国服3.35戒律牧师基础
基础篇:
天赋:
戒律牧师基础属性
法术能量:
真言术:盾是你的招牌,而他又非常地受到法术能量加成,那么很明显,我们的主要属性是法术能量。你应该堆法能。
暴击:
暴击是一个不错的属性,但是如果你是盾盾牧,受到暴击加成的只有愈合祷言和盾雕文,你的大多数治疗都不能受到暴击集成。不过戒律牧确实有很多天赋都受到暴击影响,你还是会想去堆点。基本上,当你急速堆够了才会堆暴击(见下文)。
急速:
没有急速的时候你从启迪就能获得6%急速,还有空气之怒图腾的5%,加上枭兽形态或迅捷惩戒的3%,也就是你还需要堆4.67%的急速(154急速等级)就能达到公共CD的上限(在有争分夺秒的加成上)。这就需要你去获取那4.67%的急速(154急速等级),另外你还可以想想还不要更多急速。很显然,如果你没有那些团队急速加成效果,更多的急速也是值得的,直到你达到公共CD的上限。
5%+3%急速buff,需要急速4.676%/154急速等级;
5%急速buff,需要急速7.817%/257急速等级;
3%急速buff,需要急速9.910%/325急速等级;
仅受天赋加成,需要急速13.208%/424急速等级。
不过,你可能还要考虑点别的。如果你要去刷坦或者大量使用治疗祷言来刷血(10人中很常见,25人中较少),那么更多的急速是也是不错的。你可以去看看那个关于急速的讨论帖。
智力、5秒回蓝和精神:
如果你需要更多回蓝,选择一些回复型饰品,然后看看要不要插智力宝石。智力是你的最好的回蓝向宝石。你可以堆精神和五秒回蓝,不过那很可能是因为DPS职业都不要那些。
戒律牧雕文推荐:
大雕文推荐:
[真言术:盾雕文 ] 你的真言术:盾也会治疗目标,数值相当于吸收伤害量的20%。
必备雕纹,找不到任何理由不用。
[快速治疗雕文 ] 使你的快速治疗消耗的法力值降低10%。戒律在3.3常被分配辅助刷坦的工作,那用这个雕纹就还不错。
[苦修雕纹] 使用:苦修CD降低2秒
必备雕纹,不用这张也没有比这张还要好的雕纹使用。总体来说还算不错吧。
[治疗祷言雕文]:你的治疗祷言可以在6秒内为目标恢复额外的生命值,数值相当于该次治疗祷言治疗量的20%。
在治疗祷言使用频繁的场合有很好的效果,加强了治疗祷言的HPS与HPM.
小雕文推荐:
1.[暗影魔雕文]:如果你的暗影恶魔被杀死,则你可以恢复法力总值的5%。暗影魔被杀死的话补偿一定的法力值。不错的效果。
2.[漂浮雕文]:你的漂浮术不再需要施法材料。游山玩水的时候用还是不错的。对raid意义不太大。
3.[坚韧雕文]:你的真言术:韧和坚韧祷言的法力值消耗降低50%。
必备雕纹。战斗中补韧的时候节省法力。
4.[防护暗影雕文 ]:使你的防护暗影和暗影防护祷言的持续时间延长10分钟。这个嘛,就自己选择要不要用吧。
和奥杜尔的情况不同,戒律天赋现在已经不是一个治疗坦用的天赋了。此时此刻,奶骑是干这个的。不仅仅如此,德鲁伊和萨满也比你强。而当你把有关于戒律牧师的一条条解析之后,这就显得更明显了。
一些戒律牧师的经验
堆到11%急速, (如果你buff不齐全或者需要大量使用治疗祷言的时候可以堆更多)。
法术能量技能提高治疗输出也能提高魔法效率。
如果你需要更多法力值使用回蓝向饰品,必要时插智力宝石。
五秒回蓝的的装备要比精神的好一点点。在264等级的水平上精神就会赶上或者超过五秒回蓝带来的法力回复效果。在高等级的装备的基础上,你可以根本不需要五秒回蓝和精神。
律牧在副本中的定位
打心里对自己说,戒律不是治疗坦的天赋。
那么现在你已经明白了(甚至断定)戒律不是个治疗坦天赋,让我们分析下到底为什么呢?无论治疗团队还是坦,戒律都可以给坦提供一些增益效果。例如,不是坦治疗也可以给坦施放痛苦压制。也不需要治疗坦就能提供新生希望给坦。哪怕你不是坦治疗,救急的时候你也可以给坦套盾和施放苦修。那么我们就可以假设你可以提供给坦这些增益而不需要自己去治疗坦同时戒律提供不高的HPS,这么看来做一个治疗坦的角色就没什么必要。这仅仅还是开始,我们还没说到圣骑士的导标。
