魔兽世界答题问题

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魔兽世界6.0更新一半卡住了怎么办呢?魔兽世界6.0的上线就是把以前魔兽世界中一些问题给修复了,但有不少玩家在更新魔兽世界6.0时发现更新卡住了,下文我就给各位介绍一下魔兽世界6.0更新卡住问题解决办法吧。
更新卡住的效果如下
首先:我们在桌面中找到 电脑 然后右击在弹出中点击 管理-服务-Secondary logon服务 双击打开
现在我们在打开的ie浏览器的点击菜单上的&工具-internet选项-连接-局域网设置 去掉自动检测的勾&
进入wow文件夹 设置World of Warcraft launcher 以兼容模式运行
设置好了,我们关闭浏览器与网站一并关闭了,然后按ctrl+del+shift 打开任务管理器结束 Agent.exe进程
在读条界面卡住
1、吧WOW目录下的cache interface WTF删除
2、把DX11改成DX9
把32位的勾去掉
把效果优良改成效果普通就上去了。
好了这样你会发现现在速度可以了比较快了,当然还有一点如果你网络不行只是更新慢,那些方法也帮助不了你,你只有解决网络问题才可以解决更新卡住问题哦。
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来源:魔兽世界卡蓝条 |
17:38:00 | 人气: 次    
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6.0更新wow卡蓝条 网友支招五大步骤解决卡蓝条问题股城热点6.0更新wow卡蓝条,网友支招五大步骤解决卡蓝条问题。玩家们满怀期待的更新完之后却得面对一个《魔兽世界》常见的问题,又开始卡蓝条了。更多玩家是卡着看着就提示服务器断开,或者干脆就一直卡,什么提示都没有。抓狂啊,真是令人越玩越火大,到底该怎么躲过这该死的卡蓝条?卡蓝条技术哪家强,小伙伴们都来围观看看。6.0更新wow卡蓝条
玩着玩着就彻底卡住了,本来要赢得就这样被打断了,好火大,还让不让人好好地玩一场魔兽世界?不少人表示:玩到卡的时候真想把电脑都砸了,毁心情啊。
有网友支招:魔兽世界卡蓝条解决方法:1.打开IE浏览器-工具-高级-把“使用代理打开HTTP 1.1”的选项取消了。2.重启电脑(非常重要)。 3.删除interface。4.别用战网开游戏。5.点击 WOW.exe 就能上了,昨晚11点就用此方法上去了,非常稳定。大家伙都试试。魔兽世界卡蓝条【魔兽世界卡蓝条】6.0更新wow卡蓝条 网友支招五大步骤解决卡蓝条问题股城热点!6.0更新wow卡蓝条,网友支招五大步骤解决卡蓝条问题。玩家们满怀期待的更新完之后却得面对一个《魔兽世界》常见的问题,又开始卡蓝条了。更多玩家是卡着看着就提示服务器断开,或者干脆就一直卡,什么提示都没
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第一个全部答对的将获得300多玩草奖励魔兽世界7.0痛苦术天赋技能测试以及个人感受_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言测试服版本: build 2 更新了部分内容这里楼主对痛苦术各技能做一个更加详细的分析,并结合楼主最近的副本体验谈一下感受。PvP 向的问题暂时没有涉及如果有测试相关的需求,可以在本帖回复,楼主会不定期上线测试,并更新到主楼精彩内容,尽在百度攻略:楼主的角色为 104 级(测试服目前等级上限为 104)人类术士,面板属性如图:110 级和 104 级 SP 加成方面没有区别,只是绿字转化率的不同。精彩内容,尽在百度攻略:110 级绿字转化率参见[点击查看]法伤加成技能SP 系数痛楚3.3% 每层每跳腐蚀术26.21% 每跳痛苦无常66.60% 每跳收割灵魂20.00% 每跳吸取生命25.05% 每跳吸取灵魂100.00% 每跳鬼影缠身600.00%牺牲魔典100.00%灵魂烈焰165.00%专精技能痛苦无常现在改成了池伤害机制,和猎人的爆炸射击类似精彩内容,尽在百度攻略:但是目前有两个 BUG(说不定是 feature):如果在最后 2 跳之前重新施加痛苦无常,池伤害里会吞掉 1 跳的伤害。