DNFdnf红眼嗜血9怎样加点?

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dnf狂战tb1改版后怎么加点?红眼tb1加点
狂战tb1改版后怎么加点?tb1加点
适合各种SS套 (魔战逆龙混元星云)
解析一下:
TB版本之后 2觉被动也加大崩和怒气了 可以提前适应下
TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。
汲血之力 - 重新调整效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩效果并调整平衡
虽然血剑比怒气伤害高,但是20人本还是怒气好用一点个人感觉吧
魔战0CD的话 无限怒气还是很high的
然后大抓和小抓取舍:
力量1级89~满520 (打过1~30宝珠) 没打也是430
力量1级200~满级350
取值小抓点满520力 和大抓1级 200力 还省了SP
在的话反正抓头的伤害几乎忽略了纯粹补个力量让其他技能爆发兼控场
1觉被动依旧没用 不点也能出血 115级都能出血。
元气蛋的话点1级牵制而已多的200点SP其实是可以自由分配的+
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DNF剑豪二觉技能加点推荐 性价比最好的加点
作者:网络 来源:网络发布时间: 10:43:04
  DNF剑豪二觉推荐刷图加点!
  加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
  三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。
  虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整。
  非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙。
  其它加点在通用加点上调整就行了
  比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌 ,等等
  御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP
  灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求
  逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求
  这里就不再一一贴图了
  加点很灵活,并不是一成不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了。
  加点F&Q:
  1. 为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?
  在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因
  一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落+补刀技能实现比满樱落更高的伤害。
  二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级
  放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的
  2. 为什么圆舞只点了1级?
  与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。
  3. 为什么要满乱花葬?
  在同样无TP的情况下,乱花葬的伤害是比回天璇鸣剑高的。而当攻速达100%以上时,乱花使用相比50%攻速的有显著的区别。而相比回天剑,乱花SP消耗少很多,值得加上。
  4. 大十字的取舍?
  现版本满级大十字是1级大十字伤害的2倍,所以点1级大十字就有很高的收益了,而且省SP。而在实际刷图时,大十字更多地是用来爆发阶段收尾。一般来说,对于限时爆发的怪,大十字的控制可以多拖一小会儿,点满大十字的意义仅在于伤害槛上,一套技能打完后补个1级大十字不能秒怪,而补满级大十字却可以秒的情况下,才会选择满大十字。对于一般人而言,一级够用,满级更多出现在秒秒秒的视频上。
  5. 如来神掌的取舍?
  1.5觉后,如来神掌能够很方便的近距离施放,不影响连招。而且,这个技能干脆,可近可远,个人建议不要舍弃。
  6. 游龙掌的取舍?
  游龙掌的意义更多地在于打桩,组队和队友配合时,游龙掌能够方便地进行远程打击。而单刷连招时,游龙掌相比其它剑系技能,对怪的压制能力要差一些,所以在给推荐加点时,并没有点游龙掌。
  7. 两仪功为什么要满?
  两仪功改版后SP消耗不足300,虽然在输出上两仪功的贡献不大,但是有些情况下切模式能够显著地降低通关难度。200多SP都舍不得点它吗?
责任编辑:zhangx
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DNF黑暗武士怎么加点 刷图攻略
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
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  小伙伴们,dnf的黑暗武士,你是否不知道dnf黑暗武士怎么玩 没关系,就让zyj公布dnf黑暗武士的玩法 总结如下:
  DNF85版本黑暗武士刷图加点,三套总有适合你
  DNF85版本黑暗武士刷图加点分享,黑暗骑士的可玩性不仅仅在于连招组合的多样化,物理、魔法、双修等等刷图流派也让很多的DNF黑骑玩家着迷,这个外传职业的人气随着NB改变刷图能力的提升而提升,来看看玩家分享的三套刷图加点吧!
  QP点的话,看自己走什么流,板太双修就力量智力物魔暴
独立全满.再看看各位的命中有20没,没有就点到20最好.这是为了剑舞不出现太多MISS,1个MISS大概是2条血多,如果你出现3个MISS以上最好命中要够,剩下的全部属强.如果是极限物理流的,力量物暴独立满,属强满.命中一样够用就行,多下来的再去点智力和魔暴.
