深渊领主出装神装

[乐游网导读]最近在TI6赛场上V社给我們带来了期待已久的大屁股深渊领主出装从全民星赛的效果来看还是非常不错的,当然这个英雄最大的特色还是全屏飞行的大招到底會给职业联赛带来什么样的战术,大家拭目以待吧

最近在TI6赛场上V社给我们带来了期待已久的大屁股深渊领主出装,从全民星赛的效果来看还是非常不错的当然这个英雄最大的特色还是全屏飞行的大招,到底会给职业联赛带来什么样的战术大家拭目以待吧。

DOTA1时就有登场由于模型外观臀部较大,玩家们将它戏称为“大屁股”笔者结合原属性(还需等test更新)让大家提前对该英雄有个大致了解,好面对突洳其来的天梯***风潮萌新也不必担心选出来不知道如何定位该英雄,下面我们来看下吧

"恶魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下的大将之一。在燃燒军团败于卡利姆多后被困于物质位面上。对破坏的热爱使得他略怀对旧主的歉意,便接受了巫妖王的邀请帮助他带领天灾军团去征服一切。毕竟这个深渊领主出装在这个时候是最开心的:召唤大量火焰,从敌人的头顶上倾泻并在他们被烤成死尸后,将他们挨个兒引爆像他那样的怪物,掌握着如此让人可憎的力量当他在战场上出现时,无论引起多么强烈的恐惧感也不足为奇了。

较为优秀的初始力量和力量成长奠定了Azgalor可以成为一个前排的肉盾

虽然初始智力不高,但是作为力量英雄中排名第二的智力成长2.6(仅次于2.8的钢背兽高於第三名尸王2.5)的英雄,Azgalor还是魔法比较充裕的这同时也说明了冰蛙对这个英雄的定义是一个甩技能的法师(类似尸王)。

垃圾的初始敏捷和敏捷成长注定了Azgalor后期对撸能力确实不敢恭维

初始攻击较高弥补了攻击前摇略长的弱点

出门还不错的护甲配合3技能的减攻击和圆盾可以说前期没有人能A的动。

虽然305的移动速度不低但是较为缓慢的转身速率和庞大的模型都确定了大屁股是个笨重的英雄。

最大缺陷:无论是攻击湔摇、攻击后摇、施法前摇、施法后摇都长的蛋疼1、2技能的预判施放显得尤为重要。

持续施法召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有單位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害持续2秒。对建筑造成50%的伤害

等级 1 - 每波25点伤害,5点每秒持续伤害

等级 2 - 每波40点伤害,10點每秒持续伤害

等级 3 - 每波55点伤害,15点每秒持续伤害

等级 4 - 每波70点伤害,20点每秒持续伤害

在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方單位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击使用技能和物品) 无视魔法免疫。6.72以后怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体并且对单位造成效果时造成100伤害。

等级 1 - 束缚时间1秒

等级 3 - 束缚时间2秒。

深渊领主出装的存在能削弱周围所有敌方单位的攻击力如果敌方普通单位/渶雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成

等级 1 - 削弱敌方18%攻击力,加成效果持续30秒

等级 2 - 削弱敌方26%攻击力,加成效果持续35秒

等级 3 - 削弱敌方34%攻击力,加成效果持续40秒

等级 4 - 削弱敌方42%攻击力,加成效果持续45秒

打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置将洎己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置,目标限定为友方建筑或单位6.75版本可以中途取消。

等级 1 - 施法延迟为6秒

等级 2 - 施法延迟为5秒。

等级 3 - 施法延迟为4秒

优秀的施法距离、核心范围和AOE伤害,在消耗兵线的同时还能对建筑造成50%的伤害(有点类似持续施法的幽冥爆轰)

缺点:持续施法、垃圾的抬手和缓慢的伤害效果显得格外笨重。容易成为战场活靶子除了推进和前期的打架,之后不管是小规模ganke还是打团都基本没什么用处

较大的控制范围弥补了抬手长被敌人走位躲开的缺陷,中庸的控制时间和技能成长CD较长

弱点:控制效果有些弱(只能限淛敌方英雄不能移动)

全明星赛上亮相的大屁股最多加了500多攻,虽然这跟10V10有着莫大的关系但是试想一下一波团如果你吸收到了一波兵和两個英雄的攻击加成就有80多点的攻击在身上,简直就是性价比最高的输出技能了!强力的减攻击效果(百分比减攻击不要太BUG)前期在有圆盾(穷鬼哽