也就是说本来应该吃进去 3 跳伤害,但是实际上反馈出来只有 2 跳如果在最后第 2 跳之后,最后 1 跳之前重新施加痛苦无常,池伤害正常精彩内容,尽在百度攻略:因此这里决定了,无常不能提前补无常的补偿跳是完整伤害回忆一下 WoD 的改动:DoT没有断点了,多余的伤害会以补偿跳的形式跳出来精彩内容,尽在百度攻略:比如某个急速等级下,某个 DoT 应该是跳 6.1 跳,那么在 WoD 里,这个 DoT 会跳 7 跳,其中前 6 跳是 100% 伤害,最后一跳是 10% 的伤害但是对于 LEG 的痛苦无常,最后一跳是 100% 的伤害因此这里决定了,无常必须跳完之后补,否则会损失这个 100% 的补偿跳。同时,急速必须超过断点一丢丢,让这个补偿跳的收益最大化精彩内容,尽在百度攻略:生命分流可以自杀3 min大哥精彩内容,尽在百度攻略:持续 20 秒 3 min CD 消耗一块灵魂碎片,读条 3 秒一发,受到急速加成楼主现在的装备下,非统御大哥在存活期间可以打 7 个厄运箭,总伤害 25028 * 7对比同样消耗一个碎片的无常,总伤害 16367 * 5精彩内容,尽在百度攻略:如果在各种被动 BUFF 齐全的情况下,大哥还真不一定能比无常高多少神器相关技能神器特效:精彩内容,尽在百度攻略:神器本身有两个效果:每隔一段时间召唤一个"被折磨的幽魂",幽魂血量为
装等神器),和 SP 无关。是否与神器装等、人物等级有关有待测试文字说明上号称杀死幽魂可以恢复 10% 法力值,实测此功能未实装精彩内容,尽在百度攻略:杀死敌人会获得 Deadwind Harvester 的 BUFF,使所有神器的被动效果翻倍,并提高 10% 暗影伤害(BUFF 文字没有写明,但是实测有提高),持续 10 秒经过测试,杀死幽魂也可以触发这个效果,被动翻倍效果实装了收割灵魂精彩内容,尽在百度攻略:神器带来的新 DoT,特性是越跳越快,到了最后几秒跳的像疯狗一样这个DoT的特性是不受急速加成,永远是 51 跳+补偿跳,补偿跳永远是 56.8%。它是目前除了 20 层痛楚以外 DPET 最高的技能,也是 DPS 最低的技能之一精彩内容,尽在百度攻略:Fatal Echoes被动技能,痛苦无常消失时有 25% 几率自动重新施加一个消耗碎片的痛苦无常会消耗一个碎片,而且覆盖无常时,前一个无常会判定为消失,此时如果正好是 25% 触发这个效果,会首先用 1 片上一个自动的无常,然后你的无常才会读出来精彩内容,尽在百度攻略:这也就是有时候无常会消耗 2 片的原因总的来说这个被动如果修改了无常的 BUG 还是很强的,但是现在亏得要死触发率目测和 25% 差不多,怎么也不亏的神器技能亏得要死精彩内容,尽在百度攻略:Compound Interest每次施放痛楚和腐蚀术,会使下一个痛苦无常伤害提高 10%经过测试,BUFF 可以叠 5 层,持续 6 秒,但是伤害没有实装精彩内容,尽在百度攻略:Sweet Souls糖可以回满,同时小队队友(原文为 party member)吃糖也会给术士回血经过测试,糖回满已经实装,而后一个效果似乎没有实装打副本没感觉精彩内容,尽在百度攻略:灵魂烈焰杀死一个目标时,在目标尸体处召唤一个暗影烈焰,对周围的所有目标造成伤害165% SP 加成,伤害尚可,没有内置 CD,AoE 和 D3 核爆武僧一样精彩内容,尽在百度攻略:经过测试,幽魂死亡可以触发这个效果Harvester of Souls吸取灵魂有一定几率在 3 秒内对所有受腐蚀术影响的目标产生效果精彩内容,尽在百度攻略:群体吸血的改版,目前神器无法点出这个天赋,所以没有测试Wrath of Consumption杀死一名敌人使你的 DoT 伤害提高 2%,最多叠 5 层,持续 10 秒精彩内容,尽在百度攻略:经过测试,幽魂死亡可以触发这个效果,伤害提高效果实装了15 级天赋鬼影缠身重做了,1.5 秒施法 15 秒 CD,一个有弹道的单体直接伤害技能,SP 系数 600%。