毒王和百花哪个好啊
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毒王和百花哪个好啊
毒王和百花哪个好啊
毒王强无敌
毒王肯定厉害啊
毒王是真的厉害,伤害很高
毒妃这版本崛起了,超一线,光兵也就混个团,基本没什么伤害的
不带武器毒王天下第一
毒王强杀吞噬魔无敌。
紫光兵和白毒王哪个好
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毒王终极PK加点加解释
&&&作者:杀杀杀神&&来源:& &&
本人玩玩了1年多了,从A2开始玩到现在,其中也玩过武神等小号,总的来说,个人还是比较热爱毒王。其实玩过毒王的玩家都知道,毒王的操作要很高,是一个很靠操作生存的职业。没有一个职业敢无视毒王的存在。所以现在还在玩毒王的朋友请你们跟我一样坚持下去。
好了,说了那么多切如正题,这次主要谈PK,以及各种疑问,索然我的点不能算是最好的,但我个人很喜欢,我是个比较注重进攻的选手,猥琐对我来说不怎么适合,只有进攻才能取的胜利。
职业:【毒王】
总SP:4141
已用SP:4115
剩余SP:26
任务获得SP:660
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级5 背摔强制不想解释
折颈,等级5 个人喜欢加5点,至于理由,下面会讲
强制 - 背摔,等级1
金刚碎,等级20 20级的金刚范围广浮空高,做为个起手技能真的很不错,不过我一般都是错位了在放金刚
*********【】*********
念气波,等级1 送
分身,等级4 分身4?很奇怪吧,其实本人很想点满,但由于SP的不足,所以只好牺牲分身
*********【街霸】*********
抛沙,等级5 前置不解释
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级1
蹲伏,等级1 一个PK很实用的技能,相信很多高手都会经常用到他吧。
爪精通,等级10 本人是爪流,这个版本已经没什么棍流了,现在这个版本靠的就是伤害输出,特别是毒王能多伤一点就是一点
毒影针,等级10 10级的针在PK场很恶心很可怕,出3次血一下1000左右,外加硬直等 具体怎么用下面会解释
擒月炎,等级5 一个很好的抓取技能,不比的抓取差多少哦
强制 - 擒月炎,等级1
砖袭,等级16 从上个版本开始砖已经没什么用了,但关键时刻还是没他不行
强制 - 砖袭,等级1
挑衅,等级9 很多人会问,为什么点挑衅,这不是个费技能么,我想告诉大家,挑衅一直以来都不是个费技能。挑衅的第一下往往都会MISS,所以对于一个进攻欲望很强的人来说就是神技,因为他可以不惧怕什么直冲给别人一套连、而除了第一下以外,其余的MISS还是可以的,况且MISS可以让自己活的久一点,还能翻盘,个人认为真的不错。
天罗地网,等级13 毒王的超大伤害就是网中以后的一套连,那个伤害真的恐怖,所以不点满,还是别玩毒王了
强制 - 毒影针,等级1 以下会解释
伏虎霸王拳,等级5 这2个一起说吧,是必满的2个技能,但PK还是5 1比较好,本人做过实验双满的大小QJ跟5 1的QJ只差不到2000的攻一般是1300左右,但随之浪费的却是大把SP,所以还是5 1比较好,况且毒王一直以来都不是靠QJ吃饭的。
狂&霸王拳,等级1
涂毒,等级5 5级的毒?很奇怪吧,这个版本15级的毒都秒不了人了,况且荼毒的伤害真的变垃圾了,众所周知毒被消弱了很多,我们又何必把SP浪费在以前的神技上面呢?
