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《DNF》新版刺客刷图加点心得
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  《DNF》新版刺客刷图加点心得。
  加点方案
  职业:暗夜使者 & 忍者 & 毕方之炎 & 不知火
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10450 剩余 560
  通用技能
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv3【滞空用】
  魔法暴击:Lv10
  不屈意志:LV0【特意说一下,忍者所有的技能都是瞬发】【】
  普通技能
  翔击:Lv29【浮空技能】
  弧光闪:Lv39【暗夜使者神技之一 很优秀的突进技能 无论是起手还是走位都很棒】
  疾空踏:Lv1【至少加一级 用来当做在空中的向下位移 加高了插入空连】
  投掷苦无:Lv1【和暗炎残星相关的技能 可以附加起爆符 不选择加高的原因是因为主要用来蹭血用 而忍者的普通攻击是一个不错的中距离射击形式
飞行距离和伤害也不是特别美好 如果有十分偏爱的 可以拆掉诅咒之
  箭补上 不过个人不建议加满】【该技能加点等级与韩服忍者复仇者高端玩家复仇男有出入 复仇男选择加满】
  焰刃:Lv41【快速的出手速度 较大范围的击飞 配合飞鼠是非常强力的起手组合 单拿出来也是质量优秀的技能】
  忍法:影分身:Lv26【防身技能 加满】【该技能的冷却时间在PK场是否与替身术有关联未考证 此处存疑】【复仇男选择加满该技能】
  忍法:飞鼠:Lv36【作为空连的衔接技能 与焰刃配合十分优秀 伤害较高 也可以作为平底位移的存在 推荐加满】
  暗魂波:Lv1【小型控场技能,三段hit僵直有效打断连招,加满没必要】
  诅咒之箭:Lv36【也可以选择只加1 加1是作为霸体和远程骚扰 满了的话蹭血很优秀 两支箭有8000左右的伤害 并且附带诅咒】
  天诛:Lv1【难得的抓取技能 加1就够破霸体 破守蹲 平时打法用处不大】
  碎踝:Lv1【自带技能】
  忍者布甲精通:Lv1
  苦无掌握:Lv1
  忍术精通:Lv1
  火遁&豪火球之术:Lv36【该技能可以选择+1 +1可以空中施放直接C掉用最后的击飞来打空连 但是实际情况不是特别好 击飞范围较大
如果没有控制好容易断招 满级的话主要增加的是范围和伤害 满级范围比粗火要大】
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float'DNF85刺客刷图加点 双剑匕首各一套_4399DNF
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DNF85刺客刷图加点 双剑匕首各一套
作者:ACGV5
时间:13-07-29
本文概述:DNF85刺客刷图加点 DNF85版本刺客刷图加点 双剑匕首各一套
  分享,在改版之后,匕首依然处于原地踏步的状况,而双剑则有了很大的提升,当然也有人习惯了使用匕首,所以这里的加点有两套,一套是匕首的,一套是双剑的,末了有的取舍分析,希望能给大家一些参考。
  匕首加点:
  双剑加点:
  TP加点:
  匕首SP不是很缺,不用很纠结。基本和改版前没太大差别。
  双剑是弃雷光、迅影的加点。因为迅影加的基础属性没了影响不算很大,自动生成的星星也是无法救急的(不喜欢的舍弃迅影的,从被动觉醒那里扣3级去满迅影也可以)。
  TP点的选择:
  EX收招、EX45必满。
  EX风暴也是必满,不要总想着其他EX技能或许很不错就想着不满风暴,认真想想的话,你会发现自己是在丢西瓜捡芝麻。
  剩下6点TP之后
  EX疾风对于双剑疾风收招无加成,不过还是建议把剩余的SP点加上去。因为技能百分比较高,还是很大提升的。匕首精通下极力推荐点3级EX疾风。
  EX弧光闪不太推荐,虽然弧光使用率很高,但是都是作为起手或者补刀技能来使用的,所以对于输出的要求不算高,把TP让给爆发用的疾风会好很多。
  EX旋刃,不太推荐。非契约满级的31级旋刃点3级EX旋刃其实也就多了1500%左右而已,提升其实很小...
