DNF什么dnf哪个职业最厉害害?

  导读:DNF85版本玩什么职业好,2015年一步成神的职业,DNF2015年一步成神的职业,你喜爱的职业在不在。体验服玩家爆料。安游小编给大家带来关于其攻略,快点来看看吧。
  又到了2014年的尾巴了,国服春节就会开放安图恩版本,那时候才是真正考验各职业实力的时候。那么2015年有哪些职业值得我们期待呢?一起来看看这篇网友整理的DNF2015年十大即将步入神坛的职业,希望所有热爱自己的职业不要放弃,说不定下一个版本,你就步入神坛了!
  TOP10 女机械
  凭借机械科技的力量,以及2觉后的强力表现,G系列即将将女机械带入一个全新的领域!
  TOP9 复仇者
  曾经被誉为下水道的四叔得到2觉力量之后刷图能力显著增强,百分比也相对得到了提升,马上步入的改版后会是平民刷图的利器!
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dnf什么法师职业最厉害
操作难度:8攻击力:9输出环境:3异界能力:4PVP能力:7(在这个PK场近战职业速度如疯狗的年代元素实在是不好混)综合评价:6.5
这个职业的输出环境极其危险,一个走位失误面临的就是被怪秒掉半管血甚至交复活。虽然说是一线职业,但是这个职业在异界中只能发挥出三线职业的水平,玩好这个职业走位是重中之重,像魂牛那种怪物比较疯狂的副本一旦死亡复活后很难有继续战斗的能力。喜欢用觉醒的不推荐玩这个职业,被动觉醒还算不错,只是因为这个游戏的设计很多怪物的属性抗性并不高,这个被动觉醒没有办法发挥出完整的实力。PVP尊场以下会打元素的玩家不多,随便放个技能都能打中是常有的事,元素在至尊以前比较容易玩的,至尊之后就是真正考验你的时候了。
职业技巧:1.虚无火山是个杀伤力爆表的技能,尽量配合黑洞打出完整的伤害2.满级冰墙+驱散可以让怪物接近静止,配合其它技能可以非常容易的打出破招伤害3.极冰盛宴尽量不要在魔法秀持续时间内使用,这个技能过于浪费魔法秀的持续时间4.元素点燃冷却时间比持续时间短的多,在元素点燃消失前加一次点燃可以避免重新点灯
操作难度:2~8(视加点与副本)PVP难度10攻击力:10输出环境:7异界能力:8PVP能力:5综合评价:9
改版之后有了召唤兽传送这个技能,献祭流召唤比以前舒服多了,如果说目前版本召唤哪里悲剧...觉醒依然是物理攻击(男机械觉醒早就是魔法攻击了,我们呢?)虽然说看不到有召唤带异界但是这个职业刷异界没问题的,要说问题的话就是队友有卡掉的可能吧,玩DNF玩家的普遍电脑配置较低这个怪不得召唤。PVP方面召唤要比元素悲剧,各种神装开场冲脸,这个职业又没有什么防身技能,打出一个好的开场实在是有难度。这个职业上手还算比较简单,关于召唤兽的深入研究还请自行请教高玩或查找数据贴。职业技巧:1.精灵王可以只加1级,为友方召唤兽施放一个提升攻击力的光环(15%)2.对于部分副本进图就有怪贴脸的情况,及时召唤魔界花袄索吸引怪物的仇恨
操作难度:物理4/球法7,PVP难度9攻击力:物理7/球法8输出环境:物理6/球法4异界能力:8PVP能力:9综合评价:7
