TBC和wlk是什么意思啥意思?

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TBC WLK和现在3种刷声望方式 你喜欢哪一种?
11:21:44 条 来源:多玩魔兽专区 作者:塔拉夏的面容整编 ]
现在熊猫人之谜的所有声望都需要靠日常来积累,相信已经有不少人已经做的不耐烦了,那么为什么要刷这些声望呢?首先,各个声望只有到一定级别后,才可以购买勇气点数装备、图纸、宠物等等。
  现在熊猫人之谜的所有声望都需要靠日常来积累,相信已经有不少人已经做的不耐烦了,那么为什么要刷这些声望呢?首先,各个声望只有到一定级别后,才可以购买勇气点数装备、图纸、宠物等等。
  那么你是否记得TBC呢?2.3版本之前,所有玩家需要将对应声望刷到崇敬才可以买英雄本的钥匙,而只有崇拜后,才可以买一些高级的图纸,刷英雄本也已获得牌子,而且最后BOSS会掉落紫装。记得当时也是天天刷的不亦乐乎啊。
  2.3版本之后,改成了尊敬就可以刷英雄本,大家为了装备、牌子,天天刷英雄本,顺便也就刷了声望,可以说烦恼少了不少。
  而之后,则更简单,直接购买战袍刷本即可。
  那么相对这三种刷声望的方式,你更喜欢哪一种呢?如果熊猫人之谜的声望系统也和那会一样,需要先刷普通本刷到崇敬购买钥匙,然后打英雄本,刷崇拜才可以购买图纸,兑换勇气点数装备,而每个英雄本都有独立的钥匙(虽然会有2-3个本的钥匙需要的是一个声望),你会喜欢这样的系统吗?
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WLK就是TBC的翻版
WLK和TBC有什么区别?名字不同,TBC就是燃烧的远征,又叫“特别迟”。WLK就是巫妖王之怒,又叫“忘了开”。
TBC开的时候,一下子开了12个五人FB,1个团队FB即10人本的卡拉赞,还整了个英雄模式五人本,又增加了个公正徽章可以换装备,战场也增加了一个风暴之眼。
WLK虽然国服还没开,但各方面的介绍各论坛上也介绍了不少,发现还是TBC的游戏模式,仍然是12个五人FB,1个团队FB即10人本的纳克萨玛斯,BOSS继续掉落牌子,只是不叫公正徽章了,毕竟是80级以上的BOSS。战场又增加了一个,这个大家都知道,只是战场的装备大家还是谨慎的换取吧。TBC战场装备刚开始还是70蓝装,幸亏我没换一件,因为我知道蓝装是没有生命力的,S1一出来急忙换了,当时还挺得意,自己都觉得自己很神气,没想到3个月后,S2就出来了,一下子傻眼了,顿时也就没什么想法了,我就攒着荣誉等着S什么时候到头了,再直接换,没想到这下要等到80级用了。大家又开始为T7而奋斗了,(
),当T7正在广泛普及的时候,T8可以确定以及肯定的就该粉墨登场了,然后我想T9的资料介绍也就出台了,接着100级的资料片也快整出来了,更惊险、更刺激的魔兽之旅还在向我们招手,只是不知道我们那时候还有从前的激情吗?估计那时对新人或新新人还是很有召唤力的,现在老玩家都喜欢上了回忆过去,60级年代回忆45级,70级年代的回忆60,80级年代会有更多的人追忆70,这跟我们的现实生活何等的相似,都喜欢追忆过去曾经美好而又让人眷恋的岁月,实际上回忆的就是当时的心态,因为那种心态已经永远的逝去,无从找回。
成就系统的开设,实际上就是考虑老玩家的这种怀旧心理,能继续玩下去,也就是变着法的在这个游戏中寻找新的乐趣,也许很多东西都让我们开始变的厌倦,但我们多年习惯了这种生活,又怎么能轻易的摆脱的了他呢?
继续WOW,继续WLK,继续FB,继续G团,继续的循环……
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。游戏心情:为什么WLK会比TBC无聊得这么多
作者:愤怒的小擦炮 来源:NGA发布时间: 12:00:47转帖到个人空间
  摘要:玩家从多个角度对WLK进行吐糟,认为现在的魔兽世界和TBC的时候相比实在是很无聊很乏味
  本文来源于NGACN,作者 愤怒的小擦炮
  原文地址:/read.php?tid=4122795&_fp=1 转载请在文首保留此行。
  不说2.4,那个WOW,尤其是CWOW最美好的时期。就算是CWOW的3.13没救的晚期, 哪怕你是SW三修全毕业,S4一套,你上线能找的到事做吗?
人品的象征:
