多少魅惑抗性可以扛烈山三代技能的那个魅惑技能和花?

仙烈山技能&对魅惑抗性的全新挑战
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 10:46:48
  看我的帖子之前~请您首先明确一点~您的魅抗随时保持在600以上了么~如果过600~恭喜您~可以不必太担心您的魅抗不够~看我的帖子也就纯属娱乐了
  等了1个月~终于盼到了新职业烈山的飞生~仙魔佛阵营的造化技能感觉都那么强大~各阵营都有秒杀技能~而控制技能的能力均强化到高出自身抗性+80~叫人如此纠结啊~目前各个职业免魅免晕免定免睡的技能都有~不过貌似免魅的能力差一点~所以我才觉得仙烈山对魅抗提出了全新挑战~希望有飞的仙烈山吃完第一个螃蟹后能给我点选择阵营的意见~实在不知道仙魔佛入哪个好
  仙烈山为什么对魅抗的提出了全新挑战呢?以下就是***
  第一点:
  仙烈山~造化技能对植物宝宝醉芙蓉进行了强化~冷却时间的降低为10秒~我用我的天音做了试验~魅抗500以下持续魅惑~魅抗500-550初步具有抵抗魅惑的能力~魅抗550-600具有较强的抵抗魅惑的能力~魅抗600+具有完全抵抗魅惑的能力~10秒冷却的醉芙蓉完全可以让仙烈山在腾挪躲闪中~不间断的将魅惑宝宝召唤到身边~对于近身及被秒杀的烈山来说~无疑真正有了把保护伞
  第二点:
  仙烈山~造化技能空灵闪2~技能冷却12秒~魅惑10秒~魅惑能力为自身魅抗+80~仙阵营魅抗本身就高出对其他阵营一点点~烈山飞烈山本体抗性也能高出一些~在抗住合欢山盟的情况下~装备灌注再适当选择强化魅抗~在同等装备情况下~被仙烈山魅上那是肯定的~如果仙烈山极限的强化魅抗~一旦空灵闪2的魅惑能力能过600~600抗无视一切技能的神话是不是就能打破
  附上2个造化技能的满级效果图
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关于失魂引禁食天书研究的烈山加点
新浪游戏   18:31  【】
  看了许多关于烈山的加点,我最看好综合路线,在我的心目中,烈山就是翻版的猎人,远程攻击,召唤兽,外带陷阱(植物不可以移动),所以,要想玩好烈山,就要综合所有优势,找出适合自己的侧重来加点,不能走极端,因为烈山是没有任何自身祝福状态的,更别说无敌了(不知道法阵算不,加攻击的,姿态不算吧!)好了,不废话了,发我的加点和看法,不管怎么样,大家讨论下
  一重:凤鸣矢 3(过渡);
  狐影术 7满(变身技能,免疫定身和减速,不可释放技能);
  矫健 1(过渡);
  风行者 3满(烈山的浮光);满级效果是24秒内西东速度+4米/秒
  丰沛 1(过渡);
  烁空劲 3满(被动,永久增加自身攻击力);满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍
  苍原狼 9满(召唤技能,强化暴击率,有减速状态,影响五重的终极召唤技能);满级致命一击率比人物高9%
  疾如风 5满(姿态技能,加速,不可和其它姿态技能技能叠加,使用后永久有效);满级加移动速度1米/秒
  共32点
  二重:凝血矢 9满(减速技能,天书可以强化);满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级,PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
  空行 3满(御空术,提高下次攻击伤害);满级效果是使下一次伤害增加30%
  留客住 4(过渡,植物召唤技能,定身效果,不可移动,随着技能等级增加只影响个数,所以过渡);
  缚神诀 5满(定身技能,无视抗性,受技能等级和人物等级影响);
  通明心 3满(被动技能,增加自身命中);满级被动增加命中45点
  雷泽牯 9满(召唤技能,强化攻击,有晕眩状态,影响五重的终极召唤技能);攻击比人物高9%,挂机很好用
  共33点
  三重:星月矢 3(过渡);
  退魔失1(凑点,击退怪物3米,距离随着等级增加,对玩家无效);
  固元术 3满(解除流血燃魔状态,去除自身一个不利状态);
  金锋镝 3满(被动,增加致命一击率);满级被动增加致命一击率3%
  邙山熊 9满(召唤技能,强化气血,状态不明,影响五重的终极召唤技能);满级气血比人物多90%
  侵如火 5满(姿态技能,加攻击,不可和其它姿态技能叠加,使用后永久有效);满级增加人物攻击力为人物等级的1倍
  共24点
  四重:双飞火 9满(流血燃魔技能);
  镇龙击 8满(高攻技能,有概率清楚目标一个有利状态);
  赤乌坠 4(凑点,烈山唯一称得上的群攻);
  天衍阵 2(过渡,阵法技能,增加攻击力,费蓝,所以过渡);满级增加范围内攻击10%
  醉芙蓉 4(过渡,植物召唤技能,魅惑效果,不可移动,随着技能等级增加只影响个数,所以过渡);满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒
  失魂引 5满(魅惑技能,无视抗性,受技能等级和人物等级影响,配合天书能禁食);
