NDS nds勇者斗恶龙96 在城外很卡 走路速度很慢

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《勇者斗恶龙6》全迷宫地图解析
第 1 页:山肌の道(上)
第 2 页:??の塔
第 3 页:川の?け道
第 4 页:??の洞窟
第 5 页:北の洞窟
第 6 页:月?の塔
第 7 页:地底魔城
第 8 页:ムド?の?
第 9 页:ムド?の城
第 10 页:北の山
第 11 页:旅の洞窟
第 12 页:砂漠の?け道
第 13 页:洗礼のほこら
第 14 页:?命の壁
第 15 页:魔??の塔
第 16 页:?の洞窟
第 17 页:不思?な洞窟
第 18 页:山肌の道(下)
第 19 页:海底神殿
第 20 页:天?の塔
第 21 页:欲望の町(炭坑)
第 22 页:ム?アの城
第 23 页:クリア後ダンジョン
  日站d-navi转载过来的迷宫地图,对于大多数DQ玩家来说应该是相当有帮助的。详细的掉宝地点以及标识相信能给你游戏带来极大的便利。
山肌の道(上)
1.たびびとのふく
3.やくそう
4.こんぼう
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  NDS平台在经过了4、5代重制和9代新作的洗礼后,第6作的重制《勇者斗恶龙6:幻之大地》作为NDS平台的“天空系列”的第三款作品即将登场。
勇者斗恶龙6:幻之大地
游戏原名:ドラゴンクエスト6:幻の大地
烧录卡运行:
编辑信息:页面设计:牛笨笨页面规划:全球通内容编辑:千夜、幻化绝影
TGBUS Corporation, All Rights Reserved职业介绍/勇者斗恶龙6
熟练度增长
きあいため、もろばぎり、しっぶうづき、みなごろし、はやぶさぎり、まじんぎり
力量高、HP增加
あしばらい、まわしげり、かまいたち、みかわしきゃく、せいけんづき、きゅうしょづき、ともえなげ、ばくれつけん
速度快、容易使出会心一击
メラミ、ラリホ?、ギラ、マヌ?サ、ベギラマ、メダパニ、ルカナン、イオラ、ヒャダルコ、マホトラ、ラリホ?マ、ベギラゴン、マホカンタ
ホイミ、ニフラム、キアリ?、バギ、スカラ、マホト?ン、べホイミ、キアリク、ザキ、スクルト、バギマ、べホマ、ザラキ、ザオラル
さそうおどり、みかわしきゃく、ふしぎなおどり、メダパニダンス、うけながし、おどりふうじ、マホトラおどり、しのおどり
容易躲开敌人的攻击
すなけむり、タカのめ、いしつぶて、つきとばし、フロ?ミ、しのびあし、とうぞくのはな、レミラ?マ
战后能从敌人处偷取道具
あまいいき、どくのいき、ひゃくれるなめ、つめたいいき、かえんのいき、やけつくいき、ドラゴラム
战前能令敌人陷入睡眠、或使其离开
インパス、ちからため、あなほり、ふしぎなおどり、おたけび、たいあたり、おおごえ、ぐんたいよび
职业特性-战后能得到更多的金钱
あそぶ、くちぶえ、なめまわし、ばふばふ、ねる、ひゃくれつなめ、まねまね、パルプンテ
随着熟练度提高,游玩的种类也增加
しんくうぎり、ゾンビぎり、うけながし、さみだれけん、とびひざげり、ドラゴンぎり、がんせきおとし、メタルぎり
战士和武斗家达到顶峰
容易弹开敌人的攻击
かえんぎり、バイキルト、いなずまぎり、マホタ?ン、マヒャドぎり、バシル?ラ、マグマ、メラゾ?マ
战士和魔法使达到顶峰
力量和MP增加许多
みがわり、しんくうは、すてみ、バギクロス、マジックバリア、におうだち、メガザル、グランドクロス
武斗家和僧侣达到顶峰
有时能击中敌人要害
マホキテ、フバ?ハ、バシル?ラ、バイキルト、つなみ、しょうかん、べホマラ?、じわれ、ザオリク、マヒャド、マジックバリア、メガンテ、イオナズン、ザラキ?マ
魔法使和僧侣达到顶峰
咒文消耗MP减少
トヘロス、もうどくのきり、トラマナ、じひびき、まぶしいひかり、だいぼうぎょ、ひばしら、おいかぜ
盗贼、商人和魔物大师达到顶峰
まぶしいひかり、アストロン、いなずま、メガザルダンス、ぶきみなひかり、ハッスルダンス、ム?ンサルト、せいれいのうた
舞者和游人达到顶峰
令敌人看得入迷停止行动
アストロン、いてつくはどう、ライデイン、ギガデイン、めいそう、ギガスラッシュ、ジゴスパ?ク、ミナデイン
各种职业达到顶峰
每回合HP自动回复
注:主角将战斗大师、贤者、游侠、超级明星中任意一个修至8星即可转职成勇者;其他角色则需将这4个职业全部修满。
赌场游戏/勇者斗恶龙6
