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【飞翔导读】改***何谓是***A在FPS网游中的一大特色(兄弟不才,第一次接触改***是在《潜行者:晴空》中),呵呵,好了切入正题:,如果您不知道是否应该看此贴的,请先回答下面问题:1.每次麦新***不管三七二十一先把能改装的部位都选一个自己认为好的改了2.总是认为增加***械的稳定性的都是好东西3.总认为改过的***比原版好
改***何谓是***A在FPS网游中的一大特色(兄弟不才,第一次接触改***是在《:晴空》中),呵呵,好了切入正题:如果您不知道是否应该看此贴的,请先回答下面问题:1.每次麦新***不管三七二十一先把能改装的部位都选一个自己认为好的改了2.总是认为增加***械的稳定性的都是好东西3.总认为改过的***比原版好如果上面3个问题您占了其中任何一项,那么请您继续观看本文。其他朋友,为了不耽误您时间请绕道了~在游戏里经常有朋友问起我的哪个哪个***是怎么改装的,我都细心的回答,并去探索他们改***的毛病,总结一下就是上面的3个问题。其实,***A的改***系统也不是很完善,因为有很多改装件的说明都不准确,误导了很多改***的新手,从而误导了大家对一把***的认识,拿最经典的AK74M为例,很多人都觉得这***好难控制,其实我想告诉你,你错了,其实这***真的是太好控制了。那为什么还有那么多人认为74M难操控呢?原因就出在大家对改***的误解了。很多人买了AK74M一看,哇塞,好多东西能改啊~上来就把能改装的都改了,还在那里细心研究哪个***好,哪个***管好……最后改出来一实验,完蛋,废***……(最后再和大家说怎么改AK74M和改***的几个大忌)既然看到这里了,你也应该知道最开始的3个问题真正的***是什么了:1,并不是所以的部位都需要改装&2,稳定性是一个双刃剑&3,原版***通常都比改过的好操控下面说说改***的几个关键属性到底是做什么的!!1.攻击,有一点强调:改装上去的攻击是虚的,也就是说一个攻击原本100的***,和攻击95+5的***是两个等级。虚就虚在对防弹衣的消耗上。2.射程,射程越大,***械远距离攻击衰减的远少,也就是变相增加攻击力,但在射程范围内,射程属性没有价值3.稳定,***械的易操控性,也就是准心跳动恢复速度。但改装加上去的稳定会使***口左右晃,稳定加的越多,左右晃的越厉害!4.准确,***械单发子弹的命中率,增加命中率往往会变相降低稳定性5.机动,此***械的跑步速度,和***械在射击中的灵敏度,机动低的***械,不仅跑的慢,而且在扫射时候***械比较死板,不容易移动。看完5个属性的本质概况,下面我们就拿几个经典***的改装来举例子(本文中的例子,并不适用于任何人,但大多数人绝对会喜欢)例1:AK74M1,不要加装激光瞄准器(射击时感觉发硬的原因)2,***管,看你的操作习惯自己去适应,本文建议加+3攻击的钢丝***管3,***不要任何改动(***械改装大忌之一)4,瞄准镜不要任何改动(***口上扬的肯本原因)5,握把就1个,加上6,***托加+1稳定的那个OK,去体验下吧,中进距离稍微压***弹道为1点,远距离为小圈圈。此改发适合任何用***习惯的人,不管你是M4的4发扫射党,还是AK的单发点射党甚至是AN94的2发点射党,本人告诉你,完全适合!!!要知道为什么TX要把原本39的攻击改为37的攻击吗?这样的改发就是原因!例2:M4A11,不要加激光瞄准镜2,***管,改射程+3的,不建议改加射速的,为什么?自己去体验3,***不要任何改动4,瞄准镜加装射程+3的那个其他的都不是关键了,自己觉得好就加吧。去体验下吧,呵呵,移动扫射性能是不是显着增加?看完2个例子,相信大家也看出问题来了——改***大忌(本文重点)1,所有***械的激光瞄准镜都不建议改装,准确没有实质性增加,但可操控性大减!2,所有***械的***都不建议改装,***是***械的驱动装置,是***械的核心,只要你改了,放心觉得没有原版好用!(但有的***支“必须”改,例如SV98)3,精准度和稳定性都不能一味的增加,精准度越高,连射稳定性越差!稳定性越高,连射精准度越差!OK,兄弟只是给不会改***的朋友一些建议,望你采纳的同时,有功德一回,回下帖子,支持下~呵呵~有很多人对***这个问题还是不明白,兄弟在这里详细列出大多数***械加***与不加***的区别(***A可以同时买1把***N次,您可以去再买个来体验下,单改***前后的差别)不建议修改******械:M4A1 AK74M就不说了***械名称 改***之前 改***之后乌兹 连射前3发,命中一点,高射速点头秒杀。 