  弧木经 3满(被动技能,增加致命一击伤害);满级被动增加致命伤害30%
  砂河鼋 9满(召唤技能,强化防御,状态不明,影响五重的终极召唤技能);满级防御比任务高9%
  共44点
  五重: 三云龙 5满(高攻技能);
  大羿王 2满(自身祝福技能,增加技能命中,致命一击率,技能伤害);
  轮回闪 5满(烈山终极技能,降低目标最大气血真气,降到目标当前气血和真气);
  龙须虎 5满(终极召唤技能,受 苍原狼,雷泽钴,邙山熊,砂河鼋以及天书的影响);
  共17点
  32+ 33+ 24+ 44+ 17= 150点
  天书: 弓神& 5点 : &血锋&到&弦歌& (减少镇龙击和轮回闪的冷却时间) 5点;
  6点 : &逐风&到&浮波& &逆足& (强化 凝血 双飞 三云龙 的攻击,逆足只加一点,点不够,强化的是凝血减速的时间)
  花仙 22点 : &神行&到&荣光& (减少风行者 空行 固元术 天衍阵 大羿王的冷却时间) 10点;
  &毒牙&到&绕梁& (强化 缚神诀 的距离和 失魂引 的禁食,**!) 12点;
  兽王 15点 : &气旋&到&锐金& (人物所加被动点强化人物本体攻击) 5点;
  &凶狼&到&怒兽& (强化召唤兽及五重召唤兽龙须虎的存在时间) 10点;
  5+6+22+15=48点
  放弃弓神左路天书,完全是为了花仙右路的&绕梁&失魂引禁食的天书,
  个人认为昏睡没有定身和魅惑来得使用,所以放弃了3重的控制加点,由于凑点数,加到退魔失上,挂机打怪应该不错,1点足以,可以从法宝上弥补
  &浮波&必满,&逆足&是凑点的,&锐金&满级可以增加人物攻击力120点,还是不错的
  花仙和兽王的中路天书是必满的,这个不用多说,除非有人走纯控制流放弃召唤就可以放弃兽王中路天书,补加到弓神上面,或者放弃控制走纯召唤流就放弃花仙右路满兽王左路天书
  有的人说纯控制就加花仙左路,个人觉得没必要,控制不能杀人,缺少攻击力,(我的加点方式几乎放弃了植物召唤,并不是不用,而是不作为主要控制手段,前面我也说过,植物召唤技能的等级只增加影响的个数,不影响概率,这是我的理解,如果有误,请原谅!) 这3种天书,我觉得弓神是必不可少的,而我的这种加点没有走&龙皇&和&极光&,个人认为是不值得,&极光&虽然很吸引人,但是加它的代价是巨大的,那样的话在花仙的技能冷却天书(花仙中路)和兽王强化召唤兽天书(兽王中路)和失魂引的禁食这3个将要放弃,这是相对的
  据我看法,兽王中路和花仙中路排第一,必满,其次是失魂引的禁食,再就是极光,最后龙皇;但是天书的点数只够出3条,我根据我的侧重点选择了我认为的前三个,如果你的看法和我不同你也可以选择你的前三条
  为了弥补弓神的攻击不足,我走了&浮波&和&弦歌&天书,一个增加几种主要攻击输出技能的攻击力;一个是减少几个攻击输出技能的冷却时间,其中就包括轮回闪(至于大羿王的冷却时花仙的中路天书,这也是必出的原因)
  最后说明,如果飞升之后又多余的天书点,我会优先吧弓神的右路点满,也就是&极光&
  第一次发帖,还望多多支持,多多讨论,我也是自己摸索的,由于资料不足,可能存在很多错误,希望大家指出来(我现在也才玩到3C)
  ps:这是我在网上找的别人的加点方法,至于具体加点方式我就不公布了,也就是天书上有点区别,他没有加失魂引禁食的天书,同样由于天书的不同,技能加点上也会有一点出入,但是没有太大区别,都是走高攻高爆路线,只是一个强化天书的技能攻击(他加的&龙皇&天书,弓神左路),而我是加的失魂引禁食而已
  1.被动技能加满不错,但是矫健和丰沛的增益效果不怎么样,现在大红,装备横行,所以只加1点过渡!
  2.速度是烈山的保证,想要高爆,不出速度怎么办?烈山F低,只能在速度上做文章!狐影术,疾如风,风行者全满!
  3.召唤兽全满完全是为了五重龙须虎!必满!
  5.凝血矢,满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,你说加满否?走高爆高攻,肯定得加满!
  6.烈山的一些被动确实变态,降低暴击,增加闪避,攻击爆率!加满!
  7.姿态技能只加满侵如火,安如山和徐如林可以考虑不加!虽然天书辅助安如山减免暴击,可是点不了,留客住和缚神诀可以加!余下
  有点同时当然可以考虑满镇龙击!
  8.状态攻击,只加了魅惑,现在完美大肆增加免睡技能,昏睡可以放弃!相对来说魅惑比定身更好用~苍原狼有定神效果~
  9.双飞火,加满,效果不说。上个贴我说了,配合3+2的75本门法宝,怎么个变态自己看!赤乌坠,唯一加的群体攻击
  10.天衍阵,有的说加满增加范围内10%攻击,但也要看它的消耗,那么烧蓝。。。还必须用蓝来维持,不加也罢,加2点过渡!
  11.五重技能全满,不废话!轮回闪这个恶心,三云龙这个高攻!大羿王的效果变态!龙须虎肯定不会让你失望!
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不过&&蛊王好像刷不完

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