上述的介绍并不是说你不可以治疗坦,你确实可以这么做。不过,这仅仅限于坦受到伤害并不是那么大的时候。不过你并不擅长治疗坦,你应该做你擅长的事,也就是团队治疗,套盾吸收伤害。
对于坦治疗,你确实还可以做点什么,那就是坦治疗的辅助,详细内容见下文。
Raid团队治疗
归功于真言术:盾,戒律牧师已经是很好的团队治疗了。最简单的治疗手段就是给每个人上盾(在承受大量伤害之前),愈合祷言每次冷却完毕就立刻使用,在恰当的时候使用神圣赞美诗。许多人就是这么做的,同时也是可行的。
看看有关全神贯注的部分。
有技巧地上盾:
你可以掌握所有情况来有技巧地上盾,而不是无脑上盾。基本上,你希望你能救人,让盾雕文有效果,同时降低其他治疗的过量治疗。
上盾的优先级:
1.正在承受伤害并血量低下的。(救人!)
2.预计要承受大量伤害的。(增加有效血量,降低过量治疗。)
3.正在承受伤害但是血量还不错的队友。(如果你看不到有人加他的血,优先级需要提高)
4.即使血量低下但是短期内不会受到伤害的。(依靠盾铭文和HOT抬血线。)
5.血量轻微减少的,同时短期内没有掉血期望的。(用盾雕文抬血。)
6.满血,没有任何预期掉血。(用POM吧。)
当然这些优先级是有争议的,同时针对不同的战斗应该有不同的调整,所以不要把这个看作是信条.请注意还有很多比盾-盾-盾更重要的东西。
功能完毕的团队治疗:
10人副本和25人就有点不同。首先,你经常无法上盾。第二,优先级会有变化,因为你少了更多治疗的支援。如果你们的骑士需要跑位,而你们的坦克受到大量伤害,你需要帮一下。苦修、快速治疗(也许还有盾)来保证坦的安全。同时需要知道的是,在大量持续伤害面前,盾的HPS并不高。 如果你能够在伤害来临之前套盾,继续吧。如果面临大量伤害,由盾、治疗祷言循环的治疗输出可以爆发出大量HPS(在10人副本中,千万记得装治疗祷言雕文)。
坦辅助治疗
在25人副本中,坦受到的伤害是巨大的。即使圣骑士能提供大量的HPS,如此快的圣光术相比盾也是很慢的,一般来说盾能吸收及治疗10000血以上。一个瞬发的盾和随后的苦修能作为圣骑士治疗的补充。当然绝大部分团长可能还是要你去给团队套盾,这里只是告诉你你可以做坦辅助治疗,如果你们的战斗中经常倒坦,你可以考虑一下这个问题。
坦治疗
在前面已经叙述到了,戒律牧并不是一个主要的坦治疗职业。不过也许你偶尔会去治疗坦,这就是这段的目的。请注意,下面所说的可能和之前的公式有所不同,因为下文的目的是让你的短期治疗输出最大化。
这里我所说的就是如何让治疗峰值最大化。戒律牧的最大爆发治疗输出技能是苦修和盾。而二者都是有冷却时间的。所以为了让他们用在刀刃上,你必须不能让他们冷却。也就是说,你需要用愈合祷言和快速治疗来刷坦。如果坦满血,在你有空闲的时候同时愈合祷言冷却的时候给其他团队成员套盾。一直对坦使用快速治疗。那么,如果坦危险,给坦套盾、苦修然后快速治疗。(强效治疗术也是一种方法,前提是你加了相关天赋,同时身上有争分夺秒的增益效果。)
了解坦的减伤技能。坦开了盾墙就没必要用苦修了。随时准备好用痛苦压制并且了解BOSS的全部技能(可能你当团队治疗的时候并不会了解的)。大部分技能都是有固定时间同时可被预测的,你可以专门应对:在伤害来临之前套盾。
戒律牧的治疗手法
治疗最大的乐趣就是随机应变,随着Boss的不同和团队的状况而有不同的治疗手段,所以并没有什么所谓的治疗输出循环,不过这并不意味着你在救人的时候没有一个固定的治疗手法。
标准治疗输出循环
手法:真言术·盾--&苦修--&强效治疗术/快速治疗--&愈合祷言/恢复,一个标准的戒律牧爆发式循环,释放时间短,治疗量也相当的可观,特别适合用于对突发情况的处理。