弹量+7,连射命中率下降,高射速点头“铛”一声而已连喷 弹药数5,连射第二发弹道可恢复到第一发弹痕的60%左右 。 填弹量+3,连射第二发弹痕仅恢复到第一发30%左右,这也是很多人觉得连喷如果第一发秒杀不了敌人,后面的几乎都打空了。P90 连射前3发,命中一点,高射速点头秒杀。 改精良***,散布恢复慢,前3发命中率下降。改专家机械,连射左右晃荡加剧AK47 连射第二发,有规律恢复,速度稍快。 连射第二发,无规律恢复,乱蹦跶。SR25 连射第二发,有规律恢复,速度稍快。 连射第二发,无规律恢复,乱蹦跶。建议修改******械:野牛 本身就很好 少有的攻击+2的***,稳定性-1对于冲锋***可以稍微弱视一下稳定SV98 没有缺点 精准+1,必备,稳定-1对于单狙可以忽略稳定UMP.45 第1发子弹与第2发子弹之间跳动较大加2000GP的那个***,加后前两发子弹间跳动减少,但左右晃动稍微增加。改加射速的***,虽然1V1时候效果不凡,但按全局考虑以及25发弹量的考虑,不建议改射速。看了很多回帖都再问我AK47怎么改,我回了N遍了都……为了方便更多的人,今天直接单把AK47也列出来好了……仅凭个人观点,如果您是真真正正的新手,还是推荐您先练冲锋手的野牛或P90(并不推荐新手练上来送的波波沙),等适应了***A的基本操作后,开始转行步***,建议从G36练起。绝对不推荐新手练狙击(对于菜狙,本人习惯性称之为靶狙)。AK47,此***攻击力在步***中目前排第一,其强大的攻击,以及其稍慢的射速,弥补了他的很多不足。有的人说,为什么AK稳定这么低,却比AK74M好控制啊?……我只是想说,难道你没有发现AK47的射速低吗?……AK47改发纯需要个人手感,如果您是个纯点射手,或者从M16转行过来的(其实M16的2-3发点射比连射要好很多)。那么请加装+3攻击***管,加上后射速-1,但这个射速正好和正常人的点射速度相吻合,也就是说,你在点射的情况下,技能使准心微弱回收增加命中,又能游刃有余的控制自己***械,但同时射速也不至于比连射低很多。如果您是个从M4或者冲锋手转行过来的,还是先请您不要改装***管,原版的射速确实比-1的射速快些,在3-4连发中体现较为明显。综合上面所说***管:依据个人手感喜好***:不建议改装握把:加上***托:不建议改装经过几天的测试,兄弟与今日发布P90系列***支的选择性问题。废话不多切入主题:1.原版P90,这把***很多人买回来就没有玩几局就给改造了,其实此***较P90TR比移动中的操控性更好,也就是操控稳定性高,感觉子弹射出去很舒畅。虽然没有TR的前3发精准度高,但整体扫射能力要强于TR(尤其是20发以后)【建议长时间扫射】2.P90TR原版,TR这把钱其实不做任何改装其性能发挥最好的。比P90更高的前3发命中,使其更容易瞬间爆头秒杀。但此***后程扫射能力欠缺,也就是说,前20发如果没有打死敌人,估计你就没命了~(在移动中扫30+子弹没打死人的大有人在,)【建议每5发一组扫射】3.虎啸,此前其实是P90的加强版,而不是TR加强版。更高的射速和伤害,导致此***在1V1时候优势明显,但也是由于射速增加使本来命中就不太准的P90扫射中更加不准,而且也是其扫射稳定性下降。所以当虎啸面对多个敌人的时候,其发挥没有另外两把P90好~【建议10发一组扫射】其实对于FN的改造建议在几天前的回帖中就有说过,FN这把***从基本属性上除了射程比M16高外都一样,但这不代表FN和M16的控***也是一样的。FN在移动中的操作稳定性并没有M16高,但FN在原地连射中的弹道集中度要高于M16,这就导致FN更适合10发内扫射(M16适合2-3发连射)。***管:钢丝***管【秉着让操控性最大化的原则,推荐钢丝】(专家射击***管其实也很不错,这个还是建议看个人手感吧,如果觉得自己控抢不好,就用钢丝***管)***:射速-1,稳定+2的(改完此***后,FN总体射速-2,但也正是由于射速低,才使FN的操控性更佳)握把:FN有个小特色,多了个快速切***握把,切***速度还是很明显的,但切***对于步***没有什么大的影响。推荐另一个握把~***托:这个位置,只要不改轻型***托,改别的或者不改没有大影响。
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《战地之王》(简称***A)的改qiang特色众所周知,但是如何搭配游戏中的***械部件,才能发挥最好的性能呢?
