风色幻想ol主弓斗士技能怎么点,副夜行 牛角弓技能又怎么点…

&&& 今天顺便来谈谈点数圣灵副职的11>&&& 圣灵可以把这四种属性中的一种属性能力点数出生时有点可以分配每升级有点属性点分配的话可以把个属性升到另外还余下点副职就职治愈要点精神魔道要点智力剑斗要点力量夜行要点敏捷弓斗要点灵巧并且必须是属性点但是出生时的点只能平均分配到个或以上的属性上去也就是说差不多大家都是要洗点的坐等的可以考虑不用总结在准备就职副职业的时候要提前攒点数否则冒险执照够了却发现非要升级才能就职那就尴尬了下面说刺客也就是风色里的夜行&&& 夜行的职业属性敏体的时候仍然是敏体的时候夜行是第二强的敏坦比敏剑敏魔回避高但是比武斗血少但是夜行的发展前途到的时候立刻上了一个台阶武斗迅速果断的悲剧主职选了夜行就注定要敏圣灵敏捷了其他圣灵完全糟蹋了夜行这个主职装备的物防和魔防可以强化回避可强化不出来总之夜行特别适合喜欢偷袭搞基的朋友&&& 夜行的玩法嘛一般也就是主夜行四宿敏***敏魔剑敏武斗这几种&&& 四宿敏***比较正统合理也适合凹凸曼玩家推荐出生点数力敏灵加入联盟后转弓手开荒做低级任务期间顺带练夜行的优先把幻影身法点满加点推荐先到灵力然后补敏到然后补力敏***的优点是能较快的转职为***斗专家那么在和持续输出方面都有了质的飞跃在冒险执照满了后一口气转出魔剑用四宿四宿知识和魔力甲胄来辅助***斗在输出和生存又上了一个台或者改变一下顺序出完***斗后就攒点魔把魔道出出来然后再考虑洗点最后出魔剑不管是搅基打王搞野战都挺强力唯一弱一点在于无法把力点到小小的遗憾要等到的时候才行&&& 敏魔剑敏魔剑和敏***不同在于拿魔剑来当输出职业因为要转职魔剑的主职副职中没有夜行所以要走一点远路想玩敏魔剑就注定要后出弓斗***斗在命中上会有点小小问题但是也可以先点早点把点魔投资到力或者敏上其实在各种阶段不管是还是魔剑的输出并不比***斗差可是因为要用魔剑输出所以魔法消耗比较大要备蓝并且魔剑职业的技能拿去用来输出导致没点去点魔力甲胄在生存能力上又弱了一点但是因为是敏人魔力甲胄的意义也不是非常大总结在打上魔剑爆发力强持续力要靠蓝防守副本舍我其谁武斗武斗这个职业注定走上孤傲之路武斗的职业属性体敏在只能升到的时候比纯粹的夜行多了很多体的生存能力然后就职了武斗就无法达成四宿***了所以想玩武斗的要注意在未开删除副职的道具时你已经走上不归路了敏的武斗当敏魔剑的辅助职业好成型时夜行剑斗魔道魔剑武斗弓斗魔剑用来打王武斗用来防守夜行用来魔道弓斗用来花瓶辅助的时候也可以挺风光缺点也很明显的时候敏魔剑对四宿***明显劣势冒险砖家敏暗杀大师拿不了大剑所以武斗要慎重敏武斗要更慎重拿夜行当主职玩敏武斗更更要慎重&&& 敏人貌似有怕魔法的弊端但是敏人毕竟潇洒夜行的转暗杀大师野非常犀利总之开服后被声讨最多的肯定是某某夜行怎么怎么了好了下期我们说法师
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参考资料

 

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