没有对 DoT 的加成了精彩内容,尽在百度攻略:打鬼影之后目标如果在 15 秒内死亡,鬼影 CD 刷新这里有一个很不爽的问题:用鬼影打死一个怪,CD 不会刷新。也就是说练级的时候用鬼影补刀好亏好亏Writhe in Agony:20 层痛楚精彩内容,尽在百度攻略:被动技能,痛楚可以叠 20 层吸取灵魂比较吸取生命而言,伤害提高,吸血量降低,吸死怪会给 1 片精彩内容,尽在百度攻略:吸取灵魂可以吸神器召唤的幽魂来获取碎片,但是神器幽魂血量到 1 的时候会顿一下才会死亡,从开始吸到获取到碎片大约需要 3-4 秒的样子个人感受:练级阶段:由于怪血量较少,20 层痛楚意义不大。其他两个天赋随个人喜好决定精彩内容,尽在百度攻略:由于楼主习惯拉 5 个怪一起 A,需要用鬼影迅速触发种子爆炸,同时需要吸取生命提供的高回复保证不会死,因此楼主常驻鬼影缠身天赋副本单体:三者感觉上差不多,如果 100 级选择雕像天赋则 20 层痛楚较好精彩内容,尽在百度攻略:具体量化的差异就需要问 SimC 了,这三者建模比较麻烦副本 2+ 目标:20 层痛楚吊打其他精彩内容,尽在百度攻略:30 级天赋Contagion痛苦无常也会使你对目标的所有伤害提高 5%对于这个天赋楼主没有具体测试,因为这个天赋实在是太差了...精彩内容,尽在百度攻略:绝对腐蚀永久腐蚀术,懒人必备天赋值得注意的是 5 人本里即使死了腐蚀术也会跳。如果死了跑尸体,只要怪没有脱战,腐蚀术还是会跳精彩内容,尽在百度攻略:如果经常死,就选它了法力分流40%当前法力值换 15% 20 秒增伤,受到疫病肆虐的影响,需要 GCD精彩内容,尽在百度攻略:经过测试,这个天赋是实装了的个人感受:练级阶段:随意精彩内容,尽在百度攻略:副本单体:感觉上法力分流好一些。Contagion 基本没啥用,单体碎片比较缺;绝对腐蚀节省了一丢丢 GCD;法力分流差不多 20 秒消耗 1.5 GCD(如果对当前法力值理解的比较好的话)换来 15% 增伤,总的来说是非常划算的副本分散多目标:精彩内容,尽在百度攻略:偷懒的话毫无疑问用绝对腐蚀,HFC打过议会的同学都应该能够理解但是从 DPS 上来说法力分流还是要好一些副本集中 AoE:精彩内容,尽在百度攻略:由于种子刷新腐蚀术,AoE 没时间挂无常,所以毫无疑问选择法力分流45 级天赋灵魂榨取和 WoD 差不多精彩内容,尽在百度攻略:死亡缠绕和 WoD 差不多恐惧嚎叫精彩内容,尽在百度攻略:变成被动效果了,30% 自动触发个人感受常驻灵魂榨取60 级天赋Siphon Life精彩内容,尽在百度攻略:老牌 DoT 回归,但是伤害和回复量都比较感人Sow the Seeds:群体种子如果手上有 1 片,施放种子后会消耗 1 片对额外的 4 个目标上种子。没有片则是单目标种子精彩内容,尽在百度攻略:痛苦术 AoE 的核心,请脑补狂战火猫或者核爆武僧灵魂收割2 秒施法2 分钟 CD,恢复 5 片精彩内容,尽在百度攻略:单体就选这个了个人感受练级阶段:群体种子,5 个怪拉一起之后用鬼影触发种子爆炸,配合神器的死亡爆炸效果直接清屏精彩内容,尽在百度攻略:副本单体和分散多目标:灵魂收割,相当于 2 分钟送 5 个无常副本集中 AoE:精彩内容,尽在百度攻略:毫无疑问选择 Sow the Seeds 群体种子75 级天赋恶魔法阵和 WoD 差不多精彩内容,尽在百度攻略:爆燃冲刺和 WoD 差不多黑暗契约精彩内容,尽在百度攻略:和 WoD 差不多个人感受穿越地形或特殊 BOSS 用法阵练级或跑尸体用爆燃冲刺精彩内容,尽在百度攻略:副本内周期性档伤害用黑暗契约基本和 WoD 没变90 级天赋魔典:邪恶统御精彩内容,尽在百度攻略:重做了,新的效果是提高 20% 生命值 20% 伤害魔典:邪恶仆从和 WoD 差不多精彩内容,尽在百度攻略:魔典:恶魔牺牲重做了,法术有一定几率对目标和 8 码内的敌人造成 AoE 伤害由于DoT也可以触发这个伤害,因此这个天赋其实非常强大,即使是单体精彩内容,尽在百度攻略:经过测试,灵魂雕像的反馈和神器的死亡特效灵魂烈焰不能触发这个效果注意:点了永久腐蚀的情况下,手动上腐蚀之后 14 秒以后的腐蚀术 Tick 不能触发这个效果 也就是说只有上了腐蚀术之后 14 秒内的 Tick 可以触发,之后的都不能触发已经修复,现在整个永久腐蚀术都可以触发这个效果现在这个天赋有 BUG,牺牲恶魔之后重新召唤恶魔,牺牲 BUFF 不会消失...