qq幻想刺客技能加点怎么加点?

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历史上的今天
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blogTitle:'QQ自由幻想刺客加点以及技能点',
blogAbstract:'QQ自由幻想刺客加点以及技能点\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n刺客技能加点 \r\n主修 \r\n狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 \r\n建议:加一点,过渡技能。 \r\n倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 \r\n建议:加一点,过渡技能。 \r\n暗器修练:使用暗器时攻击力+3% \r\n建议:加满,+15%。 \r\n双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 \r\n建议:加满,+15%。 \r\n暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 \r\n建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 ',
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{list wl as x}{/list}想当NB刺客麽?来看看,用不了5分钟,让你对刺客了如指掌
发布时间:09-07-02
来源:未知
我是2000年开始接触QQ幻想。与2007年吧,开始接触QQ自由幻想,本人对QQ幻想及自由幻想研究了下,总结了NB刺客的加点方式:可供参考,绝对塬创,如有雷同,一句话抄我的!
只加力量的话,可需要一点补充体质的装备啊&&不过如果你技术好,那倒也没什么事,加个剑客吧,刺客和剑客刷天泉很厉害的,也可以加药师,药师保险
刺客和剑客应这么刷天泉
最好有个剑客,如果没有你得技术一定要好,就冰雷加爆雷你得走位一定要风骚,减速被圈可是很惨的
刺客条件:必须是45级,属性点全部加力,血3000以上,630+的大攻,物理暴击率9%以上,攻击毒怪的技能加满,群攻技能加满,暴雷5级,冰雷1级,封雷1级,隐身技能和进阶技能必须加满,满坐骑独角兽一匹(隐身坐上后,速度为437),最好有厚皮
剑客条件:级越高越好,伤抗条件是盾加附魂级效,衣服和项链都要有伤抗,当然抗越高越好,血在5000以上
刷天泉方法:刺客组队,并组上剑客后,进入天泉,隐身,上马(一般此时神医会出来,不要点神医,参考神医的时间看看你刷一层要多久以及放雷后的时间),点开小地图,右点小地图的最上方中间一点(就是杀完大BOSS后,往前跑到最上面的地方,这个地方正好没有怪),到达后,下马,爆,冰,封轮流放,全放在一个点(这样放雷是最快的),放完雷,等几秒,骑独角兽,跑到二层进口(坐骑时看看神医时间,如果是245秒左右,说明你动作利索),骑在坐骑上,把怪引到雷的附近(雷的旁边有一朵像花一样的东西,快到那里时,下独角兽隐身,正好怪停在离雷不远处),现在看神医,时间是190秒多,剑客快要引过来了,加毒,开收集(不要让满地的掉落物影响剑客点鼠标),同时刺客站在雷的右边
现在是剑客拉怪过来的时候了,剑客没有速度鞋子,拉怪过来时,神医的时间应该是180秒多的样子,剑客离雷只有叁步远的时候,停下来锁灵,同时让怪聚集得更拢,再往雷上跑,这个时候除了看刺客的高暴击外,真的是全看剑客引怪的技术了
好,雷被踩完了,剑客往前跑去引被刺客引过来的怪,刺客迅速反应过来爆,冰,封叁种雷轮流放,放雷速度必须要快,要一个接一个的,这个也完全是技术活,有兴趣的朋友可以去练练,要做到封雷放出来后,爆雷还在吟唱
OK,现在就是剑客拉着怪往雷上跑了,同时也记得吼几下,刺客若被打,要及时的跑开再继续放雷
属性点分为:全体~全力~全敏
全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法
全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法
全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法
现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
技能描述:160%伤害,并震煺敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震煺敌人,每次升级时的震煺几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震煺掉
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
理 由:过渡技能
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能
不想解释了
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
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