心态基本上是不需要花什么钱的,虽然不反对大家在网游中烧钱,但在这里还是奉劝各位玩家不要将大量的金钱投入到游戏之中,毕竟在现实中我们无法像在网游中那样通过做几个简单的任务就能获得大量的人民币,如果仅仅是为了花钱买些快乐还是值得的,但如果用不太好的心态去在一款游戏中花上很多钱的话就得不偿失了,所以无论游戏是否需要你花很多钱才能玩好,只要玩家能用好的心态去玩游戏给让自己得到满足就足够了。
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