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魔兽世界6.0猎人pvp 生存猎竟技场2V2攻略猎牧常用宏 10连胜
魔兽世界6.0,6.0,生存猎竟技场2300生存专精没有继承猎人任何能跟菜刀沾边的地方...而更像一个不能多线A的痛苦术... 生存没有兽王的高爆发,没有射击的强力斩杀,唯一的长处就是控制CD更短、控场能力更强。
6.0猎人pvp竟技场先介绍配置:
猎人方面
天赋选择
迅疾如风
束缚射击
灵魂联结
狩猎刺激
夺命黑鸦
特殊弹药
6.0猎人pvp竟技场雕文选择
毒蛇陷阱
爆炸陷阱
食腐鸟
牧师方面
关键性天赋
幽灵伪装
天堂之羽
心灵尖啸
关键性雕文
心灵尖啸
目前2V2里比较常见的是菜刀(DK\ZS\XD\LR\DZ\WS)带治疗的队伍,与这种队伍打起来是看控制比技术,更重要的是猎人需要拉好仇恨(后面会提到)。
但是还有少数疯狗双DPS队伍,是完全没得打,比如DK+野德,我们牧师活不过20秒、DK+惩戒,牧师活的稍微久一点、双DK...
所以接下来大部分都是谈如何打带奶的队伍。而带奶的队伍也都是控奶杀DPS。所以不同带奶的队伍都是按照下面的思路来打!
魔兽世界6.0猎人pvp竟技场第一点:那个猎人快去拉好对面玩家
在竞技场最开始时,对面的DPS往往都是先追着我来打,经过一段时间的追击,对面发现这个猎人实在太跳,然后转头去砍牧师,然后牧师就被砍翻了...
特别是DZ、DK,这两个职业要是死追着MS砍,那是无论我给多少个自由、牺牲、爆炸陷阱、毒蛇陷阱、束缚射击,都救不回来的。而且牧师被贴的情况下也无法给予对面治疗足够控制。
所以!开局猎人直接冲锋冲上去,然后把双威慑用掉,即将遇见DPS时丢下毒蛇陷阱,诱捕4秒,在对面DPS面前晃几下并且大胆走上去表示出&你打我呀~&的意思。同时震荡对面治疗,表示出&我要调戏你家治疗了&的意思。
经过这样的一番嘲讽,对面的DPS应该都是开始追着我砍了。
而接下来,猎人就是在自己很安全的情况下,不要减速对面DPS。让对面产生&这个猎人我追的上、我还没有被风筝&的想法,同时持续控制对面治疗与最大化输出。
魔兽世界6.0第二点:超强控制链!
生存猎到底能打出多长时间的控制?
我的一次完美控制链是冰冻陷阱8秒,束缚射击+爆炸陷阱3秒,毒蛇陷阱定身1秒,减低冰冻陷阱4秒 。
控制需要时间为8+3+1(空)+4=16S,期间只有1秒时间留给对面治疗丢一个瞬发法术,也就是说有15S 对面治疗是被完全控制的。
如果第一点做的足够好,牧师没被贴的话,那么牧师还能来补上 6S恐惧 + 5S沉默。
这样 一次猎牧完美控制链就长达 8+3+1(空)+4+6+5 = 27S ! 而且猎人还有一次反制射击断条的机会,甚至在对方危机时刻还可以再多来个2S的1/4递减冰。
同时我叫牧师使用了心灵尖啸雕文,效果是心灵尖啸的目标会停留在原地不动,这样更加方便我接陷阱来进行连控~
猎牧就是通过超长控制链,消耗对面的技能,到最后技能都交光了,层数也高了,我们就胜利了。
有的人会说对面治疗满场飞根本冰不到呢?&&&&震荡给治疗、逃脱过去冰、甚至毒蛇陷阱+冰冻!要知道毒蛇陷阱的毒蛇是自动给多目标挂减速的,所以很多时候我没有用震荡,牧师就已经被毒蛇减速了...