虽然名为法师,总是感觉这个职业和法师不沾边。战斗法师各项能力都不突出,但是能力比较全面(这种角色设定通常都是其他游戏中的剑士才对吧),不用担心会出现某副本克制职业不能刷的情况。物理系和魔法系可以当作两个职业来玩。首先说物理,其实物理矛的上手难度还是比较低的,就是那个技能说明比较恶心,它不像其他职业的技能说明那么通俗易懂,以至于很多玩家不懂技能所以认为这个职业比较难。想玩这个职业可以找一个玩力法的给你讲一下技能就可以了。这个职业的难度主要还是体现在PVP方面,后期刷图可以说是滚键盘类型的。异界中即使没有什么好装备,只要抗魔够带上一把不错的武器,开觉醒吃个锐眼不管是杀绿名还是杀BOSS在队伍中都是非常有存在感的。
然后是球法,这次强压伤害被砍,炫纹攻击力增幅又不大,再加上评分系统的修改,是对球法的一个削弱(详见自动炫纹技能说明),但是因为元素点燃和远古魔法书加强,球法也不算是被削的多惨。怪物只是加强血量而没有加强防御,这对球法来说影响并不大。这种打法你不能像矛法那样随意,需要随时控制连击数不被中断以生成更大的炫纹。炫纹融合不像落花掌那样有霸体而且需要蓄力使用,这个技能考验你的水平。
PVP:这个职业技能完美程度相对漫游还是差了一点;不是所有的力法都叫月与海。至于为什么我给出了PVP难度比召唤低的原因,主要还是目前的召唤开场20秒活的非常艰难,力法的开场相对是安全的。
职业技巧:1.炫纹碎霸会消耗你最后生成的那颗炫纹并决定炫纹碎霸的属性(炫纹碎霸的属性只与其特效有关,并非属性攻击),火碎霸和冰碎霸能分别降低敌人的物理/魔法防御,光碎霸可以降低敌人的攻击速度和移动速度,暗碎霸击杀小怪可以让自己大量回复生命值和魔法值2.不要吝啬你的觉醒,只要保证BOSS时觉醒不处于冷却状态,前期随便开3.常用炫纹爆弹防止连击数的中断,会让你的输出大幅提升(详见被动觉醒说明)4.炫纹发射是个冷却非常短的技能,不要忘记频繁的使用它5.如果你打算使用觉醒,最好等自动炫纹冷却完毕
操作难度:3攻击力:8输出环境:8异界能力:8PVP能力:5综合评价:8
魔道技能以固伤为主,少数自虐派可以考虑玩暗系的百分比流。魔道需要异界装备的支持,主流搭配冰霜钻孔车,一套成型的冰车装备输出十分耀眼,而三大装置又有高达80%的减伤效果,不用担心输出过程中被秒杀的危险。目前魔道的三大装置和觉醒的伤害都是非常高的。魔道装备成型速度较快,相比6件套装来说,做一套双气息的装备太容易了。当前版本魔道PVP处于比较弱势的地位,PK党依然不推荐。
元素、爆破、召唤三个职业用的法杖拍卖高强一件没有,魔道这固伤职业高强扫把倒是一大堆,奸商你们智商何在?
职业技巧:1.使用冰霜钻孔车前,记得先用出挑衅人偶和魔道酸雨云来减少怪物的防御和冰属性抗性;同样在使用爆炎加热炉前记得用挑衅人偶和熔岩药瓶降低怪物的防御和火属性抗性2.幸运棒棒糖的真空期非常短,冷却好了就用吧3.爆发前记得用一次大成功的超级苍蝇拍来增加自身BUFF4.冰霜钻孔车攻击频率极高,对破甲装备的利用非常完美5.使用弹跳旋转扫把请确认绝对安全,否则跳进去就要交复活了
操作难度:1攻击力:4输出环境:10异界能力:5PVP能力:4综合评价:5
