为什么我随机战场里风暴之眼战场的小米5指纹选项消失了了

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战场PVP指南——战斗的召唤:风暴之眼攻略
本周,战斗的召唤来到了风暴之眼,这是一张广大玩家颇为熟悉的老地图。如今让我们来重新认识一下这张地图,并且了解一下每个职业在风暴之眼的战斗中需要知道些什么。
这座被称作风暴之眼的小岛悬浮在破碎的虚空风暴地区上空。德莱尼因为它和纳鲁的神秘飞船、风暴要塞的密切关系而想要夺取它。血精灵也垂涎着岛上的丰富资源。
战场规模:15:15
战斗模式:资源点+夺旗
作为《燃烧的远征》时所加入的战场,风暴之眼结合了旧大陆战场战歌峡谷的夺旗模式和阿拉希盆地的资源点控制模式。通过夺旗获得资源与已占领资源点之间的联动,风暴之眼为玩家提供了新的战斗思路和策略。
战场由四个塔楼和中心浮岛构成。其中,德莱尼废墟、法师塔靠近联盟方出生点;血精灵塔、魔能机甲废墟靠近部落方出生点。旗帜位于中心浮岛。三座桥梁连接着联盟方塔楼和部落方塔楼。与阿拉希盆地相比进攻路线较少。
塔楼附近战斗地形较为宽阔,包括中央浮岛在内的3条通道地形较为狭窄。出生点位于高台,直接跳下会损失大量生命值。旗帜需要10秒开启时间。
*评级战场在中央浮岛处增加了防止击落的障碍。
胜利条件:任意一方资源点先达到1600即取得胜利
占领资源点(塔楼):塔楼占领采用“人数控制”方式。靠近塔楼的人数越多,占领速度越快。这也是“上塔打”的理论依据。
*注:评级战场使用开旗而非人数控制模式占领塔楼。
夺取地图中间的旗帜并交还到任意己方控制的资源点处(有绿色光圈指示)可以获得额外的资源点。你可以在中途劫杀对方旗***夺旗帜交回己方,同样可以获得资源。需注意的是夺旗所取得的资源与己方已占有资源点数量密切相关。
常用战略战术:
由于评级战场和普通战场在资源点占领方面的巨大差异,两者战术打法截然不同。但核心战略思想是一致的:保证塔的数量不处于劣势的情况下通过争夺旗帜来寻求战机或取得资源优势。
理想战术:
15人分2队首先占据己方两塔,然后正面击溃对方守塔兵力,形成4点碾压。
这一情况多发生在双方实力差距明显的情况下。实际情况下往往是攻击受阻,或是遭到对方中路溜人偷袭,或是被对方正面击溃遭到碾压……通常以进入双方各占据2点的僵持局面较为多见。
2点vs2点情况:
这一情况也可分为横向僵持和纵向僵持。横向僵持以双方均占据靠近己方2塔较为多见。
进入僵持局面时,通常采用如下战略:
1.主攻中央岛屿夺旗,防守2塔,通过夺旗取得优势。
这一战术多用于己方拥有机动性较强的夺旗队伍时,如德鲁伊、牧师、猎人小队等。鸟德和元素萨在争夺旗帜的战斗中常有意外收获(仅限普通战场)。
2.集中兵力拿下一塔,形成3塔对1塔的资源点优势。
简单计算可得,3塔对1塔时资源优势为4点/秒,即使一塔方不断拿旗,也需要达到19.25秒交一面旗的拿旗速度才能追平劣势,加上旗帜还有重置时间,这一速度在正常游戏条件下是无法实现的。因此拿下3塔基本可算奠定胜局。这一打法也多为野队所提倡。
但是在双方实力接近的情况下,要通过狭窄的通道进攻对方防守的塔楼其实难度很大。加上塔楼面对通道具有高地优势,更加增添了进攻难度。久攻不下又有被拿旗或是偷袭己方塔楼之忧。尤其是普通战场按照人数控制方式占领塔楼,如果没有有效的牵扯来调动对方兵力,占领塔楼基本是蜀道之难难于上青天。因此,优秀的战场指挥应根据战局形势,合理选择佯攻旗帜点或对方某塔,主力伺机选择偷袭或夺旗。