唯一一次我遇到一个满场飞一直远离我的牧师+DK的队伍,由于一直控不到,最后层数打到了107%(这是啥都加不上呀).. 才把DK杀死。所以,对于全程满场飞的治疗来说,他满场飞 = 无法控制我方治疗。
第三点:最大化输出,任何一个GCD都不可浪费
前面我提到了不要减速对面DPS,所以特殊弹药也就选择毒液弹了
要经常使用宁神射击:遇到的队伍带的治疗是戒律牧偏多,而戒律牧最核心的技能就是盾,所以一旦目标身上有盾,就必须LR和MS一起驱掉,不然就算3个奥术或者3个爆炸 都打不破。
而带小德的队伍,在控制前先尝试将HOT驱掉几个,然后再去控德,之后小德脱控后会需要一定时间上HOT后才能开始产生足够治疗量。
同时冰冻陷阱是生存最核心的技能:提供DPS的技能,因为PVP2件套的关系,每一次冰冻,就等于给猎人50的集中。
所以在等待对面治疗控制的递减CD时,也可以将冰冻无脑丢给DPS,来获取更多集中值,制造更多伤害,保证冰冻CD时刻都在冷却中。
在抑制层数打到70%以上时,可以开始放弃控制治疗,专心进攻DPS,将所有控制都给DPS并且开始减速,来防止对面打出伤害,治疗那边丢个反制就行。这样持续输出能在后期使对面无法抬上血,而对面菜刀只能偶尔攻击到我们。
在面对DK带治疗的时候,甚至还可以换上双饰品来提高伤害(我是亡灵)
第四点:关于保护治疗
遇到的队伍这么多,难免会遇到就是死盯着牧师打的,一般来说DK\DZ 这两个职业是最容易压死牧师的,并且如果对面也是个牧师来驱我们牧师的BUFF的话..
在我们牧师被贴的情况下,第一波一般都是会被晕,这时我们应该只给牺牲,等牧师醒了后,先放毒蛇陷阱诱捕近战,再给牧师自由,这样牧师跑开的几率大一些。
在对面是冰DK的时候,要注意对方是否开启了冰柱,如果开了的话就不要再用爆炸陷阱了。另外爆炸陷阱是无视反魔法盾跟斗篷的,尽量在一些可以把对面炸下去的地方用~
后记:
牧师队友是昨天门口随便看到的,一路上遇到了好几个5字,十几个角斗士,几十个决斗者..能与这些对手较量我也很开心~
通过一天的磨合与眼神交流终于达到2360,匹配2430+,22目前最高好像是2480,最后没什么队伍了,再排就是遇到DK+CJQ实在没得打,就休息了。
我的目的只是为了证明 生存并不弱~ 生存也能打好JJC ~ 我本身也只是个战场休闲党,已经很久没打过这么高的JJC了。
英雄榜 ...
额外:一些常用的宏命令(繁体字请大家自行更改)
输出附带致死 ...
#showtooltip 爆炸射击
/Cast [nochanneling:弹幕] 爆炸射击
/Cast 血腥尖啸
/Cast 致命钉刺
/CancelAura 威慑
/CancelAura 保护之手
#showtooltip 爆炸射击
/Cast [nochanneling:弹幕] 奥术射击
/Cast 血腥尖啸
/Cast 致命钉刺
/CancelAura 威慑
/CancelAura 保护之手
由于我的主人召唤、牺牲咆哮、假死 宏里 都带有宝宝跟随的命令,所以无法保证宠物时刻都在攻击,并且宠物自动施放的致死DEBUFF,是在消失后,宠物才会自动补上的,所以我通过将致死写入输出技能中,让宠物只要致死CD一好就立刻施放。
主人召唤 ...
#showtooltip 主人的呼唤
/Stopcasting
/Stopcasting
/Cast 主人的呼唤
/Petfollow
牺牲咆哮 ...
#showtooltip 牺牲咆哮
/Cast [mod:shift,target=player][target=target,help]牺牲咆哮;[target=targettarget,help]牺牲咆哮
普通情况对当前目标施放,当前目标不是友军时对目标的目标施放,按下shift时优先对玩家施放。
#showtooltip 牺牲咆哮
/Cast [target=Alastorlol-燃烧之刃]牺牲咆哮
队友,target=后的内容为队友名字
陷阱 ...
#showtooltip 寒冰陷阱
/Stopcasting
/Stopcasting
/Castsequence reset=1 !陷阱发射器,寒冰陷阱
/Cast 寒冰陷阱
自动打开陷阱发射器
#showtooltip 寒冰陷阱
/Stopcasting
/Stopcasting
/Cast 寒冰陷阱
/CancelAura 陷阱发射器
脚下放陷阱
也可以自己去改成其他陷阱的。
框体反制 ...
#showtooltip
/Stopcasting
/Stopcasting
/Cast [target=arena1]驳火反击
arena1 的数字代表第几个框体
焦点、鼠标指向、当前目标 ...
#showtooltip 宁神射击
/Cast [mod:ctrl,target=focus][target=mouseover,harm,nodead][]宁神射击
按下Ctrl时优先焦点,鼠标指向为地方目标时对鼠标指的目标施放,最后对目标施放,
也可以自己去改成震荡、反制的
另外对所有能看到这里的猎人朋友们说一声:谢谢~祝大家竞技场都早日达到自己所希望的等级。
匹配2400时达成了10连胜~
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