一个定位为DPS的职业我不理解Nexon是怎么想的,技能攻击力低冷却太长,技能百分比成长太低,虽然理论上来说这是法师里面唯一一个可以竞速的职业,但是这百分比简直没法看,无色技能除了45大招外低的让人无法直视。虽然可以说是元素师的男职业,但是技能设计完全不正常,这个职业不需要去考虑主修什么系,你可以把所有技能当作没有属性,然后把所有伤害高的技能全点满就可以了(有异界套除外),主动觉醒只是范围够大,伤害渣比女元素觉醒稍微高一点那种程度,被动觉醒还算能看。75级前比较好混,75以后自觉佩戴+12武器。别的职业都去竞速异界镇魂巨龙了,这个职业还在竞速格兰迪地狱&&(&我1分30格兰迪地狱!我1分24!&&&----远处传来了爆破师的声音)如果你有一个好的奶爸队友在异界中表现还是很出色的,总的说这个职业缺点只有一个:攻击低!选择这个职业请慎重考虑,养这个职业的装备足够让鳗鱼拯救世界了。
PVP方面,虐菜用很强,这次改版后很容易在浮空状态下打出极限伤害,像红眼一样狂X就可以了,缺点也很明显没有起手技能,尊场以下可以玩玩。Ps:美工大哥能把爆破的转职装扮重新设计一下么?不买时装的情况下你让我如何睁开双眼觉醒太慢了,浮空又那么高,能不能降低一下浮空高度加快一下技能速度?这个职业,时代的眼泪。
职业技巧:1.属性变换一定要满级,这个技能影响45大招元素轰炸的伤害2.频繁的使用不同属性的技能以保持被动觉醒的BUFF效果3.雷光链的攻击范围非常大,只要怪物在你视野范围内就能够打到他4.后跳魔法炮可以躲开震地类技能(比如虚无2图,巴卡尔2图)
操作难度:3攻击力:6输出环境:7异界能力:8PVP能力:3综合评价:7
这个职业相对爆破没有那么凄惨,技能百分比还算不错,如果说缺点就是技能衔接不好,技能加点过于单一,这个版本优化了破冰的输出环境,但是没有增加伤害,破冰的地位是上升还是下降不好说。值得一提的是这个版本的冰魄之弓非常厉害,点满TP射箭8发,总百分比达到了1W6,8秒的冷却,非常好用,尤其在怪物免疫冰冻的情况下这个技能比破冰实用。在冰剑6套的情况下它的平均输出是不比破冰差的,冰剑9也会有一个类似冰花6的破冰加成效果,我建议玩冰结师的可以考虑做这个冰剑套。这个职业在异界中表现也是非常强,一个会玩的冰结师可以承担很多让队友头痛的问题。PVP方面冰魄锤击的延迟伤害修复了,被动觉醒被砍又不能祈祷被人连招的时候反冻对方,继承了男法师天生PVP弱的问题,PK党不推荐这个职业。
其实我很想给这个职业8分,但是考虑到9件套的难度问题装备成型慢,所以只给了7分。
职业技巧:1.TP冰龙旋舞可以只加1级点出加速旋转的效果,考虑这个技能的出场率问题投入过多的TP略浪费2.尽量靠近你的敌人使用破冰飞刃,以保证更多的碎片能够命中敌人3.冰凌破一定要丢到敌人身体的正中心去,否则这个技能只会打出很低的伤害4.冰霜之径是异界中的神技,常用地图虚无2、虚无BOSS、黑色大地4图、黑色大地BOSS5.被动觉醒冰封奥义可以关掉它,避免怪物冻在自己不希望的位置
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DNF安徒恩20人什么职业最好_全职业安徒恩20人定位一览
DNF安徒恩20人什么职业最好_全职业安徒恩20人定位一览
DNF安徒恩20人什么职业最好?DNF安徒恩20人副本对于职业的选择还是相当重要的,而且有些职业相当吃香,下面带来了DNF安徒恩20人全职业一览!
