qq自由幻想单刷职业!到底什么职业比较好呢?怎么加属性点和…

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《QQ自由幻想》刺客属性和技能加点详解天极网游戏频道 17:51
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  FFO公测在4月3日开启,新的地图,新的技能将伴随我们踏上,在延续旧的技能和属性点后的新版本中,让我们来看看CK的属性点和技能点如何分配将使我们更有个性,更加实用呢:
  一、 属性点分配
  CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
  旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
  二、 技能点分配(仅供参考)
  FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
  主修技能之暗器:
  技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
  暗器修炼
  技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
  建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
  暗器回收
  技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
  建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
  连续投掷
  技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
  建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
  雷火弹
  技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
  建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
  多重投掷
  技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
  建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
  烟雾弹
  技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
  建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
  环形爆发
  技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
  建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
  爆发冲击
  技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
  建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
  蝉翼破
  技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
  建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
  主修技能之双刃: 击晕
  技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
  建 议: 1理 由:过渡技能
  双刃修炼
  技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
  建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
  反击术
  技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
  建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
  隐身术
  技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
  建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
  进阶隐身
  技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
  建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
  技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
  建 议: 1点理 由:没暗杀术好
  进阶背刺
  技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
  建 议:1点 理 由:过渡技能
  偷窃术
&&&&& 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
  建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
  暗杀术
&&&&& 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
  建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
  要害打击
  技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
  建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用
  辅助技能技能: 淬毒术
  技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
(作者:小曾责任编辑:冯蕾)
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QQ自由幻想YS怎么加属性点和技能点?最好带图
来源:|人气:344 ℃|类别:|时间: 12:30:17
问题:QQ自由幻想YS怎么加属性点和技能点?最好带图
有钱弄装备是YS全智慧,一般的都是全体质,现在大部分YS都是全体,智慧不划算。YS技能点基本就是这样加的 一见倾心属性点全加智慧技能点:祝福+5(必须加满)光盾 +5 (必须加满)钢铁+5(加满)治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级(建议加1点过度,有时会用到)复活术+1级(紧急情况下用,吟唱时间短)光之奇迹+5级(救人回复的血量比较多)衰弱术+1级(加1点过度)减速术+5级(可加1点也可加满,打BOSS加满比较实用)加速术+2级(为自己或队友加速度,按自己的想法可加满也可加一点)清身术+1级(过度)解咒术+1级 (过度)至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和解咒术也可以不学的。辅助技能光弹术+5级(有群攻以前升级就靠它了,不加满影响攻击速度和升级速度)圣光术+1级(间隔时间太久,加1过度)驱魔术+5级(春天啊,必须加满,群攻哦,升级靠他了)神威术+1级 (加1,冷却时间太久了,但是可以一定几率的定住怪)法术精研+1级(加1过度)集中术+5级 (必须加满哦,可延长某些技能的时间)释能术+1级 (加1过度,为了学瞬发)瞬发术+1级& (只能学1级& ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。) 热心网友点击人物&底下就有属性点底下就有属性点您好,很高兴为您解答药师属性点 当然全体质加技能如下80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。 主修技能:45点 治愈术+5 加满,没什么可说的 净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果 复活术+1 激活技能 光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高 涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃 圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能 祝福+5 加满,没什么可说的 光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害 防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了 衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在 加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用 减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢 辅助技能:32点 光弹+5 最好用的单攻技能 圣光+1 激活技能 驱魔+5 最好用的群攻 神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用 术法精研+1 过渡技能 集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的 释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用 瞬发+1 加速 救人能省不少时间 仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能 希望对您有帮助..祝您游戏愉快..谢谢..
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QQ自由幻想
里面的职业都有优点
,你试着玩一玩
每个人的观点都不同!!!
没有最强职业
操作,意识,装备
不管你采不采纳,楼上的回答简直是误导..必须告诉你几点
你不是只修双刃吗?
这么加,能把双刃的威力发挥到及至:
击晕 1
暗器回收 0
双刃修炼...
在新版里,YS的技能也做了相应的调整,所以,YS的加点和已往的也有些不同了。但我个人认为在60级前的技能大体上没怎么变化。
YS还是有暴药(全+...
是的,宠物不能超过角色五级。推荐30级以前就带系统给的小白兔。或者去空龙逮一只后缀带珍的松鼠。30级后可以带苍狼了。技能按自己的职业带。
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& [QQ自由幻想]经验心得 & 正文
[QQ自由幻想]各职业人物属性点加法
日15:08  
类似的文章不少各有各的说法,本人玩幻想很长时间各职业也都玩过.加点分3类体、力量(智慧)、敏捷(精神)。如果钱多可以各种加法加下自己体验下(重生2900彩,比幻想贵多了那边以前1J一个)。
先说SS在没有开PK的情况下SS全智应该争议比较少点。魔攻相对MISS较少(以前幻想魔攻没MISS,玩自由第一次出MISS疑惑了半天)。SS不加全体很简单因为SS本来就是跑打的职业而不是抗打的职业,靠你自己去体验放群时和怪之间的距离,打多了是不会挂的。通天和副本要SS也是要你去打不是要去抗,所以全智比较实用,不选全精神主要是你刷一群怪就是多出几次暴击你还一样要用群把盛下的怪清掉。所以个人觉得SS属性全加智慧比较好,也追求高移动和高魔攻。升级最快以后最没用的职业。
YS,从现在的各职业和新开的副本BOSS来看还是加全体吧。这样以后开了PK你也省了洗点的钱。辅助成分比较大全队都靠你混的命短不行。装备全体和高移动。升级装备好自己打也可以和别人混也行,自由的YS比幻想幸福多了。驱魔没限制了。。。。。。。升级慢比较强大的职业。
JK,全体吧,没什么好说的肉盾从幻想到自由一直就这样的角色。装备也多加点生命吧,自由的伤害吸收没幻想高,抗在BOSS面前那1,2百点等级高了没什么用,还是要高防高体。抢抢BOSS还行打架以后肯定没ZS厉害。
ZS,争议最大的因为ZS攻和体都是最高的,至于是要高攻还是高生命各有各的说法,就看你想充当什么角色了,如果你想取代JK成肉盾加体吧,你血比JK牛过了60抗BOSS不比JK差。要是你想当打手升级快点就全力吧。ZS还有人喜欢加成全敏捷,概率的东西别太追求了,在单攻怪上可能能占到便宜但是群上肯定是吃亏的。将来的牛B职业。
CK,看自己喜欢吧,推荐加全力一个没落的职业现在的副本和BOSS很多都免疫状态仅次于SS的职业了。和SS一样操作比较累的职业。欺负欺负法系还行。
另外说下将来开了PK和幻想一样肯定是全体的厉害,1点体9点命,1点力量半点攻击。加上技能伤害和宠的蛮也不可能达到体的效果。所以不想将来花钱洗澡还是全体吧,多那点攻击升级快不了多少的。当然SS出外,SS可能以后开PK群P的时候全智可能还有用的。 [责任编辑:hadeszhang]
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