梦幻西游手游地府加点怎么加点适合单P

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梦幻西游地府新手怎么玩 梦幻西游新玩家地府加点分析
发布时间: 10:24:38来源:作者:冰人
导读:梦幻西游地府新手怎么玩 梦幻西游新玩家地府加点分析。地府这个关卡可能对新手玩家来说都是一次巨大的挑战,因为对综合能力要求太高了,那么梦幻西游地府新手怎么玩呢?小编来给大家讲几个加点推荐吧。
地府新手怎么玩 梦幻西游新玩家地府加点分析。地府这个关卡可能对新手玩家来说都是一次巨大的挑战,因为对综合能力要求太高了,那么梦幻西游地府新手怎么玩呢?小编来给大家讲几个加点推荐吧。
公测即将到来,下面给小伙伴们分析下地府的加点和特色玩法
地府简介:诅咒类辅助性门派,可降低对面物理防御,可加感知和抗封印几率的BUFF鬼眼,可毒按比例回
手游相比端游地府,取消了黄泉之息的降速度和打蓝的判官,小死亡也没有了,。
梦幻西游手游新玩家阴曹地府加点分析
攻击:★★★☆
防御:★★★☆
血量:★★★★
职业定位:治疗辅助 属性提高
PVP定位:后期团战,前期职业效果不明显。持续伤害以及回血单P也是很折磨的人职业。
适合人群:耐得住寂寞,喜欢带队,朋友多的人群。
尸腐毒:使目标中毒。给队友回复气血,回血对宠物和怪物无效。
幽冥鬼眼:战斗中提高己方多人抵抗封印和增加感知能力
六道轮回:战斗中降低地方多人物理防御 最多6个
绝招: 攻击单体目标 造成大量伤害,并且目标死亡四回合无法复活, 如果目标是中毒状态额外降低百
分之三十的双防并且有几率传染给队友
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
加点和宝石: 辅助门派 地府的定位就是辅助,鬼眼和降防,速度肯定要快过输出门派
1:2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石
这种加点的生存能力就不用说了,基本就是钢板,建议衣服打光芒,因为5点耐力11防御不够1级月亮,5
点体力40血刚好1级光芒
2:3体1耐1敏:宝石衣服月亮 腰带靴子黑宝石
这种加点方式跟第一种差不多,基本没区别,同样是超高生存
3:3体2敏 :高血高速 衣服月亮 腰带靴子黑宝石
3体2敏保证了足够多的气血,生存能力很强,防御稍微低了一点,比起前面两种加点多了100+的速度,基
本不会有物理比你快
4:1体2耐2敏或2体1耐2敏:我个人比较喜欢这种加点,生存能力不差,速度也快 宝石辅助基本都是差不
1体2耐加点和2体1耐加点属性上基本是没有区别的,唯一的区别就是衣服打光芒比打月亮划算一点点,
总结: 辅助要保证绝对比物理门派快 否则就会很吃力 当然不要和一些变态的土豪比较
1敏加点个人不推荐,毕竟物理也有很多加0.5-1敏的,而且可能存在乱敏或者自身装备和宝石的原因
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作者:初学者小包
来源:贴吧
发布时间:12-23
内容简介:刚接触地府的玩家应该如何加点,装备属性应该怎么搭配,小编来给大家做个简单介绍。
  很多玩家在技能加点以及装备搭配上面很是烦恼,不知道应该怎么去弄,不要急,接下来小编要说的将会对你有很大用处。
  加点篇
  1.2体2耐1敏:现在最主流的加点方法,保证了各方面的平衡性,就算装备差点,也不会差到哪里去。
  2.3体1耐1敏:这也算是现在的另一个主流加点方法,血多了一点,防却低了一点。这样可以靠装备补回来。和第一种方法区别不大,意义却是相同的。
  3.3体2耐/2体3耐:选择这种加点方法的玩家大多喜欢擂台单P。单P不要速度是很正常的,比不过封系、肯定会快过法系。当然也有例外喜欢群P的,他们的装备上肯定是腰带和鞋子上全黑来弥补速度。
  4.5体:这是一种比较极端的加点方法,首先说装备要求高。特技必须全面,以血来拉愤怒达到施发特技的良好效果。PS:新手不推荐。
  综上所述:除了第4个加点方法之外,前3个都有一个共同点,那就是速度。曾经有人说过:
  地府可以不要速度,本人认为这是玩地府最大的败笔。为什么要速度?黑暗光环保队友嘛,只要你快过对面的大唐上来给他开个光环,虽然不是100%的机率,主要看你方大唐的命运。一旦成功了,那么战局就已经占了优势,如果双方实力相当的话。我可以说胜负已分。你们也可以说,加了又快不过对面的高速宝宝。那么我也可以告诉你,好的高速宝宝都可以快过封系,你们伤得起吗?