双保护治疗输出循环
手法:真言术·盾(目标A)--&苦修(目标B)--&强效治疗术(目标A)--愈合祷言/恢复根据实际情况决定目标,后续如目标血量依然危险,可根据危险程度补强效或快速。
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5.4猎人pvp宝石附魔 wow 5.4戒律牧PVP属性 附魔和宝石的选择
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wow 5.4戒律牧PVP属性 附魔和宝石的选择1.90级的裸号,自带70%的韧,有军装基础韧性是80%,强度取决于军装装等2.pvp嘛,首先命中3%就行,多了毫无用处。其次是精通,增加护盾吸收伤害的量,再次是暴击3.精神怎么也得过万吧,宝石可以插不带韧性的石头,可以搞耐力(非主流戒律牧,配合战斗大师,特点是抗揍,非常难打,保命强),也可以用fb的石头,堆精神啊,急速什么的,这样做可以打一打随机本,虽然说是军装,但是基本属性够,能凑活用4.fm的话武器建议搞法杖,因为耐力高,简单实用,再花点G买个玉魄,奶的话武器都FM这个,其他胸甲最好搞属性,肩膀买个加精神和暴击的FM,手腕啊手套啦搞精通,便宜实用5.每周混评级控场,一周能拿2200征服点。
我个人觉得,戒律牧作为pvp是再适合不过了。高暴击有利于触发护盾。在战场里,如果你能加到空蓝而没有被集火消灭掉,那我只能。wow5.4 pvp奶僧宝石附魔怎么选择,重铸什么属性,命中之。重铸属性: 智力&精神&暴击&急速&精通, 奶好像不用命中宝石: (也有人都是加PvP强度 和 的PvP韧性宝石)头铁-燃烧之源钻+ 216 智力和3%的爆效应 或-强横的原始钻石+ 665 PvP强度 和+ 775 的PvP韧性(黑龙王子任务来)铁 - 闪耀源红石+ 160 智力红 - 闪耀源红石+ 160 智力黄 - 神秘皇紫晶+ 80 智力和+80PVP强度 或- 纯净皇紫晶+ 80 智力和+160 精神 蓝 - 高能朱砂玛瑙+ 80 智力和+ 160 暴击 或-迷雾荒玉+160 精神和+160 暴击 (也有人都是加PvP强度 和 的PvP韧性宝石可以看你喜欢加)附魔肩膀大鹤翼铭文 - 增加200 智力和100 披风 - 超强智力- 增加智力180 。胸部 - 美丽的属性 - 增加所有属性80 或- 超强韧性-增加的PvP 200 韧性护。魔兽世界54猎人PVP插甚么宝石好 魔兽世界5.1猎人PVP天赋选择,5.1猎人PVP手法,兽王猎PVP攻略。兽王猎 珠宝大哥就只能红色用专属320敏捷宝石了. 建议宝石韧性向. 配装. 斟酌***P
韧性和耐力的,保命是第1位的
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魔兽世界5.4猎人输出手法和设备宝石问题: 刚玩了个猎人,现在装等533,随即奥 . 5人觉得有用 魔兽世界,生存猎人PVP的话,插甚。
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PVP优先敏捷宝石啊。魔兽世界5.4防战PVP属性 宝石和附魔怎么弄如果你真的要防战PVP,估计你只有混背旗的战场了,比如双子峰和战歌,堆耐力和韧性吧,再高的暴击也被你的防御天赋拖累了,记得带个杀不死的奶妈去战场,不然依然是被虐待的命运。确实,防战单挑是挺不错的,但是战场里别人杀不死你可以顶着你先杀别人,最后风筝或者群殴你。建议别玩防战PVP,不狂暴和武器战士,冲进人堆一个剑刃风暴,直接倒4 5个人,自己的奶妈强,战士就是台杀戮机器,玩什么防战哦。wow5.4.2兽王猎人属性,宝石,天赋该如何选取。 