老虎机老虎机有绿、蓝、红三色,区别在于投入的代币数不同,玩法也略有差异。基本操作都是先用十字键投入代币,然后按下A或↑拉动拉杆即可,按B则是退出。红色机台每次投1枚代币,最多投5枚,投满后不单横向的三行有效,斜向的两行也会亮起。一旦某行凑到上屏幕显示的图案的话,就能得到相应奖励。蓝色机台每次投10枚代币,最多投90枚。红色机台每次投100枚代币,最多投900枚。蓝、红色的机台规则都一样,只有横向的3行有效,某行若凑得上屏幕显示的图案的话,就会得到“该行投币数×奖励倍率”的代币。扑克每次下注1枚代币,最大为10枚。5张牌发出后,玩家需要在每张牌下选择是更换「かえる」或是留下「のこす」,之后再选择最下方的发牌「くばる」。一旦出现奖励的牌组,除了得到代币外,还有机会将奖励翻倍「ダブルアップ」。只要在盖着的4张牌中选出1张,若比左侧的明牌大,就能获得双倍奖励。有信心的话还可以继续挑战翻倍,失败的话自然是血本无归。在欲望之镇的扑克玩法略有改动,奖励翻倍时要猜盖牌比前一张牌的点数高(たかい)还是低(ひくい)。奖励牌组的翻译由下到上依次是:ツ?ペア-两对スリ?カ?ド-三张相同ストレ?ト-顺子フラッシュ-同花フルハウス-三张相同+一对フォ?カ?ド-四张相同ストレ?トフラッシュ-同花顺ファイブカ?ド-五张相同ロイヤルストレ?トフラッシュ-皇家同花顺ロイヤルストレ?トスライム-皇家史莱姆顺子奖品圣马力诺「サンマリ?ノ」:魔法圣水200C、绢之礼服500C、世界树之叶1000C、龙盾2000C、白金甲3500C、牺牲手镯5000C。隆卡德索「ロンガデセオ」:绢之礼服500C、龙盾2000C、白金甲3500C、祈祷之戒5000C、隼之剑10000C、救赎腕轮20000C。欲望之镇「よくぼうのまち」:世界树之叶1000C、祈祷之戒5000C、隼之剑10000C、救赎腕轮20000C、奖牌王之甲150000C、破坏铁球300000C。
***游戏/勇者斗恶龙6
NDS复刻版新增的迷你游戏,最开始接触是在现实世界和梦之世界雷德克城的旅馆和银行的小屋,像个冰箱似的史莱姆***游戏机。基本玩法是:先点击史莱姆向后拉动令其弹出,然后用触控笔在史莱姆身前的方块区域内左右划,摩擦地面令其滑得更远。史莱姆身前有两个方块区域,在左侧方块内划则史莱姆的移动会向左偏,反之亦然,不想令其前进了的话,停下触控笔的操作即可。另外,触控笔双击下屏可以跳过场景一览。当在某级别内的得分超过过关分数线,才能开启下一级游戏。各级别游戏场地不同、玩法各异,同时也有特殊功能的道具。第六个场景需要到隆卡德索的酒吧才能玩到。***初体验(はじめてのカ?リング)过关点数:100最基本的关卡,方便玩家熟悉操作。史莱姆撞到轨道两侧的边缘会弹回,不会落到场外。想要拿到高分就得尽量让史莱姆保持在轨道中央滑动,另外需提前判断距离,停止触控笔的操作才能让其落在100分环以内。雪山大爆发(ゆきやまはバクハツだ)过关点数:100场景变成了山道,一旦落到悬崖下、或者撞到途中的爆弹岩就算失败,因此确保史莱姆在轨道内平稳滑动是重点。场景中有大量的金币可以加分(中金币10点、小金币3点),吃到果实会在瞬间加速(邻近终点时就不要吃了),吃到盾牌的话则能撞碎挡路的爆弹岩。只要保证最后能停在有效区域内,利用一路上吃到金币的分数加成,要过关也不是难事。通通打倒吧(いっぱいたおせ!)过关点数:200保龄球的重点是速度和角度,本关也不例外。一路上的要点就是尽可能多的收集果实来加快史莱姆的速度,同时要不断划动触控笔以保持速度,在接近终点时把运行轨道调整到直冲正中。让“怪物球瓶”的自相碰撞才能得到高分,所以,从中间狠狠地将它们撞飞吧!飞跃巅峰(ダッシュでジャンプ)过关点数:300跳台滑雪的场景,内容并不复杂,但对操作性要求较高。首先要尽量走直线,保证沿路每个阶段的加速果实都能吃到,同时还要不停的划触控笔(建议在两个方格中间竖线附近,小范围快速划动),这样速度才不会在中途损失过多,最后从正中的跳板上飞出,飞得越远分数自然就越高。断崖惊魂(がけがけパニック)过关点数:300可以看作第二关的强化版,悬崖曲折、道路狭窄。保持一个稳定的速度吃道具、过弯道是本关的要点。路途中的加速果实是为了确保史莱姆能滑到终点的,吃下后建议稍微停顿一下触控笔,把速度降下来再控制。走弯曲的窄路时,可以采用赛车游戏的“切内弯”的方法。想要达到300分过关,收集路上的金币是关键(大金币50、中金币10、小金币3),最后慢慢控制史莱姆绕过挡路的树丛到达终点即可。咆哮吧魔法球(うなれ!まほうだき)过关点数:无追加的关卡玩法也很有趣。首先本关加分的重点是用剑干掉敌人,最后要用剑刺向终点的boss才能过关。中boss和最终boss身前都有结界,每层需要耗掉1个红色的魔法球,路上一定要注意收集。另外每吃到1把匕首,手中的剑都会提升1级。1级可以干掉杂兵,2级可以干掉中boss魔法使,3级才能干掉最后的boss。
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勇者斗恶龙4(RPG)
《勇者斗恶4·被引导的人们》(简称DQ4)是日本游戏公司Square-Enix开发的著名RPG游戏《勇者斗恶龙》系列的第四部,也是天空三部曲的首部。本游戏讲述了一位年轻的勇者与同样被神龙所引导的人们一起,历经千辛万苦打败邪恶大魔王的故事。看似是老套的剧本,但是其经典是毋庸质疑的。在剧情上本作的连贯性极佳,看似前四章节和第五章毫无联系,但是若是仔细观察的话你会发现,整个游戏从头至尾发生的事件都是围绕着大魔王的复活而展开的。