  QP点的选择:
  优先满力量、命中、属强、暴击、独立(匕首可以不点独立)。
  剩下的点移动、体力、回避就随意了,反正剩下的也不是很多...影响不大
  PS:以上加点单纯的是个人爱好,仅供参考,不建议盲目跟风。
  如果你能了解一个技能为什么要加满,或者为什么要放弃的话,应该就不会太烦恼了吧。如果不懂,请看2L。
  如果还是很烦恼的话,你缺少的只是别人的一点意见而已,毕竟每个人的观点不同,多听取别人的意见吧。
  技能伤害的数据请参考:/skill/
  或者会有人问为什么要放弃XX技能,是因为这个技能不好用么?
  并不是这样,不是因为这些技能不好用,而是因为有比它好的技能在,所以才会优先点满更好的技能。
  毕竟SP有限,无法点满太多技能。很多事情都是对比出来的,有对比才能知道优劣。
  希望大家能够了解各技能的优劣来加一套适合自己的加点,而不是盲目跟风。
  了解一个技能的优点是很容易的,但是不了解这个技能的缺点就大放厥词的话就太片面了。
  每个人玩游戏的目的都是不同的,所以只有根据自己的喜好来加点才是最适合自己的。
  尽可能做到一套加点用到死吧。毕竟GF没有无限洗点&洗点水好贵&3600代币卷大约700W&700W能买1000+的鹰眼。
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04-1504-1504-1004-1004-1004-0804-0103-2503-2503-25DNF刺客二觉装备选择 刺客二觉刷图加点全攻略
本文导航第1页:第10页:第2页:第11页:第3页:第12页:第4页:第13页:第5页:第14页:第6页:&技能分析&刺客专用技能第15页:第7页:第16页:第8页:第17页:第9页:
&技能分析&刺客专用技能
技能分析&刺客专用技能&
转职时送一级,必满 迅影 迅影不但增加攻速,移速,命中回避,而且可以每过一定时间送一星,在二
觉后会改成不再送星,但是依然是必满技能
一级 疾空踏 伤害过低,但是强制后会送两星,必须点一级
必满 终结追击 刺客灵魂技能,最主要的伤害来源,但是由成长太低,所以点满就足够,没有用装备堆的必要
二选一,必满 双剑/匕首精通 刺客灵魂技能之二,不但大幅增加物理攻击面板,而且附带各种特效,匕首偏向连招,双剑偏向一击必杀,根据武器选满即可
一级 双刃穿刺 双刃穿刺虽然是抓取技能,但是伤害不高而且抓取无敌时间不长,所以并没有满的必要
满 绝杀斩 刺客仅有的控制技能,虽然晕迷机率不高。而且终结伤害也不高。但是作为
一个过渡取星技能还是很不错的
一级过渡 旋舞斩 伤害非常低,而且不能取星反而耗星,副本完全没有必要点高。作为前置技能就好
仅有一级,满 空跃 空跃作为二段跳技能,可以躲过非常多怪兽技能,必点
一级或者满 弧光连闪 弧光连闪可以让弧光闪连续使用多次,可以点一级作为移动技,或者点满
一级或者满 旋刃 旋刃作为一个取星技能伤害还是非常不错的,但是由于加满后会使得怪物升空过高,所以请自行取舍
不加 侧步 侧步作为一个位移技能,移动范围实在太小,无敌时间也非常短,并没有点的必要
仅有一级 满 疾驰 和侧步比起来,疾驰就好了很多,移动范围大,无敌时间长,可以耗费一星在技能中取消,非常好用
满 剑刃风暴 刺客非常稀少的AOE技能,而且可以移动,终结伤害也很不错,必满
五级 螺旋穿刺 螺旋穿刺本身百分比不高,而且在地面使用动作较慢,只点五级,作为一个空中移动技能就好
不加或者满 &&雷光刃影 雷光做为一个无色输出技能,伤害很一般,虽然现在能在地面上直接用但是不能进行终结追击是个致命伤,在没达人的情况下可以点满,有达人的话SP 还是给其它技能吧
满 疾风乱舞 疾风作为刺客终结追击伤害最高的技能,必须满上,技能本身也非常好用,快速移动抓取,而且是抓取在原地,唯一可惜的是他是一个单体技能,虽然说在抓取中按跳跃可以换目标,但是还是只能针对一个敌人