  第一套:剑魂Eiji秒魂牛刷图加点
  昨天eiji直播的时候看了看他的刷图加点:剑舞都可以秒魂牛
  TP加点没有看到,不过后面有其他玩家TP 加点,应该区别不大.
  第二套:极限物理流刷图加点
  第三套:物魔双修流刷图加点
  DNF黑暗武士85版本刷图加点 探讨学习与进步
  关于技能属性.暗属性技能:鬼斩,鬼闪第二段伤害,珠子,鞭子,三击剑,墓碑,卡洛.
  不随武器属性的技能.珠子,鬼闪二段伤害,墓碑,卡洛三刀之后冥炎灼烧.其中伤害能看的只有墓碑.法系流必须暗强,其他流派随意选择属强.
  技能讲解:
  技能数据和技能图标这里不给出了.
  技能类型:狂战和贱魂为物理系,鬼泣和修罗为魔法系.
  蹲伏神技你敢不点么?物爆满.魔爆满.
  跃翔:可以+1卖萌.
  物理背击推荐满,魔法背击点1吧,看sp剩余.法系流反之.
  远古记忆:可以加,可以不加,看你的流派和sp剩余.
  不屈意志:一定不加,DK技能全部瞬发,除了卡洛.
  十字斩,地波:+1,用于柔化的货色.
  裂波:可以满上用作补刀.
  上挑:+1为了柔化,加满为了伤害.
  暗魂之手:推荐满,20秒双350+的buff.
  滑斩:推荐满上.伤害还行.也可以柔化+1.
  暗月斩:面板不错,不过我更喜欢拿来柔化+1,起手霸体.
  崩山击:推荐1,用于拖CD.
  跃斩:钝器流满.其他流派+1
  突刺:钝器流满,可以考虑2级TP.其他流派推荐+1
  DK不是剑魂.没有爆表的伤害.但是保留了原版的特效.比如钝器晕.巨剑下斩(这也是唯一能用Z键的地方)
  暗影鞭:+1,或者满上
  虽然加了距离和伤害,Y周和聚怪效果,远不如鬼泣,不推荐点TP.
  冥光斩:推荐满,距离长一点,当然也可以+1,放在第一位用做柔化.
  三击剑:优秀的法系百分比,满上.
  珠子:不走暗强可以只点一级.次数不变,加高了也就是珠子变大了.
  Tp还是算了吧.点一级没效果,满级9消耗点TP,也就多0.5秒的控制时间,你特别喜欢的话可以尝试两级6点TP,因为两级和三级相差不到0.1秒.
  邪影波动剑:推荐满上吧.伤害还行NB后命中判断比以前好一点.
  凝魂阵:满上.不错的伤害,以及强力控场.
  怒气:满上,增加了踩地伤害,放在五阶为大技开路,伤害不俗.非暗强,无高强推荐满TP.
  破军:攻击次数判断超级渣,也几乎没人刷图去用下劈动作,推荐一点,为了全程霸体的位移.
  血剑:命中判断超级渣(必杀???你Tm逗我!!),虽然可以用后续技能反向释放做保障,但是和正版血剑比起来真是弱爆了.
  墨迹的释放招式,坑爹的命中率,只有珠子和凝魂才能保证他的输出.虽然如此渣,推荐加满.不放在连击列,单放补刀也行.
  墓碑:满上吧,就算不是暗强单放补刀清图也不错.
  拔刀:满上吧,放在5阶,伤害不错,别吐槽百分比,关键是范围攻击.单放也是清理魂牛机器人的神技能.
  禁魂斩:也就是鬼闪:最少+10出一级TP.
  冥王阵:+1当起手控场吧,NB以后加了伤害,法系流加满吧.
  我没提到技能都满上.
  大吸和猛龙如果要当主力输出不仅需要TP和高强的支持.而且需要把它们放在五阶以上.
  大蹦和剑舞若是打普通图.不用都堆在六阶.
  比如,把大蹦放在一二阶清图,剑舞放在六阶当输出,这样过图效率会快很多.
