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疾控踏就是这样的技能 每次释放疾控踏要看脸 释放出来的瞬间是选择跑 还是继续连...
很多人看不懂仪式这个技能,解释一下,仪式分为2部分,20级仪式等级仅仅满足前部分的600智力+40%技能攻击力,后部分的400智力+20%攻击力与力量直接挂钩,就是说堆力量就满足这部分的要求,需要多少力量?...
1.本帖背景:死灵术士在去年的10月二觉后,影响最大的改版就是对于全技能的提升,使得伤害、流畅度、玩法等等方面获得了巨大的改观,玩家也因此开发出了类似暗散魔皇...
死灵术士是靠力量转化智力替升伤害的职业,现版本极其需要堆仪式等级及盟约等级来提高伤害,那么怎样才能最好的提升呢?今天小编就给大家分享一下高玩的一些心得体会,相信对于死灵的玩家肯定会有帮助。
*全护甲精通 只是在穿非轻甲时 享受MAXHP加成而已(幽魂送暴伤你们想太多...
对于死灵异界套装大家可能会有些许疑问,究竟套装效果如何,套装属性又有多强呢,下面来看详细的分析,帮助玩家了解装备。...
DNF死灵术士二觉之后,由于加入了4个全新的技能,导致原本充裕的SP变得不太够用了,因此原先点满的某些技能可能要舍弃,22号死灵术士即将迎来二觉,先放出一套加点抛砖引玉。
今天为大家带来部分防具(上衣&下装)的装备详解(其他防具以及附魔部分由于内容有限,暂时延后,希望各位观众能够谅解)。
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《DNF》死灵术士pk加点介绍
日 10:36&&&&&阅读(287)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
死灵术士pk加点介绍,死灵术士在pk场上还是比较常见的。今天小编就为大家带来关于死灵术士pk加点方案,加点方面还是那句话,没有绝对的加点,只有合适的加点,合适就是最好。下面和小编一起来看看吧。
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职业:暗夜使者 > 死灵术士 > 灵魂收割者
全部 10770 已用 10765 剩余 5
全部 36 已用 0 剩余 36
全部 3974 已用 0 剩余 397
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv3 (3级时间6秒就足够了,飞一飞躲技能,跳出角落)
魔法暴击:Lv10 (暴击伤害可观)
魔法背击:Lv10 (PK中背击也是很多的)
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv29 (满为了浮空高度便于连招)
弧光闪:Lv38 (80版本就被和谐的起手技能,但还是有满的价值。打到后要立刻轻翔击或者炎刃,这要靠多练和反应速度,要形成一种条件反射才能提高起手成功率。切记以前的重翔击很容易被反因为蓄力时间略长对方足以恢复僵直。首饰打上僵直卡会好点,当然对方硬直在1200,,1300左右以上的话还是少用这技能为好)
疾空踏:Lv31 (这个现在不太必要满了,因为30级的浮空高度完全足够招王子或者大巴再翔击了,我是把剩下的都加这上边的)
手里剑:Lv1 (满了僵直和伤害还算不错,只是我太不习惯满这个,实用性不大)
焰刃:Lv41 (依然灵魂神技,必满)
忍法:影分身:Lv26 (貌似1级90秒CD满级45秒左右差距显而易见)
忍法:飞鼠:Lv36 (虽然满了也只有3下,不过这版本飞鼠加强了,改善了攻击判定,更容易起手连招,满了加点伤害和爆炸范围,SP充裕就满上了)
暗魂波:Lv1 (依然1,虽然满了伤害还过得去,但是诱导性是1级的2倍,这其实是个很大的弊端,通常都是用暗魂波控场拖CD,诱导性太高就会有不好的影响)
诅咒之箭:Lv36 (必满)
骨盾:Lv1 (骗白手的自动格挡)
天诛:Lv1 (满了伤害太丑只能1)
碎踝:Lv1 (这个其实也可以满的,不过以前测试过碎稞的减速不能和死怨叠加,所以性价比还是不大的我选择1)
死灵术士轻甲精通:Lv1
死亡之爪:Lv31 (必满)
降临:尼古拉斯:Lv36 (必满)
驱使僵尸:Lv1 (满了也是脆皮还是1)
死灵之怨:Lv28 (必满)
暗影蛛丝阵:Lv31 (4个方面:加王子抗,蹭血,加暗强,加范围,我倾向于满)
百鬼夜行:Lv28 (必满)
降临:暴君巴拉克:Lv3 (就存在15秒,别指望平砍还是乱舞破碎来输出)
吸魂暗劲波:Lv1 (还是1,满了伤害一般,性价比太低)
巴拉克的野心:Lv23 (必满,虽然想吐槽野心这丑陋的伤害- -)
巴拉克的愤怒:Lv21 (愤怒满了伤害还是比较可观的)
屠戮之惧:Lv1 (几乎没用~)
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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DNF大转移死灵术士百科全书之技能加点
职业简介以及定位
1.职业简介
死灵术士是一个以权杖为、拥有轻甲专精,几乎全部技能都为暗属性,以魔攻释放智力为主的魔法职业。可以召唤尼古拉斯(王子)、僵尸以及暴君巴拉克(大巴)协助作战,通过支配大巴攻击以及命令王子进行输出和控制,同时自身拥有各种削弱敌人能力的技能,是一个全方面的职业。NB后死灵刷图已经有了非常大的优化改善了,仪式的BUFF让我们进图智力无忧,愤怒以及觉醒输出的大幅度提升让清怪效率,以及改善万年缺爆发的窘境,还等什么你还不赶紧入坑?
2.职业定位
在国服方面,死灵属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。
技能分析及推荐加点
1.技能分析
(1).非死灵系
受身蹲伏:
Lv1以上可以学习(瞬发)
点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
加点建议:满(这玩意有不满的?)
远古记忆:
Lv15以上可以学习(读条)
点评:魔法职业通用的主动BUFF,10级增加150智力,半程。充当一个短时间内爆发提升伤害的技能使用,比如丢愤怒之前来一发,也可以作为死灵少数几个释放技能蹭称号BUFF用,一句话总结就是食之无味弃之可惜,个人建议还是至少点1用于蹭称号BUFF点多的可以满,部分人不习惯可以放弃,SP不足也可以从这里省去。
加点建议:1或满(可扣点)
魔法暴击:
Lv20以上可以学习(被动)
点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
加点建议:满(这玩意法系有不满的?)
魔法背击:
Lv20以上可以学习(被动)
点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。
加点建议:满
Lv1以上可以学习(瞬发)
点评:出生便自带一级,死灵虽然无法像刺客一样拥有二段跳,但是配合翔击就能使用伪二段跳。利用跳跃+翔击可以轻易的躲避各种地面全屏攻击(比如布鲁的全屏吼,比如虚无2的捶地),但开启大巴后快捷键(Z-杀戮乱舞)会重叠,所以建议可以给翔击改一下操作指令或使用时丢快捷栏。
加点建议:1
Lv1以上可以学习(瞬发)
点评:2.5秒的CD以及无多余的动作可以说是中断大巴攻击的首选技能。伤害由于不吃暗强所以你们懂的,一般不做加满考虑。
加点建议:1
Lv5以上可以学习(瞬发)
点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
加点建议:1
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