满 死亡风暴 死亡风暴作为剑刃风暴的附加技能,非常非常好用,如果敌人体型大,射出的飞刀可以全中,伤害比剑刃终结还高,但唯一可惜的是他是一个无色被动,不能开关,碰上无色反应的敌人就非常麻烦,还好在二觉后会改成非无色技能,就可以放心用了
满 绝命瞬狱杀 大范围抓取,最高伤害,不管从哪个方面来看都必须满,但是绝命瞬狱杀会造成敌人大幅度移动,在组队的时候使用需注意时机
点一级或者满 旋刃冲击 双剑在把武器丢出去之后可以耗星蓄力,伤害还是相当不错而匕首只能作为一个定怪的技能使用,武器丢出去后没有双剑的蓄力砸地伤害。
满 陨落螺旋刺 双剑可以进行蓄力,蓄力会消耗星数,伤害很高,匕首可以在空中随意使用,虽然陨落螺旋刺在越高的地方使用伤害越高,在实际中还是机会最重要
满 月弧 被动觉醒,在取星时有30%机率触发,增加大量爆击和命中率
自动满 月轮舞 主动觉醒,使用后增强大量力量,所有普通攻击多段化,并且在取星时会进
行BUFF叠加,每层提升15%暴击伤害,19%攻速和移动,持续45秒。要在
九级觉醒的情况下才能叠加三层。月轮舞是刺客最大的爆发技能,BUFF叠
加满之后刺客伤害非常高。
(责任编辑:)
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剩余数量:两套DNF85刺客刷图加点方案 DNF刺客刷图加点
当前位置:两套DNF85刺客刷图加点方案 DNF刺客刷图加点
两套DNF85刺客刷图加点方案 DNF刺客刷图加点
发表: 18:25:20来源:99单机编辑:艾米
  DNF刺客大转移后加点也得跟着修改,99单机网小编下面就来介绍两种85刺客刷图的加点方案供玩家参考,一套匕首,一套双剑,两套加点的核心技能都有详细的解析,选择合适的自己的加点方案。  DNF刺客85匕首流刷图加点  DNF刺客85匕首流刷图加点  &&&&&加点方案&&&&&  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv1  &&&&&普通技能&&&&&  翔击:Lv1  弧光闪:Lv38  疾空踏:Lv5  切割:Lv1  手里剑:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1  碎踝:Lv1  刺客皮甲精通:Lv1  终结追击:Lv20  迅影:Lv10  绝杀斩:Lv33  旋舞斩:Lv1  空跃:Lv1  匕首精通:Lv17  双剑精通:Lv17  双刃穿刺:Lv1  弧光连闪:Lv5  疾驰:Lv1  旋刃:Lv31  剑刃风暴:Lv28  螺旋穿刺:Lv5  雷光刃影:Lv26  疾风乱舞:Lv23  死亡风暴:Lv16  绝命瞬狱杀:Lv21  月弧:Lv13  月轮舞:Lv8  旋刃冲击:Lv13  陨落螺旋刺:Lv8  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 终结追击:Lv5  强化 - 剑刃风暴:Lv3  强化 - 疾风乱舞:Lv5  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5& & DNF刺客85双剑流刷图加点  DNF刺客85双剑流刷图加点  &&&&&加点方案&&&&&  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10655 剩余 115  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv1  &&&&&普通技能&&&&&  翔击:Lv10  弧光闪:Lv38  疾空踏:Lv5  切割:Lv1  