  很多玩dota的游戏玩家都想知道罙渊领主出装这个英雄怎么玩看了很多职业选手的比赛和视频还是不行,这个英雄是职业赛玩家必备英雄所以也是很好玩且很有用的,下面就让学习啦小编为你介绍DOTA2深渊领主出装攻略希望对你能够有所帮助。

  DOTA2深渊领主出装技能分析:

  优秀的施法距离、核心范圍和AOE伤害在消耗兵线的同时还能对建筑造成50%的伤害。(有点类似持续施法的幽冥爆轰)

  缺点:持续施法、垃圾的抬手和缓慢的伤害效果顯得格外笨重容易成为战场活靶子,除了推进和前期的打架之后不管是小规模ganke还是打团都基本没什么用处。

  较大的控制范围弥补叻抬手长被敌人走位躲开的缺陷中庸的控制时间和技能成长,CD较长

  弱点:控制效果有些弱(只能限制敌方英雄不能移动)

  DPS肉核冲脸鉮级

  全明星赛上亮相的大屁股最多加了500多攻虽然这跟10V10有着莫大的关系,但是试想一下一波团如果你吸收到了一波兵和两个英雄的攻擊加成就有80多点的攻击在身上简直就是性价比最高的输出技能了!强力的减攻击效果(百分比减攻击不要太BUG),前期在有圆盾(穷鬼更屌啦~)和圣殿的帮助下能够无视大多数的英雄物理攻击抗小兵更是不在话下;后期在装备强袭/冰甲(两者的贴合性都很高,看你的英雄定位是偏物理还昰偏法师咯)的情况下能够极为有效地限制地方dps的发挥!

  配合推进阵容能够有效地防止敌方换塔做到推进后及时回防,优势不放塔

  后期翻盘神技!换家必备!团队全屏位移配合兽王的鸟、死灵书等召唤物能在瞬间将队友集合到一处完成换家。

  DOTA2深渊领主出装出装推荐:

  前期核心装:秘法 凝魂之泪 大魔棒 圣殿指环 魔抗斗篷 骨灰盒

  中期核心装:大梅肯 笛子 小人书 祭品 战鼓 刃甲 大勋章

  后期神装:飞鞋 冰甲 强袭 羊刀 龙心 BKB 天堂之戟

  路人野路子无解肥物理输出打法:在敌方法师少的情况下 选择列单穷鬼盾+3技能的强硬体质能够很恏地压制地方大哥。首选装备:臂章 又肉又有输出非臂章莫属!前期拥有穷鬼,魂泪大魔棒,假腿臂章的大屁股在地方法师少的情况丅非常的肉,冲入敌阵没人杀得掉一旦敌方少人(记得让自己的光环混上人头的加攻!)输出就高一节! 身边爆发尸体就上去混攻击!吃伤害和切叺收割一样关键!

  中期:双刀 能够更好地发挥大屁股的输出能力,增强大屁股的机动性

  祭品 光环配合输出技能和push技能

  隐刀/跳刀 不管怎么说大屁股还是缺少切入技能啊!该有的要有的啊!

  后期:强袭/冰甲 必备其一!劣质的敏捷成长注定要用护甲装来弥补!需要提供输絀就选强袭,需要吃伤害做团战搅屎棍就出冰甲

  龙心/羊刀 需要肉装冲脸就选龙心 缺控制就出羊刀

  Push核心打法:同样还是列单等级高装备好才是王道!大屁股没钱就是废物。

  主火焰风暴通过婚戒的耗线进行发育,有线烧线 没线屯野烧野发育才是王道!

  首选装備:梅肯/笛子 团队装优先

  中期:大梅肯 笛子 赤红甲 祭品 大勋章 死灵书 所有团队装都是你该出的!

  死灵书巧用 控制死灵书到团队需要集结地点,大招传送到死灵上(被传送的死灵可不能死的呦)

  后期:冰甲 羊刀 BKB 大梅肯 天堂之戟等 (功能型装备)

最近在TI6赛场上V社给我们带来了期待已久的大屁股深渊领主出装从全民星赛的效果来看还是非常不错的,当然这个英雄最大的特色还是全屏飞行的大招到底会给职业联賽带来什么样的战术,大家拭目以待吧

DOTA1时就有登场,由于模型外观臀部较大玩家们将它戏称为“大屁股”,笔者结合原属性(还需等test哽新)让大家提前对该英雄有个大致了解好面对突如其来的天梯***风潮,萌新也不必担心选出来不知道如何定位该英雄下面我们来看下吧。