先说下进团必须要注意的问题,就是很为什么全身配置很好被踢出团队的原因。
第一、进团要听团长的安排,就算你是秒火山的高手。你说出来就好,别逼着团长让你上火山。是金子总会发光,一个好的团长很快会发现你的(真心是垃圾团长就离开吧)
第二、不要问团长要3000+奶,要辅助鬼泣,要完美控制,然后就可以各种秒,这些东西团长比你清楚,但是不一定能找到人(楼主三奶爸开过团,2000奶上火山几次,找不到人或者临时请假比比皆是)
第三、在多输出的队伍,不要各种DPS,说哪个队友渣哪个队友垃圾,真有问题也要委婉点说请团长解决,团友间和睦相处。
第四、尽可能找合适自己时间的团避免请假,请假要提前一天说,没有一个团长喜欢爱请假的团员。
进团最重要的事情是什么?是个人角色定位:输出、辅助、控制、。
职业定位比较有优势是其实是辅助,我敢说很多团缺辅助替补队员全是输出和控制。
纯辅助第一奶爸,第二减防御鬼泣,后面的不好排。
输出就不说了,输出和职业的关系不是必然的,只能说什么样的职业需要什么样装备能有输出。
纯控制不推荐定位,现在的版本其实不一定要有纯控制 在没有纯控制的队伍,四个队友都要扮演控制的角色。
兼职是楼主最推荐的角色定位。
比如修罗,魔道和驱魔,可以是输出兼控制兼辅助。
再比如剑魂输出兼斩铁辅助,输出鬼泣兼辅助,等等职业往下再详细说。
特别职业:奶爸,RAID最职业没有之一(后面再另外说审判)楼主推荐奶爸能有2套JJ9,在团队需要的情况下。最好别双休有点浪费.......
无论是对系,系,最强辅助只有奶爸。复活防御无敌,应有尽有,组个小奶输出翻倍,组个神奶输出三倍。
死了可以复活(就算你10000+复活币你要知道RAID只能用12颗复活币)你可曾试过被震颤左一个柱子炸死?或者被其它BOSS秒杀,加防御和无敌可以解决,如果你***170W防御,当我没有说。
现在开始说各职业进团方案:根据自己的职业定位来入团。
PS:本攻略不说天御套,此套与多段攻击和部分面板有关,和职业特效,团队攻略,关系不大,基本全职业有天御套都能一战。
举例男鬼剑士:
修罗,修罗在TB4改版后技能形态和输出都得到了提升,二觉被动减魔法防御17.5%(契约6级)可以算是一个小魔法辅助。炸热,大火,大冰,不动都是强控,完全可以不需要装备支持扮演一个给力控制。输出方面也不错,副C的装备很多异界套都能做到,要当主C好像只有魔战套,幽魂套比较靠谱,其他咯差一点。
总结:修罗是一个很好的打团职业,要求技术老手装备过得去,推荐定位:副C兼控或主C兼控。
剑魂,剑魂打团基本所有人都会想到手搓肩白,再相应地配合魔战套或者肩+增幅3真男人,剑鞘,好首饰,13/14/15级里鬼,一个非常给力的输出职业。
斩铁算是一个小物理辅助,剑魂虽然强但是这些装备不是随便能要到的。如果不是手搓肩白,要用其他SS套或者异界套来打输出不容易让别人相信你,就算你真的输出好比如七伤拔刀、凌风剑舞等等,你要自己想办法证明给团长看再在团战中发挥好才能固定在团。堆斩铁等级当辅助好像不太可能.......
剑魂用一二觉当控制,有精炼戒指或者时空套也不是很靠谱(有CD)。总结:剑魂虽强,成型不,推荐职业定位,主C。
鬼泣,鬼泣大多数都是领域六魔法辅助或领域九物理辅助打团,辅助鬼泣是抢手职业。输出鬼泣楼主只见过幽魂套能胜任,墓碑6+3有人说给力,楼主没有测试过不敢评论......(特别加一条鬼泣对反伤的怪要特别小心,比如擎天BOSS鬼泣死了之后再复活 阵不归你管,擎天BOSS无限有伤害无限反伤)总结:推荐职业定位,纯辅助,主C兼辅。
狂战,狂战人口众多导致高手也多小学生也多,喜欢撕逼的人整天拿狂战来说事。楼主也喜欢玩狂战不会歧视狂战,相对来说狂战和剑魂差不多都是要挺豪的装备才能打团。对比剑魂还需要更高的技术,狂战低血输出容易死,而且狂战只能纯输出。
狂战的控制在团队里效果不佳不能达到完美控,他也不像修罗边控制边输出两不误,狂战也没有什么辅助型技能对队友有益的。楼主看到的给力狂战是魔战套,幽魂套,完美6+3的技术老手,输出都是非常给力,其他很多装备也都可以,技术是关键。
总结:狂战职业定位只能当主C,这导致狂战进团难度比较大..... 这里证明了兼职定位入团.....