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侦察兵(SMG微型冲锋)改造部件
先说到P90,P90愿不愿意改造成P90-TR完全是自己喜好决定,P90-TR的控制方面较为灵活,装弹数量也较多。但新手如果想尽快适应***A中的qiang械,个人建议还是不要改造为好。
【改造费用300游戏币】【改造推荐度:50%】
PP19是很受侦察兵玩家喜爱的一把武器,曾经老A就很大的赞赏过此qiang。PP19的改造较为方便的是qiang管部分,qiang管如果用脉冲,虽说问题不大,但是控制方面有些困难。***方面个人推荐改造机械。弹夹虽然减少了11发子弹,但是相对于PP19超高的携弹数来说,还是足够使用的。
【改造费用370游戏币】【改造推荐度:80%】
UZI可谓是这次恢宏内测的一大巨献了。综合性能突出的UZI在改造方面却并不是很优秀。经过反复试验,UZI最后还是使用上图的配置。***和qiang管我就不废话了,握把使用硅握把还是软握把其实也无所谓,综合效果都差不多。-
【改造费用380游戏币】【改造推荐度:30%】
“MP5K-改”这qiang是在游戏中普及率最高的SMGqiang械,MP5K缺陷就是准确率较低,瞄准镜其实也是可有可无,如果游戏币紧张就别买瞄镜。MP5K威力都还挺可观(至少在同类qiang械中是这样),所以通过人体工学握把稳定后坐力,然后用激光器提高瞄准准确度。这种方法虽然有点拆了东墙补西墙,但也是值得借鉴的。(图中的费用是永久qiang械的费用,耐久qiang械价格要÷10)-
【改造费用390游戏币】【改造推荐度:40%】
步qiang手(AS半自动/自动步qiang)改造部件-
M16在《战地之王》中可能是一个被遗忘的qiang支。M16A2在综合性能上极其突出,并且适合刚从侦察兵过渡过来的玩家适应选择。针对以上特点,
我特别配置了远射程qiang管和缓冲器,别看名字是这样,其实这两个部件互相作用,在近、中距离交火都颇见成效。-
【改造费用200游戏币】【改造推荐度:60%】-
无论什么FPS游戏,只要不是二战题材的,都不会忘记了M4A1的存在。这次恢宏内测M4A1修改属性有点过多了,导致我进游戏很长一段时间没有适应。经过2天的摸索,配出了如上图所示的配件方案。从综合性能评估中很容易看出来,为了提高中远距离战的精确度和威力,这个配置还是不错的。这M4A1的配置主要是为了渐渐从封测过渡过来,有待参考。-
【改造费用640游戏币】【改造推荐度:80%】-
AK47,以威力着称的传奇qiang支。在恢宏内测中,AK也被修改了属性,但是却没M4那么厉害。本图中的配置主要是为了继续发扬AK的威力,并且尽最大限度减小磨损。在此基础上也提高了少许的精度,还是一个不错的配置方案,推荐参考。-
【改造费用360游戏币】【改造推荐度:85%】-
狙击手(AR连发/单发击步qiang)改造部件-
GalilSniper是一把综合感觉还挺真实的连狙,改造前唯一的缺点即是每一qiang的后坐力都较大,很难恢复原位置,准确度和稳定性欠缺。这里整改了一下准确度和稳定性。还是那句话,改qiang不能看名字,要看就得看改完后功能如何。-
【改造费用570游戏币】【改造推荐度:60%】-
SV98可以说是TPG-1离开战场后玩家最主流的狙击qiang,因为是单发狙击步qiang玩家就更容易上手游戏,不必在连狙上花费过多的时间适应。SV98有时候一qiang并不能致命,所以提高威力是迫在眉睫的问题。上图的搭配主要就是在威力和射程方面下功夫。这个改造可以让SV98如虎添翼。
【改造费用580游戏币】【改造推荐度:90%】
MSG90A1是恢宏内测新推出的一把连发狙击步qiang。我不是很经常使用这把连狙,因为连狙我个人还是比较习惯Galil,MSG90给我的感觉就是轻盈但是机动性能一般(相对于同种类型qiang支)。上图的改造与SV98有所雷同,主要还是提高威力和命中率,在战场中才得以发挥。
【改造费用500游戏币】【改造推荐度:60%】
希望大家自己多多摸索一下,毕竟文字终究是理论,游戏要自己多多积累经验才能玩好!
至于剩下的那些连狙 喷子 AN94 HK416qiang械等 、 在下次的《战地之王》三大兵种:武器改造详解2【附有讲解图】& 上会有的
SV98狙击步木仓由俄罗斯IZHMASH公司制造。木仓管由碳素钢材料制成,为避免镀层不均匀导致对射击精度的不良影响,内膛没有镀铬。木仓管口部设有螺纹接口,用以旋接木仓口帽或消声器。膛口消声器在狙击中、近距离目标时使用,可以减小膛口暴露源。特别值得一提的是,SV98加装消声器后,弹着点平均下降2-3角分,由于弹道降一致性较好,非常便于射手掌握射击技巧,将加装附件对精度的不良影响降到最低。此外,加装消声器还能有效减小后坐。
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