精彩内容,尽在百度攻略:个人感受练级阶段:统御地狱火精彩内容,尽在百度攻略:副本单体:三者的具体效果需要进一步测试目前楼主使用的是牺牲精彩内容,尽在百度攻略:副本集中 AoE:毫无疑问选择牺牲100 级天赋Soul Effigy:灵魂雕像精彩内容,尽在百度攻略:1.5 秒施法,可以移动施法,对目标施放后会在人物的正右方产生一个雕像,和目标共血量百分比。对雕像的伤害会有 50% 反馈到目标本身身上这个天赋提供了额外 50% 的痛楚和腐蚀术伤害(由于只会反馈 50% 伤害,其他技能打上去基本是亏的),额外的痛楚带来的碎片回复,以及牺牲魔典可能触发的 AoE 效果同时这个天赋将所有单体 BOSS 转化为 双目标,N 目标转化为 N+1 目标精彩内容,尽在百度攻略:召唤后目标会直接切到雕像,但是雕像召唤读条的时候狂按痛楚,痛楚还是上在原目标上的所以技术上来说:召唤雕像-&狂按痛楚-&腐蚀-&targetlasttarget 腐蚀 就可以对目标和雕像全部上两个 DoT 了诡异魅影精彩内容,尽在百度攻略:1 分钟 CD 的瞬发随着目标走的烈焰风暴这个技能理所当然的受到急速影响,但是,它不能暴击,也不和混乱之箭一样受到暴击期望加成但是 AoE 只能选这个了精彩内容,尽在百度攻略:恶魔奴役和 WoD 一样个人感受:统御大哥的话伤害还是很不错的,但是老是用这玩意没啥意思...精彩内容,尽在百度攻略:练级阶段:常驻地狱火吧副本单体和分散多目标:精彩内容,尽在百度攻略:Soul Effigy 灵魂雕像。尽量把雕像放在 BOSS 脚下(需要走到 BOSS 脚下),这样牺牲触发的 AoE 以及可能的种子爆炸都会影响到更多的单位副本集中 AoE:只能选择诡异魅影了精彩内容,尽在百度攻略:这里着重谈一下雕像,楼主认为雕像是一个非常值得开发的天赋:BOSS 即使处于不可攻击状态,雕像也可以对 BOSS 反馈伤害雕像的移动施法特性可以让我们更好的将雕像放在 BOSS 脚下精彩内容,尽在百度攻略:目前有一个特性,如果对雕像施放一个伤害法术之后,重新召唤一个雕像,那么原来的雕像会被判定为被击杀,神器的灵魂烈焰(死亡后爆炸)会被触发因此两个 GCD 的时间,施放一个瞬发法术和一个可移动施法法术,等于在人物的正右方爆掉一个灵魂烈焰虽然雕像身上的 DoT 会消失,但是说不定有点卵用?精彩内容,尽在百度攻略:总的副本感受总的来说,目前的痛苦术设计师还是挺用心的虽然 BUG 不少单体的话一般般,Skada 上的 DPS 会把雕像的伤害算两遍,所以实际伤害比显示的要低已经修复碎片基本是不缺的,但是蓝很缺,分流频率比 WoD 高不少精彩内容,尽在百度攻略:集中多目标只能用无敌来形容。对 4 个目标上痛楚+主目标无常之后对主目标无脑群体种子,然后大喊爆爆爆痛楚+无常+法力分流基本可以保证种子能够在一个条内爆炸掉。如果炸不掉,多堆点精通外加牺牲魔典的爆炸和神器灵魂的死亡爆炸,引爆会更加容易一些精彩内容,尽在百度攻略:4 目标痛楚可以保证无脑群体种子不会断片。脸丑就上 5 个也就是说 AoE 的前戏是 4痛楚+1 无常=5 GCD,黄金输出时间是起手后至痛楚断掉。如果点了牺牲魔典,期间甚至不需要补无常,赌牺牲魔典的触发来炸种子如果是类似 HFC 鸦人的 AoE 环境,需要补痛楚,保证碎片能够跟得上无限种子精彩内容,尽在百度攻略:单体木桩大概的测试了一下,牺牲雕像 4.9k,统御大哥4.7k,统御雕像5.0k。三者都没有开 3min 的大哥,没有点灵魂收割天赋。也就是说基本是平稳输出了理论上来说仆从是比统御高的,所以没有单独测试
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参考资料

 

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