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网易公司版权所有术士法术命中、穿透与抵抗驱散的分析
摘要:命中、穿透、抵抗、驱散,这些词汇想必玩家都不会陌生,也经常关注自己需要达到的指标。但是,你了解它们的作用原理吗?请看本文。
抗性与抵抗
目前已知:
80vs80 抗性所引起的法术抵抗的几率为 R/(400+R);
命中与抗性所引起的抵抗无关,只要有相对应的抗性存在,命中再高也会抵抗;
抵消抗性影响的唯一方法就是穿透;
同样,命中不足时,穿透再高也会出现未命中;
特定条件下抵抗会转变为未命中,但并不会对总失败率产生任何影响,详见下方补充部分;(09/8/4)
部分抵抗为2次roll点,只在法术成功命中或生效时起作用;
完全抵抗与未命中呈加法关系;
例:面对0穿透的,无论那位术士有多少命中,点出魔法吸收(80全抗)的都有16.67%的几率不被此死缠影响;种族,职业中降低被法术命中类天赋有强制覆盖抵抗的作用,如亡灵察觉贼加暗抗,-4(基础)-2(亡灵)-4(察觉)130抗,当一名施法者对其释放暗系法术时会出现如下情况:
0命中0穿透 10%miss 24.3%res
10命中0穿透 6%miss 18.3%res
.....(中间略,都是6%miss)
10命中100穿透 6%miss 0.98%res
10命中120穿透 2.4%miss 0res
10命中130穿透 0miss 0res
结论是实际res率+miss率=理论res率+miss率,且当理论miss率小于种族职业天赋和的时候,res部分会被覆盖,最多为种族职业天赋注意!这类miss无法通过更多的命中填补,他们实际上是由于抵抗造成的;当前情况下pvp中影响较小,我所能想到的只有魔法吸收天赋的法师在miss及res上有所区别。
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