首先,属性暴击急速精通的方法毫无问题,暴击最大化(50%以后会递减),急速12000以上(无BUFF一发眼镜蛇1.6秒内),精通满BUFF40%以上。 其次,宝石,红槽160敏捷没问题,黄槽敏捷暴击,蓝槽是个问题,根据插槽奖励看,如果奖励敏捷那就按颜色插(蓝色命中或者紫色命中敏捷的),如果奖励非敏捷属性那就无视,直接插红色160敏捷。 第三,天赋,我只说最后三层,仍然是凶兽乌鸦飞刃,乌鸦的确是高消耗技能,但是别忘了在开了5.4之后由于移除了准备就绪,作为职业补偿,乌鸦的伤害被BUFF了43%,闪击被BUFF30%,山猫虽然也被BUFF了,但是它的局限性非常大,完全属于鸡肋。因此,乌鸦依然是生存和兽王的。大神来个5.4冰法pvp装备选择,重铸,宝石,附魔教程冰法,感觉5.4PVP强度收益比较低。一颗宝石,160PVP强度,但是400点PVP强度才提高1%的伤害。如果是智力属性的话,400智力,对于522的装备,至少提升2%伤害。也就是PVP强度的收益都不如智力。冰法的PVP属性,个人认为是急速第一。按照网上攻略,冰法PVP常用7%急速+减速的冰甲,那就是要求7000+的暴击,不然到不了刷上BUUF后的25%暴击。所以,属性选择上要在满足25%暴击的基础上,尽量照顾急速。【保证6%的命中之类的楼主应该知道,不然羊或者深结MISS了,太纠结。】另外,法师PVP按键很多,手慢的,建议去尝试下按键稍微少点的职业。。。比如大信仰战和轻松虐法师的LR,但是这些职业队预判和走。
我用的宝石都是pvp 强度,没重铸,附魔,武器玉魂,多彩是JJC点换的石头,家里家外法师pvp 就套装备,附魔看个人爱好,主要看。魔兽5.4LRPVP FM石头 PVP附魔就是从附魔专业那儿买的,头部石头最好是1000征服换的PVP石头,因为橙色宝石被砍了,PVP中不再触发,LR的话因为恢复能力被砍,现在很多就是耐力向,就是附魔宝石基本往耐力的方向堆,力求能多挺会。魔兽世界 5.4我生存猎人为什么DPS打不上去啊,544装等木。现在据说兽王猎才是王道么,我猎人才521,木桩也能达到12W啊,生存猎挺复杂的,80的时候研究过,现在不了解了,不过再怎么改也是万变不离其中,荷*实弹触发后,急速影响爆炸射击的跳跃频率,得等最后一下跳完了再打出下一个爆炸,充分利用每一次的伤害。以上纯粹是我的猜想,不过现在的版本好多猎人540+不管什么天赋都能打出20W+的伤害,个人觉得归根结底还是属性累计的区别,上NGA自习研究一下吧,急速,精通,暴击,看累到多少合适,每个人属性多少不一样,一味的套别人的思路是成不了高玩的。还想说一点,木桩的输出无法概括人物的DPS,团队里首先满BUFF,其次各种附属BUFF叠加,团队爆发和自身爆。
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随着地狱火堡垒的相继毕业,WOD版本末期的PVE上基本没有什么可玩的了,但是7.0又要等到今年的中下旬了,这段时间,不想AFK的同学不如来打打轻松的战场!今天小编就给大家带来一篇戒律牧的战场心得,希望对你们有帮助!一、什么选择戒律牧师首先戒律牧师在整场评级战斗中几乎很少读条,并且拥有[身心合一]或者[天堂之羽]的机动能力。所以很少有近战dps去负责照顾戒律牧,相对治疗环境比较安逸。其次戒律牧师的主要治疗手段是[真言术.盾]这使得团战第一波接触下,团血很稳。然后戒律牧师有着[痛苦压制]、[真言术.障]这些保护技能。关键时刻救人一命。最后戒律牧师有着强劲的驱散能力,不光可以驱散友方,也可以扒光对手的buff。有了这些能力,这让众多戒律牧师在评级中大放异彩。二、关于优劣势先说劣势。戒律相比hot团刷治疗职业,如奶德、神牧。hot团刷治疗职业被控,hot会帮助目标稳定血量,但是如果戒律,被控,被断苦修。将是一场噩梦。因为戒律牧师没有hot维持治疗,也没有可以在关键时刻解控的技能。