SSpk技巧主要是想问下SS的实战技巧PVP【都说SSPK强不是 - 爱问知识人
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上我的恶魔系 但现在练级任务都是用守卫啊 没法吃虚空,,, 也就是叫他根着人打
也就会这么几招
【对于对手 如果不是系统自带职业显示 我估计没经验从所用技能和装备上看出是什么职业 更别说人家用的技巧了
就是闭眼念自己那两招
以上就是这些天来的战况实录了 每次大同小异
【写完旁边朋友说与某些牢骚贴相识
声明下我并非被杀了郁闷来这抱怨的我很喜欢魔兽
喜欢部落 喜欢我的亡灵术士 不会因什么 守尸 阵营 职业等问题作态
只是把自己战斗时遇到的糟糕过程写下 想请大家帮忙看看 哪里出了问题 何处如何改进
最好能说下其他职业对SS时所常用的技能 手段
不知道你玩FS没?你玩过再玩SS,你会感觉SS打架挺简单的,我不明白
SS怎么都是被别人先手呢?就算被人先手。
1。别慌,你一慌那你基本就输了
2。我的恶魔SS打架基本是这样的,对于近战职业,守卫拦截,上献技+腐蚀+痛苦。然后开始吸血,近战职业跑近丢死亡缠绕+恐惧+吸血
1000法伤的SS吸血那个爽啊,自己慢慢体会
3。自己平时糖啊,什么石头都带着,PK的时候,你还能被打死???
4,打法系职业带狗,郁闷死他们
5。如果被减速或者中了断筋,你一定不要跑,你应该转过身,勇敢对
着他们,放恐惧也行,用短吟唱的法术打他,或者开吸血
6。恐惧被抵抗了,这很正常,不要慌,接着恐惧,上完恐惧先给自己绷带,把血补回来
7。如果你练的是工程的话,恭喜你,基本上没什么职业可以杀的死你了
8。临死前别忘了,给对手上DOT,杀你是要代价的
以上是我的一些浅见(只是单P),高手们就不要喷了,我知道自己的水平,希望对你有些帮助
群P的话,充分利用地形,跑位,耗死对手,不过群P没什么好的技术可以说,主要是我个人群P太差,呵呵
哦,差点忘记
不知道你玩FS没?你玩过再玩SS,你会感觉SS打架挺简单的,我不明白
SS怎么都是被别人先手呢?就算被人先手。
1。别慌,你一慌那你基本就输了
2。我的恶魔SS打架基本是这样的,对于近战职业,守卫拦截,上献技+腐蚀+痛苦。然后开始吸血,近战职业跑近丢死亡缠绕+恐惧+吸血
1000法伤的SS吸血那个爽啊,自己慢慢体会
3。自己平时糖啊,什么石头都带着,PK的时候,你还能被打死???
4,打法系职业带狗,郁闷死他们
5。如果被减速或者中了断筋,你一定不要跑,你应该转过身,勇敢对
着他们,放恐惧也行,用短吟唱的法术打他,或者开吸血
6。恐惧被抵抗了,这很正常,不要慌,接着恐惧,上完恐惧先给自己绷带,把血补回来
7。如果你练的是工程的话,恭喜你,基本上没什么职业可以杀的死你了
8。临死前别忘了,给对手上DOT,杀你是要代价的
以上是我的一些浅见(只是单P),高手们就不要喷了,我知道自己的水平,希望对你有些帮助
群P的话,充分利用地形,跑位,耗死对手,不过群P没什么好的技术可以说,主要是我个人群P太差,呵呵
哦,差点忘记了,经常跑人身后,这样人家的法术就打不到你了,而你还可以上诅咒,开吸血
还有一点很重要的,那就是你的装备,如果你的装备跟人差太多的话那就没什么技术可言了
现在我就跟高手贼打有点怕,其他职业都有的拼的,你要相信SS打架是很牛的
如果你反应很快,对危机处理意识很强,建议选法师。
如果你统筹能力强,且喜欢玩花样,建议术士。
当然,如果你是新手,我还是建议你选择法师,毕竟法师玩家多,...
其实练什么职业与你上线时间有着很大的关系,好比圣骑如果你上线时间比较少,那么相对地就很难组上队,这样圣骑优势就相对下降,就会使你兴趣减少
建议你玩2 ...