毒雷引爆,等级1 无敌状态有时候还是不错的
街头风暴,等级1 可以用来保护自己,也可以放在连招上,真的很不错
*********【】*********
上勾拳,等级10 必满的一个技能,霸体加浮空
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5 一般5级就够了,10级SP跟不上所以没点,也是个很好的技能,至于1级的,我只能这样帮你讲,1级的除了TT人外根本一点用都没。而5级却能放在连招里,10级最好,SP不足
鹰踏,等级5 前置技能,实际用的比较少
强制 - 前踢,等级1
疾风追击,等级1 必学的一个技能,理由会告诉大家
旋风腿,等级1 一个很好的起手技能,能错位,能逃
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
好了,大概的就是这样,下面说下我个人的连招,旋风取消X加折(5级)加疾风3下加强制针加XX XXX强制砖加疾风2下加强制上钩撞撞,下来背摔QJ。只要当中没有MISS这套连招绝对成立,这就是所谓的僵直流。况且这一套最少半管的血,除了高强化。
说说折的问题,很多人喜欢点3或4,是不错,因为那点时间够你接砖在连,但碰到高端的,就是秒晕的那种,直接一个Z就把你好不容易抓带的机会给破了,心里肯定很郁闷吧?而5级的折就可以我上面所说的连发,当然满级的更好,可惜没那么多SP。
疾风的问题,大家注意了没,刚那套我疾风出现了2次,因为疾风的僵直真的很恶心,在陪上针,你就知道了,什么叫做僵直流,不信可以做个实验,找个活人,疾风3下加强制针,然后不打,看那个人能不能动,保证不能动(不出MISS的情况下)之后你就可以XX XXX加强制砖继续连下去了。还有一般2个X的时候会让对手僵直一会哦。刚那上面是疾风配针的连发。
垃圾的实用,本人一般是上钩直接接垃圾或网中,针,旋风取消上钩垃圾仍完就直接上钩或折。。同上的连发。还有地面连击是不会保护的所以大家只要把命中提提高就可以完成那套伤害恶心的连招了。
基本先写到这里吧,刚下班还没吃饭呢,去吃了,如果还有什么疑问可以找我Q 我一律为你解答
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DNF精心打造的速成毒王现版本的强度究竟如何
7月5日,我的毒王升上50级开启一觉。
7月14日,我的毒王三保一成功走完安图R全程(除大地)。
7月15日终于开出了耳环槽,购入彩虹耳环,评分从9000上到了一万,于是修炼场做了一波测试。
接下来你会看到:
1.单个的修炼场测试结果。
2.装备详情。
3.R三保一初体验回忆录(黑雾-晴天-能源-感染-火山)。
【修炼场】
鉴于目前的&大众&潮流是爱秀修炼场,所以把这部分放在最上面。
开始前先简述一下测试条件以及面板图没有显示出来的属性。
1.为了迎合鬼泣我走的暗属性,暗强147。
2.测试前用民兵换了装,暴击达到100%以上。
3.涂毒20级,标准的600%涂毒换装。
4.不吃任何BUFF药,不加任何修炼场BUFF属性。
5.测试对象105级弗曼,没有任何特殊设置。
6.我的***力量2700+,叠满天魔3000+,触发项链3300+,触发耳环和时装3400+不到3500。大概有一半的技能是在这个最佳状态或仅是没有触发耳环那100力智的条件下测试的。
7.锻7,异常攻击力是74.9%。测试1:街头风暴
因为很招牌所以放在第一个展示。
十分干净直观的测试结果,不过同时也是修炼场和实战差距最大的技能。
记得我在刚能进安图的等级第一次尝试强杀吞噬魔,一套下来用街头收尾,结果网的持续时间到了,吞噬魔被街头丢出的物品一步一步地推离开去,直到技能范围之外&&
测试2:一觉。
考虑到一觉伤害的弹性,测试时都是在放出一觉以后继续狂按一觉以求第一时间炸掉。
因为毒伤的手镯和戒指有装备特效,所以毒伤会跑掉一些伤害到&装备&里面去,实际上大家都懂那是谁的伤害。
测试3:毒龙(二觉小技能)
是个好技能,不过施放后有一段位移,有时候会犯强迫症去刻意调整站位以求正中红心。
测试4:毒爆弹
视觉上看一直觉得这个技能很直伤,不过对速成毒伤装来说伤害依然很高。
测试5:毒雷
毒雷这个技能我一直测不出不窜伤害的记录,所以就放弃了,毕竟从效果上看很难回避触发装备特效。
伤害高的超乎想象,高得不像是个20多秒的小技能。
和街头类似,实战中也要好好放才能打出修炼场的伤害,不然会丢失很多。
测试:剩余技能(大砖、踢沙、伏虎、毒针)
TP上我的伏虎只点了1,测弗曼也只有一拳,但不失为最佳小技能。
大砖主要是控制,伤害就不谈了。
倒是踢沙让我有点意外,为啥点满了TP还是这伤害,果然它是一个准直伤技能么?