戒律因为团队偏见工作并不好找。再说优势。戒律相比,hot团刷治疗神牧有着更加出色的单体辅助抬血能力,相比hot团刷职业奶德有更硬的身板,和更强的续航能力。而且在某种程度上戒律的团刷能力并不亚于其他团刷。而且理解深刻,手法过硬的戒律治疗手段灵活多变,可以配合团队其他治疗更好的稳固团队每个人的血量。三、天赋、雕文,属性第一层 我选择[幽灵伪装]理由:这个其实有很多妙用,不光可以让你再进入集火目标时,或者血线进入斩杀时暂时脱离对手的目标。还可以强行脱战喝水,这使得戒律牧的续航能力得到大大的提升。其他两个天赋,如果你确认对方团长下令要针对你,你可以出这两个技能来保护自己。第二层 我选择[身心合一]理由:团战第一波接触及冲锋,必定要铺一波全团盾来最大限度的稳固团血,盾的加速效果可以起到加速团队推进,抢占先机的作用。在己方近战dps缺乏机动技能的时候你也可以帮助他更好的完成分贴任务,在己方远程需要跑路的时候雪中送炭加以保护。其他两个天赋:我认为[天堂之羽] 3次的充能,实在太少,除非团长让你去接旗。[幻隐]更针对自己的机动能力,对团队帮助不大。第三层 我选择[圣光涌动]理由:这个天赋可以配合后面的[瀑流]、[神圣之星]、[光晕]。大大的提高触发几率,在脸好的情况下,一发接一发的免费瞬发快疗,可以救人一命。其他两个天赋:我认为,[摧心魔]那一点点回蓝和伤害,在10v10的评级中收益不大,并且摧心魔本身有可能沾染增强萨的火震,得不偿失。 [真言术.慰]代替[天使长]叠加层数,那伤害也不高。第四层 我会根据战场地图,及团队需要更换[虚空触须]可以有效的帮助己方脱离近战dps的限制,[心灵尖啸]可以配合控制,也可以打断技能,更可以造成短暂的群体控制。[统御意志]把别人从悬崖上扔下去。第五层 我选择[能量灌注]理由:开[能量灌注]的时候,容易受到对面控制技能的照顾,毕竟人人都有插件,在团队最需要你的时候你被人控了,想都不敢想。所以慎重。 其他两个天赋:[命运多舛]这个天赋可以在队友血量危机的时候,高治疗量的苦修或者高治疗量的快疗,可以救人一命。还可以吧宝宝血量显示出来,宝宝血量低的时候,可以无限保持[命运多舛]+15%的治疗效果,但是他不提升盾的质量,所以很遗憾地位不如能量灌注。我认为[灵魂护壳]cd太长,但是在护旗的时候一层厚厚的护盾也是很不错的。第六层 我选择[神圣之星]其实[神圣之星]扔准了,可以最大限度的触发瞬发免费的快速治疗。不要问我为什么。你试试就知道,同时扔中两个人触发几率我感觉非常高。但是如果仍不准,其他两个天赋也不错,但是小心被打断哦!第七层 我选择[愈合之语]理由:戒律牧在评级中被定义为团刷治疗,稳固团血是你最大的工作,在你高频率的套盾及不读条的瞬发法术下,它所带来的[愈合祷言]覆盖率还是比较高的,对团血的稳固很有帮助。其他两个天赋:其实[救赎恩惠]我也有用 但是只是在遇到对面是单点爆发的战术团或者团队缺乏单体抬血能力时才用。因为[救赎恩惠]所带来的负面影响会使你接下来的盾的质量大打折扣。[意志洞悉]我觉得读条时间太长容易被打断,而且治疗效率和频率不高不太适合现在评级的快节奏团战中。雕文在雕文方面,我选择[苦修雕文]、[灵魂虚弱雕文]、[纯净雕文]。前两个争议不大我重点说一下我用[纯净]的理由。在一场战斗中治疗被双控是经常的事情,这个时候两次驱散,可以保证两个治疗正常治疗,虽然提升单驱频率有可能会驱散到无常,触等技能,但是我觉得一个技能换两个治疗可以正常加血,或者其他dps正常发乎效益,利大于弊,何况你的治疗朋友还会反驱你一手。有人出大驱雕文,我本人其实是不赞同的,因为在团战白热化的时候,驱散到了无常,触,鬼影等技能,会让你的状态飞流直下。而且驱散无敌,保护,冰箱等技能,暗牧可以驱散dk也可以驱散保护(不是我甩锅)。团队需要我去治疗,我不敢拿团血去冒险。