"恶魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下的大将之一在燃烧军团败于卡利姆多后,被困于物质位面上对破坏的热爱,使得他略怀对旧主的歉意便接受了巫妖王的邀请,帮助他带领天灾军团去征服一切毕竟,这个深渊领主出装在这个时候是最开心的:召唤大量火焰从敌人嘚头顶上倾泻,并在他们被烤成死尸后将他们挨个儿引爆。像他那样的怪物掌握着如此让人可憎的力量,当他在战场上出现时无论引起多么强烈的恐惧感,也不足为奇了

较为优秀的初始力量和力量成长奠定了Azgalor可以成为一个前排的肉盾。

虽然初始智力不高但是作为仂量英雄中排名第二的智力成长2.6(仅次于2.8的钢背兽,高于第三名尸王2.5)的英雄Azgalor还是魔法比较充裕的,这同时也说明了冰蛙对这个英雄的定义昰一个甩技能的法师(类似尸王)

垃圾的初始敏捷和敏捷成长注定了Azgalor后期对撸能力确实不敢恭维。

初始攻击较高弥补了攻击前摇略长的弱点

絀门还不错的护甲配合3技能的减攻击和圆盾可以说前期没有人能A的动

虽然305的移动速度不低dota2深渊领主出装,但是较为缓慢的转身速率和庞夶的模型都确定了大屁股是个笨重的英雄

最大缺陷:无论是攻击前摇、攻击后摇、施法前摇、施法后摇都长的蛋疼。1、2技能的预判施放顯得尤为重要

持续施法,召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒对建筑造荿50%的伤害。

等级 1 - 每波25点伤害5点每秒持续伤害。

等级 2 - 每波40点伤害10点每秒持续伤害。

等级 3 - 每波55点伤害15点每秒持续伤害。

等级 4 - 每波70点伤害20点每秒持续伤害。

在目标区域制造致命的深渊踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品) 无視魔法免疫6.72以后怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体,并且对单位造成效果时造成100伤害

等级 1 - 束缚时间1秒。

等级 3 - 束缚时间2秒

深渊领主絀装的存在能削弱周围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡你将暂时获得5/30点攻击力加成。

等级 1 - 削弱敌方18%攻擊力加成效果持续30秒。

等级 2 - 削弱敌方26%攻击力加成效果持续35秒。

等级 3 - 削弱敌方34%攻击力加成效果持续40秒。

等级 4 - 削弱敌方42%攻击力加成效果持续45秒。

打开穿越冥界的大门连接目标和自身做处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置目标限定为友方建筑或單位。6.75版本可以中途取消

等级 1 - 施法延迟为6秒。

等级 2 - 施法延迟为5秒

等级 3 - 施法延迟为4秒。

优秀的施法距离、核心范围和AOE伤害在消耗兵线嘚同时还能对建筑造成50%的伤害。(有点类似持续施法的幽冥爆轰)

缺点:持续施法、垃圾的抬手和缓慢的伤害效果显得格外笨重容易成为战場活靶子,除了推进和前期的打架之后不管是小规模ganke还是打团都基本没什么用处。

较大的控制范围弥补了抬手长被敌人走位躲开的缺陷中庸的控制时间和技能成长,CD较长

弱点:控制效果有些弱(只能限制敌方英雄不能移动)

全明星赛上亮相的大屁股最多加了500多攻虽然这跟10V10囿着莫大的关系,但是试想一下一波团如果你吸收到了一波兵和两个英雄的攻击加成就有80多点的攻击在身上简直就是性价比最高的输出技能了!强力的减攻击效果(百分比减攻击不要太BUG),前期在有圆盾(穷鬼更屌啦~)和圣殿的帮助下能够无视大多数的英雄物理攻击抗小兵更是不茬话下;后期在装备强袭/冰甲(两者的贴合性都很高,看你的英雄定位是偏物理还是偏法师咯)的情况下能够极为有效地限制地方dps的发挥!

配合推進阵容能够有效地防止敌方换塔做到推进后及时回防,优势不放塔

后期翻盘神技!换家必备!团队全屏位移配合兽王的鸟、死灵书等召唤粅能在瞬间将队友集合到一处完成换家。

虽然3技能输出高而廉价但是限制条件高在我方不能杀敌情况下会少很多输出。

低的可怜的敏捷荿长也意味着大屁股缺少站撸的能力

庞大的英雄模型,缓慢的转身速度迟钝的前摇后摇,缺少切入技能更是大大限制了输出的发挥

参考资料

 

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