梦幻西游stl奇经八脉为什么要带破碎头

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是否鸡肋 梦幻西游玩家吐槽特技弱点击破
吐槽特技弱点击破,各项数据证明大唐都不爱带这个特技,不过也有玩家喜欢,萝卜青菜各有所爱了,一起来看帖子吧。
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  表示弱点击破这个特技很坑,前面这些废话不想看的可以直接跳过看后面有的。
  以下讲了各种废话不是为了要讨论比武PK啥的,因为我实在太外行了,就想鄙视一下弱点击破这个特技。
  多法系多龙宫的天下,三攻甚至四攻的天下,要嘛对拼,要嘛只能被动防守无限的被耗掉大金,耗到最后没药的时候只能任人宰割。
  先讲讲双辅助带LG、ST、DT队伍对上PT带双LG、ST、DT队伍。
  本方:PT、ES、DT、LG、ST
  对方:PT、ST、LG、LG、DT
  点杀离不开大唐的四扫,如果点了对方的大唐,然而对方的大唐并不是主力输出,如果点死了然后本方ST象一个对方只剩2个攻击点出手那还好,
  只要有一回合点不死,立刻飞机龙卷就一起秒过来了,而大唐扫完那回合想做什么都不行,能控制对方输出的只有ST的象形,假设ST象完没有怒象变身没掉而下回合对方的一个输出点选择踩塔,那还是三攻击过来,
  这种局面ES貌似只能疯狂推血,PT选择起灯,晶清,笑里,如果大唐选择去扫对方LG或者ST,假使扫倒了,第二回合一个起死,或者一个九转拉起来又秒过来了,而对比清宝宝的速度,即使本方有灵动加金刚的双重加成也略输对方三个群伤加一个点伤。
  就目前而言,大唐普遍的特技是破血,破碎,弱点,野兽四个,而破血,破碎是必备的,破血清宝宝点人都能用到,破碎打蓝更不用说了,剩下的2个特技野兽一般也是其他队员带,而大唐选择带弱点,弱点这个特技在好几年前还挺好用,暂且不谈,
  就最近这一年里,弱点的作用也是愤怒不够破血的时候清一下耐的BB,但总觉得当没法子破血的时候如果速度慢过对方ST,DT的时候翩鸿一下或者踩个干将踩个塔都挺好没必要去弱点这么一下也要40点愤怒,一个破血才要64点愤怒,弱点就得40点愤怒还只能是点一下耐BB效果才比较明显,这样感觉这个特技不是很划算啊。
  然道弱点这个特技的作用就只剩下打残血的BB了吗?撇开服战队伍有专门的队友带野兽,现在很多帮战DT破血,破碎必备而弱点和野兽之间的选择也大多选择了野兽。
  当我们三攻队伍打四攻队伍的时候如果能够带上一个四海升平在必要的时候配合ES放上一个四海,一个四海108的愤怒,四分之一的血平均每人每只BB回血2100,而不考虑丹元济会的效果一个200品质的秘方大金回血是2550血,
  晶清一个百分15的血大概是左右需要120的愤怒,而晶清诀双辅助肯定是有的,甚至LG都有可能有。当本方队伍是三攻或者四攻的时候主力输出肯定是面伤流的法系和ST,DT是一个辅助的地位,最大的任务就是清BB既然如此DT把弱点换成四海应该是一个比较划算的,
  四海每个单位两千多的血对BB血量的回复也是比较可观的,试想一下当你方队伍有2个以上的BB残血时你愤怒又够放一个四海你一个横扫或者一个破血过去有可能把对面的BB搞神了,如果放一个四海能够让你的这两只BB挺住这回合,那显然比你去扫掉对方一只BB或者破血对方一只BB划算一些的,
  如何防止被笑那就是指挥需要考虑的了。四攻队伍为了保持攻击的连续性一般3个攻击点出手。当你DT有个四海其他辅助就能腾出手来去放个罗汉或者去笑里一下对手。甚至我觉得DT的弱点即使不换成四海换成笑里藏刀都比弱点有用。
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