原谅楼主其他职业详细解说写不下去了(DNF有多少职业我到现在还没有数过,太TM多了)很多职业楼主实在不熟悉。
只写了最特殊的奶爸和具有代表型的四男鬼剑,其余是可以进行对比的。
进团优先对比:奶爸&辅助鬼泣&控制兼辅助兼高输出&超强输出&输出兼控制&输出兼辅助&辅助兼控制&一般的主C输出&纯控制&低输出。
大家想进团,想固定不想替补,就要想想你是什么?自己职业的定位团队需要吗?进了团要将义气,其实进团不难。
此贴献给没有团的朋友们,希望玩DNF的所有朋友都能愉快地打RAID翻金牌!
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TOP20 机械之灵
这是个很不和谐的群体,前段时间蛇炮党和G系党还在撕逼,都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒是G3慢慢磨血比较安逸,更被毒蛇炮加工厂打的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得女机械不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后还是重点加强G系,毕竟母鸡的主流还是G系嘛。
TOP19 帝血弑天
又一个被神话的职业,说狂战是安图恩送头废物我不敢妄加评论,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发,厄运9爆发高了,续航又是个问题,就在两个流派互相撕逼的时候又蹦出来个嗜血9菊花剑,狂战的内乱一触即发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。
TOP18 暴风女皇
可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩。
TOP17 剑神
告别昨日的辉煌,不得不说现在的剑魂已经是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是散件流刺,七伤拔刀,冽风猛龙都各有千秋,甚至为了挤进安图恩这艘巨鳄,里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在挑战着第一输出这个位置,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?另外,二觉的控场也很给力。
TOP16 正义仲裁者
由于计生做得太好了,很多人不知道现在的蓝猫真的不弱,其实这是一个被低估的职业,尤其在最近出了二觉版本后,蓝拳的输出已经上升到另一个档次了,只要连击数够了,啪啪啪揍的你根本停不下来,当年的追风少年几乎在一夜间成为了一个传奇,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有输出了,你们还想怎么样?毕竟一个吃连招的职业总不能一拳就打死boss吧?
TOP15 战场统治者
其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流打从崛起之日可以说从来没有没落过。大狙击的秒天秒地,子弹9聚合弹的超高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,不但如此,二觉后又让他更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,不过这个职业比较依赖异界套加成,如果做好入坑准备,强力推荐新手可以玩。
TOP14 芙蕾雅
这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,魔法流,只能说流派很多很杂,能玩好的人自然不错,而且二觉后的牡丹已经彻底成为了空中的主宰,到了现在轰炸姬几乎成为了牡丹的代名词,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飞着炸怪都用不着下来,反正手雷多得要死,丢也丢不完。
TOP13 念帝
二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?
TOP12 真龙星君
又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟法完全是两个职业,因为buff,防具,精通完全不同,法驱是前期无力后期给力,只是他的输出模式太过墨迹,不过穿上大地9的落雷阵绝对能进军一线输出。力驱则恰恰相反,前期强劲后期无力,也只有在Z斗士的支撑下,才能勉强活到现在。
TOP11 掠天之翼
又一个在安图恩为主力输出的职业,可楼主却一点都不觉得他强,敢进安图恩的鳗鱼个个都是金***鱼王混搭神装,纵使被动觉醒再强,死左暴击加成再高,输出环境恶劣还是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场他才能安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。这也是为什么同为输出型职业,他在安图恩的地位远比混沌骑士,召唤弱的多。
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