  装备篇
  选择装备不要特意去刷满属性,那样不但浪费神武币,又伤情绪。本人的建议:知足常乐也。双加、单加、都可以,缺什么补什么。什么?你不知道自己怎么补?好吧,你可以去擂台站一个星期,我保证你肯定会知道缺什么。其实就这么简单。
  由于各区石头价格不同,幅动性可大可小。可以参考下面这个工式来选择加点方式,既省了神武币,又把属性发挥到了极限。以下文字来自原文:
  1力量=0.7伤害0.1速度0.4灵力 1魔力=0.7灵力 1敏捷=0.7速度 1体质=5血(可以受强身加成)0.1速度0.1灵力 1耐力=1.5防御0.1速度0.1灵力
  下面就是一些个人心得了。省神武币:辅助系和血耐封,装备和加点可以多加耐少加体,然后衣服上玛瑙而不上月亮。这样效果一样又可以省神武币,我区月亮是玛瑙的4倍。
  宝石:太阳石加8伤害(折合11.4力量),黑宝石加8速度(折合成11.4敏捷),月亮石加12防御(折合成8耐力),舍利子加6灵力(折合成8.6魔力),血玛瑙加40血(折合成8体质)
  再来就是追求最大限度的属性的心得。从上面可以知道,太阳石和黑宝石是折合成属性点最多的。一些辅助,血耐封,血耐大唐,喜欢属性加敏,而腰带锻玛瑙。这样虽然省了神武币,但是浪费了属性。应改为装备和加点加体质,然后腰带锻黑宝石、这才是最优组合。另外有的血耐大唐,喜欢帽子锻月亮。同理,应该改成加耐锻太阳石。
  最后插点别的。越高级,易成长的效果越大。到100装备满锻,有易的11锻相当普通的13.2锻。所以刷出有易成长的,最好算下满锻多少,别乱回炉了。比如600易成长的100武器满锻比615(满攻)的满锻要高,170的100易成长项链满锻比180(满灵)的满锻要好。
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目前地府主流加点及极品地府养成
  本人目前看了不少关于DF的帖子,发现有许多人都不了解这个门派。有玩DF的同志甚至连加点都不知所措。 任何一个门派都有多种多样的加点方式,这是的一种特色 比如你可以玩力HS,可以玩力WZ,可以玩力NE,可以玩魔TG` 但是加点还是要配合门派技能来,为了使某个技能发挥得淋漓尽致,才采用某种加点方式` 本人带着4年的梦幻经验,来拯救大家拉` 哇哈哈哈哈`
  ------------------------------------新手分割线`----------------------------------------------------
  好了废话不多说` 进入正体 首先是加点篇
  目前DF的主流加点是血耐敏型` 其他类型的DF别丢我` 你想当主流你可以自己YY`
  加点方式为
  体质(1.5~3点)
  耐力(1.5~3点)
  敏捷(0.5~1点)`
  看不懂是吧` 我来解释一下`
  举个例子我是2.5血2耐0.5敏.`#17
  但是有些朋友可能更喜欢高耐一点,所以他可以加成2血2.5耐0.5敏.
  有些朋友喜欢速度更快一点.所以他可以加成2血2耐1敏
  宝石选择:
  头盔月亮,项链舍利,武器忽略.衣服月亮,腰带黑宝石(愤怒必备),鞋子黑宝石.
  蓝少可以吃药可以点冥想,为了MP去加魔是不明智的.
  总之,这种加点的目的是为了在保证生存能力的情况下在战斗中更好的发挥辅助作用.加速度是为了比物理系,法术系先出手. 可以让打手门多一个回合的出手机会,先手的好处很多` 比如说复活拉起就能攻击,上个眼就能飞隐身怪,给队友在受到攻击之前隐身等等..你问为什么不能让物理系降低速度?`你的队友愿意对方还不愿意呢,谁让我们是DF呢...谁让我们是辅助门派呢`
  考虑到加魔可以加法抗的问题.在此列出体,耐,魔,的属性加成.老玩家自己取舍.新手直接忽略.
  每点体质增加 6HP,0.3灵力,0.1速度
  每点魔力增加 5MP,0.7灵力.
  每点耐力增加 1.4防御.0.2灵力.0.1速度.
  每点敏捷增加 0.7速度1躲避
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  技能篇:
  首先看看地府的技能:
  *灵通术(主技能) 附带技能:
  勘察令:鉴定技能等级+9然后取整数等级的装备(不包括衣服),比如说80+9=89,取
  整=80;81+9=90取整=90.制造灵宝的等级为技能等级取整.比如82=80灵宝.
  寡欲令:解除并在一定回合内避免受到PS的封印,包括魔音摄心.