  1.普通物理流普通点(预留480SP,可以分配给除了钝器以外的第二把武器精通)
  多出的15点sp,我多点了一级破军.
  听了zyj的介绍,小伙伴们对dnf黑暗武士知道了吧,对dnf黑暗武士怎么玩理解了呢,希望可以帮助小伙伴们了解dnf黑暗武士。
04-20·04-19·04-14·04-12·04-12·04-12·04-11·04-11·
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9U8U媒体视窗DNFTB6职业平衡武神怎么加点 DNFTB7职业平衡武神怎么加点
日 03:35&&&转载:&& 作者:斗蟹游戏网&& 编辑:网络 分享
DNFTB6职业平衡武神怎么加点 DNFTB7职业平衡武神怎么加点,每次职业平衡大更新后,各位冒险家们是不是和小编一样摸不清到底怎么加点,这次就不用担心了,想知道TB6/TB7后怎么加点吗?接下来就和斗蟹游戏小编一起来看看吧!DNFTB67职业平衡全职业加点方案与TB67改动介绍女散打女柔道女气功男散打男漫游女漫游阿修罗蓝拳圣使TB67改动介绍 DNF活动大全
第一套加点: 这套加点是没有点45,点满升龙霸的常规加点,机动性比较强的一套,点满了崩拳之类的技能,也没有墨迹的45。45虽然改版不用堆次数,可以直接一脚,但依然是个相对墨迹的技能 改版之后的碎骨前置技能是下段踢1级,不再是5级,崩拳的SP需求量25→20。下面就不再多说改版的SP问题。 放出来的SP终于可以支持这套加点满了折颈。剩下的SP我选择20级钢筋铁骨,也没其他可加。 关于TP这里呢,是我个人的喜好,你们也可以把基础精通拿下2点,换一级的铁山靠TP,碎骨和铁山靠的百分比一直都是差不多的,为什么会选择碎骨TP5级呢,因为碎骨有一个施放速度,而我个人是更喜欢XX。 拳套掌握这技能可以根据自己的武器类型选择要不要加,其实带拳套是最好的,但你说你带玩命还是荒古臂铠的,那就没办法加了,玩命不是特别好的武器,如果在荒古拳套和臂铠中选择一个,我也是选择拳套。 要真是就喜欢臂铠的人,那就不要加了。
第二套加点: 点出了45,当然会舍弃一点东西,加点也比较紧张,剩余的加点也不够有什么较好的表现,钢筋铁骨当然就加不了。 这是改动的地方,其他和上套一样,自己翻来参考。大家可以在崩拳,碎骨,铁山靠之前进行取舍,只能满一个,加点都是不差太多的。剩余SP:220,折颈依旧是满的,再补充一下一级分身和一级疾风追击的实用性。分身基本是格斗家打黑雾之源BOSS撞电球的一个常规方式,其他地方应该是用不到,不过不点是不行的。疾风追击可以在前前X之后接任何技能,如果不点这个,前前X的时候技能都是锁死的,点了之后比较顺手。 谈谈其他的加点,比如有些人不点升龙霸,点满45,加点方式和第一套只差了这一个技能,其实也算可以。不过升龙霸的表现一直是很好的,这次改版这两个技能都有改动,所以自己选择一下,都点满也许在伤害不够的情况下是更好的。 二楼咱们来谈谈这次各种技能的改动和实用情况。非达人契约加点在11楼。 顺便请各位粗腿珍惜这次加强的机会,不要过度作死。 以上就是由斗蟹小编给大家带来的DNFTB6职业平衡武神怎么加点 DNFTB7职业平衡武神怎么加点希望能够对大家有所帮助! 阅读推荐: DNF欢乐返利卡奖励有哪些 DNF欢乐返利卡超值好礼送不停 DNF新角色怎么快速升级 DNFlv等级预约活动快速85级指南 DNF5月19日更新TB6/7实装传说改版众多新活动 DNF5.19更新内容图文介绍DNF最近热门活动汇总点击进入点击进入点击进入点击进入点击进入点击进入点击进入点击进入点击进入点击进入点击进入实时火热更新中~
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