手里剑:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1  碎踝:Lv1  刺客皮甲精通:Lv1  终结追击:Lv20  迅影:Lv10  绝杀斩:Lv33  旋舞斩:Lv1  空跃:Lv1  匕首精通:Lv17  双剑精通:Lv17  双刃穿刺:Lv1  弧光连闪:Lv5  疾驰:Lv1  旋刃:Lv31  剑刃风暴:Lv28  螺旋穿刺:Lv26  雷光刃影:Lv1  疾风乱舞:Lv23  死亡风暴:Lv16  绝命瞬狱杀:Lv21  月弧:Lv13  月轮舞:Lv8  旋刃冲击:Lv13  陨落螺旋刺:Lv8  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 终结追击:Lv5  强化 - 剑刃风暴:Lv5  强化 - 疾风乱舞:Lv3  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5  DNF刺客85刷图加点详解:  通用技能:蹲伏和物爆是必满的,刺客靠暴击吃饭,物理背击0或者1(配合左曹大天使附魔)  1-10阶梯:翔击1或10 切割1推怪攒豆  10-20阶梯:隐分身1防止被揍死 弧光满 匕首能4闪伤害不赖 双剑2闪伤害中规中矩  迅影满,加攻速移动速度,相当于多穿件时装,而且每10S增加一颗豆。  空踏5,出前置且为攒豆神技 终结追击满,灵魂技能不解释 匕首和双剑精通满(双修嘛)  双刃穿刺***,加1蹭无敌攒豆 绝杀斩,满,集伤害眩晕一体还能收招,sb2后大大加强收招伤害  20-30阶梯:弧光连闪满 旋刃满,输出+浮空,匕首用来连招不错双剑范围较大且带有出血效果  30-40阶梯:然后是比较有争议的35无色小技能 主玩匕首的点满雷光,小螺旋1级推怪不错,
主玩双剑的点满小螺旋,雷光1级攒豆蹭无敌,匕首满了螺旋收益没有雷光好,双剑因其可蓄力5星小螺旋有半个屏幕达到清图效果  疾风满,不多解释
死亡风暴满,大型怪物或者建筑全吃中投掷出来的小匕首伤害十分可观  40-50阶梯:绝命满,我相信应该没有多少刺客不满的,能输出聚怪+无敌  觉醒,这个你能不满么,释放觉醒后增加500+力量每次收招保留2颗豆,85级送的觉醒为8级。9级觉醒能叠3层爆伤Buff使刺客打出不俗的伤害,推荐上衣时装选的技能为觉醒+1。  被动觉醒满,获得豆(包括迅影)有33%的几率触发buff,为什么不满?  60ex,双剑能收招且投掷出的武器比较大能造成伤害和出血效果,还能定怪,ps投出去后使用剑刃风暴对怪有额外伤害。匕首扔出去的武器较小很容当飞盘,命中后最后一击伤害也不算太低。sb2后改版,扔出去的轮子变大且不能最后一击,但是对怪有吸附效果,满上。  70ex,双剑能在地上蓄力后释放,伤害十分暴力。匕首能在空中释放,使得匕首连招更流畅比如风暴收招后接70ex和绝命收招后接70ex.  普通技能解析完毕,然后是特性技能  首先强化终结追击和绝命必满这个没什么争议  就是强化风暴和疾风  主修匕首版的加点满上了疾风,风暴3。匕首疾风cd是20s左右,比绝命快了10多s,现在匕首疾风单体收招堪比绝命单体收招甚至还高,所以满上疾风对匕首爆发是不错的,而且风暴3匕首移动速度足够。  主修双剑版的加满了风暴,疾风3。因为双剑风暴移动速度不够,移动慢了刷图中可能容易受伤而且双剑用豆的技能有风暴 小螺旋 疾风 绝命 60ex
70ex,楼主个人认为爆发足够了,就是缺豆,所以疾风不满也可以。  特性技能解析完毕。
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:7424
游戏大小:185MB
共2252人投票
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