PKPKPKPKPKPKPKPKPKPKPK
黑房空降什么的都还受得了 碰到3个以上的切屏比挂比(名字我都不屑提 直接无视毕竟还是有那么多热血的原意好好PK的) 那你不是要恼的砸键盘摔电脑了? 见多了就不觉...
玩家与玩家的单挑哦
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魔兽世界恶魔SS到底该不该牺牲
记得5.2的时候自己打木桩自己输出3W5,宝宝1W左右。后来看到很多术士做日常的时候血很厚,打听后知道那是“灵魂链接+牺牲宝宝”,然后自己也那样学了。有一天做日常被一个部落装备相对高端的FS欺负完了,还有很多盗贼也各种骚扰。本人4.3才接触魔兽的,4.3也混了一套S11,本来5.0还打算安心PVE的,结果把我那扭曲的小心灵唤醒了,转PVP去
5.2的时候又是2周战场把荣誉毕业了,还去22拿了武器和一两件装备,结果突然觉悟把游戏删了。然后上周突然无聊,DOTA也被坑烦了,又捡起了魔兽,上去发现哥辛苦换的荣誉装备又过气了。。。
现在荣誉基本毕业,头是2阶,腰带2介,武器2介+1介副手,其他是荣誉装有1个502的随机肩膀,522的项链和戒指
之前打战场都是牺牲宝宝,装备也是冲耐力,状态后55W血,自己都感觉有些厚的恶心(好多近战都没这么多),尤其是奥山这种大战场,变身冲进人群一套AOE还能飞出来,连法阵都没用,看到对面几个人点着你的头像却留不下你的感觉真心爽
现在荣誉都基本毕业了,开始发展22或者说有2介武器可以去评级了?(5.2的时候评级是这么要求的,结果就拿了个副手还没去),昨天22是和猎人,因为都不会控制人,就打急火杀对面1人的方式,结果他装备比我还差,一身随机连个PVP武器都没得,我也是属性充耐力,感觉做不死人,好几次都差那么点点。。。。
现在把属性换成智力了,多了600智力吧,到底牺牲该不该继续,好像宝宝可以挣怒气的,而且SS毕竟不是T吧,感觉还是该DPS道路,希望各位指教下!
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搜索关键词入手月井之后的恶魔SS输出 值得借鉴的手法
摘要:恶魔SS输出手法,供大家借鉴!
本文由多玩作者呸呸公子原创,转载请注明出处和作者。
目前由于工作繁忙,中午抽空打了半小时木桩,目前实际测试 月井+火山的DPS大于月井+384电容器 其它还在实测。
建议不要将月井开启做宏和变身合体之类的绑在一起 容易导致先变身后开月井。宁可手动鼠标多点一下 也要先开月井再变身。。。经实际实验确实是变身时的精通值决定变身提升DPS。
数据晚上测试之后放上,先占楼了~还有PT版巫术聚焦器等首饰 待我一一来测~
最后补充一点。。以前没有月井瓶,10分钟末日男20发打60W左右顶天了, 多半是50W。
今天入手月井 感觉良好 纯粹自身BUFF 打木桩88W 狗的暗影撕咬最大值也达到了6W8
总体的恶魔天赋DPS提升约2000 - - 本人手法很渣 提升2000已经达到10%的比例。。。
好了直接上图,手法一般勿喷,不管手法是渣还是好 终归是本人一手打出,所以影响DPS的因素主要就是这几个首饰~
首先是火山月井的人物属性无任何BUFF:
然后起手前先将工程手套开启.待状态结束后,开始正常输出 元素诅咒,献祭,腐蚀术,厄运灾祸,古尔丹之手....一般此时火山,披风,武器等BUFF都一并触发~
之后手动开启月亮井圣杯!然后恶魔之魂,恶魔变身,献祭光环一并开启(此3技能可以一个宏办到)
全部以500W总伤为标准!
并且同时召唤末日守卫,之后DPS如下图:
其中10分钟末日男的伤害如图: 不知道为何少一发厄运箭...
打了90W....完虐之前所有搭配召唤的末日守卫....
至于其他饰品如电容器,聚焦器,以及铃铛,本人的烂手法情况下,人物DPS都在1W2上下,狗的DPS在巫术聚焦器时略微提高...(略微~的差别,几个暴击就会改变的差异)
带电容器时人物DPS比火山时高200+.
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