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日期:日 09:46&&来源:
&& 作者:Colg-Death骑士
第1页: 首页
第2页: DNF男弹药魔法技能解析
第3页: DNF男弹药魔法TP、QP解析
第4页: DNF男弹药魔法装备-远古篇
第5页: 远古套爆炎弹配装方案
第6页: 远古套爆炎弹配装方案(二)
第7页: 远古套冰冻弹配装方案
第8页: DNF男弹药魔法流其他防具推荐
第9页: 首饰推荐-手镯
第10页: 首饰推荐-手镯(二)
第11页: 首饰推荐-项链
第12页: 首饰推荐-项链(二)
第13页: 首饰推荐-戒指
第14页: 首饰推荐-戒指(二)
第15页: 辅助装备推荐-左槽
第16页:& 辅助装备推荐-右槽
第17页: DNF男弹药魔法武器推荐
第18页: DNF男弹药魔法武器推荐(二)
第19页: 武器装备附魔
第20页: 首饰、左槽附魔、徽章打孔
烈焰3件套+神怒火弹3件的搭配方案:
3件套的烈焰,也增加20%的爆炎弹攻击力,可以看出来在爆弹药攻击提升率上,和5件神怒爆炎弹的效果是一样的,而且火弹的发射数多了4发,点了EX火弹被动之后实际增加2发火弹
PS:穿刺效果是乘法,因此烈焰3穿刺力效果是54%
烈焰6:
虽然火弹的攻击力下降了,但是可以看出来火弹的爆炸次数上限由3次&4次,由于实际情况不会那么乐观,用自动或者手***是不可能百分百穿刺的,就算用步***都未必能百分百穿刺,所以多一次的爆炸伤害都未必能充分体现它的价值,爆炎弹的多次爆炸是需要触碰物体产生的
以下给出具体的数据
理想状态下烈焰6伤害是:
x3=3982.5
如果把烈焰6换成烈焰3+神怒火3火弹伤害是:
(x2)(1+9%)(1+9%)(1+8%)=%是神怒火上衣8%是神怒火腰肩鞋)
所以烈焰6还是败给了烈焰3+神怒3,不过烈焰6还增加冰弹的伤害,属性比较全面
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银弹:CD时间15秒
满级银弹:附加669%光属性魔法攻击力.对恶魔,不死族,精灵属性的怪物时,额外附加167%魔法攻击力
此技能专门杀类似野猪这种恶魔族boss以及本次85版本开放的新4图里的大部分怪物
此版本必满的技能.
唯一美中不足的就是4大新图中。第3发电厂的boss光抗略高。
爆炎弹:CD时间22秒
满级爆炎弹:附加519%火属性魔法攻击力,对昆虫,建筑,植物属性的怪物时,额外附加130%魔法攻击力,穿刺时碰到第二个怪物或者接触到地板墙壁等障碍物,发生第二次爆炸,第二次爆炸的攻击力是第一次的50%
火弹的精髓就在于穿刺怪物后,获得第二次火焰爆炸,此时火弹才是伤害最大化的,由于第二下爆炸是第一下爆炸攻击力的50%,所以两次爆炸的伤害加起来是779%,可是由于手***和自动的穿刺力没那么理想。所以这只是个假象
外加85版本火炕怪物较多,使得火强不高的玩家使用火弹时会觉得力不从心
冰冻弹:CD时间18秒
满级冰冻弹:附加576%冰属性魔法攻击力,对人形,野兽属性的怪物时,额外附加171%魔法攻击力
冰冻几率13.8%。冰冻持续时间2.84秒。冰冻等级87级
冰弹的基础百分比没银弹高,而且85版本新4图中,没有怪物是人形和野兽,使得冰弹的地位很尴尬,不过好在发电厂boss的冰抗都普遍不高,所以冰弹还能再属性上拿点优势
地狱烈焰:CD时间20秒
满级地狱烈焰:
爆炸范围:351PX、爆炸伤害:6290%、火焰地带范围:477PX、火焰地带伤害:角色当前独立攻击力x2.62
在火焰地带中的怪物减少38.6%的移速以及19.3%的跳跃力(其实我压根没见过几个怪物会跳的)
蓄力上限时间0.5秒。之后的蓄力都不会增加攻击力和范围(地狱烈焰蓄满力伤害提升40%)
此技能的唯一好处就是大范围AOE,外加减速效果,可以让不点C4的魔法弹药有减速技能,获得更好的输出环境
一个地狱烈焰,丢个感电,然后空射爆炎弹一管子弹打下去,既有不小的输出,还有不错的压制力,对付群怪是不错的考虑
空中射击:CD时间40秒,持续时间20秒
满级空射:跳跃射击时攻击力增加比率20%
增加跳跃时的子弹发射数:左轮8发,自动12发,步***7发,手***14发,手炮4发
此技能也算是魔法弹药的爆发之一,只不过自从80级之后属性弹攻击力被砍了,使得空射属性弹没有那么出彩了
但这依然是魔法弹药为数不多的爆发之一
PS:关于空射,分析空射的巧妙运用:
SP方面主要讲的就是这些技能。
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DNFTB1男弹药魔法流加点 DNFTB1男弹药魔法流装备推荐
18:11:15 来源:贴吧 作者:Sky_幽文 编辑:回到过去
DNFTB1男弹药魔法流怎么加点,装备穿什么好?本次改版可以说是一场职业的大洗牌,不仅对于职业技能做出了改动,同时也对装备属性做出了调整。曾经犀利的技能也许不再强力,而那些一度不看好的也许迎来了春天。今天小编就为大家介绍一下DNFTB1男弹药魔法流的加点和装备推荐。
在此无责任的说一句,此魔法流单指火弹流。
魔法流,又名火弹流,顾名思义以爆炎弹为核心输出的魔法系流派
历史:弹药职业存在以来永恒的流派
男弹药魔法流加点:
加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。
技能简述(主动):
1、冰雷:必满技能,核心控场技能。
2、地雷:重要性等同于冰雷,并具备补刀能力。
3、地狱烈炎:魔法流里的小爆发技能,火焰地带具有一定控场能力。
4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。
5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。
6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。
7、飞速C4:小怪清场技能。
8、散弹***:该加点里我选择了满散弹辅助聚怪,可只点1级。
9、超新星核弹:清场控场技能。
10、空中射击:必备破招爆发技能,用于倾泻子弹。
11、爆炎弹:核心输出技能。
12、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。
13、炮击支援:可1可满,控场压制技能。
技能简述(被动):
1、魔攻转换:必点,用于将散弹,地雷,飞速C4,黑玫瑰转换为魔法攻击
2、魔法暴击、背击:10%魔法暴击以及背部攻击额外增加魔法暴击15%,爆炎弹二次穿刺爆炸部分判定
背部攻击,暴击足够的朋友可以不需要点。
3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。
4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。
5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。
6、TP地雷:至少1级,不点TP少2个地雷,没有选择散弹的朋友可以点满TP地雷。
7、TP基础精通:由于爆炎基础部分受到基础攻击加成,因此TP基础精通对于爆炎弹是有伤害提升的,提
升总量大概在3-4%。
8、TP爆炎弹:核心输出,必满。
9:、TP地狱烈焰:小爆发,5级总计50%地狱烈焰伤害,可以自行斟酌放弃。
10、TP散弹:没有加散弹的朋友可以放弃。
11、TP冰雷:多2个冰雷填装数量减少50%扔雷后僵直,用于更流畅的技能衔接,视自己情况可以放弃
单冰雷流建议满上保证续航。
12、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分
虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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