  *六道轮回(增加人物伤害))无附带技能
  *尸腐恶(增加人物防御) 附带技能:
  尸腐毒:单体攻击法术,持续减少对方HP及HP上限.必中,但计算法术躲避比如TG
  和蛇阵.技能与敌级别差太多会出现毒不中(持续回合为0)的情况.毒中回合随机扣
  血(个人感觉和对方血量有关),第二回合开始每回合掉血=技能等级+25.掉气血上
  限=技能等级/2+10
  修罗隐身:给自己或队友隐身,只能白天使用.隐身后不能使用法术,可以使用,
  喝酒后隐身解除.隐身回合=技能等级/20+1
  *九幽阴魂(增加人物灵力)附带技能:
  幽冥鬼眼: 使用后可攻击对方隐身及NE楚楚可怜目标.并增加10%的抗封几率.作
  用人数=技能等级/30+1
  阴魂不散:克阴魂制DT弟子的必杀技.
  *无常步(增加人物躲避)附带技能:
  杳无音讯 :回门派技能.
  *拘魂决(不增加属性) 附带技能:
  判官令:单体攻击法术,减少对方的HP及MP.
  晚上伤害=技能等级*3+75 减蓝=技能等级*1.5.白天效果为70%.
  还阳术(飞升):复活队友并增加队友攻击力,降低队友防御.
  *幽冥术(不增加属性) 附带技能:
  阎罗令:群体攻击法术,减少对方HP及HP上限.作用人数=技能等级/25+1
  白天伤害=技能等级*1.5+30(打人).打怪伤害为1.5倍.晚上效果为白天的1.3倍.
  黄泉之息(飞升):单体攻击法术.减少对方HP及速度.
  白天伤害=技能等级*3+100,晚上为白天的1.3倍.
  有条件的可以把暗器点高,单P或者任务的时候能用上.
  可以看出,地府的技能为固定伤害,大部分技能为辅助性质.所以为了发挥技能DF最佳的加点方式为血耐敏型.
  --------------------------------好一朵美丽的分割线(茉莉花)哇--------------------------------
  成长篇:
  这个练级嘛...是个问题.本人也是为了这事愤怒不已啊.` 加队没啥人要,自己组队` 别人还不来`.好歹DF也可以秒秒,虽然秒得不是很多前期顶3/4个是肯定没问题的 但是那些人就是不加` 搞火了谁不加我一律拖黑名单` 自己组队也不带他`
  厄,跑题了`
  练级我不很在行` 也老手直接忽略.新手可以参考参考`
  对于有目标等级的,主技能和阎罗令跟等级走(高10级最好),45级带个瑞兽,有泰山就OK了.其他技能先放下吧.反正都是PK的.等到了等级再点.级高了弄经验弄钱都容易.
  0~10级不用我说了吧...
10~20级很痛苦...老区你有钱就找人带带` 没钱就..` 利用一下活动,晚上买几个纸钱去AL杀杀海边孤魂什么的.奖励很不错.新区嘛 组人国境野外`.
  20~40级有钱找人带,没钱刷师门啊刷师门` 最快的方法,当然也需要耐心.
  40~60级老区很快.新区继续刷师门`.
  60以上...基本上什么都可以做了.弄个好点的法宠,有百宝箱的话装备也不用愁. 个人推荐官职和种族.把双烧完了就副本,跑商,战神吧.新发现鱼市任务也不错,喜欢钓鱼的把1J鱼存着刷那个.
  练级技能阎罗令必点.秒3法宠必备...装备的话本人运气比较好,60级买了把双加的回魂斧头.才40W` 做副本做活动还能复活,把PT都省了` 练级就是这样了.
  ---------------------------------------貌似最后一次出现了`--------------------------------------
  必备物品:愤怒腰带
  单P很强大.技能上来了血耐DF基本无敌.纸上谈兵不说了.实际情况自己去试试就知道了.总的打法是 毒+阎罗判官,蓝少的打蓝,血少的耗上限...配合各种特技达到更NB的境界` 点了暗器了隐了丢暗器也是非常NB的.
  主要运用技能:尸腐毒,阎罗令,判官令,飞升黄泉之息.
  推荐特技:凝神决,气归术.诅咒之伤.水清决.
  群P就要给自己一个明确的定位了.本篇说的是血耐敏型的辅助DF,` 所以群P中的主要目标是削弱对方或者增强已方,`一般没有人会集体点杀血耐DF的,`所以DF一般是站到最后的.` 在群P中DF主要任务是放特技`,给隐身保护,上眼抗封.点杀的时候来一下黄泉或者判官 .有空的话就放毒.带了九幽的话多毒几个效果是非常强大的.` 没有复活门派的话还阳术也能发挥一下作用.阎罗令可以放弃了,太耗蓝.而且效果不好.
  主要运用技能:尸腐毒,判官令,幽冥鬼眼,黄泉之息,还阳术.
  推荐特技:慈行普度,起死回生,野兽之力,晶清决,放下屠刀
  额` 第一次发贴有点乱...开始用预览模式看起都是乱七八糟的` 所以出了很多问题`

参考资料

 

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