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勇者斗恶龙5:天空的新娘(RPG)
本作是根据1992年SFC平台的同名作品进行重新制作的作品。在SFC版《勇者斗恶龙V》当年推出时,挟著国民RPG游戏的名声,以及在超级任天堂主机初试啼声的优势,创造了销售280万套的佳绩,而且《勇者斗恶龙V》超壮阔,横跨祖孙三代的剧情发展,宛若一部惊心动魄的史诗电影一样,也让《勇者斗恶龙V》被誉为全系列剧情最优异的一代。另外《勇者斗恶龙V》当初推出时也有许多崭新的游戏系统让人津津乐道,如培养宠物、选择结婚对象、史莱姆***等内容,大大加强了游戏的耐玩度。
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勇者斗恶龙怪兽篇 Joker(剧情汉化版)(RPG)
《勇者斗恶龙 怪兽篇-Joker》是首款NDS平台系列作,游戏采用全3D绘图方式呈现,预定收录200种以上的怪物,玩家将扮演立志成为最强怪兽大师而在全世界旅行冒险的少年主角,通过在冒险旅程中捕捉与驯服各种怪物,并加以培育与配种的方式,来创造属于自己的最强怪兽小队。
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勇者斗恶龙9:星空的守护者(纸娃娃)(RPG)
是系列的正统续作而并非外传作品。本作仍由LEVEL-5负责开发,从制作人到开发人员全部是曾经开发过PS2版《勇者斗恶龙VIII》的原班人马。作为本系列第一部登陆掌机的正统续作,SquareEnix曾计划改编本作的战斗方式,将原本的指令式战斗改为动作角色扮演的即时战斗,不过这个改变却引起了日本玩家的不满,因此才将战斗系统再次改成经典的指令回合战斗。同时本作还对应Wi-Fi通信,进行最多四人之间的无线联机游戏。
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勇者斗恶龙怪兽篇 joker2(RPG)
这是Square Enix于2006年末推出的《勇者斗恶龙怪兽篇 joker》的正统续篇作品,在这次作品里,游戏中登场的怪兽将超越前作,达到300多种以上。另外一方面,本作最新追加怪兽的育成、配合要素、全新的Wifi连机即时对战系统等。DQMJ系列是SE在DS平台上少有的DQ诚意之作,本作在系统和画面表现力上更是远远超越上一作,怪物体型的引进也为平衡性和战术带来了很多革新。
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勇者斗恶龙怪兽篇 joker2:专家版(RPG)
本作是勇者斗恶龙怪兽篇JOKER2的威力加强版,除了追加不小篇幅的剧情外,还增加了大量的技能、特技、魔法和怪兽等,游戏性和观赏性都大大超越前作,更多经典的怪兽魔王都在本作登场,是不管是DQ迷还是DQM迷都不可错过的佳作。
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勇者斗恶龙6:幻之大地(RPG)
是SquareEnix将“勇者斗恶龙天空系列”移植NDS的第三部作品。作为日式RPG的顶尖作品,DQ6于1996年底在万众期待之下推出。DQ6的流程空前庞大,剧情梦世界与现实世界里交替展开,主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜。转职系统大幅革新,靠提高职业熟练度来修得特技与魔法,不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣。
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NDS中文游戏总览:
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历史上的今天
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blogTitle:'NDS中文游戏列表(经典-勇者斗恶龙系列)(更新至:11/9/30勇者斗恶龙6DS)',
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NDS中文游戏列表(经典-勇者斗恶龙系列)(更新至:11/9/30勇者斗恶龙6DS)
NDS中文游戏总览:'
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参考资料

 

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