毒针,我过剧情图的时候都是网、毒针,甚至不网直接毒针,然后BOSS死了。
置顶贴里已经很详细地说明过速成的装备打造了,这里只给出我的&十分精心&的打造方式。
首先是换装,我的6件狂犬全部是跨界的,甚至还跨了气功号一个带技能宝珠的腰带(凑等级)。
高科技,黑雾手镯,海神腿,千足爪,装备上一共有涂毒+7。
带宝珠的年套称号因为有预留,所以直接就拿来用了。心悦宠物也还没换过(1-50技能+1),也是直接用。
再加上时装,就达成600%速成换装了。
实战装备:
头:魔力增幅装置,有活动的增幅9,还打了一颗之前留下来的春节宝珠,我自己看了都觉得奢侈&&
脚:毕业票出的千蛛脚,减防凑合用,附魔打的5暴击。
胸/腿/腰:真猪,用常年攒的传说狗眼跨的,强10是必然的,附魔是2个40力量,一个5暴击。徽章打了点力量和暴击。
首饰:20%毒伤的传说手镯和传说戒指,加上平民的[遗]佩鲁斯(我买的时候50W),都是+9暗强。戒指有打力量徽章。
特殊装备:感染者是安图附魔,猪眼+12属强,彩虹耳环,全部都是活动增幅9。
光环、时装都是夏日套,还有夏日的快捷栏装备。
宠物装备、勋章守护珠以及收集箱都是全空。
可以说是很精心的打造了,精心到让我自信膨胀,觉得可以轻松打安图。
【关于安图恩】
速成到进安图的时候,我的耳环槽还没有开出来,在团队频道只有8980分(上面忘了说我还有婚戒属性)。
这周一共去了2次,第一次是以半酱油的身份进了固定流水团。
第一次在团队里打吞噬魔有点紧张,伤害打全之前控制断了,但我仍然在没奶的情况下在出球后吃球前杀掉了。
内尔贝也不太熟练,加上酱油队里的队友智商不足,被炸死,于是黑雾就躺过去了。
之后因为已经过了图,我和另外一个2W分的男弹药(跟风小号)一起去晴天玩了一次。
虽说没有我想象中的那么快,不过实战也完全不慢。
僵尸那里我省下了所有的大技能,门将打砖起手街头收尾,醒来之前和弹药一起干掉了。
艾格尼丝被弹药不知什么技能(不熟悉那个职业)控制了一波,但是我们没能杀死她,等第二轮闭眼带走,帮砍腿队成功砍掉一次。
话说开眼期间有网网住的艾格尼丝在我眼中仿佛就是在等死一样
二阶段在主C的要求下躺了一次能量,然后我想单人去孵化玩玩,进了第一孵化虫子的房间,已经一套打死了虫子却被告知另一个酱油队要过图,叫我不要过图。
于是我回头去找了一波你瞅啥,发现一套只能打他四分之一的样子(骗抱那波的时间较短、能丢的技能有限),同时我又想不出用什么方法打连击,于是就出去了。
这次探路让我对火山之外的其他地方心里有了个底,认定自己在有人保的情况下可以在安图恩横着走了
【关于三保一】
在镇楼图的装备下去掉耳环,三保一打安图有多爽?
为了亲手体验,我在固定流水里要了一套三保一的阵容还要了上山的机会,让我去带1队。
队友是4100智力的奶妈(那一波最大的奶),领域6的鬼泣(其实我不是很懂鬼泣不知道领域几是什么效果,这位是专门为了我放进来的野人,就跟他说给我扒抗性就行了),一个打控制的瞎子(虚空6大地3,我主要是懒得换装好让瞎子给我补满暴击)。
实战的每一环该怎么打、交什么技能都是大家能够规划好的,这里仅从客观事实展示一下我的战果。
1.黑雾1分10-20秒过的,这还是第一次三保一不熟悉伤害和对应技能分配的情况下。
2.晴天砍腿3次,一路都是正常一波秒,把正常C正常配置的2队超车一次。
3.能量骗抱一波秒,感染一波秒,火山到BOSS之前都是正常一波秒。
4.全程伤害最低的一次是70%,因为奶大,那个修罗带着荒古太刀,再加上小怪我不是很会抢伤害,被鬼泣修罗共同分走30%伤害。
【关于马蹄卡】
马蹄卡在打字阶段和打完字跪地时都是不吃异常的,所以毒王必须老老实实打字。
这里有个细节,就是天魔爪子即使打在罩子上也会偷到BOSS的攻速,会让他的动作超超超超超级慢,所以最好换掉武器。
小怪出来的时候我必须毫不吝啬地丢出技能,不然在BUFF消失后同时刷2波的情况还是有点费力的。
除了血字其他字下来都是随便打,血字我和队友吃了两波才过的。当时是最后打血,奶妈因为卡尸体已经出去了,无BUFF强撸的。能丢的技能有限又不能控制,对我这种号来说是个不大不小的麻烦。
最后打完字,马蹄卡是全程吃控制吃异常的,虽然没有奶稍微看着有点慢,最后还是很平静地过了过去。
至于心脏,那是啥?火山过了不就是等着翻牌么?
最后我想说的是:
火山确实逊色于别人,但也有临危受命的实力在。
除此之外就是三个字:强,无敌。
要再多一句话的话就是:这是我玩过的最有意思的、感觉投资最值得的速成号。
现在我的毒王已经是一个合格的晴天C了,接下来上锻8以后我就继续肛,慢慢养成。
一万分的装备尝试了一下普通卢克1图
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