双方分别占据纵向两塔对峙时,由于有一塔靠近对方基地复活点,防守压力较大,往往会发生交换形成横向2塔僵持的局面。
当成功袭取对方塔楼,形成3点vs1点局面时:
优势方应当注意对于各个路口的视野控制,及时发觉对方反扑动向,尤其是靠近中央浮岛的通道。如果能够控制住对方仅存的一座塔楼两个出口方向,就可以稳操胜券。
劣势方应该对兵力进行合理调度,力争在一个方向取得突破。与己方塔楼处于对角位置的对方塔楼往往疏于防备,可以考虑派出潜行队伍偷袭。
诸如1人防守对方5人小队进攻等等个人英雄主义剧情在普通战场是不可能出现的,总的来说,普通战场强调队伍的持续作战能力,尤其是进攻对方塔楼时需要有比较好的治疗配置使得能够坚持到塔楼变色。而评级战场由于使用开旗机制,与普通战场相比提供了更多个人表演的舞台。
各职业定位:
战士:英勇跳跃、援护、天神等等使得战士可以作为一名优秀的旗手/截旗手出现。在狭长的通道地带战士破坏对方阵形的作用也可以得到很好的发挥。防御在执行特殊任务时(比如守点)有奇效。
法师:优秀的路霸和输出职业。合理运用控制技能(如冰霜之环)可以极大地制约对方的推进和救援速度。塔楼附近开阔的战场利于游击战发挥。缓落术是开场必备。
猎人:冰霜陷阱可谓风暴之眼最强控制技能。逃脱+猎豹+大量短控使得猎人可谓小范围的作战mvp,参与抢旗队时也有相当不错的发挥。山猫和群兽奔腾虽然遭到小幅度削弱,依旧有着恐怖的爆发力。
术士:一如既往的炮台。也许不是最暴力的,但基本是最硬的。招牌式的恐惧和新加入的古尔丹之手等群控技能使其在路口混战中依然表现抢眼。
牧师:移动加速+信仰之跃让牧师成为旗手队的最佳辅助。虽然冲到对方战线当中释放群恐很有英雄气概,但是作为最短腿的治疗,一个优秀的牧师还是默默站在队友身后较为稳妥。尽管灵能魔血量被砍,朝对方身后丢灵能魔依旧是不错的主意。此外还有漂浮术。
德鲁伊:群体加速+各种变形,永恒的最佳旗手。野德的高爆发使得其可以作为偷袭力量使用。平衡德可以去普通战场的中央浮岛享受吹吹乐的快感。恢复德在小规模战斗中存在感爆棚。
萨满:诸多图腾使得萨满成为团战利器。地缚可以用来控路口。元素萨是优秀的炮台职业,中央浮岛上放雷霆,你懂的。
死亡骑士:团战制造伤害的能手,对治疗职业的压迫能力可以与战士媲美。血魄天赋可以作为优秀的占塔/守塔职业。新的90级天赋加入也给死亡骑士增加了团控能力。
武僧:号称最硬治疗的织雾武僧较为适合进行阵地推进。较为独特的控制技能模式使得武僧玩家在团队作战中需要保持灵巧的头脑和手指。
潜行者:普通风暴之眼的占塔模式使得潜行者适合长途奔袭对方后方的塔楼,来个出其不意。评级战场中优秀的潜行者则可一展游击风采。当然,作为潜行者,要始终记得团战中对面的布衣才是第一目标。
你对风暴之眼有什么更好的战术和技巧吗?欢迎你在博文下留言告诉我们。4月16日-4月19日风暴之眼的游戏节日将在游戏中开始,参加指定的战场将可以获得额外的奖励,千万不要错过了。
*感谢winter对本文内容的大力支持。
(本文来源:《魔兽世界》中文官网
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参考资料

 

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