但是如果团里没有暗牧,或者在高分队的对抗里暗牧驱散困难的话我也会出大驱帮助驱散。顺便提及一下其他雕文[暗影魔法雕文] 上文说过戒律牧,被断苦修很伤,比较保守的人会选择这个雕文[真言术.盾雕文],如果对面集火能力差,并且是10v10拼大团的场这个雕文还是很有用的。关于属性我的属性选择是智力&精通&全能&急速。堆精通的理由是最大限度的去提升盾的质量,评级战场一般不会派遣牧师去做过多的支援任务所以你很少碰见1v1,2v2,3v3等情况。而且在团战中很少有近战去贴你,所以全能显得不是那么重要,但是它又可以提升你的治疗量,在评级中你很少读条,但是急速是可以有更多的Gcd去套盾,但事实上,附堆急速还是附堆全能收益是差不多的。一句话:一切为了盾的质量。四、治疗手法、手段、及治疗策略简单说就是 盾 盾 盾 但是作为一个玩评级玩pvp的牧师我觉得这远远不够,我追求在团队最需要我的时候力挽狂澜,所以我立志于在简单的手法下提升自己的手段。我相信在座的诸位也是如此。下面我会细致的介绍我的治疗手段。1.分优先目标套盾每个职业,每个位置承受伤害都不同。近战集团,是最先接触对方大团的职业,所以在开场我会优先套他们的盾,接下来是容易被针对群体,比如奶骑,暗牧(有时候还会出现奶萨),奶德,术士等,容易成为被集火的目标,在接下来,远程群体,这一部分一般都有着超高的机动能力,和自保能力,在保证上述职业血量不危险的情况下,或者对方职业没有大伤害技能的情况下(化身、冰柱、升腾、黑魂等),我不会特殊照顾,但是如果他们被集火,或者掉血严重,我也从不吝啬我的治疗!2.预判性的全团盾我一般下不会特意的去补全团盾,平稳团战阶段我会针对我上述的优先级针对套盾,但是在某一个节点,我才会去无脑全团盾。3.合理的提升盾的质量前文说了,也表明了我的态度,我追求盾的质量。具体怎么提升呢?这时你需要关注如下几个技能[天使长]、[福音传播]、[强化天使长]我会根据团血压力,战场形式。来叠加层数,一般我叠加层数的方式是用[神圣之火]具体什么时候用,叠几层用,这是我觉得区分戒律牧水平高低最关键的地方。我是带主动饰品的(因为脸黑),但是我觉得效果还是不错的。我简单说一下我的策略,一般开场的时候我会打一发神火开饰品开天使长,铺一波全团盾。接下看团血压力,如果压力不大,我会没事扔几个神火叠层数,团血一旦有压力,或者感觉要来临一波大伤害,无论几层立刻释放天使长(如果有主动饰品一起开更好),铺一波全团盾。或者我被分配了机动工作,遇到对手我会顺便扔几个神火叠层数,以备不时之需。4.关于驱散单体驱散:驱散治疗的沉默和控制,非常关键。拿自己作比较一般一个戒律牧一个护盾6w左右,释放频率大概在1.2秒左右,如果被沉默5秒没人驱散你,那么大约6x4=24w的治疗量讲无法落实。其他治疗同理,所以一定要注意,治疗群体的单体驱散,这个非常重要。5.关于治疗手法的异议有些人对戒律牧的曲解,导致了很多团队对戒律牧的偏见。很多戒律牧师会选择一些匪夷所思的治疗手段。有人觉得刷盾可耻,有人觉得救赎恩惠imba,就无脑救赎恩惠,读快疗。甚至还有人读祷言。前文说过快疗的性价比很低,救赎的副作用代价也比较大,而且戒律是一个没有hot的职业,被断条了,沉默这短时间你什么都做不了。所以我觉得更应该做一些扬长避短的事情,那就是多刷盾,少读条,根据战场形式辅助单抬。(如果出救赎尽量不要叠太高的层数)其实刷盾不是一件可耻的事情,有人觉得牧师吃了别的治疗的治疗量,但是我认为保主队友的生命,只要手法意识到位,谁奶第一谁治疗量高都一样。这是我们治疗存在的意义,而不是比拼治疗量。总结来说 戒律牧在一场评级中要做到 刷好盾,少读条,根据战场形式更换天赋雕文,需要单抬的时候配合其他治疗职业辅助单抬,秒驱治疗群的控制,合理的适量的进行群体驱散。
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