dnf刺客pk加点纯PK流怎么加点?

DNF刺客二觉邪教流怎么玩 DNF刺客二觉邪教流装备加点分享
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DNF刺客二觉邪教流怎么玩呢?现在主流的刺客都不会选择旋舞斩,本文将为大家介绍的是DNF刺客二觉邪教流装备以及,话不多说,一起来看看下文的具体内容吧!
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首先在二觉改版中,旋舞斩取消了原本的次数限制,更改成了&消耗1点连击点数发动[终结追击]&。正常情况下的话,可以根据自己的星星数量,可以收招最少1次,最多N次(据测试,最高貌似是32次)。
然而有两把武器和这个设定起了化学反应,分别是70SS双剑[银夜蚀空剑]和85SS匕首[银魂]。
这两把武器的效果都有一条:在刺客觉醒状态时,最少保底留一颗星。
因为这个属性,旋舞斩在觉醒状态时拥有了无限消耗的保底1星,因此可以无限的进行旋舞斩收招。
因此新邪教诞生了~【达成条件】
1、拥有70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]。
2、必须在觉醒状态下才可用,想要全程实现无限的话,需要达成无限觉醒。
3、把翔击锁掉,然后把Z设置成连发。
达成以上3点即可做到视频里的效果~不得不说的是,银魂自带减少觉醒CD的效果对无限觉醒的提升很大,减少觉醒CD+保底1星的特效,使得银魂成为了无限旋舞斩邪教的神器。
另外有一点需要说明的是,70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]保底1星的效果是不随动的,换武器后依然保留效果,所以银魂换装即可保证全程觉醒,又能保证保底1星,当之无愧的神器呢~
银魂开觉醒换装后换成手搓匕首,一路转转转什么的
【数据分析】
虽然无限旋舞斩的机动性很强,但是百分比到底怎么样呢?来看下数据~
无TP契约36级旋舞斩:
旋舞斩默认只消耗一颗星星,因此只受收招的1点连击点数的攻击力增加比率加成。
旋舞斩收招单下百分比:%*130%=1751%
5件收招防具+旋舞斩TP点满的情况下:%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%=3931%
5件收招防具+旋舞斩TP点满+换装末世双剑的情况下:%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%*150%=5897%
不换装的话只有4000%不到的百分比,实在是有点可怜...
百分比比较低,作为主流是不可能的了,作为邪教玩玩还是不错的。
当然如果有什么装备可以把这技能百分比放大个3~5倍左右的话,那就可以当作主流来玩了。
上面说了这么多,虽然DNF刺客二觉后旋舞斩流派输出高,刷图安逸,但是同样的,他对于玩家的装备要求比较高,必须要玩家有上面提到的这些SS武器才能够达成。所以DNF刺客二觉此流派入门难度高,大家想要加入邪教的话就必须要疯狂的刷刷刷深渊了。
以上就小编给大家准备的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的精彩,更多好玩的内容,请继续关注!
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类别:动作游戏
类别:棋牌游戏
类别:棋牌游戏DNF刺客刷图加点_86级刺客二次觉醒加点_匕首_双剑
dnf刺客刷图加点
DNF刺客刷图加点 (86级,二次觉醒,)
投掷苦无+1
忍法:影分身+1
终结追击+20
匕首精通+17
双剑精通+17
弧光连闪+1
剑刃风暴+29
螺旋穿刺+5
雷光刃影+26
疾风乱舞+24
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
陨落螺旋刺+9
旋刃冲击+1
超越连击+3
天渊星狱+1
基础精通 +1
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
物理背击+1
强化-疾风乱舞+5
强化-终结追击+5
雷光刃影+5
强化-绝命瞬狱杀+3
加点方式因人而异,仅作参考。若有不错的加点方法,请发EMAIL给我,谢谢。
上方的加点是最新的,下面的是旧版本的。
DNF刺客刷图加点-双剑(85级,SB2改版)
诅咒之箭+1
忍法:影分身+1
投掷苦无+1
终结追击+20
双剑精通+17
弧光连闪+1
剑刃风暴+28
螺旋穿刺+5
雷光刃影+1
疾风乱舞+23
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
陨落螺旋刺+8
旋刃冲击+13
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
强化-疾风乱舞+3
强化-终结追击+5
强化-剑刃风暴+5
强化-绝命瞬狱杀+5
DNF刺客刷图加点-匕首(85级/86级,sb2改版)
投掷苦无+1
忍法:影分身+1
诅咒之箭+1
终结追击+20
匕首精通+17
弧光连闪+5
剑刃风暴+28
螺旋穿刺+5
雷光刃影+1
疾风乱舞+23
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
陨落螺旋刺+8
旋刃冲击+13
基础精通 +1
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
强化-疾风乱舞+5
强化-终结追击+5
强化-剑刃风暴+3
强化-绝命瞬狱杀+5
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