MFC:如何让对话框中的控件和对话框一起变小变大
一个基于对话框的MFC界面,怎么样才能让对话框里的控件能和对话框同比例变小变大?今天我一直想解决这个问题,这是师姐留给我的任务。经过在网上的大量搜素,终于找到了解决方法,其实比较简单。
一般情况下,我们新建的对话框,里面的“确定”和:取消”按钮,在对话框最大化得时候,不会一起变大的,而是保持原来的大小。
&& 最简单的情况:
当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更清楚嘛。
我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows message
handle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。
还是以上面最简单的情况为例子:
首先要知道对话框大小是否改变,改变了多少,我们应该记录当前对话框的大小。
在对话框类中添加成员变量 CRect m_rect&
他是用来记录当前对话框的大小。我们在OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
&2 增加消息WM_SIZE的消息响应函数
OnSize():只要对话框大小发生变化,就会调用该函数。
在OnSize()函数中增加如下代码:(最简单的为例子,就一个确定按钮和取消按钮)
void CDaxiaobianhuaDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
&CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
&// TODO: Add your message handler code here
i=1;i&=2;i++)&&&&
//因为是两个控件,所以这里用了循环
& CWnd *pW
GetDlgItem(i);&&&&
//获取ID为i的空间的句柄,因为“确认”ID为1,“取消”ID为2
& if(pWnd)&
//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
//获取控件变化前的大小&
pWnd-&GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
& //cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd-&MoveWindow(rect);//设置控件大小
& GetClientRect(&m_rect);//
将变化后的对话框大小设为旧大小
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