,,每天一刷,KLZ马顺道带小号新人们打完,种类繁多的金团(如果是在2.4之前的版本就是各种公会开荒团),还有那蛋疼的靠个人的坚持和喜好就能完成的成就,
ZAM不少人还要去碰的运气。
  还有别忘了那能死磕4个小时的国际大奥山。 别忘了那最后的世界PVP,纳格兰JJC任务处平均两天就要爆发一次的联盟部落大群殴, 奥金顿乌鸦党在集合石处的尔虞我诈,新岛上的你争我夺。
  WLK呢??
霍儿子处都没人日常了,世界PVP正式寿终正寝。
JJC各种让人绝望的带打和对刷。 随机战场基本毁灭掉了国家队死磕。
如果不是因为有宝库,如果不是在平衡服,冬泳湖那最后残存的PVP乐趣也没有了。
  至于副本,WLK那简单到乏味的英雄副本每天一刷就为了2个冰霜牌子,还各种恶心的天天排到岩石大厅。
如果不是因为那几个饰品和疯子坐骑的存在,TOC也正式进入了坟墓。ICC? 便当者的10人1到9,25人1到4。
宅男的25人死磕,
中小公会苟延残喘,大公会疲惫不堪,老人AFK走一个少一个,新召的基本比原来的要傻。
  现在每当我为了那2个冰霜牌子刷那让我恶心的英雄副本的时候,我总会怀念英雄难度的魔导师平台。
  魔导师平台短吗? 真的不短,4个boss,大群小怪。
简单吗? 2.4的时候 盗贼(闷棍) SS(放逐老三猎人) 冰法(羊)
非奶德治疗(当时只有战复没有救人)
还有本人战士T, 职业都不敢乱组,各种控制丝丝入扣,
不见得简单。
因为坐骑的吸引力吗?
那丑陋的白鸡刷出来就没骑过,无非是收集强迫症,而且有了白鸡后也还经常去刷那里。
  我思考为什么每天一刷的魔导师平台和赛泰克大厅不让我恶心, 而WLK那刷的远远没有魔导师平台和赛泰克大厅多的英雄副本却让我恶心?
  WLK不是没有掉坐骑的副本,魔环,俄巅,还有各种成就龙,黑曜石3+1龙。可是仔细一看,统统是白色幼龙和始祖龙的各种颜色而已。
哦,还有那难度很高的各种颜色的冰龙。
  说穿了,加起来就仨新坐骑。
哦不对,8个,还有龙鹰和DK的职业马。摩托车,以及浮云般的飞机头和无敌马。
  你说银色北伐军的坐骑和毒皮龙?? 哪个不是换个颜色?
能算新坐骑吗?
冠军徽记毫无疑问是整个WLK里面最让人恶心的东西。
  再看看TBC诞生的新坐骑。 血精灵鸟、德莱尼象、血精灵骑士职业马、乌鸦、午夜、ZAM熊、虚空龙、虚空鳐、角鹰兽、铁甲虚空龙、凤凰、大小工程飞机、塔布羊。。。我列出来的就有14种,几乎是WLK的2倍。
  毫无疑问,暴雪的炒冷饭和减少投入是从WLK而不是CTM开始的。
  当然宠物从来都不是重点。可是对比魔导师平台那只低掉率的凤凰宝宝,和银色北伐军那无限刷刷刷兑换的莫名其妙的宝宝,你觉得获得哪个更让人喜悦?
诺森德随机掉落的超级猴子球
  再看小玩意。 60年代有欺诈宝珠,TBC有辛多雷宝珠。 wlk有什么? 超级猴子球???
  再看看英雄副本的打法,这应该才是关键。
  不管是平台还是赛泰克,甚至不管是2.4还是3.13,意识不好的人和意识好的人打起来完全是2种感觉。
而WLK的所有英雄本,至少是国服的英雄本,有意识这个概念吗?无非是GS高不高。
  英雄副本,在TBC,你能听到“这个T真风骚”“这T的仇恨真稳”,是件让人很愉悦的事情。
同服的dps抱你大腿去打英雄本,是因为知道你意识好手法好。副本会打的顺。
  而在WLK,“挖,T的GS真高”。
你GS高就行了,电脑前面是否坐的是只蠢东西,不重要。 认识路,按123123,让dps们aaa就够了。 同服的dps抱你大腿去打英雄本,是因为知道你GS高和秒排,他甚至根本不认识你。
  然后看看大副本。累了,不多说了。只想说,ICC给我带来的史诗感不及BT的一半。 你说HLK的难度超过了3脸不知道多少??更不要说伊利丹那种水货?
抱歉我说的是史诗感不是难度。
难度无非是把25个感性的人训练成能尽可能接近暴雪程序工程师的代码的人。
  而且考验治疗打地鼠的瞬间反应能力,考验快速跑位能力,考验T的硬度的这种难度, 真的叫难度?
比的上真正的铁三角相互影响下的团队崩溃难度? (T仇恨,dps输出,治疗续航相互影响)。
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参考资料

 

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