7.0熊t天赋的天赋问题

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关于狂乱撕扯,不得不说的感慨(熊T天赋方面的)
在这个天赋臃肿不堪的版本 《狂乱撕扯》 我毅然放弃了它(当然我承认猫形态输出的时候它是必点天赋)
5点点满 对流血目标的重殴技能 增加20%伤害
他的作用无非就是强化单体仇恨,如果你是0 51 10的天赋,你将损失2个新的免伤天赋,如果你是在0 61 0天赋中点满它你会发现《自然主义》的10%物理伤害要比《狂乱撕扯》来得多
如果你是小号德装备不够好,想做T要生存为主你只有在 61全野的天赋中还有机会点到它
如果你小号德装备不够好,要极限仇恨,0 51 10的天赋中你不得不放弃10点闪躲,或者3点横扫+2点闪躲,但是既然是小号德放弃了这么多生存会不会太嫩了点呢?
如果你是大号德BT毕业的,《狂乱撕扯》得仇恨我们更本不需要它,因为我们德的仇恨还是一如既往的王者,放弃《狂乱撕扯》我们可以在弱项上去强化,比如减怪攻击速度的,被晕了少掉店血,强化横扫进一步提升群拉能力,甚至野蛮冲撞也可以30秒一次打断 配合冲锋 比以前舒服多了。
昨完我扛了些BT的boss,顶着大家的新天赋,没有ot过,omen没装,所以没数据上的认识,不过我试过和战士T抢仇恨,结果血魔和3脸都被我后发制人的强了过来。最后蛋蛋是我抗的,火抗T我也是其中之一,关于仇恨我想3。0之前的那句话还是可以叫得响的&兄弟们,看到boss身上有了裂伤,你们就放手打!&
所以除非碰到拉不住的情况,一般情况作为主T,这个《狂乱撕扯》真是愧对它倒数第2排的位置,当然我也承认猫形态输出的话这个是必点的天赋
作者:大耳怪
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《魔兽世界》7.0熊T神器加点方法 7.0熊T神器天赋怎么加点 正文
World of Warcraft
魔兽世界7.0熊T神器加点路线,很多德T玩家对神器特质的加点路线还不是很了解,基本上就是乱加点,下面是6399游戏小编为大家带来详细魔兽世界7.0熊T神器加点方法 7.0熊T神器天赋怎么加点的介绍、欢迎大家阅读~说明:神器上半部分的特质偏向于伤害或者其他特效,下半部分偏向于生存。后期每点多点一点特质需要的神器点数会多很多,千万不要贪图练级中的一点伤害提升先点了上半区的特质!天赋选择属性选择移除了溅射,护甲加成用全能替代精通——因为被动技能[精通:自然守护者]的存在,精通依然是熊T的主要属性,因为防御方式的改变,熊坦的高血量能更高的提高熊坦的容错率。急速——能减少共CD和技能CD,全能——2%的全能才能提高1%伤害的减免暴击——除了输出让你更爆表,对于熊坦没有任何意义个人建议:精通&急速=全能&暴击天赋选择15级天赋——刺藤、鬃毛倒竖、血性狂乱刺藤:老版本的荆棘术,吸收并反弹24%攻击强度伤害。当使用树皮术时会目标周围所有的敌人造成24%攻击强度伤害。鬃毛倒竖:8秒内受到伤害会获得怒气。40秒CD。血性狂乱:每次痛击dot造成伤害会获得2点怒气。建议:荆棘分析:血性狂乱虽然看着不错但因为6秒CD的原因,并不理想,不如荆棘被动减伤效果,如果真要AOE,一个痛击就能提供半管的怒气无需血之狂怒的加成,荆棘提供的减伤效果还能包含熊坦最怕的魔法减伤,想想拉上一群小怪开几个铁壁,来一个树皮想想都美。炸毛可选,8秒内能快速提供3层铁壁,需要抗物理系强生存可选因为刺藤直接跟武器的攻击强度挂钩,所有在高装等武器的情况下刺藤还是我们的首选,鬃毛倒竖跟收到的伤害挂钩,而熊坦怒气使用途径只有3种(重殴你死开)物减45怒气,魔减45怒气,25CD的狂暴恢复,除非遇到单体物理伤害高的BOSS需要你快速叠满3层,否则意义不大
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